Die 20 besten Horrorspiele der letzten 20 Jahre

Die 20 besten Horrorspiele der letzten 20 Jahre

Von Dead Space zu Alien: IsolationWir haben die gruseligsten Spiele seit der Jahrtausendwende zusammengestellt

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Charaktere aus Spielen wie Dead Space, Haunting Ground, Alien: Isolation, Resident Evil 7 und Silent Hill 2 sind vor einem blutroten Hintergrund zu sehen.
Illustration: Id / EA / Capcom / Konami / 20th Century / Kotaku

Horrorspiele erschrecken Sie auf eine Weise, wie nichts anderes es kann. Die Greifbarkeit ihres Schreckens und die Immersion ihrer Welten können es Angsthasen schwer machen, einem Spiel überhaupt eine Chance zu geben, geschweige denn, es durchzustehen. Ein Horrorspiel zu gewinnen ist eines der triumphalsten Gefühle, das Sie als Spieler erleben können, da es nicht nur Ihr Können mit einem Gegner, sondern auch Ihr Können mit einem Gegner kennzeichnet. Troller, aber Ihre beeindruckende Mutstärke. Vielleicht gehören Sie zu den mutigen Seelen, die gerne Spiele spielen, die Ihnen Angst machen, oder Sie versuchen, Ihre Angst zu überwinden und in einen Horrortitel einzutauchen, von dem Sie nur gehört haben, den Sie aber nie zu spielen gewagt haben. Dafür ist diese Liste da: Sie soll Sie auf die besten Horrorspiele der letzten 20 Jahre aufmerksam machen.

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Es gibt hier Franchises, die Sie wahrscheinlich bereits sehr vertraut sind, wie Resident Evil - Die Rückkehr der Bösen und Dead Space, das vor langer Zeit in das Pantheon der kultigsten Horrorspiele eingezogen ist. Gleichzeitig gibt es Spiele, von denen Sie vielleicht noch nichts gehört haben, entweder weil sie relativ neu sind oder ein viel kleineres Entwicklerteam und Budget haben. Aber die hier aufgeführten Spiele sind die unheimlichsten, furchteinflößendsten und gruseligsten Spiele, die wir gespielt haben, voll von Jump Scares, Blut und gruseligen kleinen Typen. Klicken Sie sich durch und sehen Sie unsere Auswahl der 20 besten Horrorspiele der letzten 20 Jahre in keiner bestimmten Reihenfolge.

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Alien: Isolation (2014)

Alien: Isolation (2014)

GameSpot

Es ist schon verrückt, dass es so lange gedauert hat, bis ein Studio ein Horrorspiel basierend auf dem Ausländer IP. Sie haben ein monströses Killer-Alien, das herumschleichen und Sie im Schatten erwischen kann und in einem Universum voll von schmutzigen und engen Raumstationen erlegen kann. Es gibt keine perfektere Voraussetzung für ein Survival-Horror-Spiel. Zum Glück haben Creative Assembly und Sega uns 2014 endlich das super gruselige Ausländer Horrorspiel, das wir verpasst haben.

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Ganz allein in einer (fast) leeren Raumstation herumzuschleichen und dabei endlos von einem unaufhaltsamen Xenomorph gejagt zu werden, ist eines der furchterregendsten Dinge, die ich je in einem Videospiel gemacht habe. Und obwohl es einige Verbindungen zum Franchise hat, werden Neulinge in Ausländer kann es genießen, ohne ein Wiki zu checken. Und mit den jüngsten Nachrichten dass wir endlich eine Fortsetzung bekommen, es ist der perfekte Zeitpunkt zum Spielen Alien: Isolation und erfahren Sie wie furchteinflößend ein Alien sein kann. — Zack Zwiezen

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Spukender Boden (2005)

Spukender Boden (2005)

Boulder-Punch

Capcoms unterschätztes Versteckspiel-Horrorspiel ist eines der schwierigeren Spiele auf dieser Liste. Spukender Boden ist ein einmaliges PlayStation 2-Spiel aus dem Jahr 2005, das von einigen der größeren Spiele des Unternehmens in den Schatten gestellt wurde, wie z. B. Resident Evil 4 und Devil May Cry 3: Dantes Erwachen.Obwohl es nicht Capcoms größter Hit war, Spukender Boden hat sich im Laufe der Jahre einen Kultstatus erworben und ist noch immer eines der denkwürdigsten Horrorspiele dieser Zeit. Es handelt von Fiona Belli, einer jungen Frau, die entführt und in einem großen Schloss gefangen wird. Bei ihrem Fluchtversuch findet sie einen Verbündeten in einem wilden, aber freundlichen Deutschen Schäferhund namens Hewie, der sie vor Angreifern beschützt, die sie durch das Schlossgelände jagen.

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Während des größten Teils von Spukender BodenFiona ist hilflos und kann sich nur lange genug verstecken, um die Bösewichte, die sie durch die Gänge des Schlosses verfolgen, zu verwirren. Hewie ist ihr standhafter Verteidiger, und die beiden lösen Rätsel und bekämpfen gemeinsam Feinde auf Fionas Befehle. Dabei kommen sie sich näher, während sie versuchen, der Hölle zu entkommen, in der sie gefangen sind.

Sogar im Jahr 2005 Spukender Boden war etwas schwer zu steuern – das hat damals nur zu Spannung getragen, könnte jünger aber fast 20 Jahre frustrierend sein. Allerdings Spukender BodenDiese Art von Horror ist bis heute verstörend, da die Bedrohung durch sexuelle Gewalt allgegenwärtig ist, was zu einer erschütternden Erfahrung führt, die allerdings nicht jedermanns Sache ist. Diese drohende Gefahr ist ein wesentlicher Bestandteil der Angst und Furcht, die das Spiel hervorruft, und wenn das nach etwas klingt, mit dem Sie sich lieber nicht auseinandersetzen möchten, dann ist das in Ordnung. Aber Spukender BodenDie Schrecken hallen noch immer in meinem Kopf wider und ich wünschte, es würde auf etwas Modernes portiert. – Kenneth Shepard

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Phasmophobie (2020)

Phasmophobie (2020)

IGN

Phasmophobie war genau das , was ich in der Covid-Quarantäne brauchte – eine Chance, mich zu beweisen, nachdem ich mein ganzes Leben auf Horrorspiele vermieden habe. Der kooperative Horrortitel des Indie-Studios Kinetic Games nimmt die Formel des Geisterjägers aus dem Fernsehen und wendet sie auf generell auf ein Spiel an, in dem Sie und Ihr Trupp von Amateurjägern versuchen, einen Geist aus einer Behausung zu entdecken und zu vertreiben (bevor das Gespenst Sie natürlich in das Reich der Untoten zieht). Phasmophobie wird Sie weder mit seiner Grafik umhauen noch mit blutigen Szenen anekeln – hier geht es um Spannung, darum, das Unbehagen so lange aufrechtzuerhalten, bis Sie das Gefühl haben, verrückt zu werden, und darum, sehr vorsichtig zu sein, was Sie sagen (weil das Spiel eine Spracherkennung verwendet), damit Sie nicht sterben.

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Aber PhasmophobieDas einzigartige Setup von sorgt auch für urkomische Momente, die die Angst unterstreichen – die Stimme eines Teamkollegen bricht mitten im Schrei ab, weil er von einem rachsüchtigen Geist getötet wird, oder ein mutiger Jäger verspottet einen Geist mit Flüchen und Beleidigungen. Das Spielen mit anderen Leuten hat mich mutiger gemacht und mir ermöglicht, langsam in das Horror-Genre einzusteigen, ohne mir die Hosen schmutzig zu machen. Seit seinem Debüt ist es dank regelmäßiger Unterstützung durch die Entwickler nur noch größer geworden, also Phasmophobie ist durchweg eine tolle Horrorspiel-Option, wenn Sie in der Stimmung sind, sich erschrecken zu lassen. — Alyssa Mercante

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Silent Hill 2 (2024)

Silent Hill 2 (2024)

PlayStation

Das Original Silent Hill 2 - Das große Abenteuer ist ein echter Klassiker aus der PS2-Ära und ein Spiel, das auch im Jahr 2024 es wert ist zu spielen. Allerdings ist es ein älteres Spiel und kann sich manchmal klobig anfühlen. Außerdem besitzen Sie vielleicht keine PS2 oder möchten sich mit den notwendigen Mods herumschlagen, um es auf einem PC zum Laufen zu bekommen. Zum Glück haben wir eine neue und tolle Spielmöglichkeit Silent Hill 2 - Das große Abenteuer im 2024.

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Das neu veröffentlichte Remake ist keine perfekte Kopie des Originalspiels und wird es auch nicht ersetzen, aber es bietet eine sehr nahe Nachbildung von Silent Hill 2 - Das große Abenteuer während die Steuerung des Spiels verbessert wird die Kampf und die Grafik des Spiels verbessert. Wenn Sie noch nie gespielt haben Silent Hill 2 - Das große Abenteuer, das Remake ist eine fantastische Möglichkeit, die gruselige Geschichte eines Mannes zu erleben, der in einer verfluchten Stadt voller Monster, Nebel und gebrochener Seelen nach seiner toten Frau sucht. Seien Sie nur gewarnt, dass dieses neue Remake sehr intensive Erfahrungen machen kann, also möchten Sie vielleicht jemanden dazu holen, der mit Ihnen spielt, um etwas Leichtigkeit einzubringen, während Sie sich langsam durch die höllischen Level arbeiten. Und vielleicht auch das Licht anlassen? — ZZ

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Alan Wake 2 (2023)

Alan Wake 2 (2023)

PlayStation

Alan Wake 2 ist Horror im großen Maßstab, eine Mischung aus Polizeikrimi, übernatürlichem Gruselspektakel und existenzieller Reise des Selbst, wobei sich alle Teile in einem virtuosen Kaleidoskop aus Tonwechseln, atemberaubenden Musiknummern und Konfrontationen mit den furchtbaren Zweifeln und Unsicherheiten, mit denen wir manchmal konfrontiert werden, wenn wir in unserem Bemühen, etwas zu erschaffen und in die Welt hinauszuschicken, in unser Inneres blicken. Mit Für dieses Spiel ziehen Sam Lake, Creative Director von Remedy, und sein Team alle Register und nehmen uns mit auf eine atemberaubende Odyssee, die die Fäden aus Lakes gesamter Arbeit der letzten über 20 Jahre als einer der markantesten Entwickler im Gaming-Bereich zusammenwebt. Es ist mehr als nur ein gruseliges Spiel, es ist ein gewagtes und aufregendes erzählerisches Meisterwerk mit fantastischen Details und wunderbaren Überraschungen, die hinter jeder Ecke warten. – Carolyn Petit

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999: Neun Stunden, Neun Personen, Neun Türen (2009)

999: Neun Stunden, Neun Personen, Neun Türen (2009)

Tragbares Gaming

Vollständige Offenlegung: Ich mag die Null Flucht Serie. Ich finde, dass Spike Chunsofts Escape-Room-Death-Game-Serie die thematische Kohärenz fehlt, die ich von diesem Genre erwarte, und dass sie sich hauptsächlich auf narrative Verrenkungen und Wendungen in der Handlung verlässt, statt auf eine zentrale Idee. Das erste Spiel jedoch, 999: Neun Stunden, Neun Personen, Neun Türen hat eine gute Balance gefunden, bevor die Fortsetzungen eine ohnehin schon komplizierte Prämisse noch komplizierter machten. 999 ist ein viel prägnanteres Erlebnis als die Nachfolger, das das klaustrophobische Gefühl einfängt, mit einer Gruppe Fremder an einem Ort gefangen zu sein. Neun Personen wachen auf einem sinkenden Schiff auf und werden von einer maskierten Person namens Zero gezwungen, an einer Reihe von Escape Rooms teilzunehmen, bevor das Schiff im großen blauen Meer verloren geht. Aber zu welchem Zweck? Das ist die Frage, die im Hintergrund steht, während die Spannungen zunehmen und Zweifel zwischen der Gruppe aufkommen. Aber sie müssen weiterhin zusammenarbeiten, um voranzukommen.

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999Die Escape Rooms von sind voller Denksportaufgaben und Rätsel, deren Lösung Spaß macht, aber die besten Momente sind die schrecklichen Enthüllungen, die auf jede geöffnete Tür folgen. Es gibt viel komplexe Science-Fiction, die die brutale Gewalt und die erschreckenden Entdeckungen des Visual Novels aufhält, aber am Rande all dessen erzählt das Spiel auch eine menschliche Geschichte über Verbindungen über Raum und Zeit. Wenn Sie mehr davon sehen möchten, gibt es zwei Fortsetzungen, die jedoch beide nicht annähernd so hart zupacken wie … 999‘s Zielgerade. Das Spiel wurde auf mehrere Plattformen portiert, aber keine fängt die messerscharfe Spannung so gut ein wie die ursprüngliche DS-Version. — KS

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Resident Evil 7 (2017)

Resident Evil 7 (2017)

Spieltrailer

Sie können keine Liste mit Gruselspielen erstellen, ohne mindestens eines davon aufzunehmen. Resident Evil - Die Rückkehr der Bösen Eintrag. Capcoms langjähriges Survival-Horror-Franchise hat einige wirklich gruselige Klassiker (und auch einige Stinker) hervorgebracht, daher war es schwer, nur einen auszuwählen. Aber ich denke, Resident Evil 7: Biohazard ist der gruseligste Eintrag der Reihe.

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Der Wechsel zur Egoperspektive hat nicht nur die Serie, die lange Zeit in der Third-Person-Perspektive gedreht wurde, durcheinandergebracht, sondern auch dafür gesorgt, dass man sich wirklich in der schrecklichen Situation, in der sich Ethan Winters während des Films befindet, gefangen fühlt. RE7. Mit dem Wechsel zur Egoperspektive RE7 außerdem ist es zu einem langsameren Tempo zurückgekehrt und legt es mehr den Fokus auf gruselige Momente und Schreckmomente statt Action und Schießereien. Das Endergebnis ist ein nervös spannendes Survival-Horror-Spiel, das der Serie neuen Leben verleiht und uns eines der besten VR-Horrorspiele auf dem Gelände beschert hat. (RE7 ist aber auch auf einem Flachbildschirm immer großartig!) — ZZ

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Kleine Albträume 2 (2021)

Kleine Albträume 2 (2021)

Bandai Namco

Kleine Albträume ist ein solides Spiel, aber Kleine Albträume 2 erweitert den vorhergehenden Horror-Puzzle-Plattformer auf clevere Weise mit komplizierteren Puzzles, noch beeindruckenderer Grafik und einer Koop-Mechanik. Als ziemlich schlechter Plattformspieler (ich hetze zu viel), ist es eine geniale Einbildung und ist es , die Spieler schwierige Plattformspiele ausführen zu lassen, während sie Angst haben und dabei haben LN2 führt es unglaublich aus.

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Die Fortsetzung führt einen neuen Protagonisten ein, Mono, bringt aber auch den Hauptdarsteller des ersten Spiels, Six, als anderen spielbaren Charakter zurück. Während Mono durch einen Wald voller Fallen reist, entdeckt er ein gruseliges altes Haus voller verwesendem Fleisch, furchteinflößender Schaufensterpuppen und Six, der als Geisel gehalten wird. Von da an ist Six bei Ihnen – wenn auch nicht die ganze Zeit. Kleine Albträume 2 ermöglicht es dir, einen großen Teil des Spiels mit einer emotionalen Unterstützungsfigur durchzuspielen, wodurch die Dinge weniger angsteinflößend sind, da man nicht ganz allein ist – aber als Six und Mono getrennt werden, kriecht die Angst wie Galle in deine Höhle hinauf. — AM

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Dead Space (2008)

Dead Space (2008)

Dead Space - Launch Trailer

Toter Raum war eine Offenbarung, als es 2008 erschien. Es hatte ein herausragendes visuelles Design, mit der Gesundheitsanzeige des Protagonisten Isaac Clarke brillant funktioniert in der Rückseite seines Anzugs (oder RIG). Die Art wie man umfunktionierte Bergbauwerkzeuge verwendet, um die tödlichen Anhängsel von den schrecklichen Nekromorphs abzuschneiden, die nichts sehnlicher wollen als einen Menschen aufzuschlitzen wollen, unterscheidet seinen Kampf von den anderen Überlebenshorrorspielen dieser Ära. Gleichzeitig hat es schlau einige Hinweise von Spielen wie Resident Evil 4 - Die Rückkehr der Superhelden, es ist der rechte Punkt getroffen, bei dem sich Ihre Waffen und Angriffe in bestimmten Kontexten zufriedenstellend mächtig anfühlen und Sie sich gleichzeitig ständig bedroht fühlen. Mit anderen Wörtern: es hat bekannte Konzepte und Mechaniken aufgegriffen, jedoch genug Wechsel eingebracht, um sich als echtes Original zu beweisen.

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Wenn ich jedoch darüber nachdenke, was den ersten Toter Raum so außergewöhnlich, war meiner Meinung nach mehr als alles andere der unglaubliche Schauplatz. Die USG Ishimura fühlt sich in vieler Weise wie ein echtes, funktionstüchtiges Schiff an, ein Raum in dem Menschen lebten und arbeiteten, bevor die Hölle los brach, und nicht nur eine Reihe verknüpfter Videospielumgebungen. Obwohl die Ishimura ein ganz anderes Schiff ist als die Nostromo von Ausländer, es verbindet eine glaubwürdige Funktionalität mit diesem Raum, die unverzichtbar ist, um die in seinen dunklen und verfallenen Korridoren lauernden Schrecken so geerdeter und beunruhigender zu machen. Glücklicherweise belässt das Remake von 2023 alles bewahrt, was an dem Raum am besten funktioniert Toter Raum größtenteils unbearbeitet, so können Sie seine Brillanz auch heute erleben, mit Grafiken, die moderneren Standards entsprechen. — CP

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PT (2014)

GameSpot

Sie befinden sich in einem schwach beleuchteten Wohnungsflur. Draußen wütet ein Sturm an den Fenstern und Wänden des Gebäudes und droht, es bis auf die Balken abzureißen. Die Wände des Mietshauses scheinen verrottet zu sein – nicht, als wären sie von Schimmel befallen, sondern als trügen sie die Narben von etwas Unheilvollem. Sie können das Böse dieses Ortes kaum eindämmen. Während Sie weitergehen, erkennen Sie Familienangehörige Bilder auf dem Schrank und eine Uhr zeigen an, dass es fast Mitternacht ist. Im Radio läuft eine Sendung: ein Mann hat seine Frau und seine Kinder umgebracht. Als Sie bis zum Ende des Flurs gehen, schwingt und knarrt über Ihrem Ende eine Lampe, ein Raum mit einer schmuddeligen Glühbirne begrüßt Sie und als Sie durch diesen Raum gehen, finden Sie sich wieder ganz am Anfang des Flurs fest. Willkommen in der Hölle.

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Obwohl es täuschend spärlich erscheint, PT beherbergt eine ganze Reihe von Alpträumen innerhalb seiner kostbaren wenigen Mauern. Nebenbei hat es auch Horrorspiele neu definiert, auch wenn es letztendlich ein Teaser für ein Spiel war, das bedauerlicherweise nie verwirklicht wurde. Obwohl Konami der Welt vorenthalten würde Silent Hills—eine gemeinsame Zusammenarbeit zwischen Kojima und dem Filmemacher Guillermo Del Toro— bevor es überhaupt zur Umsetzung kommen konnte, blieben wir zurück mit PT, das in diesen Gegenden zur Legende wurde. Der Teaser wurde ohne Feierlichkeit mitten auf der E3 veröffentlicht und war zunächst weder als ein Silent Hill oder Kojima-Spiel, verwirrte Spieler wochenlang. Aufeinanderfolgende Runden durch seine verwunschenen Hallen enthüllten viele Mysterien, grausige Klänge und wiederholte Begegnungen mit Lisa, einem monströsen Ghul, der beeinflusst hat viele Horrorspielkreaturen seit 2014. Und das ist wirklich das Besondere an PT: alle waren so begeistert von seiner eindringlichen Egoperspektive-Präsentation, den Produktionswerten und den Themen, dass die letztende Einstellung eine Lücke hinterließ, die von Spielen und Entwicklern gefüllt werden sollte, die es auf sich genommen haben, dass es selbst in die Folge übernehmen. Es ist mit ziemlich sicher das prägendste Horrorspiel der 2010er, auch wenn es in etwa einer halben Stunde durchgespielt werden kann.

Folgen Silent Hills‘ Stornierung, PT wurde aus dem PlayStation Store entfernt, was den Wert von Systemen verzehnfachte, auf dem der Teaser noch enthalten war. Es war bereits ein Hit, aber der Wechsel klappte PT zum Stoff, aus dem Legenden sind. Und ihm verdanken Sie zahllose der besten Horrorspiele, die seitdem herausgekommen sind, wie: Resident Evil 7 - Die Rückkehr der Superhelden, das einen ähnlichen Takt verfolgte wie PT indem Sie eine schreckend langsame Demo veröffentlichen und die Serie als Survival-Horror-Erlebnis aus der ersten Perspektive neu konzipieren. Vielen Vielen Vielen PT„Es tut mir so leid, dass wir nie sehen konnten, was hätte sein können.“ – Moises Tavares

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Verurteilt: Kriminelle Ursprünge (2005)

Verurteilt: Kriminelle Ursprünge (2005)

Tommy Vercettis Gaming News Gameplay Musik

Sie denken vielleicht, dass ein auf Nahkampf ausgerichtetes First-Person-Game für die Xbox 360 kein besonders gruseliges Horrorspiel sein kann, aber da liegen Sie falsch. Verurteilt: Kriminelle Ursprünge versetzt Sie in die Rolle eines FBI-Agenten, der eine Mordserie untersucht und am Ende in die Action verwickelt wird und des Mordes beschuldigt wird. Was folgt ist ein spannendes Abenteuer, in dem der Agent versucht, den wahren Mörder zu finden und dabei gegen zahlreiche Menschen mit verschiedenen Nahkampfgegenständen kämpft. Der Kampf in Verurteilt ist chaotisch, schwer, langsam und gefährlich. Und da Sie immer nur eine Waffe gleichzeitig tragen können, müssen Sie bei Hinterhalten manchmal mit dem arbeiten, was Sie haben.

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Es ist eine Schande, dass über eine (ebenfalls gute) Fortsetzung hinaus Verurteilt wurde von Sega zum Verrotten in einem Graben zurückgelassen. Dies hätte der Beginn einer populären Survival-Horror-Serie mit Fortsetzungen und Spin-offs sein können, aber stattdessen ist es weitgehend vergessen und ist im Jahr 2024 nur schwer zu spielen. Am besten spielt man es auf dem PC und verwendet Fan-Mods und Tweaks, um es zum Laufen zu bringen. Ein tragisches Schicksal für ein fantastisches Horrorspiel. — ZZ

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Bis zum Morgengrauen (2015)

Bis zum Morgengrauen (2015)

PlayStation

Bis zum Morgengrauen ist Die eine definitive Empfehlung für jeden der Suche nach einem Horrorspiel gibt, weil es so nah am klassischen Kitsch-Horror kommt wie nur ... etwas im Wald und unsere entzückende Besetzung wilder Teenager anschauen. Es hat alles und noch mehr.

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Bis zum Morgengrauen spielt sich wie ein filmisches Abenteuerspiel (denken Sie an Starker Regen oder sogar Telltales Katalog), wo Sie in verschiedenen Kapiteln die Perspektive der mit Stars besetzten Besetzung einnehmen, darunter Hayden Panettiere (Hero*ines), Brett Dalton (Agenten von SHIELD), und Jordan Fisher (Hadestown), während sie versuchen, getrennt die Nacht zu überstehen. Wie der Titel schon andeutet, müssen die Charaktere den kitschigen Text und die Schrecken des Berges bis zum Morgen überleben, und getreu den Spielen, die ich zuvor erwähnt habe, kann die Geschichte in nahezu jede Richtung gehen, darunter zahllose, die damit enden, dass die Hauptdarsteller von der rauen Umgebung, der zentralen Bedrohung des Spiels oder sogar voneinander in Stücke gerissen werden! Es ist ein Einzelspielerspiel, aber Bis zum Morgengrauen gedeiht wirklich in Gruppenkonstellationen, in denen jeder es wie einen großen interaktiven Horrorfilm behandelt. Trinken Sie etwas, machen Sie ein paar Snacks und entscheiden Sie über das Schicksal dieser armen Kerle in einem der besten Partyspiele und Horrorspiele der letzten Generation. – MT

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Töte die Prinzessin (2023)

Töte die Prinzessin (2023)

Black Tabby Spiele

Black Tabby Games‘ Töte die Prinzessin bleibt eines der besten Spiele des Jahres 2023 und wird bald aktualisiert. Makellos geschnitten am 24. Oktober. Der Visual Novel beginnt mit einer einfachen Prämisse: Sie gehen zu einer Hütte im Wald und ein Erzähler erzählt Ihnen, dass im Verlies unten eine Prinzessin wartet. Sie wird die Welt zerstören, wenn sie entkommen kann, also liegt es an Ihnen, sie zu töten. Aber das ist viel verlangt von jemandem und man erwartet von ihm, dass er einfach mitmacht. es. Was also tun Sie? Werden Sie einfach ein Messer schnappen und sie ohne nachzudenken töten? Könnten Sie ihr Fragen zu ihren angeblichen Plänen stellen, die Welt zu zerstören? Was wäre, wenn Sie einfach umkehren und stattdessen in den Wald gehen würden? Sie können all diese Entscheidungen treffen, aber so oder so wird Blut fließen.

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Dann dreht sich die Nacht wie im Kreis. Sie laufen wieder durch den Wald und hören wieder dieselbe Geschichte. Doch einige Dinge sind anders. Die Möbel im Erdgeschoss der Hütte haben sich verschoben, doch Ihnen wird versichert, dass die Prinzessin, die Sie töten sollen, immer noch unten ist. Seltsamerweise erscheint sie jedoch nie zweimal auf dieselbe Weise. Sie verformt sich zu neuen Monstern. s-Formen, und fügen Ihnen jedes Mal neuen Horror zu, während Sie dieselbe Schleife immer und immer wieder wieder spielen. Am Ende allen Gemetzels und Horrors gibt es einen Sinn, aber Sie müssen sich durch mehrere Schleifen schlagen, bevor Sie den Reim oder Grund finden können, und jede Route ist meisterhaft geschrieben, gezeichnet und vertont, um einen unvergesslichen und schrecklichen Albtraum zu liefern. – KS

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Untergang 3 (2004)

Untergang 3 (2004)

IGN+

Ich habe darüber schon geschrieben, aber als ich viel jünger war, spielte ich Untergang 3 und es erschreckte mich mehr als jedes Spiel vorher. Die Düsternis, das Gefühl der Angst das jedes Level erfüllte, und die Menge an Blut das auf mich abfeuerte, ließen den 13-jährigen Zack nach jeder Sitzung zittern. Erst 2019 habe ich es endlich durchgespielt. Und ja, ich gebe es zu geben: Die Zurück zu Untergang 3 nach all den Jahren ist der gruselige Shooter von ID nicht mehr ganz so ein Schreihals, wie ich ihn in Erinnerung hatte.

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Aber trotzdem, Untergang 3 ist ein sehr atmosphärischer Survival-Horror-Shooter, der sich erst im späteren Teil s seiner Laufzeit zu einem regelrechten Actionfest verwandelt. Wenn Sie auf der Suche nach einem gruseligen Spiel sind, in dem Sie sich wehren können, Untergang 3 ist eine perfekte Wahl. — ZZ

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Signalis (2022)

Signalis (2022)

rosenmotor

Signalis so würde ich mir wünschen, dass moderner Horror so sähe. In letzter Zeit fühlt es sich an, als jagt das Genre Trends oder Geistern hinterher und erlaubt sich nur selten grenzwertig und mutig zu sein. Signalis, das unverwechselbar aussieht und sich anfühlt Vintage, fühlt sich wie die beste Art von Trick an. Hier ist ein Spiel, das scheinbar eine Sache anpreist – in diesem Fall PS1-Nostalgie und klassische Geister – und sich dann in etwas völlig Anderes, Radikaleres und unendlich Nachdenklicheres als ein geistloses Pastiche verwandelt.

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Wenn Sie von den relativ festen Kamerawinkeln und der unscharfen CRT-ähnlichen Ästhetik angezogen werden, bleiben Sie bitte dran. Signalis verspricht. Es ist tiefgründiger und eine Milliarde Mal beschissener, als Sie zunächst denken könnten, und es ist außerdem irgendwie das beste Survival-Horror-Spiel seit langem! Wenn Sie nach etwas suchen, das sich wie das Original anfühlt, dann ist dies das Richtige für Sie. Es. Es gibt jede Umwelträtsel, Knobelspiele in Vielzahl und die Inventarverwaltung in Signalis fühlt sich manchmal noch anspruchsvoller an als die Spiele, die diese Mechanik erfunden und populär gemacht haben! Es mag zwar nicht viele echte Schrecken geben, aber Signalis macht das auf eine Milliarde andere Weise mehr als wett. Ich sage es nur ungern, aber es könnte sei einfach ein moderner Klassiker. – MT

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Schlank (2012)

PlayStation

Nach Jahren der Nachahmungen, Betrügereien, Witze und Parodien vergisst man leicht, dass das Original Slender: Die Acht Seiten war ein wirklich gruseliges Spiel. Dieses kostenlose Horrorspiel wurde 2012 veröffentlicht und von einem Typen entwickelt. Es forderte die Spieler einfach dazu auf, einen dunklen Wald zu erkunden und acht Seiten zu sammeln. Das Problem? Slenderman, ein gruseliges dünnes Monster das vom Internet erschaffen wurde, jagt Sie ständig und wenn Sie ihn zu lange ansehen, sterben Sie.

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Obwohl es ein einfaches und schräges Spiel ist, das von einem einzigen Typen in Unity erstellt wurde, Schlank ist immer noch ein sehr gruseliges Erlebnis. Tatsächlich machen es die rohe Qualität und das raue Gefühl es nur noch gruseliger. Es fühlt sich wirklich wie etwas Organisches, das einfach eines Tages aus dem Nichts aufgetaucht ist, teilweise fertig und darauf wartet, Sie zum Schreien zu bringen. Auch obwohl das Spiel eine größere Fortsetzung und von Fans entwickelte Ableger hat, ist das Original immer noch das beste Spiel, das man an einer kühlen Oktobernacht laden kann, wenn man echt Schrecken haben möchte. — ZZ

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Hingabe (2019)

Rote Kerzenspiele

Gott, was für ein furchterregendes und verheerendes Spiel. Eine häusliche Horrorgeschichte über eine Familie, die durch Manipulation und Tragödie zerstört wurde. Red Candles Hingabe zieht Sie mit der unglaublichen Präzision und atmosphärischen Fülle seiner Details in den Bann, um Ihnen dann eine Heidenangst einzujagen. Hingabe Es geht um so viele Dinge – den kulturellen Druck, den Anschein ehelichen Glücks zu wahren, selbst wenn die Dinge schiefgehen, die Gefahren fehlgeleiteten Glaubens und falscher Überzeugungen, die Art und Weise, wie von Frauen erwartet wird, so viel zu opfern, und von Männern, unfehlbare Beschützer zu sein –, aber vor allem geht es um eine bestimmte Familie und ihre ganz eigene Trauer. Diese Trauer manifestiert sich im Laufe dieses surrealen Albtraums auf unvergesslich schreckliche Weise, und am Ende … Hingabe hat mich ebenso bewegt und untröstlich wie verängstigt zurückgelassen. Natürlich müssen Horrorspiele nicht immer unglaubliche Geschichten und tiefgründige Bedeutungen haben, aber wenn man auf ein Spiel stößt, das unglaubliche Schrecken mit einer so quälend menschlichen und wunderschön erzählten Geschichte verbindet wie dieses, dann hat man wirklich etwas Besonderes. – CP

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Mundaun (2019)

Spieltrailer

Von Hand gezeichnet und in den Schweizer Alpen angesiedelt. Mundaun ist eine wandelnde Simulation mit kniffligen Rätseln, aber unglaublicher Horrorstimmung. Seine düsteren, entsättigten Berghänge sind von Furcht erfüllt, seine Welt verändert und verwandelt sich auf unerwartete und beunruhigende Weise. Die Geschichte dreht sich um einen jungen Mann namens Curdin, der in eine morbide Welt hineingezogen wird. d Ermittlungen zum mysteriösen Tod seines Großvaters. Von da an en entwickeln sich die Dinge in behutsam getakteten Wendungen, die von subtil bis bedrohlich schwanken. Die manchmal ungeschickte Reise wird durch die klugen und zufriedenstellenden Schlussfolgerungen mehr als wettgemacht, zu denen man kommt. — EG

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INNEN (2016)

IGN

Das vorherige Spiel von Playdead, Limbo, war schon ein bisschen wie ein Spaziergang durch einen grausigen Park. Ein Kind wandert allein durch unheimliche Wälder, kann von Dingen wie Kreissägen und riesigen Spinnen abgeschlachtet werden, und aufgrund seiner monochromen Ästhetik wirkt es nie wirklich besonders einladend. Innen macht die Dinge natürlich spannender und dadurch ist es eines dieser Spiele, die man wirklich nur einmal spielt. Jede Sekunde des Innen ist noch immer in mein Gedächtnis eingebrannt, und seine furchterregenden und prophetischen Visionen gehen mir immer wieder durch den Kopf.

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Ich möchte nicht verraten Innen. Wenn Sie es bisher geschafft haben, ohne das Spiel gespielt zu haben, sollten Sie es meiner Meinung nach einfach selbst in die Hand nehmen und sehen, was es zu bieten hat. Es ist eine dieser Erfahrungen , die nur einmal in einer Generation vorkommt. Aber Sie werden es nicht bereuen, und Sie können es leicht an einem Abend bis zum Ende durchspielen. Jede nächste Versatzstück ist anders als das vorhergehende, und sein Ende ist ein einzigartiger Moment in Spielen, Punkt. Und genau wie ich, Innen wird sich in Ihren Kopf einschleichen und Sie noch jahrelang verfolgen, wie es nur der beste Horror aller Zeiten schafft. – MT

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Amnesia: Der Bunker (2023)

Amnesia: Der Bunker (2023)

Reibungsspiele

Amnesia: Der Bunker weicht mit hervorragenden Ergebnissen von der etablierten Monster-Stalking-Formel von Frictional Games ab. Es folgt einem französischen Soldaten während des Ersten Weltkriegs in Schlachtfeldtunnel, in denen ein Monster lebt, das nur durch Licht abgewehrt werden kann. Generatoren halten die Tunnel beleuchtet, laufen jedoch mit knappem Treibstoff; eine Kurbeltaschenlampe ist Ihre letzte Möglichkeit, sich in der Umgebung zurechtzufinden, wenn alle anderen Ressourcen Quellen sind erschöpft. Die Sandbox ist ebenso eindringlich wie raffiniert, wobei ihre besten Horrormomente aus Kollisionen des Spielsystems und nicht aus geskripteten Enthüllungen oder Jumpscares resultieren. Die spannungsgeladenen Räume und das unglaubliche Audiodesign machen den größten Arbeitsaufwand. Es ist eine erfrischende Variante der immersiven Simulationen auf der Suche nach einem unglaublichen Survival-Horror-Erlebnis. — EG

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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