Kotakus Wochenend-Guide: 4 coole Spiele, mit denen wir unsere Unabhängigkeit erklären

Kotakus Wochenend-Guide: 4 coole Spiele, mit denen wir unsere Unabhängigkeit erklären

Vielleicht sind Sie nicht in patriotischer Stimmung? Wir auch nicht. Hier sind ein paar Videospiele!

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Agent 47, Troy Bakers Charakter in Death Stranding 2, und ein Javelin aus Anthem sind in einem zusammengesetzten Bild angeordnet.
Bild: IOI / Kojima Productions / BioWare / Kotaku

Es ist im Moment wirklich schwer, stolz auf sein amerikanisches Erbe zu sein. Aber dafür sind wir nicht hier. Wir müssen die Unabhängigkeit selbst definieren, und wie Sie vielleicht gehört haben, feiert diese Site gerade eine Art eigenen Unabhängigkeitstag. Mehr dazu später, da bin ich mir sicher.

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Vorerst wenden wir uns vor dem dreitägigen Wochenende den Videospielen zu. Wenn Sie nicht wissen, was Sie spielen sollen, da die Tage vor Ihnen sich hinziehen, haben Sie Glück, denn wir haben eine Mischung aus neuen und älteren Spielen zum Ausprobieren – darunter eines, an das Sie vielleicht nicht gedacht hätten, aber da es nicht mehr lange auf dieser Welt ist, könnte dies Ihre letzte Chance sein.

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Death Stranding 2

Death Stranding 2

Sam Porter Bridges wandert nachts eine Autobahn entlang.
Bildschirmfoto: Kojima Productions

Spielen Sie es auf: PS5
Aktuelles Ziel: Verteile „Likes“, bis ich mir vom vielen schnellen Tippen eine Handgelenksverletzung zuziehe

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Nach etwa 16 Stunden würde ich sagen: Death Stranding 2 als ein Spiel mit Höhen und Tiefen, im wörtlichen und übertragenen Sinne. Ich habe einige ziemlich ernste Bedenken hinsichtlich der Story, und das Gameplay fühlt sich – zumindest bisher – sicherer, einfacher und weniger bereit an, echte Herausforderungen, Reibung und Frustration in das Spielerlebnis einzubringen als sein Vorgänger. Aber ich liebe das immer noch sehr. Death Stranding Ein Moment, den man hin und wieder erlebt, wenn man gerade ein ziemlich schwieriges Gelände bewältigt oder sich erfolgreich durch ein von BTs verseuchtes Gebiet gekämpft hat und plötzlich ein Lied ertönt, mit dem das Spiel sagen will: „Von hier aus geht es auf dem Weg zu Ihrem Ziel nur noch bergab, also entspannen Sie sich einfach und genießen Sie den Spaziergang.“

Und trotz aller Ungleichmäßigkeiten gab es ein paar kühne Momente in DS2– wie etwa eines mit Dollman und einem eingängigen japanischen Popsong –, deren Enthusiasmus und Originalität mich begeistern. Dieses Wochenende werde ich mich also tiefer ins australische Outback wagen, in der Hoffnung, dass das Spiel härter wird, und haufenweise Likes an meine Trägerkollegen verteilen, die mir eine praktische Brücke zum Überqueren oder ein Seil zum Überklettern hinterlassen haben. Im Moment gefällt mir aus irgendeinem Grund einfach die Idee, Menschen zu ermutigen, einander beim Aufbau einer besseren Welt zu helfen. – Carolyn Petit

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Monster Train 2

Ein Screenshot von Monster Train 2 zeigt eine Hand Karten.
Bildschirmfoto: Shiny Shoe

Spielen Sie es auf: PS5, Xbox Series X/S, Switch, Switch 2, Windows PC (Steam Deck: „Verifiziert“)
Aktuelles Ziel: Beende einen Lauf

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Monsterzug ist ein großartiges Deckbuilding-Roguelike aus dem Jahr 2020, inspiriert von Töte den Turm, und diese Fortsetzung, die im Mai herauskam, ist auch wirklich gut. In Monster Train 2Titanen haben den Himmel erobert, also verbünden sich Engel und Dämonen und besteigen einen Zug, um dorthin zu reisen und ihn zurückzuerobern. Statt rundenbasierter Schlachten finden die Kämpfe in kleinen 2D-Arenen von oben statt, wo die taktisch gesteuerte Positionierung der Einheiten und der geschickte Einsatz von Angriffen über Sieg und Niederlage entscheiden.

Eine der großen Neuerungen gegenüber dem Original ist die Hinzufügung von Raum- und Ausrüstungskarten, die Ihnen mehr strategische Optionen zum Aufrüsten Ihrer Einheiten bieten. Sie haben außerdem mehr Kontrolle darüber, wie sie vor der Schlacht positioniert werden. Dadurch fühlt es sich noch ein bisschen mehr wie … an. Magic: The Gathering, eine Ähnlichkeit, die mir gefällt, auch wenn einige der komplexeren Synergien und gegnerischen Herausforderungen es etwas schwieriger machen, mit verschiedenen Strategien zu experimentieren, ohne dafür bestraft zu werden.

Es ist mehr Monsterzug, aber und ich liebe es bisher. Es ist das Einzige, das in der Lage seinen Rückfall konsequent unterbrechen konnte. Balatro– Ethan Gach

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Hitman Welt des Assassination

Hitman Welt des Assassination

Agent 47 blickt mit einem Scharfschützengewehr in der Hand auf ein Herrenhaus.
Bild: IOI

Spielen Sie es auf: PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Windows PCs (Steam Deck: Verifiziert)
Aktuelles Ziel: Herausfinden, ob das Leben als Attentäter das Richtige für mich ist

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Oh, Hitman. So viel ich respektiere Welt des Attentats, da ist etwas, das mir nicht ganz gefallen hat. Es ist ein tolles Spiel, aber für mich bleibt es oft hinter anderen Titeln zurück, wenn sie auftauchen, was ich nicht ganz verstehe, denn wenn ich tun Wenn ich es spiele, habe ich normalerweise sehr viel Spaß. Ich vermute, es liegt daran, dass ich mir wünsche, es wäre etwas heimlicher, als es in Wirklichkeit ist. Aber wenn mich die Stimmung packt, diesen praktisch endlosen Attentatssimulator voll und ganz anzugehen, ist mir das eigentlich egal.

Dennoch möchte ich dieses Wochenende etwas Zeit darauf verwenden, herauszufinden, Was genau was ich an diesem Spiel liebe, mein Verständnis für seine Mechanik schärfen und mich vielleicht daran erinnern dass ich mehr Zeit damit verbringen muss, weil es da draußen wenig etwas vergleichbares gibt. Ich möchte das Tie-in auf jeden Zeitpunkt abschließen. 007 Mission vor IOIs kommendem Bond-Spiel, aber das ist nur eines von vielen Dingen, die hinzugefügt wurden Welt des Attentats seit ich das letzte mal für eine bedeutende Zeit dabei hingesessen habe. Es ist längst überfällig es ...

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Hymne

Ein Javelin tritt gegen einen Titan an.
Bildschirmfoto: BioWare

Ich habe nicht geliebt Hymne. Mir gefiel es nicht einmal. Aber kein Spiel verdient es vom Erdboden getilgt. Das passiert mit BioWares unglücklichem Loot-Shooter, wie Publisher EA angekündigt hat. Nach sechs Jahren werde ich es glaube noch wieder starten, der alten Zeiten zuliebe.

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Weiterlesen: BioWares geschmähter Loot-Shooter Hymne Wird nächstes Jahr für immer offline gehen

Ich habe mich größtenteils ins Gedächtnis zurückgezogen Hymne, aber meine Erinnerung hatte das Gerüst von etwas, das cool hätte sein können, wenn BioWare den geplanten Neustart des Spiels hätte starten dürfen. Als Iron Man-Simulator Hymne hat einige wirklich tolle Flugmechaniken. Es fühlte sich richtig gut an, im Mech-Anzug herumzuflitzen. Er war flüssig und schwer, sodass man sich frei bewegen konnte, ohne dass es sich schwebte und unbeholfen anfühlte. Kann ich Ihnen die Namen der Charaktere nennen? Vielleicht einen, wenn Sie mir eine Pistole an den Kopf halten. Aber wenn das Spiel schon für immer verschwinden wird, kann ich ihm auch noch eine letzte Chance geben. – Kenneth Shepard



Und das war’s mit unserer Auswahl. Bleiben Sie sicher und viel Spaß beim Spielen!

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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