
Gamer sind ein leidenschaftlicher Haufen, und wir sind da keine Ausnahme. Dies sind die interessantesten Perspektiven der Woche auf die wilde, wunderbare und manchmal seltsame Welt der Videospielnachrichten.
Gamer sind ein leidenschaftlicher Haufen, und wir sind da keine Ausnahme. Dies sind die interessantesten Perspektiven der Woche auf die wilde, wunderbare und manchmal seltsame Welt der Videospielnachrichten.
Es gibt so viele Spielräume, wenn es um das Format des Städtebaus geht. Das Genre, das in den frühen 90er-Jahren seine erste Blütezeit erlebte, mit SimCity 2000 hat konsequent hochwertige Arbeit geliefert, mit Serien wie Tropico, Frostpunk und Anno, aufbauend auf den Triumph des Jahres 2015 Städte: Skylines. Aber es bietet auch esoterischere Ansichten, mit der brillanten Überleben auf dem Mars, Bevor wir gehen, und Dorfromantik. Aber wissen Sie was ihnen allen fehlt? Ein magisches Lichtwesen mit einer Geschichte zu erzählen. Also willkommen Dawnfolk, eine glorreiche Destillation des Genres, die rationalisiert und vereinfacht und gleichzeitig ihre eigene fesselnde Erzählung webt. – John Walker Weiterlesen
Anfang dieses Monats veröffentlicht, Zombieville USA 3D ist ein neuer, superstylischer Top-Down-Indie-Roguelike-Zombie-Shooter, der sowohl einfach als auch unglaublich gut gemacht ist, mit fantastisch reaktionsschneller Steuerung und beeindruckender Animation und Grafik. Und er kostet derzeit weniger als 10 $. – Zack Zwiezen Weiterlesen
Sie sind zweifellos schon einmal jemandem begegnet, der Beiträge in sozialen Medien, als wären sie Sephiroth von Final Fantasy VII, richtig? Sie wissen was ich meine. Diese Leute tun normalerweise ihre Unterstützung für die Übernahme kreativer Felder durch KI aus, oder rechtfertigen Diskriminierung von Menschen, lieben es es , ihre Argumente so großartig und wortreich wie möglich darzulegen, als wären sie der einflügelige Engel selbst, der über Aeriths Leiche einen Monolog hält. Ich glaube ich habe das perfekte Gegenstück zu Sephiroths Postings gefunden: Barrets Postings. – Kenneth Shepard Weiterlesen
5 / 6
Michael Steranka, leitender Produktdirektor für den mobilen Hit Pokémon Go, hat erzählt Polygon dass das an das saudische Unternehmen Scopely verkaufte Spiel „wirklich großartig“ sei. Neuigkeiten vom Verkauf der letzten Woche führte verständlicherweise zu großer Besorgnis unter den Fans, insbesondere da Scopely auch die außerordentlich monetarisierte Monopoly Go. Aber Steranka behauptet , dass das Pokémon-Fang-Handyspiel nicht dasselbe von Werbung durchsetzte Schicksal erwartet, „nicht jetzt und niemals.“ – John Walker Weiterlesen
Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier