21 Final-Fantasy-VII-Rebirth -Minispiele, vom schlechtesten zum besten bewertet

21 Final-Fantasy-VII-Rebirth -Minispiele, vom schlechtesten zum besten bewertet

Queen’s Blood ist nicht die einzige Nebenaktivität, die um Clouds Zeit kämpft

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Cloud trägt eine VR-Brille.
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Final Fantasy VII Wiedergeburt hat viel von Minispielen. Einige könnten einwenden, dass das so ist zu vieleEinige könnten auch argumentieren, dass es mehr gibt, als wir auf diese Liste setzen. Die Wahrheit ist: Wiedergeburt ist voller so vieler Ablenkungen vom strategischen, aktionsbasierten Kampf, dass man über alles streiten könnte, was keinen Protagonisten hat CloudStrife Sein Riesenschwert herumzuschwingen ist ein Minispiel. Wir versuchen, nicht zu sehr darüber nachzudenken, was ist und was nicht. t ein Minispiel und mit dem, was offensichtlich außerhalb der „gemeinsamen Aktion“des Spiels ist. Dazu gehören Kartenspiele , Fußball und sogar Teamabläufe einarbeiten. Zählen wir die besten und schlechtesten auf Final Fantasy VII Wiedergeburt Minispiele.

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21. Glide de Chocobo

21. Glide de Chocobo

Yuffie reitet auf einem Chocobo.
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Oh, hier haben wir es mit einem echten Verlierer eines Minispiels zu tun, weil wir fast vergessen hätten, dieses hier einzubinden – so unvergesslich Das ist es . Es war sicherer einiger als dieserEintrag).

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Hier ist die Sache: Als ich mir Screenshots von Minispielen ansah, wurde mir klar, dass ich Glide de Chocobo nicht so sehr hasste, wie ich dachte hat. Es tat Bring mir bei, wie man die schwindelerregenden Höhen des Cosmo Canyon überquert … aber wow, es hat eine harte Lernkurve. Eigentlich ist es ein hübscher Vogel Und so, aber dieses Spiel macht einfach keinen Spaß. Der Chocobo ist nicht in der Lage, seinen eigenen Flug anzutreiben, also bist du es im Grunde genommen fallen wir in Mode, während wir versuchen, Luftböen der Fans abzuwehren, um kontinuierlich Tore zu erzielen, von denen jedes nummeriert und gezählt ist zur Punktzahl am Ende.

Weiterlesen: Wie Sie das Beste aus neuem Game Plus in machen FF7 Wiedergeburt

Glide de Chocobo weckt das frustrierende Gefühl, in einem Plattformer ständig kurz vor der Landung zu landen. In Glide de Chocobo ist es so Es ist viel zu leicht, die Höhe zu verlieren, und man wird viel zu schnell auf dem Boden landen Du fühlst dich elend, wenn du unweigerlich auf dem Boden aufschlägst.

Ja, es hilft Ihnen dabei, zu lernen, wie man sich in dieser Region zurechtfindet, und die Sehenswürdigkeiten dort oben sind auf jeden Fall echt. Aber ich möchte es lieber nicht Spielen Sie dieses Spiel noch einmal. – Claire Jackson

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20. Run Wild

Rot XIII jagt einen Ball.
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Haben Sie sich jemals gefragt: Was wäre, wenn? Wechselsportarten Fußball war ein freudloses Trottelfest, das auch Pflicht war? Natürlich nicht, denn das konnte ja niemand wollen. Aber so ist es was Sie mit bekommen Run Wild, WiedergeburtDas Riff-on-Fußballspiel mit Red Ihre Aufgabe besteht darin, große, springende Bälle in die Tore Ihrer Gegner zu schießen und zu verhindern, dass sie die Rückseite des Netzes treffen Auf eigene Faust. Es ist keine schreckliche Voraussetzung, aber die Steuerung ist absolut stinkend. Rot bewegt sich langsam und seine Tritte sind ärgerlich ungenau. Schlimmer noch ist immer noch die alternative Version von Run Wild, der Sie auf einer optionalen Quest nach Red begegnen, wo Sie Bälle schlagen müssen In weniger als fünf Minuten in verschiedene farbcodierte Ziele in numerischer Reihenfolge zu verwandeln, was im wahrsten Sinne des Wortes unmöglich ist, weil die Steuerung so schrecklich ist. Ich Ich hasse dieses Spiel mit dem Feuer von tausend Sonnen. – Jen Glennon

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19. 3D Brawler

Cloud spielt das 3D-Brawler-Spiel.
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Die Kotaku Personal weitgehend hasst dieses Minispiel, aber ich habe ein gewisses Faible dafür. Baue eine Arena, und ich werde auftauchen, schätze ich. Armeschwingen und alles. Nenn es mein Können für Kämpfer , obwohl mir jegliche Kampffähigkeiten mangelt, aber ich kann einen nicht ablehnen guter Kampf. Es ist besonders schwer, wenn dasKämpfen so cool aussieht wie hier. Mit den hochauflösenden polygonalen Kämpfern von 3D Brawler. Es ist einfach wo ich den Großteil meiner Zeit im Goldenen Saucer verbracht habe. Kampfspiele haben oft eine hohe Fähigkeitsgrenze, die ich nicht erreichen kann , was 3D Brawler einfach macht Punch-Out-Das inspirierte Kontrollschema ist mein idealer Komplexitätsgrad. Auf der anderen Seite geht das Minispiel nicht weit über das Lesen einfacher Richtungserzählungen hinaus Die einzige Möglichkeit, dass es sinnvoll wächst, besteht darin, die Dinge zu beschleunigen. Leider bin ich nicht mehr so flink wie ich Das war noch in meinen Teenagerjahren, also hatte ich vor, mehr gepflanzt zu haben, als es mir gelang, selbst wenn ich viel Spaß gehabt hätte. – Moises Taveras

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18. Cactuar Caper

18. Cactuar Caper

Aerith, Tifa und Red XIII stehen auf einer Brücke.
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Cactuar Caper ist ein sehr einfaches Minispiel, wenn man es überhaupt so nennen kann. Man läuft an der Costa del Sol herum und macht Fotos von rosa Kakteen und tauscht sie dann gegen süße Strandkleidung ein. Es ist keineswegs ein fesselndes Spiel, und ich würde es tun Ich betrachte es als eine verpasste Gelegenheit, denn beides zeigt, wie schön es wäre, wenn ich den Charakter, den ich erforsche, austauschen könnte Die Welt mit (während Cactuar Caper können Sie zwischen Tifa und Aerith mit L2 wechseln) und ich wünschte, die Kamera wäre besser integriert das Spiel.

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Es wäre schön, überall auf der Welt zufällige Dinge zu haben, von denen man Fotos machen könnte Cactuar Caper, eine der besten Nebenquests des Spielsund die eher dürftige „Schnappschüsse“-Aktivität in der offenen Welt, bei der Sie lediglich an zufälligen Orten den Fotomodus aktivieren müssen (was Sie nicht einmal tun). um ein Foto für dieses Bildes zumachen). Da Cactuar Caper wegen ihrer individuellen Aktivitäten einen ziemlich niedrigen Platz einnimmt – und als deutlich verfehlt ist Gelegenheit anderswo in Wiedergeburt. - Claire Jackson

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17. Chocobo Gefangennahme

17. Chocobo Gefangennahme

Cloud schleicht sich an einen Chocobo heran.
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Ich liebe Stealth-Spiele. Und ich liebe die Chocobos darin Wiedergeburt. Das meine ich nicht albern: Ich denke schon Wiedergeburt hat die besten Chocobos der Serie. Ihre Animationen und Geräusche sind so voller Leben und Freude, dass Sie alles vergessen können das tiefe Trauma, das sonst in diesem Spiel steckt.

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Das Streiten mit einem Chocobo hat möglicherweise nicht die Tiefe wie mit einem Chocobo Metal Gear Solid oder ein Splitterzelle, aber die Stealth ist nicht schlecht. Es ist einfach, auf den Punkt gebracht und verlangt Sie, sich vor Chocobos zu verstecken, die Sie entdecken können .

Allerdings ist erzwungene Tarnung nicht jedermanns Sache. Ich denke Wiedergeburt Kommt damit besser zurecht als andere Spiele in der Vergangenheit, aber für die Schlauen unter uns kann es eine Menge sein. – Claire Jackson

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16. Cactuar Crush

16. Cactuar Crush

Yuffie greift einen Kaktor an.
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Ich habe dem Teufel ins Gesicht geschaut, und sein Name ist Kid G. Er ist nicht nur ein absoluter Naturfreak, aber er ist der Spielerhinter einem von Wiedergeburtist die nervigste Ablenkung, Cactuar Crush. Als Erstes muss man eine laseremittierende Cactuar-Statue hochhalten und dem besagten Strahl folgen Kämpfen, diesen Kampf gewinnen und zu Kid G zurückkehren, bevor das Spiel gespielt wird, ist ein verdammt großer Eintrittspreis Dann spielst du tatsächlich das Minispiel, das dich in die Rolle eines willkürlich ausgewählten Gruppenmitglieds wie Aerith zwingt und dich weiterbringt Kampfversuche Das ist im besten Fall eine gute Lektion und im schlimmsten Fall eine Hölle wie keine andere. Es genügt zu sagen, jedes Mal, wenn ich es war Als ich Cactuar Crush spielte, wünschte ich, ich könnte buchstäblich alles andere tun. – Moises Taveras

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15. Crunch-Off

Tifa macht Sit-ups im Fitnessstudio.
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Crunch-Off, bei dem Tifa und einige Bodybuilder darum konkurrieren, die meisten Crunches zu machen, ist ein recht unauffälliges, aber herausforderndes Minispiel Wiedergeburtist eine Reihe von Umwegen. Sie besteht hauptsächlich darin, dass Sie die Schultertasten Ihres DualSense rechtzeitig mit QTEs drücken, wobei sich jeder Tastendruck bewegt Tifas Reputation bis zum Ende seines Bewegungsbereichs. Die Präzision und der schnelle Ansturm der Aufforderungen machen Crunch-off robust. Aber es ist im Gesamtbild des Spiels insgesamt vergesslich, außer für diejenigen von uns Fitnessstudio-Sickos, die einfach da sind um die Form jedes einzelnen Charakters zu kritisieren. – Kenneth Shepard

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14. Moogle Unfug

14. Moogle Unfug

Ein Mogry schwebt vor Cloud.
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Je weniger Zeit ich mit ihm verbringen mussDiese Freaks, desto besser. Wenn es nach mir ginge, stünde Moogle Mischief ganz unten auf dieser Liste … aber weißt du, … Demokratie.

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Um ehrlich zu sein, kann Moogle Mischief auf den niedrigeren Schwierigkeitsgraden ein wenig Spaß machen. Die Skalierung spielt allerdings keine Rolle. Das muss man tun Kämpfe mit diesen Freaks wie mit einem Schäferhund (warum ist das bei all den verdammten Hundewitzen nicht ein Red-XIII-Quest?) währenddessen Sie weichen ihren Bomben, Wirbelstürmen und Bananenschalen aus. Ach ja, und diese seltsamen Zahnmoogles (die ich ausspreche). murrt,Vielen Dank)verspottenSiedie ganze Zeit.

Es ist ein seltsamer Fiebertraum, der meiner Meinung nach ganz wie all die Drogen ist, die ich im wirklichen Leben nicht anfassen werde. – Claire Jackson

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13. Piraten-Amoklauf

13. Piraten-Amoklauf

Eine Partie Pirate’s Rampage.
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Ich liebe einen Ego-Shooter. Gib mir etwas zum Zielen und etwas zum Schießen, und ich bin glücklich. Solange du kannst Man kann sich in Pirate’s Rampage nicht wie in echten FPS-Spielen bewegen, aber dieses Spiel kann eine gute Zeit sein – obwohl es das auf jeden Fall ist eine Herausforderung, besonders für mich.

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Ich bin ein Spieler, der die Y-Achse für immer invertiert (aber nicht die X-Achse, das ist nur verrücktes Gerede). WiedergeburtDer Widerstand von mir, mir die Möglichkeit zu geben, die Steuerung für diese Minispiele umzukehren, macht die Schwierigkeit für mich noch schwieriger. Aber Verdammt, wenn ich nicht sowieso darin hineingezogen würde. – Claire Jackson

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12. Jumpfrog

Cloud springt in seiner Froschgestalt.
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

In Jumpfrog, dem Sie als Teil einer Nebenquest in Junon begegnen, werden Sie in einen Frosch verwandelt und müssen dort bleiben Eine Plattform so lang wie möglich. Dies bedeutet, dass man springen muss, um sich drehenden Balken auszuweichen, und schließlich rennen muss, um auf festem Boden zu bleiben, wenn die Panels beginnen Es fühlt sich an wie ein lustiges kleines Multiplayer-Minispiel, das man vielleicht in einem findet Mario-Party-Style-Sammlung, aber ohne den wichtigen Multiplayer-Aspekt. Damals hatten meine Freunde und ich so viel Spaß beim Spielen Twisted-System-Minispiel in Fuzion-RasereiDabei treten Sie gegeneinander an, um zu sehen, wer am längsten auf einer sich drehenden Plattform mit Hindernissen bleiben kann, über die Sie springen und sich ducken müssen unter. Sie sehen so etwas auch in Herbst Jungs„Eine Auswahl an Herausforderungen, und es macht großen Spaß. Aber es ist die Anwesenheit anderer Spieler, die diese Spiele so witzig und spannend macht. Ohne Für sie ist Jumpfrog nur eine flüchtige Ablenkung, eine Art Reflextest, der eine angenehme kleine Abwechslung von den Spielreisen bietet Kämpfe, aber wird dich nicht zurückspringen lassen, um mehr zu erfahren. – Carolyn Petit

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11. Delfinshow

Cloud reitet auf einem Delphin in einem Hindernisparcours.
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

FF7 ist ein Spiel, das ich in meinem Hinterkopf geliebt habe, seit ich ein Kind war, und dieses Gefühl verstärkte sich erst, als ich es endlich schaffte Ich habe es als Erwachsener geschlagen. Als Kind bin ich nie weiter als bis Midgar gekommen, was bedeutet, dass ich es nie geschafft habe FF7ist der zutiefst seltsame Mittelteil, der Wiedergeburt dreht sich zu einem ganzen Spiel. Das bedeutet, dass ich es nie unter Junon geschafft habe und den besten Delphin der Welt getroffen habe, der auf Platz eins abgestiegen ist eines der ärgerlichsten und vagesten Minispiele, die ich je machen musste, bis viel später im Leben Wiedergeburt beseitigt jedoch diese traumatisierende Trübsal und stellt sie sich als ein freudiges und unkompliziertes Zeitfahren vor, bei dem Cloud auf einem Delphin durch eins reitet Kurs und rammt durch Wasserbälle. Was gibt es an diesem Satz nicht zu lieben? Ich bin auch ein Fan von guten Drifts in Rennspielen, und die Fähigkeit, dies auf einem Delfin zu tun, bedeutet einfach alles für mich. Es stimmt genau damit überein FF7Der seltsame Geist des Spiels, ohne eine lästige Pflicht zu sein, und die Neuinterpretation des Aussehens des Delphins und dieses Minispiels als eine Möglichkeit, die Kinder aufzuheitern Die vom Krieg zerrissene Stadt ist das Sahnehäubchen dieses seltsam geformten Eisbechers. – Moises Taveras

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10. Zahnräder und Gambits

10. Zahnräder und Gambits

Ein Gears-and-Gambit-Spiel.
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

GearsandGambitsisteinhartesSpiel, wenn ich ehrlich bin. Aber bei der dritten oder vierten Runde fing die Strategie an,wirklich zugreifen,und das hatte ich an Es macht Spaß, die Roboter zu erkennen und sie in den Tod zu schicken – Siege!

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Weiterlesen: FF7 Wiedergeburt: Wie man bei Gängen und Gambits nicht scheitert

Außerdem ist Gears and Gambits ein Teil dessen, was ich als eines der süßesten und emotionalsten Highlights empfand WiedergeburtSeine Nähe dazu macht es für mich leicht zu einem der Top 10. – Claire Jackson

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9. Galaktische Retter

9. Galaktische Retter

Ein Spiel der Galaktischen Erlöser
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Durchgehend WiedergeburtIch war immer wieder überrascht, wie oft die Minispiele des Rollenspiels einfach nur das Genre wechseln. Ich hatte ganz sicher nicht damit gerechnet, sie zu spielen eine ausgewachsene Sternenfuchs-eske Weltraumkampfsimulation, als ich den nächsten Schritt auf Clouds Reise begann, aber was diese betrifft, ist Galactic Saviors ganz in Ordnung Genug davon. Es macht Spaß, ist auffällig und hat einen tollen Soundtrack. – Kenneth Shepard

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8. Fort Condor

Eine Partie FortCondor.
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Fort Condor machte damals Spaß, als es im Original noch „Condor War“ hieß FF7, und wieder als es wieder als Teil von auftauchte Neuauflageist die Intergrade-Erweiterung. Und es ist immer noch eine liebenswerte Abwechslung Wiedergeburt. Es handelt sich um ein einfaches Tower-Defense-Spiel, in das Cloud, Barret und Tifa im Rahmen der Nebenquest „Junon Protorelic“ immer wieder hineingezogen werden Steuert drei Arten von Truppen – Verteidigung, Fernkampf und Vorhut – und muss alle feindlichen Einheiten innerhalb eines festgelegten Zeitraums ausschalten der Zeit. Außerdem stehen Ihnen Heiler, Ballisten und Trebuchets zur Verfügung, um das Blatt im Kampf zu wenden. Die Grundvoraussetzung hier ist das Stein-Papier-Schere-Waffen-Dreieck, das einfach schnell erfasst ist, obwohl jede Kampf einzigartig fühlt. Besser noch , es ist Ausrede, unsere Helden in schicken Versionen ihrer Low-Poly-Charaktermodelle aus dem Spiel von 1997 zu sehen. – Jen Glennon

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7. Wüstenrausch

7. Wüstenrausch

Cloud schlägt mit seinem Schwert auf Kisten ein.
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Desert Rush ist eine Weiterentwicklung von Whack-a-Box, einem Minispiel, das es in den 2020er Jahren gab Neuauflage. Es ist ganz einfach: Zerstöre so viel Scheiße wie du kannst. Und zwar mit WiedergeburtDie Kampfmechanik als Cloud. Wie kann man damit keinen Spaß haben?

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Ich bin ein sehr aggressiver Spieler Wiedergeburt (was mich, ja, in Schwierigkeiten gebracht hat). Desert Rush lässt ich das entfesseln (mit einigen anständigen Metal-Backingtracks, wenn ich (könnte hinzufügen)in Vollendung: Geben Sie Ihr Bestes, minimieren Sie die Zeitverschwendung und machen Sie sich ans Schlagen. Es ist ein wunderschöner Adrenalinstoß, der Paare begleitet gut mit einem Monster. - Claire Jackson

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6. Karte Karneval

6. Karte Karneval

Ein Kartenrätselspiel.
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Als ich zum ersten Mal Card Carnival gespielt habe, konnte ich gar nicht schnell genug damit aufhören. Sehen Sie, es hatte ich zuerst wirklich Mühe, Queen’s Blood zu lernen( Wie Sie bemerken werden, habe ich nicht geschrieben unser Queen’sBlood Guide wie ich bei der ganzen Sache einfach eine Brute-Force-Methode anwendete), so wann Wiedergeburt Ich wurde gebeten, eine erweiterte Version von Queen’s Blood zu spielen … nein, das mache ich nicht.

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Während ich mich jetzt dabei ertappe, wie ich das Fass voller Machbarer auskratze Wiedergeburt, Ich dachte, es wäre an der Zeit, das zu ändern, und es bringt einem tatsächlich bei, wie man Queen’s Blood effektiver spielt. Wer hätte das gedacht? Hast du gedacht? Es werden im Wesentlichen pausierte Queen’s Blood-Spiele vorbereitet. Einige Karten liegen mit Bauern auf dem Spielbrett verfügbar, um eine vorab ausgewählte Hand an Karten abzulegen. Es gibt jeweils eine bestimmte Art, zu gewinnen, was allesamt großartige Strategien für die Karten sind eigentliches Spiel selbst.

Tatsächlich ist Card Carnival besonders gut geeignet, um Queen’s Blood zu lehren, denn während Sie dürfen Wenn du es mit brutaler Gewalt durchkommst (was ich sehr gerne tue), wirst du viel, viel schneller durchkommen, wenn du es tust Denken Sie ein paar Schritte voraus, wo Sie sind … Sie wissen schon, das ist wahrscheinlich die Art und Weise, wie normale Menschen solche Spiele spielen. – Claire Jackson

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5. Klavier

Cloud spielt Klavier.
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Hier ist die ganz einfache Sache: Wenn Sie den Millennials ein Klavier geben, werden sie den Anfang von „Welcome To The Black“ von My Chemical Romance spielen Parade.“ Es ist eine Tatsache des modernen Lebens, dass ich nie darüber hinwegkommen werde. Wann FF7 WiedergeburtAls die Demo live ging und ich ein Video von Cloud Strife sah, wie er diesen ikonischen G-Akkord am Anfang spielte, grinste ich wie ein Idiot. Dieses Gefühl erstreckte sich über einen Großteil meiner Zeit mit Wiedergeburtist ein Klavier im Spiel, auf dem das Spiel Sie auffordert, viele legendäre Titel aus der zeitlosen Partitur von Nobuo Uematsu zu spielen. Einer meiner liebsten Momente in Wiedergeburt ist der Höhepunkt einer Nebenquest, bei der Cloud schließlich gebeten wird, Tifas Theme zu spielen – eine der bewegendsten Kompositionen, die ich je gehört habe. während er von ein paar Geigern begleitet wird. Leser, ich weinte wie ein Baby. Und obwohl das Rhythmusspiel etwas unhandlich wird ( Aufforderung an die Spieler, bei höheren Schwierigkeitsgraden den Überblick über zwei radiale Spuren zu behalten, die an den Daumensticks befestigt sind, um Teil dieser Lieder zu werden war die Frustration mehr als wert. – Moises Taveras

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4. Chocobo-Rennen

4. Chocobo-Rennen

Cloud fährt mit einem Chocobo auf einer Rennstrecke.
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

„Chocobo-Racing“ hat mich wirklich fasziniert. Ich habe es zunächst gemacht, um eine Nebenquest im Gold-Saucer abzuschließen, und dann habe ich es selbst in Angriff genommen alle der Rassen.

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Racing Chocobos in Wiedergeburt ist ein sehr driftzentriertes Rennspiel, aber es hat diese lächerliche Absurdität Final Fantasy (und besonders FF7). „Alle Rassen“ war in der Lage, eine riesige Rotzblase auf andere Chocobos zu schleudern, und es gibt eine ziemlich schöne, moderne Version davon.“Electric de Chocobo”in der Playlist des Spiels.

Du kannst deinen Chocobo mit Hüten, Bruststücken und Beinbandagen ausstatten. Ich habe mir nicht allzu viele Gedanken darüber gemacht, was ich ausgewählt habe Und mit Ausnahme der letzten zwei oder drei Rennen hatte ich selten Probleme. Es wäre schön gewesen, das noch konkreter zu sehen , aber es macht trotzdem viel Spaß. – Claire Jackson

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3. G-Bike

Cloud fährt auf einem Motorrad gegen andere Menschen.
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

G-Bike ist eine zweite Drehung eines davon Neuauflageist eines der coolsten Bühnenstücke. Es ist immer noch ein absoluter Knaller, krasse Motorradschlachten zu bestreiten, selbst wenn es sich dabei um eine VR-Simulation handelt Eines der flüssigsten Kontroll-Minispiele überhaupt Wiedergeburtist immer das Repertoire, und es ist immer befriedigend, irgendein Arschloch von seinem Motorrad zu hauen. Natürlich gibt es Highscores und persönliche Bestleistungen zu verfolgen Oftmals habe ich versucht, mich zu rasieren, aber nichts ist vergleichbar mit dem Nervenkitzel, mit dem eigenen Riesenschwert auf einen Schwanz zu schwingen, während man auf dem Motorrad sitzt rasend durch die Straßen. Das ist der Gipfel. – Kenneth Shepard

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2. Königinnenblut

2. Königinnenblut

Ein gewinnendes Spiel von Queen’s Blood.
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Blut der Königin, Final Fantasy VII WiedergeburtDas Kartenspiel, das Territorien beansprucht, hat viel Lob für seine intuitive Herangehensweise an das Genre erhalten, ist aber auch eines davon interessanteste Minispiele im Rollenspiel aufgrund ihres Platzes in der Welt. Als Regisseur Naoki Hamaguchi erzählt KotakuDas Team von Square Enix wollte, dass sich Queen’s Blood wie ein kulturelles Phänomen anfühlt, und deshalb sind überall, wo man hingeht, Menschen bereit und willens, Karten auf einen Tisch zu werfen. In einem Spiel voller Minispiele, die dazu da sind, die Zeit zu füllen, sorgt Queen’s Blood dafür den größten Teil des Raums, den es bewohnt, mit einem bestimmten Zweck. Die Geschichte, die ihm zugrunde liegt, ist eine davon Wiedergeburtist die überzeugendsten Ablenkungen, und es hilft, dass die Basismechanik und der Deckaufbau grundsolide sind. Jetzt muss Square nur noch eins veröffentlichen physische Version oder ein eigenständiges Spiel, das du gegen Freunde spielen kannst. Es wäre ein Hit bei Spieleabenden. – Kenneth Shepard

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1. Junon-Parade

1. Junon-Parade

Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Einfach einer der herausragendsten Momente in Final Fantasy VII Wiedergeburt ist wenn Cloud, Aerith und Tifa praktisch zur Sitcom-Anleitung in der Anleitung eines Übungsteams in Junon zur Aufführung in einer Parade kommen. Clouds ein Ex-SOLDAT, der sich also mit einem Gewehr auskennt, aber er kann auch eine handverlesene Gruppe von Rekruten in einer Choreografie anführen Routine, während die Welt zuschaut? Es stellt sich heraus, dass er es kann, und zwar ziemlich genau für echte Bohrteams, auch.

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Mechanisch zieht sich die Junon-Parade ab Neuauflage‘s HoneyBeeInnTanzsequenz.Cloud und Unternehmen führen ausgefeilte, synchronisierte Routinen aus, während Sie rhythmisch Tasten drücken, während ein Cursor durch Eingabeaufforderungen auf dem Bildschirm fährt. Es ist nicht die Das komplexeste Rhythmusspiel, und das muss auch nicht sein. Aber es ist unterhaltsam genug, um eine Sequenz zu untermauern, die immer noch eine ist von Wiedergeburtist herausragend, wenn das Spiel zu Ende geht. Es verrät viel über Cloud und seine Fähigkeiten und macht gleichzeitig eines von WiedergeburtDie mechanischen Ablenkungen fühlen sich mehr als nur eine Ablenkung an. Sie vereinen perfekt die besten Aspekte davon Final Fantasy VII Wiedergeburt. Es kann selbsternsthaft sein, während es trotzdem albern ist, und es kann einen von den düsteren Herausforderungen im Kampf gegen Sephiroth abhalten, ohne das zu verlieren Charaktergesteuertes Schreiben, das das Spiel ausmacht zu lange Laufzeit liebenswert, und wenn es es sich für eine Idee verpflichtet, setzt es sie mitStil um. - Kenneth Shepard

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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