Was mir am besten gefällt, wenn ich mit anderen Leuten spreche, die auswahlbasierte Rollenspiele spielen, ist der Vergleich der Auswahlmöglichkeiten. Ob es nun um die Charaktere geht, die wir erschaffen, oder um die Art und Weise, wie wir die Geschichte vorantreiben, ich bin immer bereit zu hören, wie Leute Spiele wie … spielen. Dragon Age: Die Schleierwache. Es ist nur eine Woche bis zum Start und daher haben viele Leute das Spiel noch nicht durchgespielt und es gibt auch noch nicht viele harte Zahlen für die Story-Entscheidungen, aber Entwickler BioWare hat einige frühe Statistiken veröffentlicht über die Arten von Charakteren, die Menschen erschaffen. Dazu gehören auch Kreisdiagramme, also lassen wir die Daten aufschlüsseln.
Dragon Age: The Veilguard -Statistiken zeigen, dass die Entscheidungen der meisten Spieler einfach sind
Ich kann dich nicht dafür verurteilen, dass du einen menschlichen Magier erschaffen hast, denn das habe ich auch getan.
Klasse
Als erstes sind die Klassen an der Spitze . Es gibt nur drei Basiskampfrollen in Der Schleierwächter, also war die Kluft zwischen ihnen nie groß, aber ich war überrascht zu sehen, dass die Spieler ziemlich gleichmäßig auf Krieger, Schurke und Magier verteilt sind. Die ersten beiden liegen gleichauf, wobei 30 Prozent der Spieler ein Schwert oder einen Dolch in die Hand nehmen. Der Magier hat jedoch mit einem Anteil von 40 Prozent am Kreisdiagramm die Nase vorn. Ich habe auch einen Magier gespielt und hatte damit einen Riesenspaß, wie ich ihn in früheren Spielen nicht hatte. Magier in den letzten drei Spielen Dragon Age Die Spiele fanden sich meistens ortsunabhängig aus, man kämpfte aus der Ferne und rannte weg, wenn jemand zu nahe kam. Der Schleierwächter rüstet die Klasse neu aus, sodass sie sowohl über die traditionelle Zauberfähigkeit auf lange Distanz als auch über ein Nahkampf-Toolkit mit Kugel- und Dolchaufbau verfügt. Magier haben sich in diesen Spielen noch nie so vielseitig gefühlt, daher überrascht es mich nicht, dass die Leute sich davon angezogen fühlen.
Rasse/Abstammung
Die Klassenverteilung war ziemlich gleichmäßig, aber die Rasse des Protagonisten Rook hat einige klare Favoriten. Die Menschen gewinnen, da 43 Prozent der Spieler sich dafür entscheiden, das zu sein, was sie in der realen Welt bereits sind. Ich urteile nicht im Geringsten, denn ich habe einen Menschen ausgewählt und versucht, lass meinen Turm wie mich aussehen. Elf Rook war auf dem zweiten Platz und war den Menschen mit einem 40-Prozent-Anteil knapp auf den Fersen. Damit beanspruchen Qunari und Zwerge nur einen winzigen Prozentsatz der Rooks: Erstere beanspruchten 11 Prozent und Letztere knapp sechs Prozent . Zwerge fühlten sich immer wie eine der unterprivilegierteren Rassen in der Welt. Dragon Age Universum, und ich frage mich, ob das an Statistiken wie diesen liegt.
Mission mit den meisten Toten
Das war eine interessante Statistik. Anscheinend gibt es bei Lucanis‘ Rekrutierungsmission „Meer des Blutes“ Schleierwache Spielerprobleme, da es das Spiel ist, bei dem die meisten Spieler in der ersten Woche gestorben sind. Ich hatte ein bisschen Ärger mit dem Endgegner, aber es würde mich interessieren, ob sich diese Statistik ändert, wenn mehr Spieler weiterkommen und die Weisshaupt-Mission erreichen. Der Boss in dieser Quest hat mich mehrmals umgehauen.
Fraktion
Einer meiner Lieblingsaspekte bei der Anpassung von Rook in Der Schleierwächter ist die Wahl Ihrer Fraktion, da diese Teile der Hintergrundgeschichte Ihres Charakters bestimmt und die Beziehungen zu Ihrer Gruppe beeinflusst. Es scheint, als ob einige Dragon Age-Fans Vertrautheit mögen, da die Fraktion der Grauen Wächter auf Platz eins liegt. In Dragon Age: Origins spielen Sie als Wächter, daher habe ich mich persönlich dieses Mal dagegen entschieden, das noch einmal zu wiederholen. Stattdessen habe ich mich für die Schattendrachen entschieden, Freiheitskämpfer aus Tevinter, die ed mit den Wardens mit jeweils 24 Prozent. Das ist fast die Hälfte der Aufteilung, also umfassen die anderen vier Fraktionen die Antivan Crows mit 16 Prozent, Veil Jumpers mit 15, Lords of Fortune mit 11 Prozent und die Mournwatch auf dem letzten Platz mit 10 Prozent. Ehrlich nichts gegen die Mournwatch, ich habe einen niedrigeren Wert erwartet, wenn man bedenkt, wie losgelöst sie sich vom Haupt des Spiels fühlen. Aber wenn ihr alle die Toten auferstehen wollt, ist das eure Sache.
Tödlichster Feind
Während Lucanis‘ Rekrutierungsmission in den frühen Stunden viele Leute gestorben sind, hat der Feind der seine Verteidigung Schleierwache Für die meisten Spieler war einer der Drachenkämpfe der größte Ärger. Der Hochdrache Corius Die Eiskralle ist einer der möglichen Drachenkämpfe, denen Sie im frühen Spiel gegenüberstehen, wenn Sie Entscheiden Sie sich, Treviso statt Minrathous zu retten.Drachenkämpfe können in The Veilguard hart sein, insbesondere, wenn Sie nicht auf die Schwachstellen des Drachens abzielen, sondern einfach auf die riesige Echse einschlagen. Aber ich bin gespannt, wie diese Statistik in den kommenden Wochen aktualisiert wird, nachdem mehr Leute gespielt haben, denn etwas, das mir noch viel mehr Ärger bereitet hat, steht unmittelbar bevor.
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