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Aktuelles Ziel: Hör auf, mein ganzes Silber für Heiltränke zu verschwenden
Es ist schön, wenn Leute, die mit Liebe zu Videospielen aufgewachsen sind, anfangen, ihre eigenen, frischen, oft seltsamen Konzepte zu entwickeln Vergangenheit. Das geht mir diese Woche durch den Kopf, während ich spiele Lunacid, ein Ego-Dungeon-Actioner, der eine frische Mélange der schmutzigen PlayStation-Ästhetik bietet, Dunkle Seelen, und vor allem King’s Field. (Es ist auch irgendwie queer und hat toll Musik.)
Nachdem Sie eine von neun Klassen ausgewählt haben (wählen Sie Forsaken, wenn Sie maximales Leid wünschen), erwachen Sie in einer feuchten Grube der Verdammten. Alles, was Sie können Ich beginne damit, die vor mir liegenden Höhlen zu erkunden, in der Hoffnung, eines Tages einen Ausgang zu finden. Es hat etwa eine Stunde gedauert, bis ich angefangen habe, mich zu amüsieren. Aber als alles anfing,Klick zumachen, vertiefte ich sich glücklicherweise vier Stunden lang tiefer.
Mit Grody-Dithering und Low-Poly-Alles Lunacid beweist eine Beherrschung der 32-Bit-PlayStation-Ästhetik. Es sieht aus, als würden Sie sich erinnern King’s Field aussehend, während in der Realität FromSofts PSX-Dungeon-Crawls waren weit mehr PrimitiveNirgends ist die Modernisierung des Spiels so offensichtlich wie in der Steuerung King’s Field kaum geschafft, seinen absoluten Höhepunkt zu erreichen Lunacid brummt immer mit 60 Bildern pro Sekunde und lässt dich wie eine Gazelle herumsprinten, sofern du deine Geschwindigkeit erhöhst. Das fühlt sich großartig an auf einem Xbox-Pad.
Welchen Status sollte ich zuerst erreichen?
Geschwindigkeit! Glaub mir einfach.Ich verbringe mindestens deine ersten 10 Level damit, nur so viel Saft zu trinken, bis sich die Bewegung süß anfühlt.Shinobi beginnt mit 15 Gänge, was ihn für mich von Anfang an mit Abstand zur besten Klasse macht. Ich habe erst mit 53 aufgehört. .vielleicht habe ich ein Problem.
Vielleicht Lunacid‘s ultimative Glaubwürdigkeit als Kind von King’s Field Das kommt daher, dass er sich nicht um Jank kümmert. Sein einfacher Kampf ist nicht allzu sehr auf die Formel abgestimmt, die FromSoft zuerst entwickelt hat 1994. Jetzt ist alles weniger träge, aber letzten Endes bist du nur noch eine Kamera, die sich steif bewegende Bestien umkreist, die jeweils nur über eine Handvoll Animationen verfügen. Bayonetta das ist nicht.
Genauso wie die mechanische Sparsamkeit von King’s Field Letztendlich funktioniert es auch LunacidEs wird nicht versucht, komplexes „AAA“ zu replizieren Dunkle Seelen-Aktion, und es sollte auch keine Ressourcen für den Versuch verschwendet werden. Stattdessen setzt es sich für einige davon ein Dunkle Seelen„Weitere Stärken: Stimmung, Entdeckungsreise, Eigenart, Einsamkeit und Charisma. Alle Qualitäten.“ Dunkle Seelen geerbt von King’s Field, jetzt in guter Erinnerung bei einer neuen Generationvon Schöpfern. –Alexandra Hall