Die 10 besten X-Men-Spiele aller Zeiten

Die 10 besten X-Men-Spiele aller Zeiten

Von Kampfspielen bis hin zu Rollenspielen gibt es die X-Men schon seit

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Das Cover von X-Men Legends.
Bild: Marvel

Wenn man sich Marvels Videospiel-Produktion der letzten zehn Jahre ansieht, würde man es nicht vermuten, aber die X-Men haben eine lange und bewegte Geschichte in diesem Medium. Es gibt sicherlich einige Nieten wie Die unheimlichen X-Men auf dem NES seit 1989, aber im Großen und Großen war das Mutantenteam der Star einiger ziemlich wichtiger Momente in Marvels interaktiven Angeboten.

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EIN Vielfraß Spiel ist auf dem Weg von Spider-Man Entwickler Insomniac Games, und das Studio hat Exklusive Rechte an den Helden für das nächste Jahrzehnt.Die Zukunft sieht für die X-Men rosig aus, aber blicken wir auf einige der besten Spiele aus ihrer Vergangenheit zurück.

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X-Men: Mutant Academy 1/2/Nächste Dimension

X-Men: Mutant Academy 1/2/Nächste Dimension

Marvel / LongplayArchive

Die begabten Jugendlichen von Professor X haben im Laufe der Jahre an mehreren Kampfspielen mitgewirkt. X-Men: Mutant Academy und seine Fortsetzungen waren nicht das erste Mal, dass ein Entwickler zwei Mutanten auf gegenüberliegende Seiten eines Bildschirms platzierte, aber es ist vielleicht der beste, in dem die X-Men das Rampenlicht nicht mit jemand anderem teilen mussten.

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Die Erste Mutantenakademie war hauptsächlich ein Anhang zu den 2000er X-Men Film, aber die Fortsetzung verdoppelte die Liste und enthielt einige wilde Auswahlen, wie den Rollstuhlfahrer Professor X in einem seiner seltenen spielbaren Auftritte. 2002 Nächste Dimension war ein ziemlicher Schritt nach vorne mit mehr Charakteren (obwohl Professor X leider nicht zurückkehrte), interaktiven 3D-Karten und einem Story-Modus, um es zu einem robusteren Kampfspiel mit mehr Funktionen zu machen. Die X-Men sind in anderen Kampfspielen wie aufgetaucht Marvel vs. Capcom (obwohl Unendlich bemerkenswerterweise waren sie nicht darunter oder andere Marvel-Superhelden, die damals Teil von Rechtsstreitigkeiten waren), aber die Mutantenakademie Spiele erinnern daran , dass sie nicht mit irgendjemand anderem in einem Crossover sein müssen. Diese Charaktere bilden allein ein umwerfendes Kämpferaufgebot.

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X-Men Legends/II: Aufstand der Apokalypse

X-Men Legends/II: Aufstand der Apokalypse

Marvel / LongplayArchive

Die Legenden Spiele waren ein X-Men Fantraum Mitte der 2000er, weil sie dieses besondere Gefühl eingefangen haben, wenn Sie und Ihre Freunde als titelgebende Gruppe zusammenspielen und sich zusammentun, um etwas zu überwinden, was keine einzelne Person allein bewältigen kann. In den Action-RPGs können bis zu vier Spieler ein spannendes Spiel durchspielen. X-Men eine Geschichte voller Wendungen und einer beträchtlichen Liste an Helden und Bösewichten. Der Kampf im Beat-em-up-Stil ist nach heutigen Standards ziemlich eintönig, aber jeder Charakter hatte seine eigenen einzigartigen Kräfte, so dass sich das Spielen als Wolverine anders anfühlte als das Spielen als Magneto. Obwohl das zweite Spiel mit einem Cliffhanger endete, haben wir leider nie ein drittes Spiel bekommen. Legenden und Aufstieg der Apokalypse verstanden, dass der Reiz eines Superheldenspiels mit einem so großen und vielfältigen Team wie den X-Men immer darin liegt, wie sie sich voneinander unterscheiden, aber dennoch eine zusammenhängende Einheit bilden. Nicht viele Spiele fangen dieses Gefühl ein wie Legenden.

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X-Men Origins: Wolverine

X-Men Origins: Wolverine

Marvel / MKIceAndFire

Die X-Men Origins: Wolverine Das Spiel hat kein Recht, so gut zu sein, wie es ist. Es war nicht nur ein Film-Tie-in inmitten der Flut an schlecht lizenzierten Spielen, die produziert wurden, um aus beliebten Filmen Kapital zu schlagen, sondern es basiert auch auf dem wohl schlechtesten Film der Welt. X-Men Film-Franchise (und diese Filme haben ein paar Reinfälle). Die Ursprünge: Wolverine Das Spiel ist jedoch ein Knaller. Es fehlt jedoch an der gleichen Tiefe wie andere Charakter-Actionspiele dieser Ära, wie z. B. Der Teufel kann weinenRaven Softwares Interpretation von Logans Entstehungsgeschichte bietet einen übertriebenen Stil, frenetische Kämpfe und eine Bösartigkeit, die man in Marvel-Spielen nicht oft findet. Es gibt sogar eine „Uncaged Version“ mit M-Rating, die die Brutalität auf ein erwartungsgemäßes Maß steigert, wenn man bedenkt, dass Wolverine Typen einfach in Stücke reißen kann. Das ist irgendwie klasse.

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X-Men vs. Street Fighter

X-Men vs. Street Fighter

Marvel / Long ’n Play

Jeder kennt die Marvel vs. Capcom Franchise, aber die Gegenüber Branding begann mit X-Men vs. Street Fighter im Jahr 1996. Sicher, seine Liste ist nicht so umfangreich, aber es ist immer immer ein ziemlich beeindruckender Fighter, der als Startrampe für einige der besten Spiele des Genres diente. Der 2D-Fighter ist aus Capcoms kultiger Kampfserie entnommen, aber spielt auch Anspielungen auf StraßenkämpferKernkonzepte wie die Möglichkeit, einen Nebencharakter einzubinden. Dies war die Grundlage für die Gegenüber Spiele, die folgten und weitaus weniger eingeschränkt waren durch X-Men vs. Street Fighter‘s Parameter, aber trotzdem ist es immer noch ein großartiges Kampfspiel mit wunderschöner Sprite-Arbeit, die bis heute bewährt ist.

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X-Men (1992)

X-Men (Arcade 1992) - Spielen mit 6 Spielern [Playthrough/LongPlay]

Wenn es um lebendige, ansprechende Arcade-Beat-em-ups in den späten 80ern und frühen 90ern ging, dominierte Konami die Szene absolut. TMNT Spiele und 1991er Die Simpsons sind vielleicht die, an die man sich heute am meisten erinnert, aber für mein Geld kann nichts das reine Spektakel und die Aufregung der 1992er übertreffen. X-Men. Sicher, die TMNT Spiele und Die Simpsons Lasse dich und drei Freunde nach Herzenslust Feinde verprügeln, aber X-Men Arcade gab es in zwei Varianten: ein Standard-Vier-Spieler-Gehäuse und eine Deluxe-Breitbildoption das alle sechs seiner spielbaren Charaktere bekämpfen Magnetos Streitkräfte gleichzeitig. Die Unterstützung von sechs Spielern ermöglichte wesentlich mehr Chaos auf dem Bildschirm, und die wunderbar lebendigen Grafiken des Spiels profitierten wirklich von all dem zusätzlichen Platz, den der Breitbildeffekt bot. Selbst in einer geschäftigen Spielhalle im Jahr 1992, die vollgestopft war mit Spielen wie Mortal Kombat und Street Fighter II Turbo, dieser böse Junge stach aus der Masse heraus.

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Nach heutigen Maßstäben mag das Gameplay etwas simpel erscheinen, aber „einfach“ war keine schlechte Sache, wenn man mit ein paar Kumpels einfach in ein Spiel einsteigen und als Wolverine Bösewichte vermöbeln oder als Storm Tornados auf sie schleudern wollte. Die farbenfrohen, detaillierten Grafiken ließen das Ganze wie einen Cartoon aussehen, und wer könnte je vergessen, wie Magneto, der selbsternannte „Meister des Magneten„ hat den Spielern Angst einjagt, indem er erklärte:“X-Men, willkommen…bei DIE!”? Ich mache Spaß, aber X-Men war wirklich ein spektakuläres Beat-em-up, das sein Ausgangsmaterial optimal nutzte.

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X-Men: Kinder des Atoms

X-Men: Kinder des Atoms

Marvel / Welt der Longplays

Es ist verrückt, darüber nachzudenken, wie Marvel vs. Capcom Infinite hat die X-Men aus dem Fenster geworfen, als ich mir die Marvel-Kampfspielgeschichte von Capcom angeschaut habe. X-Men: Kinder des Atoms wird oft vergessen, wenn man über die Beziehung zwischen Marvel und Capcom im Laufe der Jahre spricht. Es ist eine Schande, denn bevor es welche Vs. Spiele, da gab es dieses Kampfspiel von 1994. X-Men: Kinder des Atoms war das erste Kampfspiel von Capcom mit Marvel-Charakteren und war lose mit dem X-Men Zeichentrickserie aus den 90ern, die einen zweiten Aufschwung erlebt mit X-Men ’97.

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Capcom setzte seine Lernerfahrungen aus Straßenkämpfer in ein solides X-Men-Kampfspiel umgebaut, das auch heute noch schick aussieht. Die 2D-Sprites und Animationen sind auf Niveau mancher moderner Sprite-basierter Fighter und die Spielerliste ist so gut ausgearbeitet, als kämen sie direkt von einer Comic-Seite.

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X-Men: Mutanten-Apokalypse

X-Men: Mutanten-Apokalypse

Marvel / NintendoKomplett

X-Men Mutanten-ApokalypseEs ist eines der eingeschränkteren X-Men-Spiele, was die Anzahl der spielbaren Charaktere angeht, aber das Beat-em-up war ein Triumph für die Serie auf dem SNES. Es enthält verschiedene Missionen für jeden der spielbaren Charaktere, die alle unterschiedliche Fähigkeiten, Ziele und Herausforderungen haben, die es zu bewältigen gilt. Die Mischung aus Plattform-Elementen und knallhartem Gameplay gleicht die relativ kurze Laufzeit aus und für die damalige Zeit war es eine der stärksten Zusammenfassungen der X-Men, die auf eine Spielekassette gebracht wurde.

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Rückblickend ist es nur allzu offensichtlich, dass Marvel den X-Men im letzten Jahrzehnt nicht viel Liebe in Videospielen geschenkt hat. Obwohl sie in Spielen wie Mitternachtssonnen, dem Team steht bald eine Hauptrolle zu. Zum Glück wird mindestens einer von ihnen im Rampenlicht stehen, wenn Insomniacs Vielfraß kommt zu PlayStation 5.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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