Die PlayStation Vita hatte nicht viele herausragende Exklusivtitel, aber das Sci-Fi Action RPG Freiheitskriege war einer davon. Das Spiel des japanischen Studios Dimps, Inc. über Kriminelle, die in einer postapokalyptischen Zukunft gegen riesige Roboter kämpfen müssen, schien dazu bestimmt zu sein, auf Sonys unglücklichem Handheld zu stranden, doch in einer überraschenden Wendung kommt es nicht nur auf moderne Plattformen, sondern erhält auch ein HD-Upgrade.
Bandai Namco gab den Schritt über Nacht bekannt und bestätigte, dass Freedom Wars Remastered - Die Rückkehr der Freiheit erscheint am 10. Januar 2025 für PlayStation 5, Nintendo Switch und PC (über Steam). Zusätzlich zu allgemeinen grafischen Verbesserungen unterstützt das Spiel 4K-Auflösung und 60fps auf PS5 und PC. Außerdem wurden einige Änderungen am Gameplay vorgenommen, um Balance, Schwierigkeitsgrad, Waffenherstellung und Upgrades zu verbessern.
Der Teaser-Trailer für das Remaster vermittelt die allgemeine Prämisse von Freiheitskriege, Das bedeutet , dass die Oberfläche des Planeten im Jahr 102014 weitgehend zerstört und unbewohnbar ist, was die Menschheit dazu zwingt, in unterirdischen Silos zu leben, die als Strafkolonien-Stadtstaaten fungieren. Die Menschen werden bei der Geburt als Kriminelle beurteilt und gezwungen, lebenslänglich zu Millionen Jahren zu verbüßen, indem sie als Söldner bei Überfällen innerhalb der Kolonien und Scharmützeln mit riesigen Robotern sogenannten „Entführern “, die versuchen , Bürger zu rauben.
Das Spiel spielt ähnlich wie Gottfresser mit Missionen die aus großen Schlachten bestehen, in denen die Spieler herum laufen und auf kleinere Feinde und große Boss einschlagen können. Durch grinden von Missionen und Erfüllen optionaler Ziele gewinnen Ressourcen und XP, die zum Aufrüsten von Waffen und Fertigkeiten verwendet werden können sollten und schwierigere Missionen und neue Story-Höhepunkte freigeschaltet werden. Es ist grindig aber unter Spaß, und der Aufbau der Welt und der Anime-Stil verleihen dem Spiel das Gefühl einer einzigartigen Variante des gewalttätigen dystopischen Storytelling. Eine Mechanik namens „Dornen“ ermöglicht es den Charakteren, mit einer riesigen roten Peitsche Fallen zustellen und Gegnern Körperteile abzutrennen.
„Ich wollte schon seit der Veröffentlichung vor 10 Jahren eine Fortsetzung machen, aber die Gelegenheit dazu ergab sich nie“, sagte der Regisseur des Originalspiels, Takashi Tsukamoto, in einem Interview im PlayStation Blog„Dieses Mal hatten wir das Glück, die Möglichkeit zu haben, es zu entwickeln und von Bandai Namco Entertainment produzieren zu lassen. Da es außerdem der Wendepunkt des 10-jährigen Jubiläums war, haben wir beschlossen, es zu diesem Zeitpunkt zu tun.“
Tetsunosuke Seki, der Direktor des Remasters, sagte, dass das Loot-System diesmal deutlich weniger auf Glück basiert sein wird, was hoffentlich zu weniger Schwachstellen im Fortschrittssystem führt. Mehr Tasten auf dem PS5 DualSense sollten das Steuerungsschema auch deutlich weniger umständlich machen. Das Nur besser wäre, wenn Sony heimlich eine PS Vita 2 herausgeben würde, auf der erst eingeweihte Fans spielen können.