Über Dragon Age: The Veilguard gibt es viel zu sagen, aber hat es uns gefallen?

Über Dragon Age: The Veilguard gibt es viel zu sagen, aber hat es uns gefallen?

Wir brachen diese Woche ziemlich zusammen nach den ersten sieben Stunden mit BioWares lang erwartetem Nachfolger von Inquisition

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Die Besetzung von Dragon Age: The Veilguard.
Bild: BioWare

Zu unseren Themen Dragon Age: Die Schleierwache diese Woche war unsere offizielle Vorschau des Spiels, ein tiefes Eintauchen in die Art von BioWare es vermieden hat, ein Blick auf die Beziehungen während der Reise Ihres Protagonisten auszuwirken, und natürlich auf unsere Reaktionen nachdem er vollständige Freiheit mit dem viel diskutierten Charakter-Editor des RPG hatte. Seit der Enthüllung des Spiels ist es unser Spiel immer sehr ... Konzeptkunst und Fähigkeiten von SchleierwacheDie starke Charakterbesetzung des Spiels hat uns interessiert und auch nicht von uns leidenschaftlicher geplagt als Kotaku Redakteur Kenneth Shepard.

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Lesen Sie weiter, um Kenneths erste Eindrücke von Dragon Age: Die Schleierwache, ein Spiel, das er beeindruckend fand, aber nicht ohne einige Unvollkommenheiten.

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Rook hat einen wütenden Gesichtsausdruck.
Bildschirmfoto: BioWare / Kotaku

Ich habe gewartet Dragon Age: Die Schleierwache seit 10 Jahren. Das letzte Spiele, das der Entwickler BioWare herausgebracht hat, war 2019. Hymne, ein unglückseliger Loot-Shooter das Live-Service-Trends hinterherjagte und sich wie ein Missbrauch der Talente des Teams anfühlte. In den Jahren seitdem gab es Berichte und Zugeständnisse des Studios, dass der vierte Eintrag in der Fantasy-RPG-Reihe des Studios mehrere Überarbeitungen erfahren hatte, einschließlich der Abkehr von einem Live-Service, Multiplayer-gesteuert Spiel im Jahr 2021. Auf einen Blick, Der Schleierwächter, mit seiner Betonung auf der Erzählung und auf den vielen gut entwickelten, dreidimensionalen Gefährten, mit denen Sie sich anfreunden oder eine Romanze haben können, scheint eine strategische Rückkehr zu den Grundprinzipien eines Studios zu sein, das versucht, seine Stimme wiederzufinden. – Kenneth Shepard

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Rook und Varric stehen neben einer Bar.
Bildschirmfoto: BioWare / Kotaku

Mit serienähnlichen Mass Effect und Dragon Age, BioWare hat sich einen Namen als Studio gemacht, in dem „Entscheidungen wichtig sind“. Diese Spiele ermöglichten es den Spielern, ihre Entscheidungen aus früheren Einträgen zu importieren, um einen einheitlichen Weltzustand aufrechtzuerhalten, der sich bis zu einem gewissen Grad durch ihre Aktionen geformt zu fühlen. Der Prozess mit dem Spieler das macht hat sich im Laufe der Jahre geändert, mit dem Mass Effect Spiele lesen Ihre alten Speicherstände und Dragon Age eine separate App zum Gestalten Ihres Weltzustands erstellen Inquisition. Dragon Age: Die Schleierwache wird das anders handhaben und es erlauben Ihnen ein paar Schlüsselentscheidungen im Charakter-Editor zu treffen, die die in Inquisition bevor Sie Ihre nächste Reise antreten. Trotz aller offensichtlichen Bemühungen, den Spielern das Gefühl zu geben, dass ihre Entscheidungen nachhaltige Auswirkungen haben, ist die Erfolgsbilanz von BioWare in dieser Hinsicht wohl etwas lückenhaft, und manchmal hat das Studio die Auswirkungen wichtiger Entscheidungen der Spieler völlig zunichte gemacht. Bei einer Vorschauveranstaltung Anfang dieses Monats sagte John Epler, Creative Director von der Schleierwächter, sprach ein wenig über die Philosophie des Studios im Umgang mit diesen Entscheidungen. — Kenneth Shepard

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Rook spricht mit Neve.
Bildschirmfoto: BioWare / Kotaku

Wenn Sie BioWares lang erwartetes RPG starten Dragon Age: Die Schleierwache am 31. Oktober und erstellen Sie Ihren individuellen Charakter. Bevor das Spiel beginnt, werden Sie gefragt, aus welcher Fraktion Ihr Protagonist Rook stammt. Wie Sie bemerken werden rekrutieren Sie neue Teammitglieder während Ihrer Reise hat jede dieser Fraktionen ein entsprechendes Gruppenmitglied. Als ich meinen Charakter während einer praktischen Vorschau im Redwood City Studio des Verlags Electronic Arts Anfang dieses Monats erstellte, begann ich mich zu fragen, ob ich einem bestimmten Charakter näher kommen wollte, wo Wäre es für mich von Vorteil, die Fraktion dieses Charakters zu wählen, damit wir gemeinsame Interessen und eine gemeinsame Vergangenheit hätten? Ich habe BioWare bei der Veranstaltung gefragt und es hört sich an, als ob die Beziehungen zwar nicht auf Ihre Fraktion beschränkt bleiben, der gemeinsame Hintergrund jedoch einigen Beziehungen neue Ebenen verleihen könnte. – Kenneth Shepard

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Varric sieht Solas an.
Bild: BioWare

Es ist 10 Jahre her, seit Dragon Age: Inquisition gestartet im Jahr 2014. Obwohl es ein Jahrzehnt auf ein neues Spiel gewartet hat Dragon Age: Die Schleierwache, ging es den Fans in den Jahren seitdem nicht an Geschichten in der Fantasy-Welt von Thedas . Es gab Romane, Comics, Anime und sogar ein Hörspiel, in dem jedes Gruppenmitglied vorgestellt wurde. Der Schleierwächter. Aber wenn Sie die Serie über die Jahre nicht verfolgt haben und sich jetzt fragen, was Sie vor der Veröffentlichung des neuen Spiels anschauen sollten am 31. Oktober, genau diese Frage habe ich dem Creative Director John Epler bei einem praktischen Demo-Event Anfang dieses Monats gestellt. Hier sind die drei wichtigsten Fragen Dragon Age extended universe projects BioWare sagt Sie möchten vorher aufholen Der Schleierwächter. — Kenneth Shepard

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Gif: BioWare / Kotaku

Anfang des Monats durften ich und mehrere andere Content-Ersteller und Pressevertreter das lang erwartete RPG von BioWare ausprobieren. Dragon Age: Die Schleierwache. Nach meinen sieben Stunden damit war ich wirklich beeindruckt von dem, was sich wie das stimmigste Spiel anfühlt, das BioWare seit wahrscheinlich 2012 auf die Beine gestellt hat. Mass Effect 3. Und einen Teil dieser Zeit verbrachten wir damit, die Fähigkeiten des Charakter-Editors des Spiels zu erkunden, bei dem wir vollständige Freiheit hatten. — Kenneth Shepard

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