Die 10 besten Call-Of-Duty-Karten aller Zeiten

Die 10 besten Call-Of-Duty-Karten aller Zeiten

Habe deinen Favoriten gemacht Kabeljau Hat die Multiplayer-Karte den Durchbruch geschafft, oder wurde sie außen vor gelassen?

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Soldaten aus Modern Warfare 2, Modern Warfare 1 und Call of Duty: Black Ops in einer Collage
Bild: Activision / Kotaku

Call of Duty Die Leidenschaften der Fans sind hoch, wenn es um die Multiplayer-Karten der Serie geht, die seither Gegenstand von Diskussionen und Kontroversen sind Vereinigte Offensive, das Erweiterungspaket von 2004, das dem Original Multiplayer hinzufügte Call of Duty. Mit Call of Duty Da wir dieses Jahr sein 20-jähriges Jubiläum feiern, ist es an der Zeit, auf die besten Multiplayer-Karten der Serie zurückzublicken

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Karten sind ein wesentlicher Bestandteil der Call of Duty Erfahrung, so wichtig für den Erfolg jedes neuen Spiels, dass die Favoriten oft aufpoliert und erneut veröffentlicht werden – das kommende Call of Duty: Modern Warfare III, zum Beispiel bringt jede einzelne Karte aus dem Smash von 2009 zurück Moderne Kriegsführung 2.

Einige Karten in Call of DutyDie umfangreichen Multiplayer-Angebote sind durchaus mittelmäßig (Quarry) oder geradezu schrecklich (Piccadilly, Schatz, es tut mir leid), aber viele Kabeljau Karten repräsentieren das absolut beste Videospiel-Leveldesign, mit ausgeprägten Bewegungsspuren, tollen Sichtlinien und schöner Grafik. Diese Karten sind die GOATs, die Herausragenden, die daran erinnern, dass das Franchise nicht ohne Grund so beliebt ist, und heute habe ich versucht, die 10 auszuwählen Das Beste vom ganzen Haufen.

Viele der Karten auf meiner Liste liegen eher im kleineren Bereich, da kleinere Karten tendenziell die besten Funktionen hervorheben KabeljauDie Multiplayer-Mechaniken und Schießereien von sind dabei. Und viele davon sind auch „dreispurige“ Karten, die Setups beschreiben, die drei verschiedene Richtungen bieten Spieler können von ihren Spawnpunkten ausgehen, die oft durch Gebäude oder Hindernisse getrennt sind, die sie fast voneinander trennen, aber Isolieren Sie sie nicht vollständig.

Sie werden auch feststellen, dass diese Karten alle älter sind Call of Duty Spiele – das liegt weil ich an neuere Titel (wie Moderne Kriegsführung 2019 und Vorhut) verfügen über größere, visuell komplexere Karten, die nicht zu den Stärken der Serie passen Kabeljau ist am besten, wenn es ein wenig frenetisch, ein wenig chaotisch und jede Menge Spaß ist – und wenn man durch Karten mit unzähligen Inhalten läuft Sichtlinien und viel zu viele Richtungen, aus denen man angegriffen werden kann, machen einfach nur Spaß Kriegsgebiet, nicht Multiplayer.

Bereit? Hier sind die 10 Besten Call of Duty Karten aller Zeiten, in keiner bestimmten Reihenfolge.

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Nuketown

Das Ladebildschirmbild der Nuketown-Karte, das die Sackgasse in der Mitte zeigt.
Bild: Activision / Call of Duty Wiki

Du kannst keine haben Call of Duty Kartenranking ohne Einbeziehung Nuketown, die mehrere Iterationen in verschiedenen Bereichen hatte Kabeljau Titel seit seinem Debüt im Jahr 2010 Black Ops (es gab Nuketown im Jahr 2025 Black Ops 2, eine Zombieversion im gleichen Spiel, dem futuristischen NUK3TOWN in Black Ops 3und ein Einzelstück mit russischem Thema Black Ops 4) Und Schaufensterpuppen tänzeln mitten in einem weiten, offenen Raum. Es ist so Oppenheimer-codiert.

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Nuketown ist im Hinblick auf die Größe winzig Call of Duty Karten – es ist neben Rust eine der kleinsten überhaupt – was bedeutet, dass Sie fast ständig beschossen und mit Granaten beworfen werden oder mit einem Schutzschild auf den Kopf geschlagen zu werden. Seine Kleinheit sorgt für ein absurd hektisches Gameplay mit einer hohen Zahl an Todesopfern steigt schnell an, egal wie gut oder schlecht die Spieler der Lobby sein mögen. Auf so einer kleinen Karte wird fast immer jede Art von Killstreak abgelegt führt zu massiven Verlusten (und manchmal auch zu kompletten Mannschaftsausfällen) und am Ende jedes Spiels wird Nuketown mit Atombomben bombardiert.

Und Nuketown hebt sich von anderen frühen Versionen ab Call of Duty Die Karten sind teilweise deshalb so gestaltet, weil sie so farbenfroh sind – ein Haus ist in einem hellen Kelly-Grün gehalten, während das andere in einem sanften 1950er-Jahre-Stil gehalten ist rosa mit einem leuchtend roten Garagentor. Der Kunstrasen ist lebendig, die Häuser sind kunstvoll dekoriert und in der Ferne ist sogar ein Regenbogen zu sehen . Es ist...hübsch!

Es gibt einen Grund, warum Nuketown 24/7 im Original ein Spielmodus war Black Ops– Diese Karte ist erstklassig und der perfekte Ort zum Genießen KabeljauDie legendären Schießereien und Bewegungen

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Terminal

Der Ladebildschirm für Terminal, der auf dem Rollfeld geparkte Flugzeuge zeigt.
Bild: Activision / Call of Duty Wiki

Das Terminal ist dem Modell nachempfunden berüchtigte Keine russische Kampagnenmission von Moderne Kriegsführung 2, und debütierte als eine Multiplayer-Karte im selben Spiel. Sie ist sowohl innerhalb als auch außerhalb eines Flughafenterminals angesiedelt, mit Flugzeugen und Frachttransporte, die draußen geparkt sind, und Flughafengeschäfte, Bars, Bankreihen und Gepäck darin.

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Die Karte hat etwas Labyrinthartiges, das durch die Sicherheitskontrollpunkte noch verstärkt wird, die Warnungen ertönen lassen, wenn Sie durch sie hindurchlaufen, um Feinde darauf aufmerksam zu machen Ihr Standort – Sie sollten darauf achten, wohin Sie laufen, um ihnen auszuweichen, und zwar wenn Sie können. Ein Fenster Der von uns gesäumte Flur ist immer mit Leichen übersät, da seine durchsichtigen Wände es für Menschen draußen auf dem Rollfeld leicht machen, ihn zu erkennen Erschieße jeden, der durchgeht.

Während sich Nuketown gelegentlich erdrückend klein anfühlt, verfügt Terminal über genügend Platz und Bewegungswege, um sich wie eine „richtige“ Karte anzufühlen. Das werden Sie trotzdem tun Ich werde allerdings öfter darauf sterben, als einem lieb ist. Ich kann mich noch gut daran erinnern, wie ich versucht habe, Camper aus dem Parkplatz zu treiben Flugzeug auf dem Rollfeld, nur um dann rücksichtslos von jemandem niedergeschossen zu werden, der vom gläsernen Flur darüber herabspäht – diese Erinnerung wiederholt sich bis ins Unendliche. um nachzuahmen, wie oft ich genau diesem Trick zum Opfer fiel.

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Absturz

Der Ladebildschirm der Crash-Karte von Modern Warfare zeigt den abgestürzten Hubschrauber in der Mitte.
Bild: Activision / Call of Duty Wiki

Crash debütierte mit Call of Duty 4: Modern Warfareund ist ein weiteres Beispiel für die Überlegenheit der kleinen Karten des Franchise (es gibt einen Grund, warum keine der gigantischen Karten aus dem Jahr 2019 vorhanden ist). Moderne Kriegsführung hat hier den Schnitt gemacht). Seine en en en Ecken und die Mischung aus winzigen Innenräumen und etwas offeneren Außengassen zwingt die Spieler zur beibehalten Immer frontal gegen einen Wirbel, damit er nicht weggeblasen wird. Ein Großteil der Kämpfe findet an drei großen Engpässen statt , darunter eines, das für Fans von Scharfschützengewehren geeignet ist – ein seltener Segen auf einer so kleinen Karte.

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Crash ist so allseits beliebt, dass ein aktueller Reddit-Beitrag auf r/gaming die die wohl beste Multiplayer-Karte aller Zeiten zusammen mit einem Bild des abgeschossenen Hubschraubers im Crash-Center bedeutet hat fast 30.000 Upvotes , zum Zeitpunkt dieses Schreibens. Scheint wie eine vollständige Befürwortung, finden Sie nicht auch?

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Entführt

Der Ladebildschirm für die Karte „Hijacked“, die einen vergrößerten Blick auf die Superyacht bietet, auf der Sie kämpfen.
Bild: Activision / call of Duty Wiki

„Hijacked“ (auch bekannt als „das, was mir jemals am nächsten kommt, um tatsächlich auf einer Yacht zu sein“) wurde zum ersten Mal in „Hijacked“ vorgestellt Call of Duty: Black Ops 2, und kam zurück der beliebte Blackout-Modus von Battle Royale Black Ops 4. Es spielt auf einer Superyacht, die gekapert wurde, was zu extremen Nahkämpfen führt, da die Yacht natürlich von ihr umgeben ist Wasser. Aber die Karte spielt geschickt mit der Vertikalität, wo sie kann, und bietet den beiden Strukturen, die sich auf beiden Seiten befinden, eine zweite Geschichte der Yacht und einen kleinen Heizraumbereich unter dem Hauptdeck. Offene Räume in der Mitte, Bug und Heck Das Schiff macht sich auf den Weg zu gefährlichen Durchgangswegen, und ein Whirlpool in der Mitte ist ein lustiger Lagerplatz.

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„Hijacked“ ist aufgrund seines Layouts nicht das Beste für objektive Modi (ich glaube, einer der Punkte ist unglaublich klein gesetzt). Heizraum, was oft zu einem Granatenfest führt, das niemandem Spaß macht), aber ein paar Runden Team-Deathmatch auf Diese Superyacht kann ein absoluter Knaller sein

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Rost

Ein umfassender Blick auf die Rust-Karte, in deren Mitte sich eine mehrstufige Bohrinsel befindet.
Bild: Activision / Call of Duty Wiki

Du wusstest, dass das kommen würde. Rust, ein Moderne Kriegsführung 2 Die Karte, die auf einem Ölgelände spielt, ist vielleicht vor allem als die ultimative Karte für 1-gegen-1-Einsätze bekannt, aber es ist auch noch eine andere Call of Duty Eine Karte, die sich so anfühlt, als wollten ihre Designer die Spieler auf einer fast zu kleinen Karte loslassen und sich zurücklehnen und zusehen, wie Chaos entsteht .Es wird Spieler geben, die glauben, dass dieses Chaos eine schlechte Sache ist, und es wird Spieler geben, die es annehmen – ich bin dabei Letzteres Lager, und obwohl es frustrierend sein kann, jemandem zu sterben, der auf der Spitze von Rusts Turm zeltet, wenn die Rollen Wenn die Kräfte umgekehrt sind, können Sie ein fast gottähnliches Machtgefühl genießen.

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Diese Karte ist umstritten, aber wenn Sie kleinere Spiele spielen möchten (1 gegen 1, 2 gegen 2, sogar 3 gegen 3), werden Sie das tun Es fällt mir schwer, ein besseres Schlachtfeld als Rust zu finden.

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Überfall

Eine Luftaufnahme der Raid-Karte zeigt die schicke Hollywood-Hills-Villa, auf der sie sich befindet.
Bild: Activision / Call of Duty Wiki

Ich liebe es, wenn Call of Duty Erinnert etwas unhöflich an meine wirtschaftliche Position, dass ich eine Karte an einem Ort aufgestellt habe, den ich sich es sich niemals leisten konnte, aber dann zu treten Lasst mich alles auf dieser Karte mit Kugeln und Sprengstoffen zerstören. Klassensolidarität!

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Raid, das debütierte in Black Ops 2spielt in einem riesigen Herrenhaus in den Hollywood Hills, wo FBI-Agenten gegen Mercs antreten und dieses teure Zuhause zerstören Der Prozess. Es gibt einige schöne lange Sichtlinien für Scharfschützen, aber viele kleinere Innenräume ermöglichen fantastische Feuergefechte aus nächster Nähe.

Während Die Leute haben darauf hingewiesen, dass der Grundriss dieses weitläufigen Herrenhauses keinen Sinn ergibt (Das Hauptschlafzimmer ist vom Rest des Hauses abgetrennt. Zur Küche muss man nach draußen gehen, um dorthin zu gelangen.) „Panikraum“ hat ein Fenster, durch das man kriechen kann. Ich habe nicht vor, in diesem Haus zu leben, sondern nur Menschen darin zu töten .

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Schießplatz

Die Karte des Schießstands von Call of Duty wird angezeigt, mit einem verlassenen Humvee in der Mitte und hastig errichteten Gebäuden, die ihn umgeben
Bild: Activision / Call of Duty Wiki

Ja, technisch gesehen handelt es sich hierbei um eine weitere kleine Karte, aber ich würde behaupten, dass beim Spielen auf dem Schießplatz auch Platz für Mittelstreckenwaffen ist. die mit 2010er debütierte Black Ops (Nur keine Scharfschützen, es sei denn, Sie haben ein variables Zielfernrohr). Ein hoher Turm in der Mitte, dessen Skalierung gefährlich ist, ein Gebäude im Wohnmobil-Stil, das oft zerbombt und verschmutzt wird Pfade, die die Hauptstrukturen verbinden. Beide Teams spawnen so nahe beieinander, dass man oft eine Granate direkt aus dem Tor werfen kann wird vor den Füßen der gegnerischen Mannschaft landen und dabei einen oder zwei Gegner mitnehmen.

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„Firing Range“ ist eine Karte, die im Wesentlichen nur einen endlosen Kampf um die Verteidigung eines von zwei Gebäuden darstellt – ein von Reifen gesäumtes Mini-Labyrinth und Der eigentliche Schießstand auf der Westseite der Karte wird praktisch ignoriert, da jeder immer um die zentralen und östlichen Punkte kämpft chaotisch natürlich, aber fast immer eine gute Zeit

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Sendung

Ein Bild der Original-Versandkarte aus Call of Duty: Modern Warfare, die Schiffscontainer, Ölfässer und ein ausgebranntes Auto zeigt .
Bild: Activision / Call of Duty Wiki

Wenn es um ikonische Elemente geht Call of Duty Maps, Shipment und Nuketown sind wahrscheinlich die Topzwei der Franchise. Shipment erschien zuerst im Original Moderne Kriegsführung, und hat in den 16 Jahren seitdem mehrere Neuauflagen erlebt. Der Versand ist einfach, symmetrisch und unglaublich kompakt – untergebracht in einem völlig umzäunten Raum In einem Bereich, der mit einer Mischung aus offenen und geschlossenen Transportcontainern gefüllt ist, wartet immer um eine Ecke oder durch einen Riesen etwas auf Sie Metalltür. Hier steht das Abtöten von Spawns an oberster Stelle. Wenn Sie also leicht frustriert sind, könnte Shipment drohen, Sie über die Tür zu stoßen Rand.

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Das 2019 Moderne Kriegsführung Das Remake versuchte, einige dieser Spawn-Sichtlinien zu löschen, um dies zu vermeiden, und fügte etwas mehr Vertikalität hinzu. Es ist jedoch ein großartiges Remake Ich sehne mich nach der ursprünglichen Lieferung in all ihrer chaotischen Pracht.

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Favela

Die Favela-Beladung aus Call of Duty, die dicht gedrängte Gebäude und einen großen Hügel im Hintergrund mit Christus dem Erlöser zeigt  Statue oben.
Bild: Activision / Call of Duty Wiki

Abgesehen von der problematischen Darstellung der brasilianischen Stadt Rio de Janeiro ist Favela eines davon Call of Duty Karten, nach denen ich mich schon lange sehne Modern Warfare II Sitzungen. Es handelt sich um eine mehrstufige Karte, die in den Slums dieser Stadt angesiedelt ist und deren Schwerpunkt auf der Vertikalität liegt – davon gibt es sicher jede Menge kleine, klaustrophobische Räume, die Zeichen anderer großer Dinge sind CoD Karten, aber sie sind hier übereinandergestapelt, was die Sache etwas durcheinanderwirbelt.

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Die Favela bietet auch eine schöne visuelle Erzählung mit Details, die überall auf der Karte verstreut sind und dafür sorgen, dass sie sich richtig belebt anfühlt – was aber noch nicht alles ist Multiplayer-Karten können Erfolg haben. Favela ist beliebt und wird zum Glück auch wiederkommen Moderne Kriegsführung III, denn das kommende Spiel wird jedes einzelne Spiel neu machen Moderne Kriegsführung 2 Karte.

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Gipfel

Der Ladebildschirm für die Summit-Karte in Black Ops, der auf einer Seite einen Skilift und darauf eine Art Radarscanner zeigt ein weiteres und ein Metallgebäude in der Mitte.
Bild: Activision / Call of Duty Wiki

Summit wurde im Original vorgestellt Black Ops aus gutem Grund. Summit spielt im Uralgebirge der UdSSR und hat seitdem an mehreren Spielen teilgenommen zentrales Gebäude mit schmalen Wegen rundherum, die gefährliche Abgründe haben. Vier Engpässe sind alle um diesen zentralen Raum herum angeordnet mehrere Eingänge, mehrere Ebenen und ein paar Fenster sowie eine Glasdecke, um Sie anfällig für Luftangriffe zu machen.

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Ein gut platzierter Bewegungssensor kann Ihnen dabei helfen, diesen zentralen Raum zu campen, und seine Wartung ist entscheidend für Ihren Erfolg. Externe Orte direkt vor der Tür Dieser zentrale Raum ist oft mit Wurfgeräten übersät, daher ist es oft riskant, einen Blick darauf zu werfen, wer hinter einem her ist Sie müssen versuchen, die Kontrolle über diesen zentralen Raum zu behalten.

Dem sanft wehenden Schnee steht die Härte der Struktur des Kontrollraums und der ihn umgebenden Metallstege gegenüber, was zu einem Coole Atmosphäre, die du genießen kannst, während du dich immer wieder vor Campern verbrennst. Der Gipfel macht Spaß, Mann.

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Ist Ihr Favorit Call of Duty Fehlt die Karte in Aktion? Lassen Sie es in den Kommentaren ausklingen und versuchen Sie, mich davon zu überzeugen, warum sie hierher gehört.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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