Kotakus Wochenend-Guide: Vier tolle Spiele, die wir unbedingt wieder spielen möchten

Kotakus Wochenend-Guide: Vier tolle Spiele, die wir unbedingt wieder spielen möchten

Fantasywelten, ferne Planeten und ein einzigartiger Deckbuilder/Rogue-Lite/Puzzle haben dieses Wochenende unsere Aufmerksamkeit erregt.

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Eine seltsame Kreatur, ein Tiefling und ein Astronaut sind in einer Collage arrangiert.
Bildschirmfoto: Sandfall Interactive / Larian / Raccoon Logic Studios Inc.

Es war eine ziemlich tolle Woche! Vielleicht sogar eine gute? Dürfen wir die im Jahr 2025 haben?

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Nun, zumindest sage ich „ordentlich“, denn, hey, da ist ein neuer Trailer für Grand Theft Auto 6 was, abgestumpft wie ich von dieser Serie auch bin, sieht ziemlich ordentlich aus für mich. Wir haben auch einen neuen Papst! Und er spielt Videospiele! (Ich glaube nicht, dass ich Ihnen sonst von diesem Kerl erzählt hätte). Und hier auf der Website haben wir auch Zacks Rezension des neuen Untergang Spiel, und Kenneth teilte seine Gedanken mit uns über eine der zwei interessantesten neuen Funktionen der Switch basierend auf seiner Zeit mit der Switch auf der PAX.

Das ist es also, was Sie nachholen müssen. Aber was ist, wenn Sie das getan haben und bereit sind, mit dem Lesen über Spiele aufzuhören und selbst anzufangen? Was soll ich spielen? Nun, wir haben ein paar Empfehlungen. Und ja, ich, Claire, habe mich schon die dritte Woche in Folge für dasselbe Spiel entschieden. Warum? Lesen Sie weiter, um es herauszufinden.

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Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

Lune und Sciel sitzen am Feuer.
Bildschirmfoto: Sandfall Interactive / Claire Jackson / Kotaku

Spielen Sie es auf: PS5, Xbox Series X/S, Windows PCs (Steam Deck Ihre Erfahrung kann variieren)
Aktuelles Ziel: Vielleicht die Geschichte zu Ende erzählen? (Wenn ich bereit bin, mich zu verabschieden?)

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Noch ein Wochenende, noch ein paar Tage werde ich spielen Clair Obscur.

Von allen Freuden und Überraschungen Expedition 33, eines war besonders unerwartet: Es macht mich gesellig! Wenn ich rausgehe und mit Leuten über Spiele chatte, kommt dieses immer wieder zur Sprache. Es scheint, zumindest aufgrund meiner kleinen Stichprobe, dass dieses Spiel eine lohnende Nostalgiereise für uns 30-Jährige ist, die mit unzähligen Spielen aus den späten 90ern aufgewachsen sind. Final Fantasy und andere JRPGs.

In unserem letzten Paar von Einträge des Wochenendführers hatte ich gesagt, dass mir zwar andere Aspekte gefielen, ich aber von der Geschichte des Spiels noch nicht vollkommen überzeugt war. Nun, Leute, das hat sich geändert. Clair Obscur hat eine fantastische Handlung und Prämisse, aber seine Charaktere sind das, was mich wirklich umgehauen hat. Das ist eine Gruppe komplexer Dreißiger (also 32-Jährige und ein 16-Jähriger, um genau zu sein), die darüber grübeln, wie sie auf eine Krise reagieren sollten. Ja, das ist im Moment ziemlich nachvollziehbar.

Wie in einem guten, klassischen Final Fantasy, diese Charaktere brauchen einander offensichtlich um die unerklärliche Reise zu überstehen, auf der sie sich befinden. Dabei liefert mir die Geschichte auch einige an den Headcanon-angrenzende Metaphern über das Älterwerden, sich auf andere zu verlassen und in Angst vor Mächten zu leben, die über einem schweben .

Solche Dinge sind der Grund, warum ich ein lebenslanger Liebhaber von Final Fantasy VII und VIII (IX hat natürlich auch diese Elemente, aber damit habe ich nicht genug Zeit verbracht). Wenn Sie also nach etwas zum Spielen suchen und meine Empfehlungen für Clair Obscur In den letzten zwei Wochen klappt es vielleicht beim dreifachen Glück!

Im Ernst. Das ist eines der schönsten Spieleerlebnisse, die ich in den letzten 10 Jahren hatte. – Claire Jackson

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Die Rache des wilden Planeten

Die Rache des wilden Planeten

Ein Astronaut rennt über einen Fluss.
Bild: Raccoon Logic Studios Inc.

Spielen Sie es auf: PS5, Xbox Series X/S, Windows PCs (Steam Deck Ihre Erfahrung kann variieren)
Aktuelles Ziel: Keine Ziele, nur Chaos

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Ich habe bereits eine Menge gespielt diese hervorragende Fortsetzung zum prachtvollen Reise zum wilden PlanetenMir hat das Spiel Spaß gemacht, aber ich liebe dieses hier wirklich. Es ist in der Third-Person-Perspektive, viel alberner, und das Treten der winzigen kleinen Kreaturen, die seine gefährlichen Welten bewohnen, ist umso grausamer. Ich bin nicht ganz überzeugt, dass der Humor in den Parodie-Anzeigen mein Ding ist, aber es ist ein so befriedigendes Erlebnis, diese verrückten Planeten mit meinen ständig wachsenden Fähigkeiten und Waffen immer weiter zu erkunden. Ich bin jetzt auf dem zweiten Planeten und dabei, den dritten zu finden, und es macht einen Riesenspaß. – John Walker

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Herzogtum fallen lassen

Herzogtum fallen lassen

Ein virtuelles Spielbrett zeigt ein mittelalterliches Reich in Kacheln.
Bild: Sleepy Mill Studio

Spielen Sie es auf: Windows-PCs (Steam Deck, Ihre Abweichung ist möglich)
Aktuelles Ziel: Beschütze mein Königreich

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In gewisser Weise fühlt es sich an, als ob die Macher von Herzogtum fallen lassen Ich habe eine Reihe von Genre-Mechaniken genommen, sie in einen Mixer geworfen und das Ergebnis dann gegen die Wand geschleudert, um zu sehen, was hängen bleibt. Es ist ein Deckbuilding-Roguelike-Puzzle-Strategiespiel, das einen minimalistischen Städtebau in die Form von … presst. Tetris. Plättchen fallen herunter, und Sie müssen sie in einem Raster anordnen. Erzielen Sie eine volle Linie, und verwandelt sich in einen Teil einer Karte, anstatt weggeräumt zu werden, und gewährt Ihnen Ressourcen aus dem entsprechenden Gelände, das erscheint. Karten werden unterdessen platziert, um Gebäude zu errichten oder Krieg gegen feindliche Einheiten zu führen, die eventuell erscheinen.

Es ist irgendwie verrückt und überraschend clever zugleich. Zeit ist nicht wirklich entscheidend. Herzogtum fallen lassen ist ein ziemlich entspanntes Spiel nach dem was ich bisher gespielt habe. Aber die Formel fühlt sich wie eine nette Variante von Plättchen-legenden Städtebauspielen an DorfromantikIch wünschte, es würde sich etwas mehr auf die hektische Dringlichkeit und Planung der tatsächlichen Tetris, aber im Moment macht es mir genug Spaß, um abzuwarten, ob mehr Durchläufe letztendlich zu tieferen strategischen Kompromissen in anderen Teilen des Spiels führen. — Ethan Gach

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Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3

Die Gruppe rennt in ein unterirdisches Versteck.
Bild: Larian

Spielen Sie es auf: PS5, Xbox Series X/S, Windows PCs (Steam Deck OK)
Aktuelles Ziel: Überlebe die Schattenlande

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Ich habe gegeben Baldur’s Gate 3 Ich habe den Versuch nach altem Vorbild gemacht, als er herauskam, aber obwohl ich vieles daran bewunderte, hat mich der Kampf nicht ganz überzeugt, und ich habe den Versuch irgendwann gegen Ende von Akt 2 abgebrochen. Nach den jüngsten Nachrichten, dass Der letzte große Patch des Spiels ist jetzt verfügbarIch habe mich jedoch dazu entschieden, es noch einmal zu versuchen und ganz von vorne anzufangen, und dieses Mal läuft alles viel besser. Irgendetwas in meinem Gehirn hat sich verändert, und wo sich der Kampf früher oft wie eine Plackerei anfühlte, macht es mir jetzt Spaß, die unterschiedlichen Fähigkeiten meiner Gruppenmitglieder optimal zu nutzen, um die vielen Herausforderungen des Spiels zu meistern.

Das bedeutet jedoch nicht, dass die Dinge immer nach meinem Willen laufen. Ich möchte keine Spoiler verraten, aber zu Beginn von Akt II gab es eine Schlacht, die meine Gruppe überlebte, bei der jedoch eine Reihe Unschuldiger umkamen. Ich weiß, dass man die Schlacht so gestalten kann, dass dies nicht passiert, und ich habe lange und gründlich darüber nachgedacht, einen früheren Spielstand zu laden und zu verhindern, dass diese Tragödie verhindern können. Letztendlich entschloss ich jedoch dafür, dass die Geschichte für mich interessanter ist, wenn ich sie rein halte und die Konsequenzen dieses Versagens akzeptiere, auch wenn das bedeutet, dass mir später einige „Inhalte“ verpassen, da einige der gestorbenen Charaktere zweifellos im dritten Akt des Spiels mehr zu tun hätten, wenn sie überlebt hätten.

Ich denke so darüber: Wenn dies eine echte Tabletop-RPG-Kampagne wäre, die ich spielen würde, und ein Kampf schlimme Folgen hätte, würde ich den DM wahrscheinlich nicht anflehen, mich den Kampf noch einmal von Anfang an versuchen zu lassen. So ist es nicht wirklich. D&D funktioniert; Versagen ist auf seine eigene Weise interessant, und ich denke, diese Tragödie sollte nur dazu führen, dass meine Gruppenmitglieder den Hauptschurken des Spiels noch mehr hassen. Außerdem habe ich so einen Anreiz, das Spiel irgendwann in der Zukunft noch einmal zu spielen und alle diese Charaktere am Leben zu erhalten. Ein Teil dessen, was Baldur’s Gate 3 so beeindruckend ist die Art der Geschichte die vielen verschiedenen Richtungen entwickeln kann und die Ergebnisse so vieler Erfolge und Misserfolge verarbeitet . Ich persönlich fände es nicht gut , die Dinge zu zwingen so laufen zu lassen, wie ich es gerne hätte. Auf das Leben mit unseren Misserfolgen! – Carolyn Petit


Und das war’s mit unseren Tipps für das Wochenende. Viel Spaß beim Spielen!

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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