10 großartige Film-zu-Spiel-Adaptionen, die man nach Indiana Jones und der Große Kreis spielen kann

10 großartige Film-zu-Spiel-Adaptionen, die man nach Indiana Jones und der Große Kreis spielen kann

Wir haben an den richtigen Stellen gegraben, um Filmadaptionen zu finden, die nicht mies sind

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Indiana Jones stiehlt das goldene Idol im Großen Kreis.
Bildschirmfoto: MachineGames / Claire Jackson / Kotaku

Es ist schwer zu sagen, was ärgerlicher ist, Leute. Waren es die dunklen Tage, in denen zu jedem einzelnen großen Blockbuster ein beschissenes Begleitvideospiel von einem armen Entwicklerteam innerhalb von sechs Monaten zusammengeschustert wurde, um es parallel zum Film auf den Markt zu bringen? Oder ist es die Gegenwart, in der neue Filme abgesehen von gelegentlichen Wegwerf-Handyspielen kaum noch Begleitspiele bekommen? Ja, natürlich gibt es Ausnahmen, aber für jeden Goldeneye 007, Scott Pilgrim, oder Spider-Man 2, es gibt ein Dutzend ETs, Rambos, oder FightClubs. Inzwischen haben wir endlich eine gute Entwicklung in die andere Richtung erreicht, mit genug qualitativen Film-/TV-Adaptionen von Spielen, die ein regelrechter Scheißburger wie Grenzland fühlt sich wie eine seltene Ausnahme an und nicht wie die Regel.

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Ich verstehe, die Entwicklung von Spielen dauert länger und erfordert mehr Aufwand, insbesondere von Spielen mit dem Quadruple-A-Prinzip, wie es die meisten Filmstudios für ihre Kassenschlager am liebsten hätten. Aber hier ist die Geheimzutat, Kinder: Die meisten der besten Adaptionen von Filmen als Videospiele sind nicht einmal direkte Adaptionen eines bestimmten Films, sondern vielmehr Parallelgeschichten, Spin-offs, Off-Brand-Prequels und Sequels sowie seltsame Anthologie-Geschichten, die im selben Universum spielen. Star Wars hat die Rechtmäßigkeit dieser Theorie seit Jahrzehnten bewiesen, aber selbst ehrgeizige aber durchschnittliche Einzelstücke wie Mad Max und Avatar: Frontiers of Pandora haben Sie die richtige Idee.

Und genau das ist der Sweet Spot, den wir uns ansehen möchten, insbesondere nach der ziemlich hervorragenden Indiana Jones und der Große Kreis: Die Spiele, die den Charakter aus einem Film aufgreifen und damit weitermachen. Davon gibt es eine ganze Reihe von Spielen, aber hier sind 10 die Ihre Zeit besonders lohnenswert.

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Creative Assembly / GameSpot

Wahrscheinlich der unangefochtene Gewinner dieser gesamten Liste, wenn wir ehrlich sind. Creative Assembly hat sich alles genau angesehen. Aliens: Kolonialmarines tat und machte das genaue Gegenteil davon. Das Ausmaß der Isolierung übt Druck auf den Spieler aus und wagt Sie dazu zu bringen, eine falsche Bewegung zu machen oder das falsche Geräusch zu machen, ist atemberaubend. Und im ganzen Wörtlichen Auch wenn Sie diese Option auf ausgewählten Plattformen aktiviert haben, auf denen die Aliens Sie über Ihren Controller, Laptop oder das Kameramikrofon hören können. Und wie herrlich sadistisch ist die Tatsache, dass sie diese Option überhaupt integriert haben?

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Das Ding/IGN

Es gibt Elemente von Das Ding die sein Alter zeigen, insbesondere die Schießereien, die langweilig werden, sobald Ihnen weniger außerirdische Monstrositäten und mehr generische Menschen in die Wege kommen. Aber um ein ziemlich gewöhnliches Survival-Horror-Spiel verpackt ist eine Reihe brillanter Mechaniken, die es wirklich harmonisch mit dem gleichnamigen Carpenter-Film wirken lassen. Sobald Sie Die Art, Überlebende zu retten, denn jeder von ihnen könnte jederzeit infiziert werden, und die Entscheidung, wie sehr man ihnen Ressourcen und Aufgaben anvertrauen kann – oder nicht –, fühlt sich immer noch spannend und einzigartig an. Nightdive Studios hat gerade eine sehr hübsche Neuauflage des Spiels herausgebracht. Es ist auch heute noch genauso einen Blick wert wie damals, als es 2002 zum ersten Mal erschien.

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Starbreeze Studios / Roman „Romych“ Bilder

Hier haben wir das seltenste aller seltensten Szenario: Flucht aus Butcher Bay ist ein Spiel, das ein durchaus Triumph ist in jeder Weise der Film ist an das anknüpfen sollte nicht . Ja, es hat immer noch einen albernen Charme an Chroniken von Riddick: Der Film, die Art von kumpelhaftem Nerd-Charme, den man nur von einem Vincent Diesel Esq bekommt. Eigentlich fühlt es sich eher wie eine One-Shot an. D&D/Warhammer Kampagne als alles andere, und 2004 hat niemand auch das versucht.

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Flucht aus Butcher Bayist jedoch durch und durch die Fortsetzung von Pechschwarz die Welt brauchte und wollte. Das Spiel ist ein schmutziges und verstohlenes Gefängnisausbruchsszenario mit einer hervorragenden „Sehen-im Dunkel“-Mechanik, voll von Charakterdarstellern und viel von Riddick, der Leuten ins Rückgrat sticht. Und das Spiel hat das alles geschafft und trotzdem noch eine zufriedenstellende Erweiterung der Furyan-Überlieferung geboten. Aus irgendeinem Grund haben wir noch nicht einmal 10 Fortsetzungen davon bekommen.

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EA / IGN

Sicher, man kann argumentieren, dass Schatten von Mordor/Schatten des Krieges sind die besseren Spiele, die hier aufgeführt werden können, wenn man berücksichtigt, wie viel von ihrer Präsentation aus den Peter Jackson-Filmen kopiert ist. Ich würde jedoch für ein einzigartigeres Erlebnis plädoyer, dann müssen Sie nicht weiter suchen als Das dritte Zeitalter. Wie buchstäblich jeder , der es für fünf Minuten spielt , Ihnen sagen kann, ist das Spiel im Grunde nur Final Fantasy X in Mittelerde. Die Sache ist die das aussah wie eine abgeleitete Wahl im Jahr 2024 sich weit neuartiger anfühlt. Die Geschichte mit einer Art parallelem Gefährten das sicherstellt dass das A-Team zum Schicksalsberg kommt, geht rücksichtslos über den etablierten Kanon mit Trampel heraus, aber die Gruppe ist nicht in der Welt und hat viel Alternative zu erwarten. Die Hintergrundgeschichten von p sind alle solide genug, um das Interesse während der gesamten Spielzeit aufrechtzuerhalten, und hey, zumindest machen sie nichts allzu Dummes, wie zum Beispiel, oh, keine Ahnung, Kankra zu einem Gothic-Bösewicht machen oder den letzten dicken weiblichen Ent gegen einen Balrog kämpfen lassen.

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6 / 12

Zurück in die Zukunft: Das Spiel

Zurück in die Zukunft: Das Spiel

Telltale Spiele

Hin und wieder droht jemand damit, etwas Neues auszuprobieren. Zurück in die Zukunft, oder vielleicht aus dem Broadway-Musical einen Film machen. Telltale hat es als Erste geschafft, mit Hilfe des Drehbuchautors der Serie Bob Gale und einer Hand der ursprünglichen Besetzung im Schlepptau, die alle sehr mit Arbeit machen. Die ersten beiden Episoden sind etwas alberner und enthalten einen Ausflug in das Hill Valley der Prohibitionszeit. Aber als der wichtige Vorfahr von Direktor Strickland sich mit Doc Brow anlegt, wird es zu einem erfolgreichen Projekt kommen. n, was dazu führt, dass Hill Valley in eine Techno-Dystopie verwandelt wird, sind die Dinge drastisch interessanter. Es ist eine verdammte Schande, dass das Ende – das es schaffte, Michael J. Fox einzubinden und gleichzeitig einige Multiversum-Spielereien einzuführen, als das noch cool war – nie irgendwohin führte. Was wir stattdessen haben, ist immer noch das einzige Mal, dass diese Serie jemals auf sinnvolle Weise erweitert wurde.

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Die Krieger

Rockstar Games / GTA Series Videos

Schau, ich liebe GTA V und Red Dead Redemption II, aber jeden verdammten Tag trauere ich darüber, dass die Rockstar Games , die Zeit hatten, Spiele herauszupumpen die nicht GTA scheint im Koma zu liegen. Lassen Sie mich gar nicht davon erzählen, wie sehr ich vermisse Mitternachtsclub, wir werden den ganzen Tag hier sein. Aber vor allem reden wir nicht genug über das einmalige Mal, als Rockstar beschloss, in der filmischen Sandbox von jemand anderem zu spielen um uns nicht nur eine der besten Versionen eines 3D-Beat-‘em-up zu bieten die wir kriegen würden (bis das Yakuza Spiele fanden im Westen endlich an Anklang), sondern auch eine der besten Verfilmungen überhaupt. Die Krieger nimmt einen Kultklassiker, dem 2005 buchstäblich niemand Beachtung schenkte, und haucht ihm neues Leben ein. Das Spiel ist nicht nur eine Adaption, sondern ein umfassendes Prequel mit den meisten der gleichen Besetzung. Eine Neuauflage dieses Dings war schon lang überfällig, aber leider müsste Rockstar die Leute davon abbringen, jede Strähne des Brusthaars eines Meth-Junkies liebevoll zu modellieren in GTA Online es zu tun.

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Visceral Games / NeoGamer - Das Video Game Archiv

Es ist immer ein Fehler, wenn jemand sagt: Bindung Filme sind alle einfach nur dumme Actionfilme, insbesondere die aus der Daniel Craig-Ära. Aber um fair zu sein, die Filme von Pierce Brosnan haben sich nicht gescheut, genau das zu sein, was sie waren, bis sie mit Parasurfen viel zu nah an der Sonne vorbeiflogen. Stirb an einem anderen Tag.Ungeachtet der Qualität der Filme war es völlig logisch, dass Brosnan am Ende das beste Bond-Spiel aller Zeiten bekam (Goldeneye 007ist alt, und das weißt du das. Warum buhst du mich aus? Ich habe recht. Alles oder Nichts ist von Anfang bis Ende einfach eine wilde Fahrt mit enormen Actionszenen, die sich kein Film finanzieren könnte, ohne England in den Bankrott zu treiben. Es ist ehrlich schockierend, dass das nicht getan ist, wenn man an die unglaubliche Menge an Starpower den EA dafür einspannen konnte. Das Spiel enthält Brosnan hims Elf, sowie Judi Dench, John Cleese und sogar Willem Dafoe als Bösewicht. Shannon Elizabeth und Heidi Klum spielen die Bond-Girls und Mya singt den Titelsong (der immer noch ein Knaller ist). Das hier ist einfach nur geradliniger, an keinen Kosten gescheuter AAA-Scheiß, ein Spiel, das sich tatsächlich wie ein späteres … anfühlt. Uncharted Fortsetzung, lange bevor irgendjemand überhaupt den Namen Nathan Drake gehört hat.

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Lionsgate Games / PlayStation

Fragen Sie praktisch jeden nach seiner Meinung über John Wick Videospiel sollte, stehen die Chancen gut ist die Antwort etwas das ähnelt Max Payne oder Hotline Miami. Niemands erste Antwort wäre John Wick Hex, und doch fragt man sich, nachdem man es gespielt hat: „Warum war es das nicht?“ John Wick Hex ist ein Strategiespiel, das Sie in den Kopf von Baba Yaga versetzt, wo Sie jede kleine Überlegung zu den Todeszonen berücksichtigen müssen, in denen Sie sich befindet um zu entkommen ohne eine Kugel abzubekommen, und erst nach der Laufarbeit können Sie tatsächlich das coole, knochenbrechende Kopfschuss-Erlebnis sehen. Außerdem arbeitet es mit einem wirklich coolen Cel-Shading-Grafikstil, und es ist einfach cool zu sehen John als die Baba Jaga, der Typ, der immer immer an seiner Legende aufbaut, statt der Legende zu sein.

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Teyon / PlayStation

Von allem anderen in dieser Liste, Terminator: Widerstand ist schockierend in der Tatsache, dass nichts an seiner Abstammung darauf hinweist, dass es spielbar sein könnte, geschweige von oft gut gespielt werden könnte. Schauen Sie sich den Lebenslauf des Entwicklers Teyon vor diesem Spiel an, und er ist eine lange, deprimierende Liste gerade ausgeklügelter Shovelware für die Wii und 3DS. Verdammt, ihr letztes lizenziertes Spiel ist das für die grauenhafte PS3 Rambo Railshooter den ich am Anfang erwähnt habe. Irgendwie haben diese Jungs es geschafft Ausfallen-aber-mit-Terminatoren, und haben es auf eine Weise getan, die sich nicht über den Willkommenswunsch verlängert wie viel zu viele der Auswirkung Spiele tun das. So etwas gab es in der PS2-Ära ständig. Heute ist ein AA-Spiel, das mit einem großen Grundstück einen weniger befahrenen Weg einschlägt, einer dieser Schwünge, die niemand macht. Aber wenn sie es tun, ist es am Ende oft ein herrlich schräger Leckerbissen.

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WayForward

Es ist nicht gerade eine Überraschung, wenn es WayForward gelingt, aus einem Tie-in-Produkt, das niemanden interessiert, ein ganz passables Spiel zu machen, ganz zu schweigen von einem wirklich unterhaltsamen, coolen Metroidvania, aber in Die Mumie DemasteredIn diesem Fall befand sich das Team in der schwierigen Lage, das einzig Positive an einem absoluten Scheißprojekt herauszuarbeiten. Das dunkle Universum ist immer immer immer eine Pointe in den Annalen der jüngeren Filmgeschichte (obwohl wir diese großartige Elisabeth Moss bekommen haben Der Unsichtbare daraus ), aber das Spiel ist in einiger Weise überraschend zukunftsweisend. Insbesondere hat es mehr von einem Seelen-ähnlicher Ansatz, wie mit dem Tod umgegangen wird, indem man als namenloser Soldat die Mission abschließt und sich in dunkle Gräber begibt, wo man seinen Vorgänger ausschalten muss, wenn man etwas von seinem Inventar zurückhaben möchte. Alles, was es wirklich brauchte, war ein Trailer mit einem Pixel-Art-Tom-Cruise. Schreien im zentralen Tonkanal Ihres Fernsehers.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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