Wir hatten letzte Woche ein wahres Füllhorn an Previews und haben mit einem Blick auf Obsidians bevorstehendes First-Person-RPG gestartet. Erklärt. Wir verbrachten auch vier Stunden mit den vielversprechenden Metapher: ReFantazio, ein neues RPG von den Leuten hinter dem Persona Serie, setzen Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade-Klassiker auf Herz und Nieren geprüft und sind sehr beeindruckt von Monster Hunter Wilds. Tauchen Sie ein in diese und weitere unserer Eindrücke der Woche.
Die Sache ist, Bekennende fühlt sich einfach an Rechts.
Normalerweise gibt es, wenn man sich mit einem neuen Rollenspiel beschäftigt, eine Eingewöhnungsphase, in der man sich an die Eigenheiten gewöhnt und die Besonderheiten lernt. Aber mit Bekennende, Ich habe gerade angefangen zu spielen. Ich hatte einen schurkenhaften Charakter ausgewählt, mit zwei Pistolen und einem Bogen für größere Reichweite bewaffnet und sofort damit gemacht und einige Höhlen unter Dawnshore erkundet, als hätte ich mein ganzes Leben dort verbracht. – John Walker Mehr erfahren
Eines der verwirrendsten Dinge an Videospielen ist, dass sie oft Geschichten erzählen, die eindeutig als Allegorien der realen Welt und nicht als eskapistische Fantasien gedacht sind, aber dennoch oft von den Unternehmen, die sie herstellen, als solche bezeichnet. Nach vier Stunden Metapher: ReFantazio, das kommende Fantasy-RPG von den Köpfen hinter dem Persona Franchise, Ich habe es genossen die rundenbasierten Schlachten zu spielen und zu sehen wie es Action in die Oberwelt einfügt um das Grind abzumildern und zu sehen, wie es aus der langen Geschichte von Shin Megami Tensei während es seine eigenen Wendungen hinzufügt. Aber das wussten wir bereits ziemlich viel davon und Ethan Gach hat diese Seite der Dinge ausführlich behandelt, als er habe das Spiel beim Summer Game Fest gesehen. Ich wollte ein Gefühl dafür bekommen, worum es in diesem neuen Fantasy-RPG von Atlus eigentlich geht. Am meisten beeindruckte mich die Offensichtlichkeit dafür , dass es nicht nur die Wahlangst und die verschiedenen sozialen Probleme anspricht, die entstehen wenn Menschen um die Macht kämpfen sondern auch die sinnlose Vorstellung des Fantasy-Genres als Eskapismus kommentiert … aber Atlus möchte sicherstellen, dass man weiß, dass das Team „keine politische Agenda verfolgt.“ – Kenneth Shepard Mehr erfahren
Als Kind war ich mit dem schwungvollen Titelsong von Marvel vs. Capcom 2. Ich bin sicher , das hat fast jeder A Geschichte zu diesem Spiel, und hier ist meine: Meine Familie konnte sich keinen Babysitter leisten, obwohl meine Eltern von Sonnenaufgang bis weit über Sonnenuntergang hin arbeiteten. Mein älterer Bruder wurde oft dafür betraut auf mich aufzupassen während meines Aufwachsens, aber wenn er nicht verfügbar war (weil er sein eigenes Leben hatte), begleitete ich meine Eltern zu der Wäscherei, die sie betrieben. In den 90er und Anfang bis Mitte der 2000er hatte ihr Geschäft häufig ein oder zwei Arcade-Automaten. Marvel vs. Capcom 2 war das Spiel, das mich am meisten beschäftigte und es wurde mein Ein und Alles. Soweit meines Wissens ist es das erste Spiel, das ich jemals zu meistern versuchte. Ich muss jeden Nachmittag zwanzig Mal auf die Stöcke gesprungen sein, wenn ich mich in dieser Wäscherei befand, und danach MvC2 hat mich nie ganz verlassen. Wo immer ich hingehe, höre ich diese Melodie noch immer, und bei jedem Kampfspiel, das ich spiele, sehne ich mich einfach nach der guten alten Zeit. – Moises Taveras Mehr erfahren
Ich hatte kürzlich die Gelegenheit, vier Stunden zu spielen Metapher: ReFantazio, das Fantasy-RPG von den Köpfen hinter dem Persona Serie. Ich war wirklich fasziniert von ihrer Welt und davon, wie sie mit den Grenzen zwischen Fantasie und Realität zu spielen scheint. Weniger begeistert war ich davon, wie Atlus versuchte, sein politisches Drama im Universum von der Realität zu distanzieren, aber ich bin immer noch fasziniert von dem Spiel selbst zu sagen scheint. Ich habe in diesen vier Stunden viel vom Spiel gesehen und ich glaube , ich warte immer noch darauf, das Flair in seinem rundenbasierten Kampf zu entdecken, dem ein paar der Schnickschnack fehlte, der Spiele so macht wie das Spiel. Persona sich komplexer anfühlen, als nur elementare Schwächen zu treffen. Aber trotz aller verbleibenden Bedenken erlebte ich dennoch eine Handvoll herausragender Momente, in denen ich spüren konnte, Metapher: ReFantazio es schleicht sich in mein Gehirn, weckt meine Neugier und lindert einige der Probleme, die ich mit einigen früheren Spielen von Atlus hatte. Hier sind einige Momente aus meiner Spielzeit, die mir im Gedanken bleiben . – Kenneth Shepard Mehr erfahren
Zugegeben, ich bin kein Kampfspielexperte auf dieser Site und auch nicht in meinem eigenen Freundeskreis. Entscheidend ist, denke ich, alle spielt mehr von diesem Genre als ich selbst, obwohl ich als Jugend ein kleiner Kampfspiel-Fanatiker war. Diese Mangel an Erfahrung hat mich nicht behindert als letztes Jahr an der Straßenkämpfer 6, das die lang laufende Kampfspielserie mit atemberaubenden Ergebnissen auf die neueste Konsolengeneration brachte. Straßenkämpfer 6 hat weitgehend viele der Probleme beseitigt, die Spieler mit seinem Vorgänger hatten, und so viel Liebe und Verehrung für die Geschichte des Franchise hineingepackt, dass die Leute es nur vergöttern mussten. Jetzt setzt es seine kleine Comeback-Tour mit eine legendäre Mitgliedschaft, zusammen mit Funktionen, die entwickelt sind, um den Fans zu helfen, ihre persönlichen Reisen mit dem Spiel fortzusetzen. – Moises Taveras Mehr erfahren
Monster Hunter Wildswird groß. Nach Monaten von Trailern, Teasers und Hände weg schauen, der kommende Titel hat seinen großen Knall gemacht, komplett mit einer spielbaren Gamescom-Demo und einer Runde von Vorschauen, zu denen ich eingeladen war. Nach etwa 90 Minuten mit einigen der Eröffnungsjagden des Spiels bin ich ziemlich zuversichtlich Monster Hunter Wilds wird die Welt in Brand setzen. – Moises Taveras Mehr erfahren
Ab und zu sieht man etwas, das einen daran erinnert, dass die Zeit so schnell vergeht, dass man es kaum wahrnimmt. Gestern, am 25. August, war Batman: Arkham Asylum15. Jahrestag. Das stimmt. Das wohl am meisten beachtete Spiel mit Bruce Wayne in der Hauptrolle, das je gemacht wurde, ist alt genug für einen Lernführerschein. Das Arkham Die Serie hat schon bessere Tage gesehen, da sie der jüngste Eintrag im DC-Universum von Rocksteady ist. Suicide Squad: Töte die Justice League, ist zu recht spaltend. Aber wenn man zurückblickt auf den Beginn von allem , Arkham Asylum war eine wirklich bemerkenswerte Erfahrung, die neue Maßstäbe für das gesetzt hat, was wir von einem Superheldenspiel erwarten. Wenn Sie es noch nie gespielt haben, sind das Originalspiel und seine Fortsetzungen im Bundle im Angebot erhältlich auf Xbox, PlayStation und Humble Bundle für weniger als 10 $ - Kenneth Shepard Mehr erfahren
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