Alles, was wir über die Fortsetzung von Ghost of Tsushima gelernt haben

Alles, was wir über die Fortsetzung von Ghost of Tsushima gelernt haben

Sucker Punch enthüllt Geist von Yōtei, sein neues, von einer Frau geführtes Samurai-Spiel, während State of Play

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Atsu sieht etwas außerhalb des Bildschirms an.
Bild: Sucker Punch Productions

Nach vier Jahren gab Sucker Punch Productions bekannt: Geist von Yōtei, die Fortsetzung des Samurai-Open-World-Spiels aus 2020 Geist von Tsushima. Das exklusive PlayStation 5 schloss das Stand der Dinge im September mit einem Drei-Minuten-Trailer präsentiere seine wunderschöne offene Welt und neuer Protagonist Atsu.

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Seit der Trailer erschienen ist, sickern immer mehr Neuigkeiten und Details durch, deshalb bringen wir hier alles, was wir über Geist von Yōtei an einem praktischen Ort. Lassen wir das erste PS5-Spiel von Sucker Punch analysieren.

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Erika Ishii ist Atsu

Erika Ishii ist Atsu

Atsu blickt auf einen Berg hinter einem offenen Feld.
Bild: Sucker Punch Productions

Die vielleicht größte Enthüllung ist, dass Geist von Yōtei werde nicht folgen Tsushimas Protagonist, Jin Sakai. Stattdessen spielt die Fortsetzung über 300 Jahre später im Jahr 1603 und hat einen neuen Helden in der Hauptrolle, eine Samurai mit Namen Atsu. Die Geschichte handelt davon , wie Atsu eine „Underdog-Rache übt“, wie Sucker Punch es beschrieb . zu den New York Times. Der Trailer zeigt einen Mann, der Atsu damit konfrontiert, dass sie jemanden „jagt“. Was auch immer sie bis zu diesem Punkt im Spiel getan hat, alle Rōnin-Samurai sind hinter ihr her, was den Mann dazu veranlasst, sie zu fragen, ob sie immer immer glaubt, sie in dieser Situation für die „Jägerin“ zu halten. Danach bringt sie ihn zum Verstummen. Also ja, wahrscheinlich ist sie immer immer immer die „Jägerin“, auch mit zahlreichen Rōnin auf den Fängen.

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Atsu wird von der Schauspielerin Erika Ishii dargestellt, die vor allem durch ihre Arbeit als Darstellerin in Dimension 20, Valkyrie in Apex Legends, und eine der Stimmen von Rook im kommenden Dragon Age: Die Schleierwache.

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Geist von Yōtei findet in einer anderen Region statt

Geist von Yōtei findet in einer anderen Region statt

Atsu betrachtet vom Pferd aus einem Berg.
Bild: Sucker Punch Productions

Wie der Name schon vermuten lässt, spielt die Fortsetzung in der Umgebung des Bergs Yōtei, einem Berg auf der Insel Ezo, die heute als Hokkaido bekannt ist. Die ersten Worte im Trailer lauten: „Wir sind jenseits der Grenze Japans“, und das stimmt, denn diese nördliche Insel war erst im 19. Jahrhundert Teil des Landes, als sie kolonisiert und umbenannt wurde. Das Spiel spielt also nicht nur Jahrhunderte nach dem Originalspiel, sondern ist auch geografisch ziemlich weit davon entfernt. (Tsushima fand auf einer fiktionalisierten Version der Insel Tsushima statt, die am südlichen Ende Japans liegt.) Aufgrund der langen Zeit und Entfernung, die sie trennt, ist unklar, ob zwischen den beiden Spielen über den Namen hinaus irgendwelche direkten Verbindungen geben wird, aber es würde mich nicht überraschen, wenn Jins Reise 300 Jahre später für die Menschen eine Legende wäre.

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Die Kreativdirektoren von Sucker Punch, Nate Fox und Jason Connell, erzählten: Der New York Times dass das Sehen des Bergs Yōtei auf Forschungsreisen die Kulisse und den Titel festigte, wobei Connell von einem Mal erzählt wurde, als er den Berg „zwei Stunden lang anstarrte. Fox führte auch einen Besuch im Shiretoko-Nationalpark in Hokkaido als Inspiration an, da dieser schöne Landschaft und Gefahr sowohl als auch als eine Inspiration verbindet.

„Im Park muss man sich ein Video ansehen, das über die Gefahren durch Bären informiert“, sagte Fox. Der New York Times„In diesem unglaublich schönen Park mit schroffen Klippen und Wasser zu sein und sich dennoch ständig bewusst zu sein, dass es gefährliche Bären gibt, war elektrisierend. Wir versuchen, genau das in das Videospiel zu bringen – dieses Gefühl der Gefahr.“

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Die Erkundung einer offenen Welt ist immer noch der Schlüssel

Die Erkundung einer offenen Welt ist immer noch der Schlüssel

Atsu reitet zu Pferd durch ein Feld.
Bild: Sucker Punch Productions

Geist von Yōtei ist immer eine offene Welt, und wir sehen ein paar Aufnahmen von Atsu wie auf einem Pferd durch riesige Gebiete reist. Es wird auch immer besiedelte Gebiete geben, durch die Reise zu reisen, da wir sehen wie Atsu in etwas ankommt, wie ein Restaurant mit mehreren untereinander sprechenden Gästen zu sein scheint. Die Gebiete, durch die Atsu reist, unterscheiden sich in Wetter und Ästhetik. Sie wird gesehen wie durch offene Felder, schneebedeckte Berge und und vom Krieg zerstörte Dörfer rennt, also Geist von Yōtei werde nicht verwerfen Geist von TsushimaDas atemberaubende Umweltdesign.

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Atsu hat einen Hundebegleiter

Atsu hat einen Hundebegleiter

Der Wolf wächst an etwas außerhalb des Bildschirms.
Bild: Sucker Punch Productions

Der Trailer endet mit einer kurzen Szene, in der Atsu auf einen Wolf trifft, der ihr zunächst aggressiv begegnet, sodass sie ihre Klingen zückt. Dann frischt der Wind auf und der Wolf rennt davon, als ob er ihn jagen würde. Der Wolf ist auch am Anfang des Trailers zu sehen. hier mit blutverschmiertem Gesicht, als es es Atsus „Jagd“ auf ihre Ziele widerspiegeln würde. Obwohl wir noch nicht wissen, was genau zwischen den beiden vor geht, scheint dieser Wolf ein Verbündeter von Atsu zu sein. Lasst uns den riesigen Hund Sucker Punch streicheln. Du weißt, dass du das willst.

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Geist von Yōtei wird nächstes Jahr starten

Geist von Yōtei wird nächstes Jahr starten

Atsu sitzt auf ihrem Pferd in einem Wald mit roten Blättern und Gras.
Bild: Sucker Punch Productions

Sucker Punch hat bestätigt Geist von Yōtei wird bei der Veröffentlichung im Jahr 2025 exklusiv für die PlayStation 5 sein, wurde aber nicht konkreter zum Veröffentlichungszeitraum. Die Fortsetzung ist das erste Spiel des Studios, das exklusiv für die PlayStation 5 entwickelt wird, obwohl ein Director’s Cut – Der Film Version des Originals Geist von Tsushima wurde 2021 auf dem System veröffentlicht.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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