Es ist Januar 2025 und wir denken immer noch an die besten Spiele und Momente des Jahres 2024. Wir haben auf unsere Lieblingsspiele des letzten Jahres, aber oft sind es die coolen Spielzüge, Mechaniken und Story-Höhepunkte, die jedes Spiel wirklich herausragend machen, also sind wir jetzt hier, um einige der einzelnen Momente zu feiern, die dazu bei getragen haben, diese Spiele (und andere) so außergewöhnlich zu machen. Einige davon werden Spoiler enthalten, also überspringen Sie diese, wenn Sie Sorgen dafür haben, dass Ihnen dieses bestimmte Spiel verdorben wird.
Die besten Videospiel-Momente des Jahres 2024
Nichts ist schöner als zu sehen, wie die Zahlen in Feuer gehen Balatro, obwohl ich einen coolen Charakter gefunden habe AstroBot ist knapp auf zweitem Zweiten
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Finden Sie Ihren Lieblingscharakter in AstroBotAstroBot steht vor Kostümen anderer Charaktere der Marke PlayStation.
Finden Sie Ihren Lieblingscharakter in AstroBotAstroBot steht vor Kostümen anderer Charaktere der Marke PlayStation.
ist ein nostalgisches Spiel. Ja, es ist an sich schon ein exzellenter Plattformer, aber es berührt auch jeden, der jemals eine PlayStation-Konsole besessen hat. Während Sie durch das Spiel rennen, springen, klettern und skaten, AstroBotAuf den vielen Planeten finden Sie Roboterversionen von Charakteren aus der gesamten Geschichte von PlayStation. Dieser Sammelmarathon ist der Kern jeder Plattform-Herausforderung, die Sie bewältigen, und wenn Sie jemals ein exklusives PlayStation-Spiel gespielt haben, haben Sie wahrscheinlich Erinnerungen, die mit mindestens einer Handvoll der von Ihnen geretteten Bots verbunden sind. Es gibt nichts Besseres, als seine Favoriten überall in der Galaxie zu finden. Rette Sly Cooper aus einer Gefängniszelle, in die er vermutlich wegen seiner kleptomanischen Verbrechen gesteckt wurde; spiele eine Roboterversion von
Gott des Krieges‘s Kratos; und Joel von zu sehen Der Letzte von Uns als „zuverlässiger Schmuggler“ bezeichnet, der „gelegentlich eine Notlüge erzählt“, sind die Art von Referenzen, die AstroBot herrlich. Der Scylla Kampf in
Hades 2Supergiant Games / Rubhen925
setzt die stilvolle Neuinterpretation der griechischen Mythologie wie sein Vorgänger mit einem Bosskampf gegen Skylla und die Sirenen fort. Der Bosskampf zwischen Skylla und den Sirenen wird als Rockband dargestellt, die mit ihrer Musik kämpft. Er ist ein fordernder Kampf und eine beeindruckende Darbietung und eine beeindruckende Darbietung. des Sounddesigns. Die Musik korreliert mit den Angriffen der Sirenen, und wenn Sie eine ausschalten, verschwindet ihr Instrument aus der Hintergrundmusik. Jeder Feind, den Sie ausschalten, entzieht dem Lied seine gewalttätige Textur, bis nur eine ohrenbetäubende Stille übrig ist. Hades 2 befindet sich noch immer im Early Access, und wenn der Rest des Spiels auf dem Niveau des Scylla-Kampfes ist, hat Supergiant einen weiteren Hit in der Hand.Ein besonderes Gespräch in
Dragon Age: Die Schleierwache (Spoiler)BioWare / PerfectParadoxEinige von
‘S Die besten Momente sind versteckt und völlig optional. Dazu gehört ein Gespräch mit Mythal, einem Elfengott, der zu einer wichtigen Figur in der Dragon Age Universum, seit die Serie 2014 in die Elfengeschichte eintauchte Dragon Age: Inquisition. Die Möglichkeit Mythal zu erreichen in Der Schleierwächter ist unter einem Sammelmarathon, mehreren Nebenquests und einigen Gruppentherapiesitzungen begraben, während Ihre Gruppe einige gewaltige Überlieferungsbomben auspackt. Bis Sie sie tatsächlich erreichen, wird sehr deutlich gemacht, dass Sie das Gefüge des Spiels auflösen. Dragon Age Universum, und Sie sollten vorsichtig sein.Mythal kann am Ende Ihres Gesprächs mit ihr entweder eine willige Verbündete oder eine widerwillige Bereicherung sein. Sie können ihre Gunst auf mehrere verschiedene Arten gewinnen, je nach Hintergrund Ihres Charakters und was er auf seiner bisherigen Reise erreicht hat. Ich habe noch nicht mit zwei Leuten gesprochen, die sie auf dieselbe Weise rekrutiert haben, und es ist eines der wenigen Beispiele in Der Schleierwächter
das erinnert an Ursprünge‚Überzeugungsprüfungen.‘ Der Schleierwächter ist voller unvergesslicher Entscheidungen, Quests und Charaktere, aber in seinem Ansatz zu einem rationalisierteren, Massenwirkung-artigem Rollenspiel, es fehlen die komplexen Dialogbäume, aus denen die Serie entstanden ist. Wenn Sie jedoch ein so eindringliches Gespräch führen wie das mit Mythal, bleibt es Ihnen im Gedächtnis. Einen Nazi schlagen Indiana Jones und der Große Kreis
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Indiana Jones wird mit einem Pinsel in der Hand dargestellt.Einen Nazi zu schlagen, ist in jedem Kontext ein guter Moment, den es wert ist, beleuchtet zu werden, aber Indiana Jones und der Große Kreis
Indiana Jones wird mit einem Pinsel in der Hand dargestellt.Einen Nazi zu schlagen, ist in jedem Kontext ein guter Moment, den es wert ist, beleuchtet zu werden, aber Indiana Jones und der Große Kreis
ermöglicht es mehrmals mit einem Unzählige Artikel zu Ihrer Verfügung. Das ist einer der Vorteile des Kampfes gegen Nazis in einem immersiven Sim-Format. Sie können ihren dummen kleinen Köpfen einfach mit allem einschlagen, was Sie zur Hand haben sei s eine akustische Gitarre oder der Kolben Ihrer Pistole. Schlag los, Indy. Schlag los.Mehr Geschichte in Metapher: ReFantazio (Spoiler)
Atlus / Boss Fight ArchivesEiner der unvergesslichsten Momente in Metapher: ReFantazio
Metapher: ReFantazio arbeitet sich allmählich bis zu diesem Moment vor. Das Spiel nutzt seine Fantasiewelt als Spiegelbild unserer, um zu veranschaulichen, dass die Flucht in eine fiktive Welt, in der die Dinge besser sind, eine defätistische Denkweise ist. Menschen nutzen Eskapismus, um zu überleben, aber das bedeutet, dass sie die Welt verlassen werden. außerhalb ihres Fensters dahinter. Die Enthüllung in Tokio ist das Endstadium der Realitätsflucht. Jemand, der einst die Macht hatte, die Welt in die richtige Richtung zu lenken, beschloss, sich stattdessen in einer Welt zu vergraben, in der die Arbeit bereits getan war und er nie für etwas kämpfen musste. MetapherDie Geschichte kollektiven Handelns kann erst enden, wenn unser Held die fiktive Utopie erblickt hat, die er schon immer erschaffen wollte, und sich dennoch entschieden hat, in die Realität zurückzukehren und für eine bessere Zukunft zu kämpfen. Es ist ein ergreifender, eindringlicher Moment, der sich als Anblick einer banalen, modernen Metropole tarnt. Mores imaginäre Welt ist möglich, aber nur, wenn wir uns bemühen, sie zu erreichen. Und seine einfache Antwort widerspricht der Frage, wann …
Metapher: ReFantazio kommt wirklich zum Kern dessen, was es sagen will.Ein Gottespaket einholen Pokemon Sammelkartenspiel TascheEin Screenshot von Pokemon TCGP zeigt eine Pikachu-Karte, eine Wigglytuff-Karte und drei Misty-Karten.Pokémon Sammelkartenspiel Pocket
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kann eine entmutigende Last sein, wenn man kein Geld dafür bezahlt. Jeden Tag öffnete ich Packs und hatte normalerweise das Gefühl, als ich im Vergleich zu den Karten , die alle meine Freunde errangen, nur Schrott zu bekommen hatte. Dann bekam ich mein erstes „God Pack“. Das sind Booster Packs, die nur seltene Karten enthalten. Zugegeben, mein erstes war ein bisschen enttäuschend, weil es drei mal dieselbe seltene Misty c enthielt ard, aber es war auch mit einer vollständig illustrierten Pikachu-Karte enthalten, nach ich seit dem Start gesucht hatte. Wenn ich willensschwächer wäre, hätte das etwas in mir aktiviert und mich zu einem Perversen gemacht, weil ich tägliche Packs knackte in der Hoffnung ein weiteres Pack dieser Art zu finden. Aber es hatte den gegenteiligen Effekt. Es gab mir die Karte, nach der Suche gesucht hatte. Also schloss ich bequem die App und habe sie seit Wochen nicht angeschaut. Curly Schmerzmittel verabreichen
kann eine entmutigende Last sein, wenn man kein Geld dafür bezahlt. Jeden Tag öffnete ich Packs und hatte normalerweise das Gefühl, als ich im Vergleich zu den Karten , die alle meine Freunde errangen, nur Schrott zu bekommen hatte. Dann bekam ich mein erstes „God Pack“. Das sind Booster Packs, die nur seltene Karten enthalten. Zugegeben, mein erstes war ein bisschen enttäuschend, weil es drei mal dieselbe seltene Misty c enthielt ard, aber es war auch mit einer vollständig illustrierten Pikachu-Karte enthalten, nach ich seit dem Start gesucht hatte. Wenn ich willensschwächer wäre, hätte das etwas in mir aktiviert und mich zu einem Perversen gemacht, weil ich tägliche Packs knackte in der Hoffnung ein weiteres Pack dieser Art zu finden. Aber es hatte den gegenteiligen Effekt. Es gab mir die Karte, nach der Suche gesucht hatte. Also schloss ich bequem die App und habe sie seit Wochen nicht angeschaut. Curly Schmerzmittel verabreichen
Curly wird gezeigt, wie er auf den Bildschirm schaut, im Hintergrund wird eine Notfallwarnung angezeigt.Für ein Spiel, bei dem es in Sachen Gameplay nicht so viele Features gibt,
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lässt Sie mühsam seinen verbundenen Mund öffnen, während sein einziges Auge Sie anstarrt, und dann die Pillen in seinen Hals schieben, mit all den schrecklichen Geräuschen, die dabei entstehen. Wenn Sie es das erste Mal tun, ist es unglaublich beunruhigend, und mit jedem weiteren Mal, wenn Sie es tun, werden Sie unempfindlicher gegenüber t. Es ist nur eine Routinesache die man tut während man das Schiff erkundet und die Geheimnisse darüber entdeckt was hier passiert ist. Aber als diese Geheimnisse aufgedeckt werden wie die Verbrennungen unter Curlys Verbänden, bekommt die Zwangsernährung mit diesen Pillen eine neue Bedeutung. Es passiert eine Menge schrecklicher Scheiß in Mundspülung, und die Geräusche, die Curly macht, wenn Sie ihn zwingen, ein paar Tabletten zu schlucken, sind noch nicht einmal annähernd das Schlimmste, aber sie geben mit Sicherheit einen Eindruck davon, wie schwer der Rest des Spiels zu ertragen ist.Der späte Titelbildschirm in Dragon’s Dogma II (Spoiler)Capcom / Game Obs
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Beim ersten Start Dragon’s Dogma II, denken Sie vielleicht , Sie versehentlich das falsche Spiel eingeschaltet haben. Auf dem Hauptmenübildschirm steht einfach “
Beim ersten Start Dragon’s Dogma II, denken Sie vielleicht , Sie versehentlich das falsche Spiel eingeschaltet haben. Auf dem Hauptmenübildschirm steht einfach “
„mit dem II fehlt auffällig. Aber nein, was wie ein Fehler oder vielleicht ein Versuch anscheinend ist, die Fortsetzung als eine Art Neustart von Capcoms lange ruhendem RPG zu brandmarken ist tatsächlich ein absichtlicher Teaser auf das Kommende. Sie können die gesamte Version durchgehen. Dragon’s Dogma II ohne den wahren Titelbildschirm der Fortsetzung zu sehen, da ihr wahres Ende erfordert ein bisschen Arbeit und um einen Drachen auf Boss-Level herumklettern um zu erreichen. Aber wenn Sie es schaffen sich auf den Pfad zum wahren Ende zu begeben, finden Sie sich an einem geheimen verzerrten Ort mit dem Namen der Unmoored World wieder. Dort erhalten Sie einen späten Titelbildschirm mit dem fehlenden II.Ein Titelbildschirm markiert den Beginn von etwas. Wenn er also angezeigt wird, ist er wichtig, selbst nach Dutzenden von Stunden voller Abenteuer und Monstertötungen. Wenn man so überlegt vorgeht wie Dragon’s Dogma IIEs zeigt, dass alles, was bisher passiert ist, im Vergleich zu dem, was noch kommen wird, ein Kinderspiel war.Der Perspektivenwechsel in
1000xRESIST (Spoiler)Healer sieht Watcher an, während sie an medizinische Geräte angeschlossen wird, und sagt: „Manchmal reicht es schon, etwas zu verpassen.“
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1000xRESIST dreht sich alles darum , Perspektiven und Weisheiten durch virtuelle Simulationen der Vergangenheit zu teilen. Wenn Sie die letzten Kapitel des Abenteuerspiels von Sunset Visitor erreichen, erfahren Sie einige erschütternde Wahrheiten über die von Klonen bewohnte Science-Fiction-Welt, aber diese Wahrheiten sind Waffen der Machthaber. In den meisten Geschichten würden vermutlich alle von Ihrer Spielerfigur aufgedeckten Wahrheiten mit ihr sterben. Aber in 1000xRESISTErinnerungen und Informationen sind nicht an eine Person gebunden, da jeder über VR-Kommunikation die Vergangenheit des anderen durchleben kann.
1000xRESIST dreht sich alles darum , Perspektiven und Weisheiten durch virtuelle Simulationen der Vergangenheit zu teilen. Wenn Sie die letzten Kapitel des Abenteuerspiels von Sunset Visitor erreichen, erfahren Sie einige erschütternde Wahrheiten über die von Klonen bewohnte Science-Fiction-Welt, aber diese Wahrheiten sind Waffen der Machthaber. In den meisten Geschichten würden vermutlich alle von Ihrer Spielerfigur aufgedeckten Wahrheiten mit ihr sterben. Aber in 1000xRESISTErinnerungen und Informationen sind nicht an eine Person gebunden, da jeder über VR-Kommunikation die Vergangenheit des anderen durchleben kann.
lässt seine Protagonistin, die Wächterin, durch die Hölle gehen, während sie darum kämpft, ihre Schwestern von den Kräften zu befreien, die sie ihr gesamtes Leben untertan gehalten haben. Sie gibt ihr Leben als revolutionären Funken der Inspiration für jemand anderen Nachahmer. Manchmal ist das alles, was jemand von uns sein kann. Wir sind ein Katalysator für das Wachstum eines anderen und treiben ihn zum Kämpfen. Selbst wenn jemand weg ist, ist ihr Einfluss und im Fall von jemandem 1000xRESIST, ihre Erinnerungen bleiben bestehen, auch wenn jemand anderer die Züge in die Züge übernimmt. „Es gibt ein Du… das bleibt und bleibt.“Einen guten Clip-In bekommen InhaltswarnungIm Zeitalter von TikTok und Twitter hofft jeder auf einen viralen Clip, in dem er und seine Freunde wilden Scheiß machen. Inhaltswarnung
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ist dieses Gefühl in Videospielform gebracht. Sie und eine Gruppe von Freunden nehmen eine Kamera und einige Requisiten mit in ein Spukhaus voller gruseliger Wichser, die Sie verfolgen, in der Hoffnung, dass die Clips Ihrer Flucht komische Ergebnisse liefern. Manchmal steigen Sie in die Inhaltsminen hinab und kommen mit Matsch wieder heraus. du findest Gold
ist dieses Gefühl in Videospielform gebracht. Sie und eine Gruppe von Freunden nehmen eine Kamera und einige Requisiten mit in ein Spukhaus voller gruseliger Wichser, die Sie verfolgen, in der Hoffnung, dass die Clips Ihrer Flucht komische Ergebnisse liefern. Manchmal steigen Sie in die Inhaltsminen hinab und kommen mit Matsch wieder heraus. du findest Gold
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bietet Ihnen zahlreiche Waffen und Werkzeuge, die Sie in galaktischen Kriegen einsetzen können, doch keine davon ist so explosiv wie eine Höllenbombe. Was diese Bomben so unvergesslich macht, ist nicht nur die enorme Menge an Höllenfeuer, die sie über Ihre Feinde bringen, sondern auch das spektakuläre Spektakel. Helldivers 2
bietet Ihnen zahlreiche Waffen und Werkzeuge, die Sie in galaktischen Kriegen einsetzen können, doch keine davon ist so explosiv wie eine Höllenbombe. Was diese Bomben so unvergesslich macht, ist nicht nur die enorme Menge an Höllenfeuer, die sie über Ihre Feinde bringen, sondern auch das spektakuläre Spektakel. Helldivers 2
Auf Groot als Rocket in reiten Marvel-RivalenRakete feuert auf einen Roboter ab, während er auf Groots Schulter sitzt.Marvel-Rivalen‘
Team-Up-Fähigkeiten sind einer der Hauptfaktoren der Unterscheidung von
. Dies sind charakterspezifische Vergünstigungen, die bestimmte Helden erhalten, wenn bestimmte andere Helden in ihrem Team sind. Beispiele dazu gehören dass Namor einen Eisturm erhält, wenn Luna Snow an ihn kämpft, und dass Star-Lord sich selbst wiederbeleben kann, wenn Adam Warlock in seinem Team ist. Aber eine der besten Vorteile ist die Erfolgsgeschichte der Waffe Rocket und sein bester Freund Groot unter ihrem Team sind. das gleiche Team. Das dynamische Duo tut sich zusammen, wobei Rocket auf Groots Schulter reitet, was cool aussieht und ihnen einen passiven Schadensreduzierungsvorteil verschafft. Rocket kann Groot einfach mit Heilkugeln vollpumpen, und der Panzerbaum wird zu einer nahezu unaufhaltsamen Kraft, die Schaden anrichtet und Störungen verursacht. Es ist so ein unterhaltsames Team, weil sich die Zusammenarbeit beider Charaktere so greifbar anfühlt. Viele Teamfähigkeiten in Marvel-Rivalen sind passive Vergünstigungen oder Dinge, die Sie einrichten und vergessen können, ohne Ihre Spielweise grundlegend zu ändern. Das Team von Rocket und Groot fühlt sich jedoch so an, als würden zwei Spieler zu einer mächtigen Einheit werden, die sich darauf verlassen, dass der andere eine neue Kampfrolle erfüllt. Wenn einer der Spieler seinen Teil der Abmachung nicht einhält, können Groot und Rocket innerhalb von Sekunden ausgeblutet werden. Aber wenn ein kompetenter Groot und Rocket zusammenarbeiten? Dann sind sie nahezu unaufhaltsam.Aeriths Prozess in Final Fantasy VII Wiedergeburt (Spoiler)Square Enix / Dan Allen GamingEin Großteil der
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Final Fantasy VII Wiedergeburt‘S Das Ende ist in absichtlicher Verschleierung und Theatralik ertränkt
Final Fantasy VII Wiedergeburt‘S Das Ende ist in absichtlicher Verschleierung und Theatralik ertränkt
Die gesamte Sequenz ist in mehrfacher Hinsicht verheerend. Es ist herzzerreißend, Aeriths Mutter zuzusehen, die sich offensichtlich dem Ende ihres Lebens nähert und versucht, die Angst ihrer Tochter zu lindern, indem sie davon spricht, dass sie gemeinsam auf ein Abenteuer gehen. Anschließend spielen Sie die junge Aerith, die gleichgültige Erwachsene in Midgar anfleht, auf der Suche nach Hilfe, nur um zu sehen, wie sie erneut zusammenbricht, als ihr klar wird, dass sie machtlos ist, die Dinge zu ändern. Final Fantasy gründet einen großen Teil seiner Fantasie auf rohen menschlichen Emotionen, und Wiedergeburt verliert dafür jeden Sinn in einem verworrenen Multiversum-Spiel. Aber wenn man das Ende erreicht ist es schön, auf eine der denkwürdigsten Szenen im Spiel zurückzublicken und sich daran zu erinnern dass man als Final Fantasy
bleib in diesen Gefühlen verwurzelt, das trifft verdammt . Die Zahlen in Brand setzen in BalatroLocalThunk / John WickBalatro, das pokerbasierte Roguelike, das 2024 alle überrascht hat, ist für süchtig machend bekannt, und nichts macht in Videospielen so gewohnheitsbildend wie steigende Zahlen. Aber was wäre wenn Sie beim Anstieg Ihrer Zahlen auch sehen können, wie die Benutzeroberfläche in Feuer fängt? Das ist der Juckreiz Balatro
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Kratzer, wenn Sie eine Hand haben, die gut genug ist, um eine Herausforderung zu meistern, selbst wenn der Wert Ihrer Karten noch berechnet wird. Wenn Sie das Feuer auf dem Bildschirm aufflammen sehen, können Sie bereits mit dem Feiern beginnen, und es ist ein sofortiger Dopaminschub. Wassereimer füllen
Kratzer, wenn Sie eine Hand haben, die gut genug ist, um eine Herausforderung zu meistern, selbst wenn der Wert Ihrer Karten noch berechnet wird. Wenn Sie das Feuer auf dem Bildschirm aufflammen sehen, können Sie bereits mit dem Feiern beginnen, und es ist ein sofortiger Dopaminschub. Wassereimer füllen
Odd-Meter / Gaming-CouchIndika, ein Abenteuerspiel über die Integration einer Nonne in die Kirche und dabei auch eine Art Verbindung zum Teufel selbst hat, setzt Alltäglichkeit oft mit großer Wirkung ein. Einer der denkwürdigsten Momente des Spiels hat sehr wenig mit der Kirche oder Gott zu tun. Es gibt einen Abschnitt, in dem Indika gebeten wird, Eimer mit Wasser zu holen. Das bedeutet, durch kalten Schlamm hinter und herzulaufen, während man langsam einen Eimer in einen Brunnen hinablässt, ihn zu einem Fass zieht und das ganze Stück wieder macht, bis es voll ist.Sobald Sie das getan haben, geht eine andere Nonne des Klosters einfach nach draußen und kippt das Fass auf den Boden. Der gesamte Vorgang kann etwa 10 Minuten dauern, und Ihre gesamte harte Arbeit wird innerhalb von Sekunden zunichte gemacht. Viele Spiele verschwenden Ihre Zeit durch schlechte Designentscheidungen oder absichtlich stumpfes Grinding, aber
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Kotaku‘s Jahresrückblick finden Sie in unserem
meistgelesene Geschichten aus dem letzten Jahr. makes you do something incredibly monotonous, then spits in your face as a reminder of your place in its world. It is maddening and mean-spirited, and when all is said and done, all you can do is laugh. Or cry.
Those are just a handful of memorable moments we loved in games in 2024. For more of Kotaku’s year-in-review coverage, check out our most-read stories from last year.
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