Nach einem ruhigeren Jahr für größere Veröffentlichungen im Jahr 2024 (obwohl es insgesamt immer viel tolles Zeug gab), 2025 hat das Potenzial, mit einer Menge Blockbustern alles aufzumischen –von dem unerwartet verspäteten Assassin’s Creed Shadows zum lang erwarteten Grand Theft Auto VI (was sich auch noch verzögern könnte – buuh, zisch). Für viele große Spiele gibt es noch keinen konkreten Veröffentlichungstermin und einige der größten potenziellen Veröffentlichungen – ein neues 3D Mario von Nintendo zum Beispiel – wurden noch nicht einmal offiziell angekündigt. Vorerst aber und unter Berücksichtigung des sich ständig ändernden Veröffentlichungskalenders für Videospiele in der aktuellen Form finden hier sind KotakuDie mit größter Spannung erwarteten kommenden Spiele des Jahres 2025.
Unsere 27 am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2025
Grand Theft Auto VI ist nicht die einzige große Veröffentlichung, die wir nicht erwarten können
Hyper-Lichtbrecher - 14. Januar
Nach Jahren des Wartens und mehreren Verzögerungen in letzter Minute freue ich mich darauf, endlich die Early-Access-Version von Hyper-Lichtbrecher. Es ist die neueste Veröffentlichung von den Machern von Hyperlicht-Drifter, das ich absolut liebe, und auch es ist eine große Abkehr von der Zelda-artigen Einzelspieler-Atmosphäre, bin ich sehr gespannt zu sehen, wie das beutebasierte Roguelite-Erlebnis in einer prozedural generierten 3D-Welt funktioniert. Ist es zu viel gewünscht ? Regenrisiko2 trifft Hades trifft auf eine eindringliche Cyberpunk-Apokalypse? – Ethan Gach
Citizen Sleeper 2: Starward Vector - 31. Januar
Inspiriert von Tabletop-RPGs, 2022’s Bürgerschläfer spielte auf einer zerstörten Raumstation, wo Sie einen digitalisierten Menschen in einem Roboterkörper spielten und das Beste aus den Würfen machten, die Ihren Tag bestimmten. Fortsetzung Starward Vektor, wir sind auf dem Weg zu einer Stadt die irgendwie in einem Asteroidengürtel gebaut wurde, wo wir erneut auf der Flucht vor dem Konzern sind, dem die Technologie gehört, in der wir existieren, und versuchen wir Verträge zu erfüllen und unser eigenes Leben aufzubauen – und ja all immer noch auf dem Würfelwurf basiert. – John Walker
Verlorene Aufzeichnungen: Bloom & Rage - 18. Februar
Nach einigen Jahren abseits der Das Leben ist seltsamDas melodramatische Abenteuerspiel im Stil von Don’t Nod kehrt zu seinen Wurzeln zurück mit Verlorene Aufzeichnungen: Bloom & Rage. Die zweiteilige Serie folgt einer Gruppe von Teenager-Mädchen in den 90er-Jahren, die etwas entdecken, worüber sie nie wieder sprechen wollten. Als sie 27 Jahre später wieder zusammenkommen, hat sich viel verändert, manches jedoch nicht. Sie lachen über die Vergangenheit und denken über die Zukunft nach, aber alle ihre Gespräche führen zu dem zurück, was auch passiert ist, als sie jung waren.
Ich habe letztes Jahr einen Teil des Spiels gespielt und war wirklich fasziniert davon, wie Don’t Nod die folgenden Angriffe angegangen ist. das Gute und Schlechte an Nostalgie, und wie es sich wie die bisher ernsthafteste Version der Darstellung der Teenager-Erfahrung durch das Team anfühlte, größtenteils weil es an die Kindheit der Entwickler erinnert. Zum Glück müssen wir nicht zu lange warten um das Auspacken zu erleben Verlorene Aufzeichnungen‘ Geheimnisse, da das Spiel ursprünglich letztes Jahr auf den Markt kommen sollte, aber verspätet wurde, um die Veröffentlichung von zu vermeiden. Das Leben ist seltsam: Doppelte Belichtung. Die erste Folge erscheint nächsten Monat am 18. Februar für PC, PS5 und Xbox Series X/S, die zweite folgt am 18. März. – Kenneth Shepard
Monster Hunter Wilds - 28. Februar
Monster Hunter Worlds hat die Formel des Action-RPGs in das moderne Zeitalter leistungsfähiger Konsolen überführt und Monster Hunter Wilds scheint die nächste große Weiterentwicklung der langlaufenden Serie mit der bisher abwechslungsreichsten, lebendigsten und gefährlichsten Sandbox zu werden. Da alle anderen Multiplayer-Live-Service-Grindfests in meinem Leben derzeit nachlassen, kann ich es kaum erwarten, meine Arkveld-Reißzähne tief in diese weitläufige Welt zu schlagen. – Ethan Gach
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition - 20. März
Xenogears ist ein Spiel, das ich nie vergessen werde. Seitdem bin ich durch alle Höhen und Tiefen voll an der Seite des Xeno-inspirierter Zug, von Xenosaga zu Xenoblade, ohne die Absicht, jemals loszulassen. Aber Xenoblade Chronicles X bleibt für mich der moderne weiße Wal der Serie – der einzige ich nicht komplett durchgespielt habe aufgrund seiner unglücklichen Exklusivität für Wii U. Jetzt nicht mehr. Ich bin bereit, mich auf sein Abenteuer auf einem fremden Planeten einzulassen und durch mechanisch gesteuerte Heldentaten wie nie zuvor eine Kolonie in der Krise aufzubauen. – Ethan Gach
Nach der Liebe - Anfang 2025
Mir wird jetzt klar, dass ich mehrere Hybride aus Rhythmusspielen für diese Liste eingereicht habe. Bin ich vorhersehbar, oder machen die Entwickler im Jahr 2025 einfach coolen Scheiß, indem sie musikzentrierte Mechaniken mit anderen Genres verbinden? Vielleicht beides. Nach der Liebe ist ein narratives Rhythmusspiel von Pikselnesia, dem Entwickler hinter Kaffeeklatsch und Was danach kommt. Es folgt Rama, einem Musiker, der versucht, nach dem Verlust seiner Liebe Cinta wieder in den Croove zu kommen. Das Spiel erkundet die Trauer, wann und wie wir weitermachen und wie wir unseren Schmerz in kreative Medien kanalisieren. Es erscheint im ersten Quartal für PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S und Switch. - Kenneth Shepard
Clair Obscur: Expedition 33
Kombiniert ein rundenbasiertes RPG mit Echtzeittaktiken und QTE-Aktionen für den Kampf, Clair Obscur spielt in einem von der Belle Époque inspirierten Setting, aber mit , Sie wissen noch göttlichen Gestalten und magischen Kräften. Es ist ein in Französisch entwickeltes RPG mit einigen großen Namen wie Charlie Cox (Draufgänger), Andy Serkis (alles immer), und Ben Starr (Final Fantasy XVI). Sie steuern ein Team, das versucht, die bösen Machenschaften der Malerin in unglaublich aufwändigen Kämpfen zu vereiteln. – John Walker
FBC: Brandschutzstreifen
Es kann schon schwer sein , zum richtigen Zeitpunkt jemanden zu finden um ein Koop-Spiel für zwei Spieler zu spielen. FBC-Brandschutzstreifen‘S Die Anforderung eines Drei-Spieler-Setups scheint eine große Verlangtheit zu sein. Bis man erfährt, dass es ein FPS von Remedy ist und in deren Spiel spielt. Kontrolle Universum, und Sie arbeiten alle zusammen, um die unmögliche Verrücktheit zu bekämpfen, die das Federal Bureau of Control infiltriert hat. Es dreht sich alles um Teamwork in extradimensionaler Andersweltlichkeit, von einem Entwicklungsteam, das ständig interessant ist. – John Walker
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Die Metal Gear Solid Das Erbe des Franchise besteht nicht nur fort, sondern ist weiterhin so beeindruckend wie eh und je. Schlangenfresser ist einer der ganz Großen in diesem Kanon, und die Chance, sein geheiligtes Boden mit erstklassiger Grafik und einigen modernen Verbesserungen der Lebensqualität neu zu betreten, ist keine , die ich verpassen werde. – Ethan Gach
Fretless: Der Zorn von Riffson
Der letzte meiner Rhythmusspiel-Hybriden ist Bundlos. Ich habe dieses deck-building rundenbasierte Rhythmus-RPG gespielt auf der PAX East letztes Jahr, und es war einfach der Star der Show. Ich war beeindruckt von der Liebe zum Detail, mit dem Team von Ritual Studios jede Note und jede strategische Wahl die ich in den musikbasierten Schlachten traf, damit ich wie ein Teil der Welt fühlte. Die Musik änderte sich je nach dem Instrument, das ich schwang, jeder Karte war eine andere Melodie zugeordnet als die auf der Musik basierenden Schlachten. Ich habe es im Kampf verwendet, und da jede dieser Karten und Gitarren mit unterschiedlichen Funktionen ausgestattet war, hatte ich viel Grund zwischen ihnen zu wechseln und während der kurzen Zeit die ich zum Spielen hatte unterschiedliche Musik zu hören. Es ist faszinierend, ein Rollenspiel zu spielen und sich vorzustellen, dass jeder Angriff, jeder Zauber und jede Ausweichaktion auf Notenblätter abgebildet werden könnte. Bundlos Regeln, und ich kann es kaum erwarten, mehr zu spielen, wenn es später in diesem Jahr für den PC erscheint. – Kenneth Shepard
Taschenspielertrick
XCOM-inspirierte Taktik mit Entehrt-Stil Stealth-Action. Oh, und außerdem gibt es noch Deckbau-Mechaniken. Das ist der Pitch für Taschenspielertrick, und es ist eines, das einige meiner Lieblingskriterien erfüllt. Wenn es die Mischung aus Strategie und okkultem Noir hinbekommt, Taschenspielertrick hat das Potenzial, eines meiner Lieblingsspiele des Jahres 2025 zu werden. -Ethan Gach
Metroid Prime 4: Beyond
Nachdem ich so viele Jahre im Fegefeuer feststeckte, Metroid Prime 4 wurde von Nintendo im Juni 2024 endlich erneut angekündigt, mit dem Versprechen eines Veröffentlichungstermins im Jahr 2025. Seitdem wurde nichts gesagt, also hoffen wir verzweifelt dass das auch so bleibt und dass Retro von den ursprünglichen Schöpfern der Egoperspektive-3D-Spin-off-Serie uns und Samus nach 18 jähriger Wartezeit wieder absolut alles scannen lässt. – John Walker
Ninja Gaiden: Ragebound
Ende 1988 Ninja Gaiden erschien auf dem NES und begeisterte Millionen von Spielern – mich eingeschlossen – mit seinen flüssigen Bewegungen, seinem mitreißenden Soundtrack und – für die damalige Zeit am bemerkenswertesten – seinen spannenden Zwischensequenzen. Obwohl wir Zwischensequenzen heutzutage als Standard betrachten, waren Zwischensequenzen wie die in diesem Spiel, die vor filmischem Flair strotzen, eine Neuheit, und auf der Rückseite der Schachtel wurde sogar auf das „einzigartige Kino-Displaysystem“ des Spiels hingewiesen.
Jetzt bekommen wir eine neu 2D Ninja-Gaiden, unter der Leitung der Leute hinter Blasphemisch. Im Jahr 2025 ein 2D-Ninja-Actionspiel zu entwickeln, das sich von der Masse abhebt, wird keine einfache Aufgabe sein, aber ich drücke die Daumen, dass The Game Kitchen etwas von der knisternden Energie wieder einfangen kann, die das NES-Original und seine erste Fortsetzung so unvergesslich gemacht hat. – Carolyn Petit
Südlich von Mitternacht
Mit einem umwerfenden Spiderverse-artiger „On-the-Two“-Animationsstil und ein Deep-South-Setting, Südlich von Mitternacht sieht aus wie eine Art Horizon Zero Dawn - Die wunderbare Welt der Träume in den Sümpfen, spielt aber mit einer soulsliken Sensibilität. Alles daran sieht so überaus ansprechend aus, von der rätselhaften Protagonistin und ihrem mutierten Wels-Begleiter bis zu der alten Klassiker des Kampfes, der eine trostlose Welt in einen farbenprächtigen Ort voller Blumen verwandelt. – John Walker
Grand Theft Auto VI
Als Riese GTA Fan und jemand, der gespielt hat GTA V Seit dem Tag der Veröffentlichung auf mehreren Plattformen ist es seltsam, das endlich zu sagen: Grand Theft Auto 6, der nächste Eintrag der Reihe, erscheint in weniger als 12 Monaten. Wahrscheinlich.
Sehen Sie, während ich aufgeregt und hoffnungsvoll bin, dass wir nächstes Jahr um diese Zeit alle spielen und Spaß haben werden, GTA 6, Ich bin immer noch nervös. Rockstar hat die schlechte Bilanz von Veröffentlichungsterminen im Voraus ankündigen nur um sie zu verpassen und seine großen Spiele zu verzögern. Aber wenn GTA 6 kann diesem Schicksal entgehen, dann werde ich später dieses Jahr das vielleicht detaillierteste Open-World-Actionspiel aller Zeiten spielen. – Zack Zwiezen
Assassin’s Creed Shadows
Ursprünglich für 2024 geplant, ist Ubisofts neuestes und möglicherweise größtes Assassin’s Creed Anfang 2025 kommt endlich das Abenteuer und fühlt sich wie ein entscheidendes Spiel für das Unternehmen an. Ubisoft braucht einen großen Sieg und Schatten, das im feudalen Japan spielt, zwei Protagonisten zeigt und den Schwerpunkt auf Heimlichkeit legt, scheint der große Blockbuster zu werden, den der Verlag dringend braucht. Der Erfolg von Schatten wird nicht nur die Zukunft der Klimaanlage Franchise, sondern auch von Ubisoft. Kein Druck. - Zack Zwiezen
Mafia: Das alte Land
Die Mafia Franchise war noch nie so populär, erfolgreich oder bekannt wie Grand Theft Auto oder andere, größere Open-World-Spiele. Fans dieser Spiele lieben sie für den starken Fokus auf Realismus und enthalten aber auch filmreife Momente und düstere Kriminalgeschichten. Also ein neues Mafia Spiel spielt in Italien und konzentriert sich auf die Ursprünge der modernen Mafia und ist für Fans der Serie im Grunde Katzenminze . Für alle anderen könnte die Reihe der perfekte Einstiegspunkt sein. – Zack Zwiezen
Borderlands 4
2024 bescherte uns eine furchtbare Grenzgebiete Film, den niemand wollte. 2025 wird uns zum Glück etwas viel Besseres bringen: Eine neue, Hauptlinie Grenzgebiete Spiel. Borderlands 4 scheint die verrückte Science-Fiction-Geschichte früherer Spiele fortzusetzen und wird auch viele Waffen zum Sammeln und Bösewichte zum Erschießen beinhalten. Sicher, die Witze in diesen Spielen sind oft peinlich und unlustig, aber das Koop-Gameplay ist unübertroffen. Meine Frau und ich werden also wieder in ein anderes Spiel einsteigen. Grenzland Spiel, wenn die Fortsetzung dieses Jahr erscheint. – Zack Zwiezen
Doom: Das dunkle Zeitalter
2020er Jahre Ewiges Verderben war wirklich verdammt gut. Aber es (und sein DLC) fühlte sich auch an, als id Software alles aus seinem modernen Spiel herausgeholt hatte Untergang Serie. Eingeben Doom: Das dunkle Zeitalter, ein Prequel zu den letzten zwei Untergang Spiele, die in der Hölle spielen und mehr mittelalterliche Waffen und Action bieten. Es scheint eine perfekte Möglichkeit zu sein, uns allen noch tollere Spiele zu bieten. Untergang Gameplay, ohne altes Gebiet zu erneuern. Ich meine, der Doomguy darf in diesem Spiel auf einem Drachen reiten und einen Kettensägenschild benutzen. Ja bitte! Das ist alles , was ich sehen wollte. Ich bin bereit zum Spielen und bin sauer, dass ich bis später dieses Jahr warten muss! - Zack Zwiezen
Bekennende
Obsidians Rückkehr zu den Säulen der Ewigkeit Franchise erfährt eine große Wendung und spielt diesmal als ein Ego-Action-RPG und ist in einer von Piraten verseuchten Region von Eora angesiedelt, den Lebenden Landen. Wir haben bereits einige Stunden der Eröffnungsbereiche gespielt, und sind sehr zuversichtlich, dass dies eines der Spiele sein wird, die es 2025 zu schlagen muss – die Kombination aus athletischen Späßen und tiefgründigen RPG-Quests wird durch einen klassenlosen Ansatz zur Erstellung Ihres Charakters noch attraktiver. – John Walker
Death Stranding 2: Am Strand
Wie macht man eine Fortsetzung von Death Stranding 2? Vielleicht ist die einzige Person, die diese Frage beantworten kann, der jenige, der das erste Spiel inszeniert hat, Hideo Kojima. Ich liebte Todesstrandung. Ich liebte seine ernste Geschichte über post-apokalyptische Bindungsbildung und Zusammenarbeit; Ich liebte die Art, wie ich das Terrain dieser Welt unter meinen Füßen spürte; Ich liebte die Art des asynchronen Mehrspielermodus Hand in Hand in der Art der thematischen Anliegen ging. Aber was wird eine Fortsetzung bieten? Wird die Geschichte über die post-apokalyptische Zusammenarbeit von der apokalyptischen Welt auf der Seite ... Finden Sie mutige und bedeutsame neue Richtungen, die Sie einschlagen können? Wird das Gameplay im Wesentlichen auf dem des ersten Spiels aufbauen? Ich gebe zu, dass es im Moment etwas schwierig für mich ist, zu erkennen, wie das passieren kann, aber das macht mich nur noch gespannter, herauszufinden, was Kojima Productions in Arbeit hat. – Carolyn Petit
Pokémon Legends: ZA
Gerade jetzt, Pokémon Legends: ZA ist ein Rätsel. Wir wissen , dass es wahrscheinlich eines der letzten Topspiele für die Nintendo Switch ist, dass es komplett in der Metropole Lumiose City spielt und dass es das beliebte Gimmick der Mega-Evolutionen mit Superkräften zurückbringt. Darüber hinaus ZA ist unerforschtes Gebiet. Wir haben nur ein anderes Spiel in der Legenden Unterserie mit 2022’s Pokémon Legends: Arceus, und aufgrund der wenigen Informationen, die uns zu verfügen, klingt es unwahrscheinlich ZA wird eine Kopie sein sein sein sein sein sein sein sein sein sein sein sein sein sein ist.
Arceus ging es darum, Pokémon in einer ungezähmten Welt zu fangen, in der die Beziehungen zwischen Mensch und Pokémon noch in den Kinderschuhen steckten. ZA wird ausschließlich in einer Großstadt spielen. Das Aufregendste an ZA ist, dass es uns zeigen wird, was Entwickler Game Freak für die Kernprinzipien eines Legenden Spiel in der Zeit. Im Moment haben wir nur ein Spiel als Extrapolation und Arceus war eines der besten Spiele, die die Serie seit mehreren Jahren herausgebracht hat. ZA muss vielen Ansprüchen gerecht werden und im Moment ist das Mysterium aufregend. – Kenneth Shepard
Die Äußeren Welten 2
Obsidians andere große RPG-Aussicht für 2025 ist eine Fortsetzung zu ihrem „Wir haben nicht das Recht zu Ausfallen keine weitere” Schöpfung, Die Äußeren Welten. Die Äußeren Welten 2 führt Sie nach Arkadia, einem Planeten auf der Entwicklung der Skip-Drive-Technologie und verursacht Risse in der ganzen Galaxie. Sie müssen die Galaxie also retten Sie die Galaxie und auch wie Sie es für richtig halten, da es hier nur darum geht, wie Sie die Geschichte steuern. – John Walker
2XKO
Ich habe vor Kurzem angefangen, mir anzusehen Arkanund als jemand, der keine Bindung hat an League of Legends – Die ultimative Liga der Legenden, Ich merke bereits , dass mich die Charaktere anfangen zu interessieren , aber ich habe kein Verlangen, mein Leben um ein weiteres MOBA zu fügen. Allerdings suche ich immer nach meiner nächsten Kampfspiel-Hyperfixierung. 2XKO ist das neueste in Riots Vorstoß zu bringen League of Legends – Die ultimative Liga der Legenden Charaktere verschiedenen Genres zuordnen, und ein Kampfspiel ist genau das Genre, zu dem ich hingezogen bin , wenn ich einen Ort besuchen möchte, aber nicht dort leben möchte. Ich bin noch nicht bereit, mich darauf einzulassen, ein Liga Superfan, aber ich bin neugierig genug, um mal reinschnuppern zu wollen, und ein rasanter, kostenlos spielbarer Fighter klingt, als könnte er ein toller Einstieg sein, wenn es um PC, PS5 und Xbox Series X/S geht. – Kenneth Shepard
Fabel
Die lang erwartete vierte Fabel Spiel muss viel beweisen. Es ist der erste Eintrag in der frechen Action-RPG-Reihe seit der Schließung des ursprünglichen Entwicklers Lionhead Studios, und sind 15 Jahre her seit der lauwarmen Aufnahme von Fabel III im Jahr 2010. Seitdem ist in RPGs viel passiert und einige der Dinge, die die ersten zwei Fabel So bemerkenswerte Spiele sind zu veralteten Relikten einer längst vergangenen Zeit geworden.
Fabel zieht das Reich von Albion in die Ära der Open-World-RPGs, aber wird es auch das veraltete Gut/Böse-Moralsystem modernisieren, das Fabel III versucht, ein wenig Nuance hinzufügen? Wie wird der neue Entwickler Playground Games die Balance finden zwischen den Grundlagen von Lionhead und dem Schritt mit all den anderen einflussreichen RPGs zu halten die seitdem erschienen sind? Ich bin gespannt darauf, zu sehen, was das Team ausgeheckt hat Fabel erscheint für PC und Xbox Series X/S. - Kenneth Shepard
Unschlagbar
Mehr Spiele sollten auch Rhythmusspiele sein. Punkt. Sie wollen ein Beat-em-up-Adventure-Spiel über eine zusammengewürfelte Gruppe von Rebellen machen, die Verbrechen begehen und gegen die Polizei kämpfen? Auf jeden Fall. Sie wollen ein Rhythmusspiel daraus machen? Auf jeden Fall. Unschlagbar ist ein bevorstehendes, von Animes inspiriertes Rhythmusspiel von D-Cell Games, in dem es um eine Band geht, die versucht, in einem Land, in dem Musik illegal ist, Musik zu machen. Es sieht unglaublich stylisch aus, die Musik, die Sie spielen, klingt wie eine Sammlung eklektischer Ohrwürmer, und die Verbindung der Genres scheint wie geschaffen dafür, eine fesselnde Geschichte über leidenschaftliche Menschen zu erzählen, die versuchen, in einer Welt zurechtzukommen, die unbedingt darauf aus ist, sie klein zu halten. Es erscheint noch in diesem Jahr für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. – Kenneth Shepard
Geist von Yotei
SuckerPunchs Nachfolger zum Action-Adventure von 2020 Geist von Tsushima ist eine todsichere Wette auf einen Erfolg von Sony im Jahr 2025, die nur für PS5 erhältliche Fortsetzung nimmt seinen Samurai-Protagonisten mit auf einen Rachefeldzug. Nicht derselbe Samurai, da diese Geschichte etwa 329 Jahre nach dem vorherigen Spiel spielt (aber das würde ich spielen), sondern als Atsu, eine Kriegerin, die den Mantel des Geistes übernimmt. – John Walker
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