Dawntrail-Spieler sollten den verdammten Dialog lesen, Cloud-Gaming ist eigentlich gut und weitere Meinungen der Woche
Wir haben auch Gedanken dazu, wie Sony die PS4 endlich hinter sich zu lassen scheint
Für die Links auf dieser Seite können wir eine Provision verdienen.
Diaschau beginnen
Diaschau beginnen
Bild: Square Enix, Sony / Kotaku, Bildschirmfoto: From Software / Bandai Namco / Kotaku, FromSoftware / Kotaku
In dieser Woche kam es zu einigen „Diskussionen“ rund um das Geschichtenerzählen in Final Fantasy 14 und insbesondere seine neue Erweiterung, Morgenspur, und wir haben Gedanken. Verpassen Sie auch nicht unseren Kommentar zu dem offensichtlichen Einstellen des aktiven Supports für die PS4 durch Sony und darüber wie Cloud-Gaming unter den richtigen Situationen wirklich cool sein kann.
Laut einigen Spielern, Final Fantasy 14ist neu Morgenspur Erweiterung hat ein Story-Problem. Sie ist langweilig, Handlungspunkte werden nicht richtig erklärt und ist im Großen und Großen unwichtig, so zu sagen die Kritiker. Was diese Beschwerden natürlich nicht sagen, ist dass viele der Leute dahinter stehen, auch große Teile der Story überspringen. Es ist kein neues Problem für die Final Fantasy 14, aber es ist eines, das Morgenspur wieder in den Vordergrund rückt. Final Fantasy 14 Die Spieler haben ihr eigenes Problem, und zwar die mangelnde Bereitschaft, sich auf das methodische Geschichtenerzählen des Spiels in seiner Gesamtheit einzulassen. – Willa Rowe Mehr erfahren
Der Long-Tail der PlayStation 4 war unglaublich. Die Konsole ist immer noch hat 49 Millionen aktive Nutzer laut der jüngsten Schätzung von Sony. Aber alle guten Dinge haben ein Ende, und es fühlt sich klarer als je zuvor an, dass Sony bereit ist, den Vorgänger der PS5 hinter der Vergangenheit zu lassen, mit Lego Horizon Adventures Abenteuer der letzte Nagel im Sarg sein. - Ethan Gach Mehr erfahren
Ein Screenshot, den ich beim Remote-Spielen gemacht habe EldenRing Erweiterung an diesem Wochenende.Bildschirmfoto: From Software / Bandai Namco / Kotaku
Früher hielt ich mich selbst für einen zertifizierten Cloud-Hasser. Ich habe meine Erfahrungen mit Cloud-Gaming, bei dem Spieler ihre Konsolenspiele auf PCs, Smartphones und andere Geräte streamen können, nie genossen. dedizierte Handhelds, sowie die dazugehörige Remote-Play-Technologie. Meiner begrenzten Erfahrung nach war es immer zu langsam, ließ die Spiele scheißhässlich aus und brauchte ein viel zu starkes Signal, um auch annehmbar zu funktionieren. Ich war jedoch letztes Wochenende verreist und wollte keine meiner Konsolen mit herumschleppen, also habe ich es noch ernsthaft versucht und muss sagen, ich bin angenehm überrascht, wie weit Cloud- und Remote-Gaming gekommen sind. – Moises Taveras Mehr erfahren
Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier