Wenn Sie als benutzerdefinierter Charakter spielen, ist Ihr tyrannisches Ende zunächst ziemlich unkompliziert. Wenn Sie sich, nachdem Sie sich durch die Straßen von Baldur’s Gate gekämpft und den Endgegner besiegt haben, dazu entschließen, die Kontrolle über das Netherbrain zu übernehmen, erlangen Sie die absolute Herrschaft über die Illlithid-Armee, die es einst befehligte. Was Sie mit dieser neu gewonnenen Macht tun, bestimmt, welches der dunklen, sogar verstörenden Enden Sie erleben. Aber Sie müssen möglicherweise einen Konstitutionstest bestehen, um eine große Auswahl zu haben. Zu den möglichen Ergebnissen gehören:
- Wenn Sie während Ihres Spieldurchgangs zu viele Gedankenschinder-Parasitenexemplare konsumiert haben, müssen Sie einen Konstitutionstest bestehen, bevor Sie Entscheidungen über das Ende des Spiels treffen können. Wenn Sie dies nicht bestehen, verwandelt sich Ihr Charakter in einen Gedankenschinder und beginnt, die Bürger von Baldur’s Gate mit ihren eigenen Kaulquappen auszustatten. Das ist vermutlich der Preis der Hybris.
- Wenn Ihnen die Übernahme einer Welt nicht genügt, können Sie die Bürger von Baldur’s Gate als Ihre persönliche Armee befehligen. Ihr Charakter wird das Volk zwingen, in Ihrem Namen zu den Waffen zu greifen, während Sie gegen alle anderen Reiche Krieg führen, um Ihre Herrschaft auszuweiten.
- Allerdings muss nicht jedes böse Ende in Gewalt enden. Sie können die Menschen auch einer Gehirnwäsche unterziehen, damit sie Ihnen dienen. Ohne zu wissen, was ihnen angetan wurde, werden sie die Stadt freudig wieder aufbauen, um Sie, ihren Retter, zu ehren.
- Die letzten beiden Enden gehören zu den verstörendsten. Wenn Sie die Bürger von Baldur’s Gate für unter Ihrer Würde halten, können Sie sie alle mit einer Handbewegung hinrichten. Dann stürzt sich Ihr Charakter einfach in das ganze Blutbad und sonnt sich darin.
- Das letzte Ende ist das brutalste. Wer chaotisch böse Charaktere spielt, denn es nicht s ist um Herrschen oder Gnadentod ist, kann die Bevölkerung von Baldur’s Gate in einem mörderischen Rausch durch die Straßen der Stadt schicken und sich an der Gewalt ergötzen.
Alle Ursprungscharaktere können jedes der oben genannten Enden wählen, aber sie haben auch eine zusätzliche Wahlmöglichkeit, die speziell mit ihren Geschichten zusammenhängt. Lassen wir diese aufschlüsseln.