
Dragon’s Dogma 2, wie sein Geliebter aber kompromittiert Vorgänger, kann auf den ersten Blick wie ein konventionelles und unscheinbares Fantasy-Action-Rollenspiel aussehen. Ritter, Bogenschützen und Magier reisen zwischen geplagten mittelalterlichen Städten durch Monster , Quests abschließen, neue Ausrüstung herstellen und stärker werden.Aber gelegentlich passiert etwas Unerwartetes. Ein riesiger Greif springt in die Landschaft Auf dem Feld, in dem du dich befindest, springst du auf den Rücken, um mit einem Schwert darüber zu jammern, und bevor du es weißt, ist es das Mythische Die Kreatur ist in den Himmel gestiegen und hat dich über die halbe Karte geflogen, bevor sie dich abgeschüttelt hat.
Unerwartete und unerwartete Momente wie dieser zeigen, warum Dragon’s Dogma 2 Es kann so fesselnd sein, und es ist zugleich ein robustes Remake eines Spiels aus dem Jahr 2012, in das sich viele kaum verlieben konnten. Ich habe die Fortsetzung vor Kurzem etwas mehr als eine Stunde lang gespielt und war begeistert und beeindruckt Während Capcom sagte das Dragon’s Dogma 2 baut auf der Geschichte des ersten Spiels auf. Das meiste, was ich sehen konnte, waren die Dinge, die ich aus dem ersten Spiel gemacht habe: Auf unbefestigten Straßen gegen Goblins kämpfen, den Rücken des periodisch auftretenden Zyklopen hinaufklettern und zusammen mit einer vielfältigen Truppe von NPC-Gefährten, die „Bauern“ genannt werden, Abenteuer erleben. Außer, dass alles viel besser war als beim ersten Mal

Dragon’s What
Drachendogma hat eine lange und umstrittene Geschichte. Es kam 2012, nur ein Jahr später, auf Xbox 360 und PS3 Skyrim und Dunkle Seelen. Einige liebten es,andere haben es gefunden langweilig und langweilig. In den Jahren sind die Fans für die hervorragenden Third-Person-Action-RPG-Kämpfe und aufstrebenden Monsterkämpfe gelobt. Neubewertungen des Dark Arisen Edition auf Xbox One, PS4 und später Wechseln haben dazu beigetragen, sein Vermächtnis als unterschätzter Klassiker zu festigen, indem Capcom für 2022 eine lang erwartete Fortsetzung ankündigte, die beim berühmten Regisseur Hideaki neue Hoffnungen entfachte Itsuno und sein Team können das Versprechen des Originalspiels auch beim zweiten Mal einlösen
Das Erste, was mir auffiel, war, wie viel schöner es ist Dragon’s Dogma 2 persönlich angeschaut als einige der aktuellen Gameplay-Enthüllungen von der Tokyo Game Show 2023 Es hat mir ein Gefühl hinterlassen. Ich habe auf PlayStation 5 gespielt und dieses Mal nutzt das Spiel die RE Engine, genau wie die anderen Tentpole-Franchises von Capcom (Resident Evil, Monsterjäger) und es sieht scharf und detailliert aus, während immer noch die leicht entsättigte und flache Ästhetik des ersten Spiels behalten. Es passt und ist eine erfrischende Abkehr von allzu maximalistischen visuellen Elementen, die dazu führen können, dass sich andere Open-World-Spiele überwältigend anfühlen, insbesondere für ein Spiel, bei dem dies der Fall ist Ein Großteil der Betonung liegt auf der Aktion von Augenblick zu Augenblick.

Der Kampf fühlt sich dieses Mal noch knackiger an, mit befriedigenden Messerstichen, Schwertschwingen und Schildschlägen. Zaubersprüche und Spezialfähigkeiten sind ebenfalls vorhanden verziert mit viel visuellem Flair. Der grundlegende Reiz von Drachendogma ist ein Rollenspiel, das alle weltbildenden Details eines Rollenspiels vereint Elder Scrolls mit dem engsten und abwechslungsreichen Kampf eines Dunkle Seelen. Und wie im ersten Spiel, Dragon’s Dogma 2 Es ließ mich zufrieden damit, einfach auf der Karte herumzustreifen und nach weiteren Monstern zu suchen, die ich vernichten konnte. Aber es gab natürlich mehr zu tun als nur Klettere weiter auf die Riesen Schatten des Kolosses-Stil, um ihre Schwachstellen anzugreifen.
In meiner Stunde mit dem Spiel begann ich als menschlicher Bogenschütze, der aus der Ferne auf der Suche nach etwas Monster mit Pfeilen beschoss substanzieller und wird zu einem Beastran-Fighter Ich machte mich schnell an die Arbeit und rollte Felsbrocken bergab auf feindliche Lager, wobei ich gelegentlich versehentlich meine Gefährten tötete. Eine Brücke ließ mich durchtrennen die Hängeseile, um ein paar unglückliche Goblins in den Tod zu schicken. Nachdem alle Feinde in den Minen getötet waren, war die Quest los über.
Später wechselte ich in die Rolle des Diebes – das Äquivalent der Fortsetzung zum Strider aus dem ersten Spiel –, dessen Arsenal an hektischen Angriffen es bei weitem schaffte am vielseitigsten zu spielen. Ich bin in eine der nahegelegenen Städte gefahren, wo eine Gilde es einem ermöglicht, die Klasse im Handumdrehen gegen eine zu tauschen Preis und Ochsenkarren ermöglichen es Ihnen, schnell von einem Ort zum nächsten zu reisen. Allerdings ist es nicht die Schnellreise, die viele Spieler denken Um darauf zu warten, musste ich auf einer Bank sitzen und ein Nickerchen machen. Als er ankam, musste ich dafür bezahlen Der Besitzer musste in die Kutsche steigen. Dann nickte meine Figur erneut ein, bevor sie schließlich an ihrem Ziel ankam. Als ob sie Treibstoff mitnehmen müsste eine Laterne und zünde sie nachts an, sonst riskierst du, völlig von der Dunkelheit überrascht zu werden Dragon’s Dogma 2 verdoppelt weiterhin die beliebten Gameplay-Ideen mit benutzerdefinierten Falten , die das Gefühl der Textur und Realismus des Spiels unterstreichen.

Einer der Ochsenkarrenbesitzer bat mich, seinem Freund einen Brief zu überbringen und gegen alle Monster zu kämpfen, die ich unterwegs traf, und Darin liegt eine weitere grundlegende Wahrheit über die Drachendogma Die Formel wurde über ein Jahrzehnt später wiederbelebt: viele Abrufquests. Die große Innovation des Spiels sind die vielfältigen KI-gesteuerten Spielfiguren, die Sie rekrutieren können die Ihnen im Kampf helfen, Sie auf Abenteuer mitnehmen und zwischendurch mit Ihnen chatten. Die Ergebnisse im Kampf können großartig sein, aber Die übergreifende Struktur der Quests selbst kann sich wie die reduzierten Aufgaben eines MMORPGs anfühlen, das man alleine abarbeitet Durch die damit verbundenen Routineaufgaben fühlt sich die Welt belebt an, aber oft können sie einfach ereignislos und repetitiv sein.
Das Eine, das mir gehört Dragon’s Dogma 2 Die Demo zeigte mir nicht, dass es sich um einen interessanten Story-Thread oder eine interessante Quest-Kette handelt, die Lust darauf machen würde, die Welt zu erkunden und mehr zu erfahren darüber. Das könnte sein, dass Capcom diese Story-Beats zurückhält, anstatt sie in einem frühen Build zu enthüllen, aber es lässt das offen Es stellt sich die Frage, ob die Fortsetzung eine der größten Schwächen des ersten Spiels beheben kann.
Jagd auf Greife und Chimären über grasbewachsene Felder und schattige Wälder mit schönerer Grafik, besserer Bauern-KI und mehr als einem Jahrzehnt anderer Technologien und Technologien Designverbesserungen werden für mich ausreichen, allerdings vielleicht nicht für Spieler, die das übersehen haben Das Dogma des Drachen in der Vergangenheit. Aber basierend zumindestauf meiner Demo Dragon’s Dogma 2 ist dabei, über alle nötigen Werkzeuge zu verfügen, um der weithin gefeierte Hit zu werden, der es verdient
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