Die Kingdom Hearts-Spiele, vom schlechtesten bis zum besten bewertet

Die Kingdom Hearts-Spiele, vom schlechtesten bis zum besten bewertet

Square Enix‘ Disney und Final Fantasy Crossover gab es auf vielen Plattformen, und manche waren dazu freundlicher als andere

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Die Besetzung von Kingdom Hearts III.
Bild: Square Enix

Die Kingdom Hearts Franchise ist endlich kommt nächsten Monat auf Steam (das ist das größte davon , zumindest ) und jetzt können Leute, die den Epic Games Store nicht mögen, Sora sehen können, Donald, und Goofys Geschichte von Anfang bis Ende. Aber wie jedes langlaufende Franchise hatte auch die Serie ihre Höhepunkte und Tiefpunkte. Mit einer Menge neuer Spieler und alter Fans gleichermassen die gerade in die Disney x Final Fantasy Frequenzweiche, dachten wir , wir lassen 11 böse Weiber gegeneinander antreten und bewerten die Serie vom schlechtesten bis besten. Schnappt sich Ihre Schlüsselschwerter und Ihren engsten anthropomorphen tierischen Freund, es ist Zeit, einen Schlüsselschwertkrieg zu beginnen.

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Kingdom Hearts χ

Kingdom Hearts χ

Square Enix / Roboloidx

Kingdom Hearts χ ist eines der umstrittensten Dinge, die Square Enix je mit der Disney-RPG-Reihe gemacht hat, da es eines der entscheidendsten und grundlegendsten Elemente des Erzählens darstellt, das das Franchise bis zu diesem Zeitpunkt in einem mobilen Gacha-Spiel hatte. Die Ereignisse von χ werden überall angedeutet Kingdom Hearts Franchise, aber Sie agieren größtenteils im Nachgang dessen, was durch dieses Spiel in Gang gesetzt wird. Es hat einige nette Ideen, wie z. B. dass Sie Ihren eigenen Charakter innerhalb des Spiels erstellen können. Kingdom Hearts Universum, und obwohl es eine Zeitverschwendung ist, dorthin zu gelangen, ist die Geschichte für langjährige Fans ziemlich fesselnd. Aber sie ist ein verblüffendes Beispiel dafür, wie umständlich Square mit Kingdom Hearts„Der Aufbau der Welt hat in den letzten 20 Jahren stattgefunden.“

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Kingdom Hearts Coded

Kingdom Hearts Coded

Square Enix / Gamer’s Little Playground

Kingdom Hearts Coded, obwohl meistens gut spielbar ist, ist einer der gekünstelteren Einträge in der Reihe. Das Handyspiel und sein DS-Remake strotzen vor „nur dafür gemacht zu sein Kingdom Hearts Spiel auf der Plattform“, und sein Platz in der fortlaufenden Handlung der Serie ist so dürftig, dass es nicht viel Berechtigung hat zu haben. Es wurde weitgehend dazu geschaffen, alte Disney-Welten wiederzuverwenden, indem Aufzeichnungen von Soras vergangenen Abenteuern in einer virtuellen Welt digitalisiert wurden, um eine Nachricht zu erklären, die Sora am Ende von Mickey erhält. Kingdom Hearts II - Das große Abenteuer, obwohl es am Ende des Films einige gehaltvollere Szenen gibt. Neu:codiert DS-Remake. Letztendlich ist es die Definition eines Lückenfüllerspiels in einer Serie, in der es so etwas normalerweise nicht gibt.

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Kingdom Hearts Birth by Sleep: Eine fragmentarische Passage

Kingdom Hearts Birth by Sleep: Eine fragmentarische Passage

Square Enix / ShadoKurosu

Kingdom Hearts III - Das große Abenteuer hatte bis zu der endlichen Veröffentlichung im Jahr 2019 eine ganze Menge von Handlungssträngen und Charakterbögen abzuschließen, darunter die Geschichte von Aqua, einer der Helden von Geburt durch Schlaf. Anstatt das Spiel weiter mit diesen Details aufzublähen, schnitt Square Enix ein Stück von Kingdom Hearts III - Das große Abenteuer es zu veröffentlichen im 2.8 Abschließendes Kapitel Prolog Paket und ruf es auf Geburt durch Schlaf: Eine fragmentarische Passage. Das Vorspiel ist ein kurzer, süßer Vorgeschmack auf das was kommen würde Kingdom Hearts III - Das große Abenteuerund gab den Fans die Möglichkeit, Aqua wieder kennenzulernen, die sich in der Kingdom Hearts Äquivalent zum Fegefeuer seit den Ereignissen von Geburt durch Schlaf. Das Wichtigste ist jedoch die Erklärung warum Mickey am Ende der Originalfolge kein Shirt trug. Kingdom Hearts. Prioritäten.

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Kingdom Hearts Melodie der Erinnerung

Kingdom Hearts Melodie der Erinnerung

Square Enix / LongplayArchive

Der vielleicht am meisten verehrte Teil von Kingdom Hearts ist die unglaubliche Filmmusik der Komponistin Yoko Shimomuras. Sie verbindet auf perfekte Weise Hommagen an das Disney-Vorlagenmaterial mit einer emotionalen Ernsthaftigkeit, die jede Welt und jeden Moment perfekt unterstreicht. Melodie der Erinnerung, das neueste Spiel der Reihe, ist ein Rhythmusspiel das Shimomuras Werk würdigt. Denn das ist ein Kingdom Hearts Spiel, es muss immer noch mit der Geschichte verbunden sein und in letzter Stunde ein großes narratives Enthüllen haben, aber selbst mit der gekünstelten Einrahmung der Suche in Kairis Erinnerungen zur Ermöglichung einer Rhythmusspur, Melodie der Erinnerung ist ein Vergnügen zu spielen und eine Erinnerung daran , Kingdom Hearts„Der Soundtrack ist eine atemberaubende Sammlung von Kompositionen.“

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Kingdom Hearts III - Das große Abenteuer

Kingdom Hearts III - Das große Abenteuer

Square Enix / RabidRetrospectGames

Ein Teil von mir möchte Mitgefühl haben für Kingdom Hearts III - Das große Abenteuerdenn nachdem die Fans über ein Jahrzehnt auf einen weiteren nummerierten Eintrag gewartet hatten, gab es kein Spiel, das die hohen Erwartungen vernünftig erfüllen konnte, die Square Enix mit der Veröffentlichung eines Spin-offs nach dem Spin-off geweckt hatte und sowohl die Überlieferung der Serie aufbaute als auch die Vorfreude auf einen spannungsgeladenen Abschluss schürte. Sora, Donald und Goofys neuestes Disney-Weltenabenteuer hat einige wirklich herausragende Momente. Das Spielzeuggeschichte und Die Monster AG Welten nutzten großen Einsatz von Pixar-Geschichten und die Verheddert Kapitel ist eine liebevoll gestaltete Nacherzählung eines modernen Klassikers. Aber auch hier gibt es einige Narren. Das Gefroren Welt fühlt sich vor allem den Unternehmensketten verpflichtet, die das Studio wahrscheinlich daran hinderten, auf der Originalgeschichte abzuweichen, und die Big Robo robo 6 Welt beginnt stark, steht aber am Ende im kompletten Widerspruch zu den Kernthemen des Quellmaterials. Unter der Zeit vergeben einige der wiederkehrenden Welten wie der Olymp und die Karibik die Gelegenheit, spannendere Umwege zu bieten.

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Aber insgesamt fühlt es sich an wie Kingdom Hearts fällt der unüberschaubaren Last der Erwartungen zum Opfer. Seine Versuche, jede Geschichte abzuschließen, die die Serie seit fast 20 Jahren vorbereitet hat, fühlen sich als in letzter Stunde gehastet an; das flüssige Gameplay mit Tastendruck fühlt sich an, als hätte es nicht viel aus dem letzten Jahrzehnt der Action-RPGs gelernt; und die Einbeziehung der Abhängigkeit von Attacken auf Fahrten in Freizeitparks wird zu einer mühseligen Langweile und wird zu einer mühseligen Langweile. Wenn Kingdom Hearts III: Die geheime Welt trifft, es wirklich verdammte Hits.Aber allzu oft scheint es, als könne es sich selbst nicht aus dem Weg gehen.

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Kingdom Hearts Chain of Memories

Kingdom Hearts Chain of Memories

Square Enix / LongplayArchive

Kette der Erinnerungen, das Game Boy Advance-Deckbauspiel, setzte den Standard für das, was Kingdom Hearts werden würde. Soras Reise durch Castle Oblivion ist das erste Spin-off und stellt fest dass jeder Kingdom Hearts Spiel wäre auf langfristiger Laufzeit von Bedeutung. Kingdom Hearts II - Das große AbenteuerDie Öffnungszeiten machen keinen Sinn, wenn man nicht gespielt hat. Kette der Erinnerungen, und selbst nachdem es seine eigenen Einführungen gegeben hat, baut ein Großteil der Fortsetzung (und des Franchise im Allgemeinen) fast 20 Jahre später darauf auf. Die Riku-Route, die Sie freischalten, nachdem Sie das Spiel durchgespielt haben? Ein kultureller Neustart.Sie gibt nicht den Ton für den Rest des Franchise an, Kette der Erinnerungen ist ein unglaublich unterschätzter Deckbuilder. Die Karten, die Sie haben, bestimmen Ihre Combos, Fähigkeiten und Strategien in einem Actionspiel-Rahmen, der für den GBA ziemlich beeindruckend war. Die Sprite-Arbeit ist auch heute noch großartig und, mein Gott, ich wünschte, das Original wäre leichter verfügbar. Kette der Erinnerungen wurde für die PlayStation 2 neu aufgelegt als

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Betreff: Kette von Erinnerungen

Betreff: Kette von Erinnerungen

, das den 2D-Stil verschwindet und etwas erschafft, das dem Originalspiel auf der Konsole ähnelt. Das ist die Version, die auf jedes System unter der Sonne portiert wurde, und sie ist meiner Meinung nach weit unterlegen. Sicher, es hat Sprachausgabe und einige mechanische Optimierungen, aber es ist nicht dasselbe, verdammt .

Kingdom Hearts 358/2 DaysSquare Enix / Gamer’s Little PlaygroundRückblickend ist es irgendwie verrückt, wie gut Kingdom Hearts II - Das große Abenteuer schafft es, Figuren wie Roxas und Axel einzuführen, ohne Ihnen die ganze Zusammenfassung ihrer Geschichte zu erzählen. Aber zum Glück müssen die Fans nicht sehr lange warten, bis sie ihr eigenes Prequel-Spiel bekommen (2009). 358/2 Tage. Das DS-Spiel erzählt die Geschichte von Roxas Aufstieg in der schurkischen Organisation XIII und stellt mit Xion einen weiteren Fanliebling vor. Selbst für ein DS-Spiel 358/2 Tage leistet ziemlich gute Arbeit bei der Wiederherstellung des Kingdom Hearts Serien-Action und lässt Sie als mehrere Charaktere aus der Serie spielen, jeder mit unterschiedlichen Spielstilen. Es ist leider nicht spielbar in modernen Remastern, da das 1.5 Neu abmischen Die Zusammenstellung enthält nur die Zwischensequenzen, damit sich Neulinge mit der Geschichte vertraut machen können. Aber damals war es ein solider Versuch, die Serie auf den DS zu bringen, und erwies sich wie Kette der Erinnerungen davor, dass die nicht nummerierten Kingdom Hearts Spiele könnten Substanz haben und wichtige Teile des Gesamtpuzzles sein.

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Kingdom Hearts Dream Drop Distanz

Kingdom Hearts Dream Drop Distanz

Square Enix / SevuhnElevuhn

2012er Traum-Falldistanz war das letzte Setup-Spiel vor Kingdom Hearts III - Das große Abenteuer, und es gelingt, eine Menge bedeutsamer Charakterentwicklung in gewichtige Überlieferungs-Dumps zu verpacken. Im Gegensatz zu vielen anderen Spin-offs, Traum-Falldistanz ist nicht so stark auf alte Welten angewiesen, ist eine der besten Versionen von Kingdom Hearts‘ Kampf auf einem Handheld, und bringt Sora auf einen Pfad zu persönlichem Wachstum in Kingdom Hearts III - Das große Abenteuer. Es dauerte mehrere Jahre bis Square Enix an s weltbewegenden Cliffhanger anknüpfen könnte, aber Traum-Falldistanz war eine Erinnerung daran, dass, wenn

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Kingdom Hearts hat Absicht, das Team kann kochen. Es gab uns auch die Kultszene, in der Mickey von Xemnas gewürgt wird. Dein Liebling könnte das niemals.Kingdom HeartsSquare Enix / RabidRetrospectGamesIch glaube nicht das “

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Kingdom Hearts

Kingdom Hearts

ist zu kompliziert“-Meme, aber wenn man auf die Wendungen und Retcons der Serie zurückblickt, ist es erfrischend an der Geradlinigkeit dieses Originals

PlayStation 2 Spiel war. Soras Debüt hat Probleme. Es ist ein Musterbeispiel für die empfindlichen Kameras der Ära und das Gummi Ship Minispiel ist furchtbar langweilig, aber Mann, erinnern Sie sich daran wie es angefühlt hat zu hören „Einfach und sauber“ zum ersten Mal? Dieses Ende war das erste Mal, dass mich ein Videospiel zum Weinen gebracht hat, und seitdem haben die Tränen nicht aufgehört.Das Original Kingdom Hearts ist immer noch eine der besten Umsetzungen des Disney-Crossover-Konzepts. Im Lauf der Serie begann sich die Disney-Welten wie ein nachträglicher Einfall anzufühlen, da Square Enix der eigenen Überlieferung der Serie den Priorität einräumte. Aber Sora und Konzepte wie die Herzlosen und das Schlüsselschwert waren so gut in diese Geschichten integriert, dass das kindliche Staunen des ersten Spiels in den Hintergrund rückt und das Originalspiel wie die Ruhe vor dem Sturm erscheint.

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Kingdom Hearts IV scheint zu sein Dieses Universum noch weiter ausdehnen, daher ist es unwahrscheinlich, dass wir jemals wieder etwas so Reines aus der Serie sehen werden.Kingdom Hearts Birth By SleepSquare Enix / goodgamezGeburt durch Schlaf

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auf der PlayStation Portable war ein Paradigmenwechsel für die

auf der PlayStation Portable war ein Paradigmenwechsel für die

Kingdom Hearts

Franchise. Das Prequel stellt alles, was wir über das Universum wissen, in einen völlig neuen Kontext und stellt gleichzeitig drei neue, beliebte Helden vor: Terra, Aqua und Ventus. Geburt durch Schlaf ist eine dichte, tragische Vorbereitung auf das, was in den Jahren zwischen diesem und dem 21. September passieren würde. Kingdom Hearts III - Das große Abenteuer, und irgendwie hat es geschafft, Charaktere einzuführen, die die Fans genauso sehr lieben gelernt haben wie das ursprüngliche Trio.Sogar auf der PlayStation Portable Geburt durch Schlaf ist eine solide Nachbildung von

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Kingdom Hearts‘ Spektakel mit einigen interessanten Entgegenkommen für den Mangel an Tasten des Handhelds. Es ist auch die Heimat von einigen der besten Minispiele der Serie, die seit dem heiklen Bereich ist. Kingdom Hearts im Laufe der Jahre. Die besten Teile davon glänzen auf Konsolen in der 2.5 HD Remix Sammlung.Kingdom Hearts II - Das große AbenteuerSquare Enix / goodgamezHaben Sie jemals das Gefühl gehabt, dass Sie immer noch auf der Suche nach dem High sind, das Ihnen als Kind durch ein Spiel beschert wurde?

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Kingdom Hearts II

Kingdom Hearts II

ist eines dieser Spiele. Bis heute

Kingdom Hearts II - Das große Abenteuer ist das komplette Paket der besten Teile der Reihe. Soundtrack? 10/10. Die Mischung aus Stil und Substanz des actionbasierten Kampfes? Unübertroffen. Die fesselnde Mischung des Melodramas Final Fantasy, Disney, und die Originalcharaktere? In meine Seele eingeprägt.Kingdom Hearts II - Das große Abenteuer bleibt der höchste Höhepunkt der Serie. Er wirft erfolgreich alle Pins im ersten Spiel um und Kette der Erinnerungen

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setzt eindrucksvolle Disney-Welten auf wie Mulan, Tron, und Der König der Löwen (Soras Löwenverwandlung ist ikonisch) und bietet auch einige unglaubliche Actionszenen wie den letzten Bosskampf, in dem Sora und Riku Xemnas besiegen. Wenn Sie wie ich mit diesem Spiel aufgewachsen sind, sagen Sie mir, dass Sie nicht an diesen Kampf gedacht haben, als Sie den Endkampf von … gespielt haben. Final Fantasy VII Wiedergeburt. Dieser Scheiß war unvergesslich. Aber ebenfalls unvergesslich war die anschließende Nachbesprechung zwischen Sora und Riku, in der die beiden Hauptfiguren der Serie nach drei Spielen als Rivalen endlich zu einer Vereinbarung kommen. Gott, es ist perfekt und führt zu einem ähnlich perfekten Ende.Es gibt wahrscheinlich ein Universum, in dem Kingdom Hearts endete nach

II und blieb weithin als fast allgemein geliebte Action-RPG-Reihe in Erinnerung, die in der Fortsetzung in dunklere und komplexere Gefilde eskalierte. Auch während es Einführen neuer Konzepte und Charaktere Kingdom Hearts II - Das große Abenteuer ist als Fortsetzung ziemlich vernünftig vor allem darauf folgenden Spin-off gebaut Kingdom Hearts III - Das große Abenteuer in eine Rächer-Level-Crossover-Ereignis. Kingdom Hearts II - Das große Abenteuer ist der Höhepunkt dessen, was die Serie hätte sein können, und auch bin ich nicht sauer über die Fortsetzung ist, habe ich das Gefühl dass die Serie im Lauf ihrer Fortsetzung in ihren Themen, Mechaniken und den erforschten Welten weniger prägnant geworden ist. Jetzt da Kingdom Hearts III - Das große Abenteuer hat eine Geschichte abgeschlossen, ich schätze wir werden sehen, ob die Serie diese Schichten abtragen und auf etwas so Reines zurückskalieren kann. Aber selbst wenn sie das nicht geschieht, Kingdom Hearts II - Das große Abenteuer ist eine Zusammenfassung der besten Dinge, die das Franchise je getan hat. has concluded one story, I guess we’ll see if the series can peel back those layers and scale back to something this pure. But even if it doesn’t, Kingdom Hearts II is a summation of the best things the franchise has ever done.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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