Hideo Kojima machte sich in der Videospielbranche einen Namen als Schöpfer von Spielen wie Metallgetriebe und Schnapper, und seine Arbeit war oft so filmreif, dass Fans (und Kritiker) scherzten, er wolle eigentlich Regie führen. Daher ist es vielleicht keine Überraschung, dass er derzeit Pläne hat, seine Arbeit auf Film und Fernsehen auszuweiten. Aber all das passiert, während er gleichzeitig eine Fortsetzung des von Norman Reedus inszenierten Films inszeniert. Todesstrandung, und hat zwei weitere Originalspiele in der Planung. Es ist eine Menge den, den Überblick zu behalten und deshalb stellen wir alles an einem Ort zusammen, damit Sie es einfach nachschlagen können. Hier ist alles, was wir über Hideo Kojimas bevorstehende Arbeit wissen.
Alles, woran Hideo Kojima derzeit arbeitet (soweit wir wissen)
Death Stranding 2 ist nicht das einzige auf dem Metallgetriebe Regisseursschild
Death Stranding 2: Am Strand
Das mit Abstand Aufsehen erregendste, was wir derzeit von Kojima Productions wissen, ist: Death Stranding 2: Am Strand. In der Fortsetzung kehren sowohl Norman Reedus als Sam Porter Bridges als und Léa Seydoux als Fragile zurück, aber auch mehrere andere große Namen sind diesmal mit Elle Fanning, Shioli Kutsuna, Mad Max Regisseur George Miller und Filmemacher Fatih Akin sind bereit, neue Charaktere zu spielen. Am Strand wird Sam folgen, nachdem er angeworben wurde, um beim „Brückenbau“ zu helfen und den Rest der Welt zusammenzubringen, wie er es im Originalspiel für Amerika getan hat. Vieles davon wird dieselben Durchquerungen, Schießereien und den Aufbau einer Online-Infrastruktur beinhalten wie im ersten Teil. Todesstrandung, obwohl Kojima den Spielern auch ein paar unerwartete Überraschungen bieten könnte. Das Spiel wird 2025 für die PlayStation 5 erscheinen.
Außen
Während Death Stranding 2 ist zu diesem Zeitpunkt eine bekannte Größe, arbeitet Kojima Productions an zwei weiteren Spielen, von denen wir nur durch Teaser wissen. Das erste dieser Rätsel ist Außen, ein Horrorspiel veröffentlicht von Xbox Game Studios. Ob das bedeutet, dass es nur für Xbox und Windows erscheinen wird, wissen wir noch nicht, da Microsoft seit der Veröffentlichung von Spielen auf anderen Plattformen in letzter Zeit. Wir tun wissen, dass in dem Spiel Sophia Lillis, Hunter Schafer und Udo Kier die Hauptrollen spielen werden und dass es von Raus Drehbuchautor und Regisseur Jordan Peele. Einige Filmmaterial des Spiels durchgesickert letztes Jahr deutete das hin, dass es möglicherweise eine Multiplayer-Komponente geben könnte.
Physik
Die neueste Spielankündigung von Kojima Productions ist Physikalische Therapie (Arbeitstitel). Wir haben noch kein Filmmaterial oder nicht Konzeptbilder des Spiels gesehen, aber Kojima sagt, es wird eine Rückkehr zum Spionage-Genre sein, das ihn berühmt gemacht hat. Bei der State of Play-Präsentation am 31. Januar beschrieb er es als „Höhepunkt [seiner] Arbeit“ und sagte, es sei sowohl ein Spiel als „auch gleichzeitig ein Film in Bezug auf Aussehen, Geschichte, Thema, Besetzung, Schauspiel, Mode und Sound“. Wir wissen noch nicht, was das bedeutet, aber das Spiel wird wahrscheinlich noch lang auf sein Erscheinen werden.
EIN Todesstrandung Film
Dies sind die Videospielprojekte, an denen Kojima arbeitet, aber er ist auch im Filmgeschäft. Dazu gehört ein Filmset in der Todesstrandung Universum, obwohl es keine direkte Adaption des Spiels von 2019 sein wird. In einem Interview mit Vielfalt, Kojima sagte, er dachte immer nur an das Original Todesstrandung „als Spiel“ hat also keine Pläne, für den Film darauf zurückzublicken. Er wird die Handlung beaufsichtigen, jedoch nicht die Regie führen des Films führen, der in Partnerschaft mit A24 und Hammerstone Studios entsteht, da er sich dem Film nicht widmen kann, da er sich drei Spiele in der Entwicklung hat.
Und andere Todesstrandung Anpassungen
Obwohl der Film die bekannteste Adaption ist, die wir kennen, sagte Kojima: Vielfalt es gibt „mehrere“ Todesstrandung Projekte in der Arbeit. Er ging nicht in Einzelheiten, so können wir jetzt darüber spekulieren, ob es vielleicht Todesstrandung Fernsehsendungen, Anime, Bücher, Comics, Hörspiele oder andere Werke in unserer Zukunft.
Weitere TV- und Kinopläne
Im gleichen Vielfalt Interview sagte Kojima , dass er sich im Lebenszyklus seines Studios in drei „Phasen“ befindet. Die erste Phase war die Erstellung des Originals Todesstrandung, die zweite Phase ist die aktuelle Phase, die das Projekt betreibt und darin ist das Erstellen von Filmen, Animes, TV-Dramen und mehr auf der IP-Basis darstellt. Die dritte Phase, sagt er, beginnt mit Physik, und könnte interne Film- und Fernsehpläne umfassen, die nicht direkt an die IP eines Videospiels gebunden sind.
Unterschreiben mit WME
Kojima hat bei der Hollywood-Agentur WME unterschrieben, die ein Team für die Zusammenarbeit mit ihm zusammengestellt hat. Er sagte: Vielfalt dass er das Gefühl hat, dass die Agentur ihn versteht und dass ihm ein Team helfen würde, seine Projekte und seine Arbeit mit Schauspielern besser unter ein zuplanen.
„Nun, es gibt viele große Agenturen da draußen“, sagte Kojima Vielfalt„Ich habe im Laufe der Jahre viele Leute kennengelernt, aber es ist mir wichtig, mit Leuten zusammenzuarbeiten, die Spiele verstehen und mich verstehen. Ich brauche auch Leute, die im Grunde alles, was ich tue, regeln können. Bisher habe ich den Austausch mit allen Akteuren, die zusammenarbeiten wollten, persönlich abgewickelt, aber es ist schwierig geworden, das allein zu schaffen. Und bei all den Angeboten, die ich bekomme, ist es das Wichtigste, zu wissen, wer Vertrauen. WME hat ein ganzes Team für mich zusammengestellt, und sie verstehen mich am besten. Ich spüre viel Liebe von ihnen. Natürlich sind sie auch innerhalb der Branche sehr mächtig. Ich habe nicht vor, zehnmal mehr zu tun als ich bereits bin. Ich möchte einfach alles tun können, was ich in meinem restlichen Leben tun möchte, ohne Zeit zu verschwenden. Außerdem kann ich mehr über die Forderungen der Welt lernen, also ist es wirklich großartig.“
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