Die 12 fehlerhaftesten Videospiele des Jahres 2023

Die 12 fehlerhaftesten Videospiele des Jahres 2023

Von Der Herr der Ringe: Gollum zu Skull Island: Rise of Kong, 2023 hatte einige kaputte Spiele

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Bild: Daedalic Entertainment / Flux Games / IguanaBee / Natalie Schorr / Starbreeze Studios / Supasart Meekumrai / Kotaku (Shutterstock)

Wir haben es geschafft. Nach turbulenten 11 Monaten mit wirklich hohen Höhenflügen (die Spiele) und wirklich niedrige Tiefs (die Entlassungen), wir schließen wir endlich den letzten Monat des 2023 ab Kotaku Ich dachte, es wäre angebracht, einen Blick zurück auf das gefühlt längste Jahr zu werfen, das es bisher gab, um einige der fehlerhaftesten Probleme zusammenzustellen ,kaputte und kaputte Spiele, die 2023 veröffentlicht werden.

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Das Jahr 2023 war lang, aber es war auch voller Spiele, die für sie unvergesslich waren Charaktere, Gameplay, Erzählung, Worldbuilding, Sounddesign und mehr. Einige der Spiele hier haben auch diese hervorragenden Qualitäten, aber zumindest Bei der Veröffentlichung zeichneten sie sich genauso durch fehlerhaften AF aus wie alles andere. Einige wurden durch Patches und Updates besser spielbar gemacht andere bleiben möglicherweise für immer pleite bleiben. Und auf ihre eigene schiefe Art haben sie alle dazu beigetragen, dass 2023 ein unvergessliches Jahr gemacht hat.

Genug mit der Einleitung. Hier sind 12 der am häufigsten ausgefallenenSpiele des Jahres 2023.


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Atomares Herz

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Bild: Mundfish

Mundfische Bioshock-inspirierter Ego-Shooter Atomares Herz war eine der fehlerhaftesten Veröffentlichungen von Anfang 2023. Spieler berichteten von einer Reihe von Problemen mit dem Spiel, wie zum Beispiel, dass Charaktere im Spiel stecken blieben Umgebung, Dateispeicherungen gingen völlig kaputt, Waffen wurden nicht geladen und vieles mehr. Darüber hinaus gab es noch weitere Probleme ein Paar von spielbrechende Bugs dass die Leute daran gehindert haben, Fortschritte zu machen, manchmal sogar über die Intro des Spiels hinaus Atomares Herz war bei dem Start atomar defekt.

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Verbrecherboss: Rockay City

Verbrecherboss: Rockay City

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Bild: Ingame Studios

Verbrecherboss: Rockay City Es ist mit einer Menge beeindruckender und verrückter Starpower verbunden, aber auch mit zahlreichen Bugs und Pannen, die es seitdem geplagt haben kam heraus. Ein Ego-Shooter, der Roguelike-Elemente in seine Einzelspieler-Kampagne einfügt, die B-Movie-Krimi-Saga des Entwicklers Ingame Studios war voller Rätsel mit Problemen. Von interagierbaren Objekten, die plötzlich uninteragierbar werden,bis Pannen, die auf wundersame Weise dazu führten, dass Kleidung entfernt wurde „To“gun-Geräusche wiederholen sich endlos, auch wenn nicht abgefeuert wird Rockay CityDer Start von war … holprig. Nachfolgende Patches und Updates scheinen die Dinge stabilisiert zu haben, aber vielleicht versuchen wir beim nächsten Mal, ein wenig auszugeben Etwas mehr Zeit für die Arbeit mit Qualitätssicherungsteams vor der Veröffentlichung

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Forza Motorsport

Forza Motorsport

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Bild: Turn 10 Studios

Forza Motorsport, eine Neuauflage des Titel-Franchise, war bei der VeröffentlichungimOktober nicht ganz bereit für die Rennstrecke. Die neueste Rennsimulation hatte beim Start zahlreiche Probleme. Einige Spieler gemeldete Einfrierungen während der Spielersuche, nach dem Training und während des Kartenwechsels. Andere Fans behaupteten, dass zuvor Fehler behoben wurden, wie eine die irgendwie den Spielerfortschritt zurücksetzt, kam zurück. Und die Frameraten sinkten exponentiell, besonders auf dem PC, richtig, als die Rennen schweißtreibend und angespannt wurden. Es war einfach keine besonders tolle Zeit, besonders für Forza Diehards.

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Mortal Kombat 1 (Ein Schalter)

Mortal Kombat 1 (Ein Schalter)

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Bildschirmfoto: NetherRealm Studios / Kotaku

Komm schon, ihr wusstet, dass das hier sein würde. Das ist es ein moderner Tag Mortal Kombat Spiel auf der Nintendo Switch, dem ältesten System der aktuellen Generation Der Handheld-Hybrid war ein großes Fragezeichen. Als er am 8. September herauskam, war diese Frage jedoch beantwortet. Er war schlecht Wirklich schlecht. Es dauerte ewig, bis Animationen und Zwischensequenzen geladen waren Wachsfiguren. Und weil die Leistung so schlecht war, ließ man eine Kombo fallen und wusste nicht, ob es deine oder die Schuld war Spiel. Es ist solch ein offensichtliches Downgrade von der PlayStation- und Xbox-Versionen dass Sie sich nicht einmal die Mühe machen sollten, zu spielen Mortal Kombat 1 hier.

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Zahltag3

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Bild: Starbreeze Studios

Man möchte nie erwischt werden, wenn man eine Bank ausraubt, aber leider sind es die Bankräuber Zahltag3 waren kaputt…mit Fehlern. Okay, der Witz ist nicht angekommen. Allerdings ist der Punkt bestehen. Der Ego-Überfallsimulator von StarbreezeStudios wurde oft durch Pannen und Probleme beim Start beeinträchtigt, besonders rundum dass immer-online-Matchmaking was zu Spielabstürzen und Serverabbrüchen führte. Das Studio entschuldigte sich umgehend. versprechend, das Matchmaking zu verbessern im Oktober. Seitdem sind verschiedene Updates veröffentlicht, die die zahlreichen Probleme des Spiels behoben haben und es möglich machen, einige Raubüberfälle mit zu beenden wenig bis gar keine Störungen.

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Rotfall

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Bild: Arkane Austin

Arkane ist vor allem für seine immersiven Sims bekannt und beliebt Entehrt Serie und Beute. Dieses Jahr wurde mit dem auf Koop-Multiplayer fokussierten Vampir-Shooter etwas ganz anderes gemacht RotfallUnd leider ist es nicht so gut gelaufen. Verstehen Sie mich nicht falsch, die Dinge, die der Entwickler am besten kann – Geschichtenerzählen Weltaufbau, Umweltdesign, coole Fähigkeiten – hier funktioniert, und diese Dinge in eine Online-Umgebung zu zerschmettern, hätte ein Rezept für spannende Vampirtötungen sein können Spielereien. Leider ist das nicht der Fall. Charaktere liefen manchmal ohne Controller-Eingabe an Ort und Stelle, die Framerate sank, wenn Ausführungen ausgeführt wurden Feinde würden im Kampf einfach stillstehen, Kugeln würden keinen Schaden anrichten, der Ton würde zufällig unterbrochen –Rotfall war ein Chaos. Das Team ist Ich patche immer noch das Spiel Vielleicht lohnt es sich also, einen Blick darauf zu werfen.

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Skull Island: Rise of Kong

Skull Island: Rise of Kong

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Bild: IguanaBee

Der eShop der Nintendo Switch war in letzter Zeit ein Nährboden für einige ernstzunehmende Höllenbrut diese Abzocke Der Letzte von uns klonen das war so schlimm wurde aus dem Verkauf genommen und sah, wie Sony einschritt, um seine Existenz auszulöschen nur einen Monat später. Skull Island: Rise of Kong vom Entwickler IguanaBee ist genauso schlecht und fehlerbehaftet, und niemand hält es hin. Von dem Titelaffen, der in den Wänden steckenbleibt,bis zur Figur Animationen, die dazu führen, dass Umweltgüter verschwinden, Aufstieg Kongs war ein grundlegend kaputtes Spiel-Durcheinander, das noch ein paar Jahre Arbeit brauchte, nicht nur eins. Denn das ist das Ergebnis der Entwicklungszeit eines einzigen Jahres.

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Sternenfeld

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Bild: Bethesda Game Studios

Ich habe das Gefühl, dass man ohne ein Bethesda-Spiel keine kaputte/kaputte/fehlerhafte Spieleliste haben kann, sollte sich dazu die Gelegenheit ergeben. Und uff, war Sternenfeld alle drei dieser Adjektive. Die Erfahrung von jedem ist anders und gültig, aber ich bin in meinen Hunderten auf eine beträchtliche Menge von Problemen gestoßen Stunden mit dem Weltraum-Erkundungs-Rollenspiel. Da war das Übliche. Weißt du, Quests fehlten, so dass man nicht abschließen kann sie oder Die KI des Partners wird während der Kämpfe unterbrochen, was dazu führte, dass sie gelegentlich inmitten von Schüssen herumstanden. Es gab auch alberne Sachen, wie zum Beispiel Asteroiden und Städte und Wälder folgen den Spielern durch den Kosmos. Dann gab es da noch die frustrierende Sache, dass das Spiel mindestens einmal alle 45 Minuten abstürzte, während alle anderen Viertelstunden. fünfstündige Sitzung von mir Sternenfeld Ich musste nach den Sternen greifen, um Geduld zu finden, denn obwohl ich acht Jahre lang im Ofen gegart habe, brauchte ich immer noch mehr Zeit zum Backen.

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Star Wars Jedi: Survivor

Star Wars Jedi: Survivor

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Bild: Respawn Entertainment

Star Wars Jedi: Survivor ist ein cooles Spiel. Es nimmt das wie sein Vorgänger 2019 Jedi: Fallen Order hat es getan und erweitert es um neue Fähigkeiten, Säbelstile und Welten. Was jedoch nicht cool war, war, wie fehlerhaft es war als es herauskam. Respawn Entertainment Star Wars-basiertes Metroidvania Soulslike wurde von Problemen geplagt, darunter häufige Framerate-Einbrüche und fehlerhafte Charaktermodelle. Die Dinge waren besonders schlecht auf dem PC, wo ausgelassene Frames so ungeheuerlich und so häufig waren, dass Jedi: Überlebender Es hätte genauso gut eine Stop-Motion-Animation sein können. Die Entwickler haben diese Probleme schließlich behoben und das Spiel viel spielbarer gemacht Sie sollten nicht auf allzu viele Fehler stoßen, wenn Sie jetzt spielen würden – und das sollten Sie auch. Aber Jedi: Überlebender Es war noch vor ein paar Monaten ein Chaos.

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Der Herr der Ringe: Gollum

Der Herr der Ringe: Gollum

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Bildschirmfoto: Daedalic Entertainment / Kotaku

Hier ist ein weiterer offensichtlicher Eintrag für die Liste. Das Erzähl-Abenteuerspiel von Daedalic Entertainment über den schlaksigen Stoor-Hobbit Gollum war schrecklich.Ich würde es wissen, ich habe es überprüft.) Es ist mit Leichtigkeit im Rennen um das schlechteste Spiel des Jahres 2023, neben einigen anderen Kandidaten, die hier auftauchen. Abgesehen davon, dass es sich um ein schlechtes Spiel handelt , Der Herr der Ringe: Gollum war auch fehlerhaft. Knopfdrücke wurden nicht registriert, was dazu führte, dass Gollum während Verfolgungssequenzen oder Plattformabschnitten einen kürzlichen Tod erleidet. Die Bildwiederholfrequenzen sanken und hüpften, was zu Stottern führte. Beleuchtung und Texturen flackerten wie zufällig Gollum fand in Mordors düsterstem Nachtclub statt Gollum war voller schädlicher Pannen. Es war so schlimm, dass Das Studio hat seine Entwicklungsabteilung geschlossen, was eine Schande ist. Echte Menschen sollten von den Ergebnissen nicht betroffen sein angeblich inkompetente Führung.

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Der Letzte von uns, Teil I (Auf PC)

Der Letzte von uns, Teil I (Auf PC)

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Bild: Naughty Dog

Die PC-Anschlüsse von Sony funktionieren in der Regel ziemlich gut, wenn sie endlich den Kobaltturm des Unternehmens verlassen, aber ich weiß nicht, ob jemand darauf vorbereitet war für wie kaputt Naughty Dogs Der Letzte von uns, Teil I Die Veröffentlichung wäre dann erfolgt, wenn es auf Steam erscheint. Der PC-Port des postapokalyptischen Blockbuster-Zombie-Survival-Spiels war verfügbar schreckliche Form, mit schweißnassen Charaktermodellen, optisch bedrückenden Farben, die wie der schlimmste Säuretrip aller Zeiten wirken, und festgefrorenen NPCs. Genug sagen, die TLOU Teil I Die Steam-Veröffentlichung brachte uns zu Tränen.Sie müssen nur zuschauen diese Fehlerkompilierung Und auch du wirst zu einer Pfütze werden.

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The Walking Dead: Schicksale

The Walking Dead: Schicksale

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Bild: Flux Games

Es ist ein anderer Entwickler, aber der Herausgeber ist derselbe. GameMill Entertainment, das Unternehmen dahinter Skull Island: Rise of Kong Entwickler IguanaBee, hatte in diesem Jahr erneut einen fehlerhaften und kaputten Durcheinander eines Spiels im Spiel. Dieses mal ist es soweit The Walking Dead: Schicksale, ein Action-Adventure-Spiel, dassSieden Ausgang entscheidender Momente in der beliebten apokalyptischenHorrorshow verändern lässt. Aber Sie wissen was, Schicksale war eine eigene Horrorshow, die vollständig mit Störungen geplagt sind. Getötete Charaktere blieben wie ihr Tod im Hub-Bereich war ein YouTube-Streich. Feinde blieben in oder durch Wände stecken. Schwere Abstürze kamen regelmäßig vor. Es gab sogar ein bahnbrechendes Problem Das hat die Spieler daran gehindert, es zu gewinnen. Es ist schlecht, aber vielleicht nicht überraschend, wenn die Leute davon abkommen die Aufstieg Kongs studio erzählte Der Rand Dass GameMill routinemäßig kleine Teams einstellt, um Spiele in kürzester Zeit und mit wenig Klarheit oder Unterstützung zu erstellen. Herausgeber, geben Sie Entwicklern mehr Zeit Spiele machen.

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Das ist bei einer Liste wie dieser immer die eigentliche Erkenntnis: Entwickler brauchen einfach mehr Zeit, um Spiele zu erstellen, Punkt. Während es Spaß macht, sich darüber lustig zu machen fehlerhafte Spiele, hysterisches Lachen über die vielen (meistens absurden, gelegentlich bahnbrechenden) Pannen, niemand im Entwicklungsteam geht darauf ein um ein beschissenes Spiel zu machen. Es ist oft das Nebenprodukt vorgeschriebener Fristen und anstrengender Arbeitsräume, etwas, das die Branche wirklich ändern muss, wenn sie es hofft Talente anziehen und halten.

Allerdings war 2023 das Jahr einiger schrecklicher Veröffentlichungen, Vielleicht sogar mehr als im letzten Jahr oder im Jahr davor. Wird 2024 uns noch mehr fehlerhafte Spiele bringen?? Wahrscheinlich. Und wenn das ist , werden wir gleich hier sein, um sie alle aufzuzeichnen. Bis dann Frohe Weihnachten und ein glückliches NeuesJahr (wenn Sie feiern). Genießen Sie einige Spiele.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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