Die besten Spiele des Jahres 2024 (bisher)

Die besten Spiele des Jahres 2024 (bisher)

Von Hades 2 zu Elden Ring DLC, hier sind einige der besten Spiele des Jahres

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Charaktere aus Hades, Paper Mario, Elden Ring, Tales of Kenzera und Hellblade II.
Bild: Ubisoft / Sony / Saber Interactive

Wir sind jetzt in der Mitte des Jahres 2024, und dieses Jahr hat zwei bedeutende Trends für die Videospielbranche aus dem Jahr 2023 in das Jahr 2024 übertragen: Es kommen hervorragende Spiele heraus, und leider leiden die Leute, die sie machen. Wir haben einige fantastische neue Spiele bekommen wie Final Fantasy VII Wiedergeburt und der Überraschungshit Balatro um uns stundenlang spielen zu lassen. Außerdem sehen wir große Updates für beliebte Spiele wie Schicksal 2 und Elden Ring geben Sie uns einen Grund zurück zur Übernahme alter Favoriten. Auf der anderen Seite haben Entwickler immer noch Probleme mit Massenentlassungen haben Tausende von Arbeitsplätzen betroffen im ersten Halbjahr. Zumindest können wir einigen der großartigen Spiele Tribut zollen, die diese talentierten Entwickler herausgebracht haben. Wir werden diese Liste entsprechend weiterhin aktualisieren, genau wie wir es mit unserer Sammlung der besten Spiele des Jahres getan haben.

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Hier sind einige der bisher besten Spiele des Jahres 2024.

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Destiny 2: Die letzte Form

Destiny 2: Die letzte Form

Ein Destiny-Charakter steht neben seinem Geist mit einem Gesicht im Hintergrund.

Schicksal 2 ist, wenn ich ehrlich bin, seit einigen Jahren eine Fixierung von mir. Das gesamte Franchise ist seit seinem Debüt dabei, und als Bungie ankündigte, dass es tatsächlich die Geschichte abschließt, die ich seit der Highschool gespielt habe, schossen meine Erwartungen natürlich in die Höhe. Bungie ist seit von Entlassungen erschüttert und Kontroversen, die mich über ihr Wohlergehen und ihre Zukunft beunruhigt haben und weiterhin beunruhigen, aber Die endgültige Form hat gelindert einige dieser Bedenken.

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Ich werde nicht hier sitzen und es perfekt nennen, aber es ist sicher ein Triumph. Es entfernt sich von dieser Art des Geschichtenerzählens.

Ich werde nicht hier sitzen und es perfekt nennen, aber es ist sicher ein Triumph. Es entfernt sich von dieser Art des Geschichtenerzählens.

Schicksal

beschäftigt sich oft damit, wobei der Schwerpunkt auf großen Eigennamen und zunehmend verwickeltem Hintergrundgeschichten liegt, und verlässt sich stattdessen auf große chaotische Gefühle über Enden und Veränderungen. Es ist opernhaft und zieht genau an den Fäden, die man erwartet, und es rührte mich immer und immer wieder zu Tränen. Ich habe mit diesem Spiel und diesen Charakteren eine Reise unternommen, und tatsächlich verspürte mich ein Stich der Erleichterung, als ich das Ende sah. Sie haben es tatsächlich geschafft.Nach dem Abschluss Die endgültige Form‘s Geschichte, ich habe eine kleine Pause gemacht, bevor ich in die Spielereien nach der Kampagne eintauchte, exotische Jagd, und Endspiel-Vorbereitung, die letztendlich in einem gewaltigen Raid gipfelte Ich musste endlich fertigstellen neulich. Und vielleicht kann ich meine Gefühle über am besten zusammenfassen Die endgültige Form indem ich meine Gefühl am Ende des Raids mitteile: Ich war überwältigt von dem wiederholten Einfallsreichtum der Leute bei Bungie, die dieses makellose Ding zusammen gebaut haben, und trotz der Höhe des Höllenlangen und manchmal so aufreibend wie der Anstieg bis zum Wahnsinn war, würde ich es jederzeit noch mal spielen. – Moises TaverasEin weiterer Krabbenschatz

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Zwei Krabben kämpfen unter Wasser.

Zwei Krabben kämpfen unter Wasser.

Ein weiterer Krabbenschatz

ist immer immer das Wohlfühlerlebnis des Jahres, das es zu übertreffen muss. In einem Jahr, das mit Vertrauen zu den Gesprächen über das andere große Seelen Ich möchte den Platz einnehmen und lauthals schreien, was für ein großartiges Spiel das ist. Ein weiterer Krabbenschatz ist. Ich habe selten gespielt ein lustigeres Spiel, aber nur weil es mich ab und zu zum Lachen bringt, heißt das nicht, dass es nicht als die unheimlich echte Seelenähnlichkeit erkannt werden sollte, die es ist.

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Ich hatte eine

(komischerweise vermeidbare) harte Zeit

mit Ein weiterer Krabbenschatz zu beginn, und es linderte sich nur da, weil ich endlich die Mechanik freischaltete, die sein (ähem) Potenzial erschloss-Hülse. Es ist auch das einzige Spiel, bei dem ich lust habe, furchtbare Wortspiele zu schreiben, also nehmen Sie das für was auch wert. Wie auch immer, sein sanftes Äußeres und sein komödiantisches Gehabe ergänzen nur dieses fein abgestimmte Souslike das unendlich tief ist, und bis zum Ende der Reise hat es immer einen Spaß gemacht, sich verschiedene Hüllenkombinationen für meine Rüstung und Waffe auszudenken.

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In wahr Seelen Mode, AKTDie Geschichte von ist auch eine scharfe Kritik am Verfall unserer eigenen Gesellschaft. Im Zentrum Ihres Kampfes steht die Todesspirale des Ozeans, die durch die unaufhörliche Nachlässigkeit und buchstäbliche Verschmutzung des ungezügelten Kapitalismus verursacht wird. Er verwandelt Fäulnis und Verfall in eine buchstäblich gewalttätige, krebstierische Gesellschaft, und das Böse wird lebendig. Der Typ am Ende ist ein Opportunist, der denkt, er könne der einzig gute reiche Mensch sein, aber in Wirklichkeit macht er die Dinge sofort eine Million Mal schlimmer. Es ist eine Fabel für unsere Zeit, verpackt in einem der attraktivsten Pakete, das man im Jahr 2024 finden kann, und ist mit ziemlicher Sicherheit eines der besten Angebote des Jahres, Punkt. – Moises Taveras

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Hades II

Melinoe sagt: „Es gibt noch viel zu tun, Schulleiterin. Das müssen Sie wissen. Wie viel Zeit habe ich?“

Das muss ich Ihnen wahrscheinlich nicht sagen, aber wussten Sie, dass Hades II ist wirklich verdammt gut? Es scheint nur natürlich, dass sich der Nachfolger des besten Spiels des Jahres so anfühlt praktisch fehlerlos von Anfang an, aber ich bin immer noch zu überwältigt von der Tatsache dass es existiert um zu genau darüber nachzudenken. Es liegt einfach auf meinem Desktop und wartet darauf dass ich es mache. ein weiterer Anlauf auf Chronos

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, oder tatsächlich überirdisch in Griechenland Fortschritte machen, und ich höre den Sirenengesang von Scylla und ihrer Bande, der mich buchstäblich ständig zum Spiel ruft.

, oder tatsächlich überirdisch in Griechenland Fortschritte machen, und ich höre den Sirenengesang von Scylla und ihrer Bande, der mich buchstäblich ständig zum Spiel ruft.

Hades 2

ist noch nicht einmal vollständig, und doch fühlt es sich an, als wäre es alles, was ich mir nur wünschen konnte. Die aktuelle Version des Spiels hat so viel Tiefe, dass ich noch noch nicht genutzt, und es gibt wahrscheinlich noch hinreißende Charaktere, die zum Schwärmen bringen, und wunderschöne Regionen zum Staunen. Obwohl wir alle natürlich Vorstellungen haben, wie es mit Supergiant weiter gehen wird, ist das Aufregendste an dem Spiel im Moment eigentlich die Unkenntnis der Wendungen des Spiels im Zeitraum . Frühzugangszeitraum es ist derzeit in der Phase. So viele Leute den, denen ich vertraue, waren von der Erstausgabe an der Grundstufe dabei Hades und machte mich aufgeregt über die Reise die ich jetzt unternehme mit Hades 2. Also, ich sitze und bin bereit, Superriese. Du bist am Zug. —Moises TaverasSenuas Saga: Hellblade IISenua hält einen in Stoff eingewickelten Gegenstand hoch.Senuas Saga: Hellblade II ist sicherlich nicht jedermanns Tipp. Aber da es sich zu entwickeln ist , muss ich einfach dafür eintreten, es in unsere Bestenliste von 2024 aufzunehmen. Obwohl

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der Kampf

 und Rätsel waren nicht jedermanns Tat. Die emotionalen Konturen von Senuas zweitem Spiel kombiniert mit einer kryptischen Erzählung die Mythos und Metapher verbiegt, sorgten für Unterhaltung und so viele Tränen von mir als Hilfsbereit.
Bild: Bungie

Natürlich habe ich erwartet, HöllenklingeDie Fortsetzung von soll eine emotionale Reise bieten. Aber ich hatte nicht erwartet, dass es mich so sehr treffen würde und dass es Themen wie Selbstzweifel und zwischenmenschliche Konflikte behandelt, Probleme, die in meinem täglichen Leben in letzter Zeit besonders hervorstechen. Aber genau wie Senua weitermachen würde, um ihren Weg durch das Labyrinth der realitätsverzerrenden Umgebungen zu finden und dabei viele ihrer eigenen Dämonen bekämpfen würde, so würde auch ich den Mut finden, mich durch meine eigenen mentalen Labyrinthe zu arbeiten.Höllenklinge war inspirierend, hat zutiefst bewegend und lebt noch lang nach seiner kurzen fünfstündigen Laufzeit in meinem täglichen Leben weiter. Es ist auch eine bemerkenswerte technische Vorführung mit generationsprägenden Bildern und Performances, die diesem Spiel so Leben einhauchen, dass ich selbst wenn ich jetzt darüber schreibe , schon ein leicht feuchte Augen bekomme. — Claire JacksonGeschichten von Kenzera: ZauZau steht neben zwei schwebenden Masken.Metroidvania von Surgent Studios Geschichten von Kenzera: Zau

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ist die Art von Spiel, die einfach fühlt sich gut an zu spielen. Ja, es Bantu-inspiriert Ästhetik, Musik und Handlung reichen aus, um Sie zu fesseln, aber die präzisen Bewegungen, die durch wunderschöne visuelle Effekte unterstrichen werden, hinterlassen einen hervorragenden ersten Eindruck. Die raffinierte Mechanik macht das Bewegen durch die Spielwelt zu einem Vergnügen, aber die ergreifende Geschichte über Trauer und ihre verschiedenen Formen hat mich bei der Stange gehalten.

Zau ist eine schöne Hommage an eine Kultur, ein Genre und die Menschen, die wir zurücklassen müssen, und stand zu unrecht im Mittelpunkt von erfundene Kontroverse. Aber es dient als Erinnerung daran, wie Spiele uns neue Perspektiven ermöglichen können und wie die Branche davon profitiert. — Kenneth ShepardSelacoEin Screenshot von Selaco von einem Raum, der von grünem Nebel bedeckt ist.Was überrascht mich mehr, als dass jemand ein neues Videospiel entwickelt und dafür Dooms Alternde Technologie ist das neue FPS,

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Selaco

, ist einer der besten Shooter, den ich seit Jahren gespielt habe. Sicher ist die Neuartigkeit eines „neuen Spiels integriert
Bild: Aggro Crab

Untergang Engine“ ist cool und alles, aber was macht Selaco spielenswert ist, dass der FPS im Retro-Stil tatsächlich wirklich ist, wirklich gut. Es bietet einige schöne Weltenbauten, beeindruckendes Leveldesign, wilde Kämpfe und sogar einige Rätsel.Sicher, es unterstützt möglicherweise keine hyperrealistische 4K-Grafik, aber wenn man so gute Schießereien und so viel Spaß mit der Action hat, wen kümmert das! Ich hoffe nur, dass das kleine Team hinter diesem neuen Spiel einen Weg findet, seine harte Arbeit auf mehr Plattformen zu portieren, denn ich möchte, dass mehr Leute spielen. Selaco. — Zack Zwiezen

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Inseln von Meer und HimmelEine Karte in Isles of Sea & Sky.Wenn Sie mich gefragt hätten, hätte ich Ihnen gesagt, dass die Welt mehr Block-Schiebe-Puzzlespiele braucht, so wie sie mehr Milliardäre braucht. Aber ich hätte mich geirrt. Nicht wegen der Milliardärssache, die müssen alle weg. Aber Inseln von Meer und Himmel beweist, dass definitiv Raum für mehr besteht Sokoban-inspiriertes Rätsel.

Dieses riesige Spiel ist eine Sammlung von Inseln, von denen jede aus 25 Bildschirmen besteht, die einzigartige und ziemlich brillante Rätsel enthalten, manchmal mehrere sich überlappende Herausforderungen, die immer interessanter werden, je mehr Fähigkeiten Sie erlangen. Zelda-Stil. Das Ergebnis ist ein tiefes Rollenspielgefühl, das der rätselhaften Oberfläche zugrunde liegt, was zu einem Spiel mit weitaus mehr Substanz führt als Ihre übliche Blockschiebe-Simulation. Dass die Rätsel so clever sind, ist das i-Tüpfelchen eines Spiels, das im Jahr 2024 fast unbemerkt geblieben ist, es aber verdient, überall zu sein. – John WalkerElden Ring: Schatten des ErdbaumsElden-Ring-Charaktere umkreisen ein brennendes Gebäude.

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Ich habe es schon zweimal gesagt und ich sage es noch einmal: FromSoftware hätte veröffentlichen können

Ich habe es schon zweimal gesagt und ich sage es noch einmal: FromSoftware hätte veröffentlichen können

Bild: Supergiant Games

Schatten des Erdbaums im Jahr 2022 nannte ich es Elden Ring, und es hätte trotzdem das Spiel des Jahres gewonnen. Der schiere Umfang dieser Erweiterung, gepaart mit all den verschiedenen Möglichkeiten, wie Sie Ihren Build anpassen können, und der Menge an neuen Feinden, denen Sie gegenüberstehen, ist genug, um Sie ins Staunen zu versetzen – aber Sie werden umgehauen sein, bevor Sie überhaupt dazu kommen.Schon das Betreten der Gravesite-Ebene, des ersten Gebiets im DLC, wird Sie begeistern – der riesige Scadutree in der Ferne, der gewaltige Golem vor Ihnen, die unglaublich große Karte, die Sie per Knopfdruck erhalten können. Und während Sie sich durch alle schwierige Bosse und die seltsame, fast stagnierende Schönheit dieser Welt sehen, werden Sie stunden über stunden neue Wunder, Kämpfe, Siege und mehr erleben.Es gibt hier einfach so viel, so viel zu tun, zu sehen, zu kämpfen und zu lesen, dass es überwältigend sein kann. In diesen Momenten ertappe ich mich dabei, wie ich zum nächsten Klippenrand gehe, um auf FromSoftwares wunderschöne Skybox zu starren und mich zu fragen, was mit dieser Welt und den Göttern und Monstern passiert ist. es ist darin. Dann sehe ich eine auf den Boden gekritzelte Spielernachricht, gehe hin rüber um sie zu lesen, sehe dabei nur „but hole“ zu lesen, und denke daran dass dieses Spiel wunderschön , absurd , albern und blöd ist. Und dann gehe ich zurück um diesen Boss zum 68. Mal zu versuchen. Dies mal werde ich es schaffen. — Alyssa Mercante

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Paper Mario: Das Tausendjährige Tor (Neuverfilmung)Mario und ein Koopa stellen sich einem Drachen gegen.Meine Erinnerung an Paper Marios GameCube-Ausflug vor 20 Jahren war, dass er fast zu gut war, um wahr zu sein, ein Spiel mit einer so brillanten, witzigen und herzlichen Schreibweise, dass ich jedes Wort in mich aufnehmen wollte, eine Saga, die sowohl abenteuerlich als auch ergreifend ist, und ein Gameplay, das Das Spiel bleibt bis zum Ende unterhaltsam und verliert nie den Sinn für Verspieltheit und Entdeckungsfreude. Sicherlich, dachte ich, war dies ein Fall von rosaroter Brille, die die schönen Erinnerungen an meine (relative) Jugend trübte. Aber nein. Wie mir das erneute Spielen auf der Switch gezeigt hat, Paper Mario: Das Tausendjährige Tor ist der seltene Klassiker, zu dem Sie Jahrzehnte nach seiner Erstveröffentlichung noch zurück gehen können und dessen Charme , Eleganz , Witz und Kraft unvermindert finden können. Die Papierkunst-Grafiken, die auf der GameCube schon wundervoll waren, sehen heute nur lebendiger und fesselnder aus. Die RPG-Grundlagen finden immer noch die perfekte Balance zwischen Zugänglichkeit und Tiefe. Und der Schreibstil ist immer noch gut im Spiel. bleibt so liebenswert und komisch wie eh und immer. Nintendo hat ziemlich stark auf seinen Backkatalog gesetzt, um der Switch im letzten Jahr als Flaggschiff-Konsole einige große Veröffentlichungen zu bescheren, aber darüber kann man sich schwer beklagen, wenn man als Ergebnis eine noch bessere Version eines spiels erhält, das so zeitlos wunderbar ist, dass es keinen Tag gealtert ist. — Carolyn PetitLorelei und die LaseraugenEine Person steht vor einem Hoteltor.Von der Sekunde an dem Start Lorelei und die Laseraugen und es gibt Ihnen nichts außer einer kryptischen Anleitung und einigen Tampons, dann wissen Sie einfach, dass die Dinge seltsam werden werden. Das verwickelte narrative Puzzlespiel von Simogo ist ein komplexes verzwicktes Mysterium das enträtselt werden muss und Sie nie an der Hand hält. Zeichnen auf alte Horrorspiele

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und französisches Nouvelle Wave-Kino zu gleichen Teilen,

und französisches Nouvelle Wave-Kino zu gleichen Teilen,

Lorelei
Bildschirmfoto: Ninja Theory / Claire Jackson / Kotaku

hält den Spieler in einem einfarbigen Herrenhaus voller scheinbar endloser Schlösser und Rätsel gefangen. Für dieses Spiel sind ein Notizbuch und Geduld erforderlich. Sie werden sich manchmal wie der dümmste und manchmal wie der klügste Mensch vorkommen. Lorelei verdreht sich ständig in sich selbst und nimmt neue Formen und Medien an, wodurch dem Spieler neue Perspektiven auf seine Puzzlebox-Geschichte eröffnet werden. Was sich dabei entfaltet, ist ein fesselndes Kunstwerk über die Kunst selbst. Für manche mag es zu meta sein, aber Lorelei und die Laseraugen

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„Diese besondere Art von Verrücktheit funktioniert dank Simogos tadellosem Design unglaublich gut. Es könnte einfach eines der besten Puzzlespiele sein, die je gemacht wurden.“ – Willa Rowe1000xRESISTEine Person mit Brille und etwas, das wie ein Evangelion-Steckeranzug aussieht, blickt in die Kamera.

Im Kern 1000xRESIST

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ist ein Walking Simulator. Das klingt vielleicht reduziert, aber das erste Spiel des Entwicklers Sunset Visitor macht so viel mit diesem oft verspotteten Genre, dass es unendlich beeindruckend ist. Dieses Science-Fiction-Abenteuer durch die Erinnerungen eines jungen Mädchens das zum Gott wurde und ihrer Armee von Klonkindern hat Anklänge an

ist ein Walking Simulator. Das klingt vielleicht reduziert, aber das erste Spiel des Entwicklers Sunset Visitor macht so viel mit diesem oft verspotteten Genre, dass es unendlich beeindruckend ist. Dieses Science-Fiction-Abenteuer durch die Erinnerungen eines jungen Mädchens das zum Gott wurde und ihrer Armee von Klonkindern hat Anklänge an

NieR
Bild: EA

und 13 Wächter, sondern steht auf eigenen Verdiensten mit einer ausufernden Erzählung die auf fantastischen Charakteren und einem wunderschönen Schreibstil aufbaut. Und obwohl seine umwerfenden Science-Fiction-Wendungen großartig sind, geht hier noch mehr vor sich, wie 1000xRESISTDie menschliche Geschichte von berührt Generationentraumata und die asiatische Diaspora. Es ist eine schmerzlich persönliche und spezifische Erzählung, die jedoch durch ihre hervorragende Umsetzung universell wird. Es ist auch ein Spiel über Mutter-Tochter-Beziehungen. Wenn Sie also Ihre Mutterprobleme lösen möchten, müssen Sie beim Spielen an die Taschentücher denken. – Willa RoweDragon’s Dogma 2Shep hält seinen Stab.Nach über einem Jahrzehnt des Wartens hat Capcom endlich eine Fortsetzung veröffentlicht. Dragon’s Dogma. Das zweite Spiel fühlt sich fast wie aus der PS360-Ära des Originals herausgepickt, aber das ist eine gute Sache. Für alle

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Dragon’s Dogma 2

Dragon’s Dogma 2

‘S
Bild: Altered Orbit Studios

Mit gelegentlicher Schwerfälligkeit und Unstetigkeit verkörpert es einen Stil von reibungsgetriebenen RPGs, den wir nicht so oft bekommen, wie wir sollten. Capcoms düstere Fantasy-Geschichte ist voller Geheimnisse, Intrigen, Gefahren und Tiefe. Dragon’s Dogma 2 lädt Sie in seine Welt ein und schlägt Ihnen gleichzeitig voll auf die Kinnlade. Es erfordert Geduld, Vorsicht und Können, um sich darin zurechtzufinden. Deshalb arbeite ich mich, obwohl ich es Ihnen von ganzem Herzen empfehle, selbst noch langsam durch. Ich würde es gerne verschlingen. Dragon’s Dogma 2 und all seiner Herrlichkeit, aber es wehrt sich gegen jeden Zauber, den ich ausspreche, und jeden Schlag mit dem Schwert meiner Schachfigur. Es gibt so viele Geheimnisse, die ich noch enträtseln muss, aber selbst wenn mich seine Herausforderungen entmutigen, nehme ich meinen Stab und mache mich auf den Weg ins Abenteuer. Dragon’s Dogma 2‘s gefährliche Welt noch einmal . — Kenneth ShepardSiehe Dragon’s Dogma 2 auf Humble BundleAufstieg des RoninEin Samurai wacht über eine Stadt.Team Ninjas neuestes Action-Adventure-Samurai-Epos bietet politische Intrigen, fesselnde Charaktere und knackige Kämpfe – aber nichts davon macht das Spiel so cool. Nein, stattdessen ist es das Setting – und die Art, wie das Spiel es nutzt –, das dem Spiel einen besonderen Reiz verleiht.

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Aufstieg des Ronin seinen Coolness-Faktor. Das Spiel spielt während der Bakumatsu-Zeit in Japan und ist so etwas wie eine spielbare Geschichtsstunde. Sie lernen wichtige Persönlichkeiten der Zeit kennen, während Sie entscheidende Ereignisse durchspielen, die Japan zu dem Land gemacht haben das heutige Land gemacht haben. Außerdem kontextualisiert es die Erlebe den Tumult des Japans des 19. Jahrhunderts, während du dir deinen Weg durch drei ikonische Städte bahnst: Edo (das heutige Tokio), Kyoto und Yokohama. Das Spiel strotzt auf die bestmögliche Weise vor Geschichte und rückt eine der wichtigsten Epochen des Landes ins Rampenlicht. Das macht es zu einem der aufregendsten Spiele der Welt. Aufstieg des Ronin

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so toll. Wenn Sie liebten

so toll. Wenn Sie liebten

Geist von Tsushima
Bild: Cicada Games

oder sind verliebt in die Miniserie Shōgun, das darf du nicht verpassen. — Levi WinslowSiehe Rise of the Ronin bei Best BuyEinhorn-Overlord

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Die Besetzung von Unicorn Overlord.Die Interpretation des Strategie-RPGs des Entwicklers Vanillaware ist nichts weniger als mechanische Perfektion. Das ist das Verkaufsargument von Einhorn-Overlord

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: tiefe Systeme und herausfordernde großangelegte Schlachten. Überraschend ist , wie viele Systeme es gibt und wie gut sie zusammenwirken, um ein komplexes Netz zu bilden, das Sie entwirren und meistern können.

: tiefe Systeme und herausfordernde großangelegte Schlachten. Überraschend ist , wie viele Systeme es gibt und wie gut sie zusammenwirken, um ein komplexes Netz zu bilden, das Sie entwirren und meistern können.

Einhorn-Overlord
Bild: FromSoftware
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auf das wir sehnsüchtig gewartet haben, aber Die verlorene Krone

auf das wir sehnsüchtig gewartet haben, aber Die verlorene Krone

 ist ein solider Einstieg in die geschichtsträchtige Plattform- und Zeitmanipulations-Franchise. Erscheint am 18. Januar
Bild: Nintendo

Prince of Persia: Die verlorene Krone ist ein 2,5D-Side-Scrolling-Action-Adventure-Metroidvania, bei dem man die Zeit nutzt, um die Vergangenheit zu ändern, und es ist super. Es gibt interessante Charaktere, mit denen man interagieren kann, eine lebendige Welt mit viel umweltbezogenen Geschichten und kniffligen Rätseln sowie spannende Kämpfe, die Ihre Handflächen schwitzig machen und Ihren Herz rasen lassen. Mehr als all das aber Die verlorene Krone

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zeigt dass

das notorisch harte Metroidvania-Genre kann zugänglich sein
Bild: Simogo

unter Wahrung seines Ethos. Es ist die Art von Spiel, das sowohl eine tolle Einführung für Leute ist, die noch nie ein Metroidvania gespielt haben, als auch tief genug für Genre-Liebhaber ist, die etwas möchten, um die Zeit zu füllen Hollow Knight: Seidenlied-förmige Leere, die immer größer wird. – Levi WinslowSiehe Prince of Persia: The Lost Crown auf Humble Bundle Wie ein Drache: Unendlicher ReichtumKiryu und Ichiban sehen sehr besorgt aus.Die Jungs sind zurück, Baby. Das beliebteste Gaming-Spiel Meme-würdiger Gangster Kazuma Kiryu verbündet sich mit Ichiban Kasuga—dem Protagonisten des Jahres 2020 Wie Ein Drache— für ein ausgedehntes, urkomisches Inselabenteuer.

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Unendlicher Reichtum

Unendlicher Reichtum

 Kiryu und Ichiban enträtseln das Geheimnis um eine hawaiianische Sekte die von korrupten Politikern und den letzten Überbleibseln der kriminellen Unterwelt unterstützt wird. Aber es ist nicht nur schweres Drama:
Bild: Sunset Visitor

Unendlicher Reichtum ist vollgepackt mit all den liebenswerten Spinnern und bizarren Nebenquests für die Ryu Ga Gotoku-Reihe bekannt ist. Dieses umfangreiche rundenbasierte RPG bietet Dutzende Stunden an Spielspaß, aber Sie werden stark in Versuchung sein, Ihre Zeit mit dem Erstellen Ihres eigenen Spiels zu verbringen. Animal Crossing-Stil-Resort oder einfach fotografieren Jungs in Badehosen stattdessen. Besser noch das Spiel Jobsystem und ein nie endender Nachschub an bekloppten Bösewichten machen jede einzelne Schlägerei zu einem strategischen und komischen Vergnügen. — Jen GlennonSiehe Like a Dragon: Infinite Wealth auf Humble Bundle

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Tekken 8

Jin sieht wütend aus.
Bildschirmfoto: Capcom / Kotaku

Tekken kann ein ziemlich undurchschaubares Franchise sein, mit seiner komplizierten Mechanik, tiefgründigen Überlieferungen über die Serie hinweg und umfangreichen Fachsprache. Kein Wunder, dass Neulinge die Jahrzehnte alte Serie für “ haltenAnti-Anfänger.” Aber Tekken 8 stellt diese Idee völlig auf den Boden und erschafft einen Eintrag mit komplexen Systemen und einfachen Ansatz. Tekken 8, der neuste 3D-Fighter des Entwicklerduos Arika und Bandai Namco Studios, führt zahlreiche Charakteroptimierungen und neue Features ein, um ein Spiel zu schaffen, das sowohl Neulinge als auch alte Hasen anspricht. Die Geschichte ist eine rasante Achterbahnfahrt von einer Fahrt, der Soundtrack kracht , die Kampfmechanik ist leicht zu verstehen aber schwierig auf zugängliche Weise zu meistern (mit Hilfe eines verkürzten und leicht umschaltbaren Steuerungsschemas mit dem Namen „Special Style“), und die Liste ist eklektisch mit entsprechend reich detaillierten Levels. Ja, das ist ein verdammt geiles Tekken. Und mit dem Spiel

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in nur einem kurzen Monat scheinen die Leute einig zu sein. — Levi Winslow

in nur einem kurzen Monat scheinen die Leute einig zu sein. — Levi Winslow

Siehe Tekken 8 auf Humble Bundle
Bild: Team Ninja

Persona 3 Neu ladenAkihiko bereitet sich auf einen Angriff vor.Persona 3 Neu laden weiß, dass man eine gute Sache nicht zu sehr verfälschen darf. Das von Grund auf neu aufgelegte Remake von Atlus‘ RPG aus dem Jahr 2006 behält Persona 3‘s Identität und beschichtet es mit moderner Farbe. Persona 3 hat immer noch die

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, prägnanteste und

, prägnanteste und

thematisch lohnende Geschichte
Bild: Vanillaware

, und ein aufwendiges Design für Begegnungen mit Feinden, das in der Serie im Lauf verloren gegangen ist, und dieses Remake ist eine eindringliche Erinnerung daran.Abgesehen davon, dass wir das Beste aus dem schon immer besten Spiel der Serie gemacht haben, Persona 3 Neu laden

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verbessert das Quellmaterial in einigen wesentlichen Punkten, von der Spielgestaltung queer-freundlicher nicht mehr Einschränkung seiner sozialen Mechanismen

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Siehe Persona 3 Reload auf Humble Bundle

Siehe Persona 3 Reload auf Humble Bundle

Balatro
Bild: Ubisoft

 Eine Tabelle zeigt mehrere Karten und die Tarotkarte „Arcana der Gerechtigkeit“.An einem Tag im Februar lebte ich mein Leben, ohne zu wissen, Balatro. Ein paar Tage später weiß ich bereits, dass es einen Eintrag auf meiner persönlichen Liste des Spiels des Jahres haben wird. Ich liebe eine gute Überraschung und Balatro ist genau das. Die Art von Spiel, die in diesem rogueliken Deckbuilder Poker mit seltsamen Power-Ups und Magie mischt, ist reine Glückseligkeit. Es ist die Art von Spiel, das sich einfach in Ihrem Gehirn festsetzt und anfängt, in Ihren Träumen aufzutauchen. Ich muss mich zwingen, es nicht zu spielen, während ich arbeite. Es ist eine Herausforderung.Was dieses Kartenspiel so großartig macht, ist, wie gut es sich anfühlt und aussieht. Jeder Klick wird von einem leichten Bildschirmzittern begleitet. Die Ästhetik, die alten VHS-ähnlichen Artefakte und die CRT-Bildschirmeffekte vermitteln das Gefühl, als würden Sie das Spiel auf einem alten Computer spielen, der von einem Virus des Teufels persönlich heimgesucht wird. Es ist also nicht nur Balatro unterhaltsam, einfallsreich und schwer wegzulegen, aber es macht auch einfach Spaß, es anzuschauen und zu spielen. Es ist eine gefährliche Kombination und ich gehe davon aus, dass ich im Jahr 2024 viele, viele Stunden damit verbringen werde. – Zack ZwiezenSiehe Balatro auf Humble Bundle Helldivers 2Eine komplette Spielertruppe in der Wüstenregion von Helldivers 2.Mann,

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ist ein verdammt gutes Spiel

ist ein verdammt gutes Spiel

. Der neue knallharte Koop-Sci-Fi-Shooter in der Third-Person von PlayStation und Arrowhead Games ist wirklich etwas Besonderes. Er fühlt sich wunderbar, sieht großartig aus und bietet ein Erlebnis, das derzeit nicht viele (wenn keine ) anderen Online-Shooter bieten. Es ist ein Spiel, in dem Sie oft sterben werden – oft durch Freundbeschuss oder irgendeinen zufälligen Unfall außerhalb Ihrer Kontrolle. Und trotzdem fühlt es sich selten unfair oder frustrierend.
Bild: Sega

Helldivers 2 gibt Ihnen immer gerade genug Optionen und Werkzeuge, um durchzukommen und Ihre Mission abzuschließen. Vielleicht schafft es nicht jeder in Ihrer Truppe es von der außerirdischen Höllenwelt ab, auf der Sie sich befinden, aber Sie können die Mission immer zu Ende führen.Es ist diese Balance, zusammen mit einigen erstklassigen satirischen Elementen, die Helldivers 2 im Vergleich zu vielen anderen Koop-Shootern. Jeder Sieg in Helldivers 2 fühlt sich verdient an. Jede Mission bietet neue Kriegsgeschichten, die Sie und Ihre Freunde wochenlang austauschen werden. Und all das ist in einem Spiel enthalten, das sich vollkommen fokussiert und nicht mit Blabla überladen anfühlt. Es ist eine stromlinienförmige, im perfekt getaktete Foltermaschine, die von Kugeln, Bomben und Demokratie angetrieben wird, und es ist eines der besten Spiele, die ich seit Jahren gespielt habe. Und jetzt die Server funktionieren tatsächlich . — Zack ZwiezenSiehe Helldivers 2 auf Humble Bundle Final Fantasy VII WiedergeburtCloud blickt wütend auf etwas außerhalb des Bildschirms.Wann Final Fantasy VII Wiedergeburt, das zweite Spiel in Square Enix‘ Remake-Trilogie

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trifft, es ist unglaublich. Denn

trifft, es ist unglaublich. Denn

Wiedergeburt
Bild: Bandai Namco

erzählt eine langwierige Version (30 bis 80 Stunden) der Mitte des Originals FF7 Geschichte, Sie verbringe so viel Zeit mit Cloud und seine Freunde kommen einfach zusammen. Das bedeutet , dass es die am besten verwirklichte Version dieser beliebten Charaktere ist. Die actionorientierte Version der Reise der Crew, um Sephiroth aufzuhalten ist eines der besten Kampfsysteme, die Square je auf einer Disc veröffentlicht hat, und Wiedergeburt‘s Ergänzungen füllen seinen teambasierten Kampf zu etwas mit Schwung, Stil, und Strategie, ohne jemals bei einer dieser Ideen Kompromisse einzugehen.Aber es ist auch spaltend. viele Minispiele Auffüllung und dünne Handlung bedeutet es , dass es an einem ungünstigen Platz sitzt für den Neuauflage Projekt als Ganzes . Wenn es sein Ende erreicht, fühlt es sich wie

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muss schnell zu etwas umschwenken und wird zu einem Finale führen, und es klappt nicht bei der Landung, da es uns in (angeblich) neue Gewässer führt. Vielleicht werden sich diese Mängel im Kontext weniger ungeheuerlich anfühlen, wenn das dritte Spiel herauskommt. Aber selbst mit ihnen ist das Spiel nicht so gut wie es ist und es ist ...

muss schnell zu etwas umschwenken und wird zu einem Finale führen, und es klappt nicht bei der Landung, da es uns in (angeblich) neue Gewässer führt. Vielleicht werden sich diese Mängel im Kontext weniger ungeheuerlich anfühlen, wenn das dritte Spiel herauskommt. Aber selbst mit ihnen ist das Spiel nicht so gut wie es ist und es ist ...

Final Fantasy 7 Wiedergeburt
Bildschirmfoto: Atlus / Kotaku

macht das Beste aus seiner verlängerten Laufzeit mit einigen wirklich unvergesslichen und gefühlvollen Momenten. Es ist ein Final Fantasy 7 Der Traum eines jeden Fans, und für diejenigen von uns, die nur auf der Durchreise sind, ist es ein faszinierendes Projekt, dessen Entwicklung man mitverfolgen kann. – Kenneth ShepardSiehe Final Fantasy VII Rebirth bei Best BuyUltros Eine Figur in Ultros springt auf einen Felsvorsprung.Manchmal, wenn wir uns in den tiefsten Tiefen der Verzweiflung befinden, scheint ein Licht durch, das uns neue Hoffnung gibt. So geht es vielleicht den Fans des Metroidvania-Genres, fünf Jahre sind gekommen und gegangen, seit wir zum ersten Mal davon gehört haben Hollow Knight: Seidenlied

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, Team Cherrys mit Spannung erwarteter insektoider Side-Scroller. Da kein Veröffentlichungstermin in Sicht ist, haben die Getreuen auf Clown-Memes in einem Versuch, den Schmerz zu lindern, den ihnen dieses lange Warten zugefügt hat. Ah, aber was ist das? Ultros, vom schwedischen Entwickler Hadoque, ist da und fungiert als himmlisches Metroidvania-Manna. Das Spiel beginnt damit, dass Ihre an Amnesie leidende Figur auf dem Sarkophag aufwacht, einer riesigen Raumstation, die gleichzeitig als kosmische Gebärmutter dient und ein uraltes dämonisches Wesen, den titelgebenden Ultros, beherbergt.„Was?“, fragen Sie sich vielleicht. Machen Sie sich nicht zu viele Gedanken über die Geschichte, denn Ultros

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Seidenlied Dieses Jahr ist aus dem Jahr geschehen , 2024 war bereits ein Rekordjahr für das Metroidvania-Genre. — Eric Schulkin

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Siehe Ultros auf Humble Bundle
Bild: LocalThunk
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Hohlritter

. — Willa Rowe
Bild: Arrowhead Game Studios / Sony

Siehe Momodora: Moonlit Farewell auf Steam Helldivers 2 is a damn fine game. PlayStation and Arrowhead Games’ new tough-as-nails, third-person, co-op, sci-fi shooter is truly something special. It feels wonderful, looks great, and provides an experience that not many (if any) other online shooters offer right now. It’s a game where you will die, a lot—often from friendly fire or some random accident that was out of your control. And yet, it rarely feels unfair or frustrating. Helldivers 2 always gives you just enough options and tools to scrape by and complete your mission. Not everyone in your squad might make it off whatever alien hell world you find yourselves on, but you can always finish the mission.

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It’s this balance, along with some top-notch satirical elements, that elevates Helldivers 2 beyond so many other co-op shooters. Every victory in Helldivers 2 feels earned. Each mission provides new war stories that you and your friends will be swapping for weeks. And all of this is contained in a game that feels entirely focused and not overstuffed with bloat. It’s a streamlined, perfectly paced torture machine fueled by bullets, bombs, and democracy, and it’s one of the best games I’ve played in years. And now, the servers actually work . — Zack Zwiezen

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Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth

Cloud looks angrily at something off-screen.
Bild: Square Enix

When Final Fantasy VII Rebirth, the second game in Square Enix’s remake trilogy, hits, it is incredible. Because Rebirth tells a drawn-out version (30 to 80 hours) of the middle of the original FF7 story, you spend so much time with Cloud and his friends just bonding. That means it’s home to the most well-realized version of these beloved characters. The action-oriented take on the crew’s journey to stop Sephiroth is one of the best battle systems Square has ever put to a disc, and Rebirth’s additions fill out its team-based combat into something with momentum, style, and strategy without ever compromising on any of those ideas.

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But it’s also divisive. Its mini-game-heavy padding and thin plot means it sits in an awkward space for the Remake project as a whole. By the time it reaches its conclusion, it feels like Rebirth has to quickly pivot into something that will lead to a finale, and it doesn’t stick the landing as it takes us into (allegedly) new waters. Maybe when the third game is out, those shortcomings will feel less egregious in context. But even with them,Final Fantasy 7 Rebirth makes the most of its extended run time with some truly memorable and heartfelt moments. It’s a Final Fantasy 7 fan’s dream, and for those of us just passing through, it’s a fascinating project to watch unfold. — Kenneth Shepard

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Ultros 

A character in Ultros leaps to a ledge.
Bild: Hadoque

Sometimes it is when we are in the deepest depths of despair that a light shines through to give us renewed hope. This may be how fans of the Metroidvania genre are feeling as five years have come and gone since we first heard about Hollow Knight: Silksong, Team Cherry’s highly-anticipated insectoid side-scroller. With nary a release date in sight, the faithful have resorted to clown memes in an attempt to dull the pain this long wait has inflicted on them. Ah but what’s this? Ultros, from Swedish developer Hadoque, has arrived, acting as Metroidvania manna from heaven. The game begins with your amnesiac character waking up on The Sarcophagus, a giant space station that doubles as a cosmic uterus holding an ancient demonic being, the titular Ultros.

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“What?” You may be asking. Don’t sweat the story too much, because Ultros nails its gameplay loop, unlocking abilities and exploring new areas while smartly interweaving roguelite elements that jive with its time-twisting narrative. A unique element of Ultros is its robust gardening mechanics. There are a slew of seeds to be planted across its psychedelic stages that all fill a role, whether for traversal or feeding to enemies and making them pals. Planting fruit in Ultros is so satisfying that this is the first title of its ilk where I sought out playing the pacifist path, but fret not—traditional combat is slick in its own right. Should Silksong slip out of this year, 2024 has already been a banner year for the Metroidvania genre. — Eric Schulkin

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Momodora: Moonlit Farewell

Momodora: Moonlit Farewell

A boss fight in Momodora.
Bild: Bombservice

Not long after the start of January, a Metroidvania with tight controls, gorgeous art, and an enthralling story sucked me in. I am, of course, talking about Momodora: Moonlit Farewell. Not to be confused with the other Metroidvania that released this January also on this list.

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As the fifth and final entry in the Momodora series, Moonlit Farewell feels like the culmination of years of fine-tuning. Watching leaves float through the wind or your reflection in a pool of water shows off just how good the game’s pixel art is. Dodging away from an enemy and retaliating with a perfectly timed hit feels more responsive than ever. And while it may seem intimidating to try out a game that ties up all the narrative beats from four titles that came before it, Moonlit Farewell is a perfect entry to the series that somehow manages to equally succeed at being a fond farewell sure to satisfy longtime fans. Put simply, it might just be the best indie Metroidvania since Hollow Knight. — Willa Rowe

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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