Halo ‘s Master Chief bekommt in neuem Tech-Showcase ein unglaubliches Makeover

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Xbox teas was Neues Halo Spiele werden aussehen als liefen in der Unreal Engine 5

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Gif: Halo Studios / Microsoft / Kotaku

Unreal Engine ist so gut darin, Spiele hyperrealistisch aussehen zu lassen, dass es zu einem Meme für einen bestimmten Stil unheimlicher Fanvideos geworden ist, in denen alles gezeigt wird, von Die Legende von Zelda zu Die Simpsons neu gemacht mit ultra-detaillierten CGI-Effekten. Nun HaloDer Master Chief von The bekommt diese Behandlung wirklich und der erste Vorgeschmack sieht beeindruckend aus.

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Halo Unendlich wurde gemacht mit einem brandneuen proprietären Satz von Spielentwicklungstools namens Slipstream. Das Ergebnis war scheinlich nicht ideal. Abgesehen davon, dass das Spiel ewig auf die Veröffentlichung gedauert hat, wurde es auch von Fans für sein Aussehen bei der Erstveröffentlichung verspottet. Ein besonders flacher und tot aussehender Jiralhanae Berserker im ersten Gameplay-Trailer wurde vom Internet Craig genannt und wurde zum Symbol der drohenden Enttäuschung über die lang erwartete Fortsetzung.

Halo Unendlich waren die letzten Überbleibsel unserer Heiligenschein Spiele in der Vergangenheit“, sagte Pierre Hintze, Leiter von 343 Industries, jetzt Halo Studios, in einer Videodokumentation, in der Fans erste Eindrücke von Master Chiefs Unreal Engine 5-Umgestaltung zeigte. Die kurzen Clips und Bilder, die das Team geteilt hat, sind Teil von Project Foundry, einer Erkundung des Franchise mit diesem neuen Toolkit und ein klarer Versuch, ein hartes Kapitel hinter einer bewegten Vergangenheit abzuschließen.

Die im Video gezeigten Snippets umfassen drei Biome: den pazifischen Nordwesten, die Kalten Lande und die Blightlands, die ihren Namen von Regionen haben, die komplett von Halo‘s kosmischer Befall bekannt als The Flood. Sie bieten auch Beispiele dafür, wie Master Chief und Covenant Elites aussehen, wenn sie in der neuen Engine neu erstellt werden, sowie Grundausstattung der Serie wie Energiewaffen und die M6D Pistole. „Unreal bietet uns mehr Möglichkeiten als je in der Vergangenheit“, sagt Art Director Chris Matthews.

Microsoft hat noch nicht bestätigt, was als nächstes Heiligenschein Spiele werden unter dieser neuen Richtung stehen, aber ein gemeldetes Remake von Halo: Kampf Evolved könnte einer von ihnen sein. Es ist schon 10 Jahre her Master Chief Kollektion, und das war nur ein Remaster und keine grundlegende Überarbeitung. Wenn Der letzte Teil von uns 1 kann ein Remake für die nächste Generation bekommen, sicherlich sind die ersten Schritte des Spielers in der Heiligenschein Universum kann ebenfalls eine längst überfällige Überarbeitung erhalten.

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„Die klassische Landschaft des pazifischen Nordwestens …“

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„... hat im Laufe der Jahre als vertrautes Markenzeichen und atemberaubende Kulisse für viele Abenteuer gedient.“

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„Die Tiefkälte der Kaltländer…“

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„…wo ein Forerunner-Strahlemitter inmitten schneebedeckter Hochebenen steht und sich die Umgebung in großen Eisfeldern spiegelt.“

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„Die Blightlands, wo wir Zeuge davon werden, …“

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„...ein Ort, der von der Flood vernichtet wurde – dem virulenten Parasiten, der der Grund ist, für den Bau des Halo-Arrays ist.“

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„Master Chief, gekleidet in seine legendäre MJOLNIR Mark V-Rüstung, tritt einer mit einem Energieschwert bewaffneten Elite gegenüber und ist bereit, den Kampf zu beenden.“

„Master Chief, gekleidet in seine legendäre MJOLNIR Mark V-Rüstung, tritt einer mit einem Energieschwert bewaffneten Elite gegenüber und ist bereit, den Kampf zu beenden.“

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„Dies gibt uns einen Einblick in das Ausmaß an Wiedergabetreue, das wir erreichen können, wenn wir sowohl neue als auch ältere Assets wie etwa das M6D Magnum zum Leben erwecken.“

„Dies gibt uns einen Einblick in das Ausmaß an Wiedergabetreue, das wir erreichen können, wenn wir sowohl neue als auch ältere Assets wie etwa das M6D Magnum zum Leben erwecken.“

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Master Chief gerendert in UE5 über Project Foundry ist ein Blick auf Halo’s Zukunft.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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