Charaktere waren schon immer das A und O von BioWare, aber Dragon Age: Die Schleierwache hat die stärkste Besetzung, die das Studio je in seine Fantasy-RPG-Reihe gesteckt hat. Es gibt keine Flops, die im Leuchtturm abhängen und Intrigen schmieden, um die Elfengötter an der Einnahme von Thedas zu verhindern. Neve, der Detektiv aus Tevinter, ist ein pflichtbewusster Freiheitskämpfer, der immer noch Zeit findet, sich um den kleinen Kerl zu kümmern, als die Welt untergeht. Der Nekromant Emmrich verbringt Stunden mit Wachs Er interessiert sich für die kulturelle Bedeutung des Todes, kann ihn aber nicht einfach durch Studium entpersonalisieren, sondern muss sich damit auseinandersetzen, ob er tatsächlich im Reinen damit ist, was es bedeutet, den Tod zu manipulieren. Davrin, der elfische Graue Wächter, hat so lange davon ausgegangen, dass sein Leben verwirkt sei, dass er Schwierigkeiten hat, sich ein eigenes Leben vorzustellen, wenn er nicht mehr durch die Erzählung verdammt ist.
Dragon Age: Die Schleierwache ist voll kleiner Momente die große Ideen verkörpern. Taash hat mit ihrem Geschlecht zu kämpfen, und das spielt auf das Ziehen hin und dass sie zwischen der Kultur fühlen, in der sie aufgewachsen sind und der Kultur zu der sie hingezogen sind. Bellara ist untrennbar mit der Geschichte ihres Volkes verwoben. e Dalish Elves, und sie verwendet diese Geschichte als Referenz für ihre eigenen Romane, über ihre Schriften können Sie stossen. Lucanis hat einen Dämon in sich, der seinen Körper übernimmt, wenn er schläft, also trinkt er mehr Kaffee als ein überreizter College-Student. Harding beginnt Der Schleierwächter in einem tristen, ungepflegten Zimmer im Leuchtturm, doch während sie dort bleibt, kommt ihre fürsorgliche Natur zum Vorschein, die allmählich von einem Garten ihrer eigenen Machart überwuchert wird.
Nein, die Mitglieder der titelgebenden Veilguard streiten sich nicht und wollen sich auch nicht gegenseitig umbringen, wie die Charaktere in früheren Dragon Age Spiele; stattdessen ist jedes von ihnen ein Leuchtfeuer, das auf seine eigene Weise in einer dunklen Welt leuchtet, die noch dunkler werden könnte, wenn sie nicht gerettet werden. Jeder will für ein besseres Thedas kämpfen, auch wenn sie alle unterschiedliche Bereiche der Fantasywelt von BioWare besetzen. — Kenneth Shepard
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