Jede Woche kommen mehr fantastische Spiele heraus als je zuvor. Einige davon werden sofort zu Überraschungshits. Andere erlangen langsam über Monate und Jahre hinweg Kultstatus. Manche werden schließlich veröffentlicht und schnell übersehen, von einer kleinen Gruppe früher Spieler geschätzt und komplett weitgehend unbekannt für alle anderen, die sich vielleicht in sie verliebt haben. Jedes Jahr versuchen wir, einer Handvoll der am meisten unterschätzten Spiele eine kurze Werbung zu machen, in der Hoffnung, dass andere ihnen einen verdienten ersten oder zweiten Blick schenken. Hier sind einige unserer liebsten verborgenen Schätze aus dem Jahr 2024.
16 großartige Spiele, die 2024 unbemerkt blieben
Entdecken Sie einige der verborgenen und unterschätzten Schätze dieses Jahres
Tiny Terrys Turbo-Trip ist für Simpsons: Fahrerflucht Perverse. Du bist ein Kind, der seine Familie belogen hat, um einen Job bei einem Taxiunternehmen zu bekommen, wo du Aufträge erledigst und Schrott sammelst, um dein Fahrrad aufzurüsten. Es ist bunt, witzig und hat die reaktionsschnellen Bedienelemente, die zu seltsam seiner verrückten Welt passen. — Ethan Gach
Krypta-Verwalter ist ein Top-Down-Metroidvania mit Hyperlicht-Drifter Stimmung. Sie spielen eine Katze, die der Hausmeister des Jenseits ist. Es folgt eine Menge Plattform- und Rätselspiel. Die künstlerische Leitung ist erstklassig, die Musik ist beruhigend und die Welt ist meisterhaft gestaltet, um eine verlockende, aber nicht frustrierende Zeit beim Erkunden einer wunderschönen Welt zu ermöglichen. – Ethan Gach
Wenn Sie etwas möchten, das aussieht wie Pentiment aber spielt wie ein Dunkelster Dungeon-Stil 2D Taktikspiel, suchen Sie nicht weiter als Tintenfisch. Das Spiel spielt in einem mittelalterlichen Manuskript und bietet viele herausfordernde strategische Szenarien und einen albernen Tierhumor. Es kam dieses Jahr aus dem Early Access heraus und bietet trotz des kleinen Maßstabs und der geradlinigen Ideen ein tiefgründiges und spannendes Paket. — Ethan Gach
Starstruck: Hände der Zeit fühlt sich wie eine verrückte Genre-Mischung an, die wir nicht mehr sehen. Ein Zeitreise-Rhythmusspiel mit Elementen von Katamari und Gitarrenheld mit einem originellen Kunststil, der sich an 3D-Skulpturen und 2D-Collagen anlehnt. Es wird seinen Ambitionen nicht ganz gerecht, geht aber aufs Ganze, als ob alles passieren könnte. – Ethan Gach
Ein Twin-Stick-Shooter trifft Zelda Dungeoneering klingt wie das Einlegen von Erdnussbutter auf Gurken und schmeckt genauso gut. Minishoot‘ Abenteuer ist wie spielen The Legend of Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit als Star Fox. Sie erkunden eine Karte von oben nach unten um neue Pfade und Upgrades freizuschalten und stellen sich mit schlagkräftigen Schießkünsten gegen Bosse und steuern Sie wie ein klassisches Arcade-Spiel. Es “einfach verdammt genial.” – Ethan Gach
Ich wurde auf Mask Quest aufmerksam durch Stein, Papier, SchrotflinteEdwin Evans-Thirlwell. Es ist ein präzises Plattformspiel, bei dem man seinen Atem kontrollieren muss, während man sich durch eine moderne Stadt und all ihre zeitgenössischen gesellschaftspolitischen Gefahren navigiert. Es ist kurz, nachdenklich und brutal. „Die Klugheit des Leveldesigns des Spiels ist ebenso zweischneidig wie der Humor“, schreibt Evans-Thirlwell. „Es macht auf geziefer den beiläufigen Sadismus jedes Spiels zur Waffe und politisiert auf gezieferartig politisch und entwickelt sich selbst als eine Reihe von Zielen und Strafen.“ — Ethan Gach
Was wäre wenn Hotline Miami war eher wie Silent Hill? Eingeben Wehrpflichtiger, ein Top-Down-Horror-Stealth-Spiel aus dem Ersten Weltkrieg , bei dem man feindlichen Soldaten den Kopf einschlägt und versucht , aus den Gräben zu entkommen. Es ist langsam, schleppend und manchmal quälend. Es ist alles wunderschön und eindringlich präsentiert. Es versetzt Sie in ein Gefühl langwieriger Erschöpfung und dann – PENG – sind Sie tot. – Ethan Gach
Ein gemütliches Sandkastenspiel, in dem Sie Geschäfte und Häuser am Wasser bauen. spielen Sommerhaus ist wie das Bewohnen einer Postkarte von einem lang verlorenen Freund. Es erinnert an was Königreich hat für Tower Defense Strategiespiele eingesetzt, um die Tugenden schärfer hervorzuheben und 2D-Pixelart-Einschränkungen auferlegt. Es ist cool, bezaubernd und atemberaubend. — Ethan Gach
Dungeons von Dreadrock war ein Überraschungshit im Jahr 2022, der jetzt häufig in „Bestenlisten erscheint, ein fantastisch intelligentes Puzzlespiel, in dem Sie 100 Stockwerke eines Turmes hinabsteigen um Ihren Bruder vor einem grausigen Opfer zu retten. Seine Fortsetzung wiederholt die Formel, aber diesmal aus einer zweiten Perspektive von spective, eine Figur, die Sie wahrscheinlich vergessen haben, die Sie im ersten Spiel getroffen haben, bewältigt ihre eigene 100-Geschichten-Herausforderung. Und das Ergebnis ist ein noch klügerer Satz herausragender Rätsel und schöner Dialoge, der geschickt den dritten und letzten Teil der Trilogie einleitet. — John Walker
Wenn Minit wäre ein Schiebepuzzlespiel, würde es aussehen wie Schieberegler. Sie bewegen Teile der Welt hin und um sie neu anzuordnen, umzugestalten und darin fortzuschreiten. Das kann unglaublich einfach und gleichzeitig verheerend schwer sein. Es ist kostenlos und niemand hat eine Ausrede, es nicht auszuprobieren. — Ethan Gach
Hauptschlüssel ist ein weiterer Riff auf Zelda. Dieses Spiel ist so monochrom und abgespeckt wie nur nur nur und konzentriert sich auf die Gegenstände, die Sie sammeln und die Hindernisse, die Sie dabei überwinden helfen. Es hat die DNA mit modernen Indie-Perlen wie Tierbrunnen und Tunika, obwohl es etwas rauer ist. Tun Sie sich selbst einen Gefallen und spielen Sie es auf „Einfach“. – Ethan Gach
Zu viele Spiele sind rührselig und zu wenige Spiele sind wirklich traurig. Die Nacht ist grau, mit seiner wunderbar feierlichen und schönen Geschichte, widersetzt sich diesem Trend. Dieses Point-and-Click-Adventure ist ein Gewirr aus gespenstischen Vergangenheiten und ist sich selbstbewusst genug, um die traditionell albernen Rätsel des Genres zu vermeiden und den Spieler sogar kalt zurechtzuweisen, wenn eine solche traditionelle alberne Lösung ausprobiert wird. Es handelt um einen Mann, der versucht ein kleines Kind zu beschützen will, aber es rebelliert gegen die Tropen dieser Formel auf eine Weise, die Sie wie einen harten Schlag in die Magie schlagen wird. — John Walker
Schreckenswahn ist ein Morrowind-inspiriertes Low-Poly-RPG, das dieses Jahr endlich die Version 1.0 erreicht hat und nicht enttäuscht. Was ihm an tiefgehenden Kämpfen in der ersten Person fehlt, macht es durch eine unglaublich aussehende Welt wieder wett, die es erkunden kann und eine mythische Atmosphäre voll von Laune und Grusel . Die Erkundung, der Drehbuchstil und die Geschichte bieten ein Erlebnis wie alle anderen. – Ethan Gach
Der Crimson Diamond sieht aus und spielt wie etwas aus 1988, ein Abenteuerspiel mit wunderschöner , lebendiger EGA-Grafik und einer Textparser-Schnittstelle. Ja, das bedeutet dass Sie tatsächlich Dinge wie „aussehen“ und „Tür öffnen“ eintippen müssen, ein Gedanke, der einigen potenziellen Spielern ein Augenrollen verleiden mag, aber es ist wirklich großartig! Das Spiel zieht Sie geschickt in sein Krimi des frühen 20. Jahrhunderts mit seiner mutigen Heldin und bunten Liste von Verdächtigen. Der Textparser ermöglicht Ihnen unterdessen, auf unterhaltsame und spannende Weise mit diesen Verdächtigen und der Umgebung zu interagieren, die sich trotz einer Anspielung auf Spiele von vor fast 40 Jahren frisch und belebend anfühlt und mich optimistischer über den Zustand des Adventure-Game-Genres heute stimmen lässt. Ich erlaube mir hier ein Wortspiel und schließe nur mit der Bemerkung ab, dass dieses Spiel ein echtes Juwel ist. — Carolyn Petit
Wenn Sie gerne zufällige Internetseiten über erfundene Dinge lesen und dann Ihre neue Expertise in gruseligen, intimen Szenarien mit völlig Fremden einsetzen, Home Sicherheit Hotline ist das Spiel für Sie. Es ist ein Papiere, bitte-like that kombiniert seelenzerstörende Callcenter-Arbeit mit einer wunderschönen Windows 97-Ästhetik und einem Cryptid-angehauchten Riff on Nachtfalle. — Ethan Gach
Auf Steam gibt es viele Städtebauspiele, aber bei nicht vielen (wenn über welche) geht es nur um die Erschaffung lebendiger Städte an der Seite eines riesigen Bergs. Laysara: Gipfelkönigreich, erschienen im Early Access, fordert Sie auf, blühende Städte zu entwickeln und wachsen zulassen und unter Verwendung von kleinen Klippen zu errichten während Sie und Ihre Crew einen Berg erklimmen. Das Spiel ist manchmal etwas knifflig, aber zumindest ist die Aussicht dort oben wunderschön. — Zack Zwiezen
Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier