Kotakus Wochenendführer: 6 fesselnde Spiele, die Sie von der Welt ablenken

Kotakus Wochenendführer: 6 fesselnde Spiele, die Sie von der Welt ablenken

Ja, das Internet ist wieder verfügbar. Aber hören Sie auf mit dem Doomscrolling und spielen Sie ein paar Videospiele!

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Charaktere aus Elden Ring, Dungeons of Hinterberg und Kunitsu-Gami: Path of the Goddess sind in einem zusammengesetzten Bild angeordnet.
Bild: FromSoftware / Microbird Games / Capcom / Claire Jackson / Kotaku

Oh, hallo. Willkommen zu einem völlig normalen Wochenende nach einem völlig normalen Wochenende, an dem absolut nichts Beunruhigendes oder Seltsames passiert ist. Es gibt einfach nichts, wovon wir uns den digitalen Welten zuwenden, um uns abzulenken. Warum würden Sie so etwas vorschlagen?

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Oh? Wirklich. Okay. Herrgott. Also, in diesem Fall möchten auch Sie dieses Wochenende möglicherweise ein paar Videospiele spielen und das all zu vergessen.





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Elden Ring

The Tarnished steht vor einer düsteren Fantasy-Landschaft.
Bildschirmfoto: FromSoftware / Claire Jackson / Kotaku

Spielen Sie es auf: PS5, Xbox Series X/S, Windows (Steam Deck OK)
Aktuelles Ziel: Konzipieren, wie mein Build aussehen wirdZurück im Mai, Ich gab Elden Ring noch ein Versuch. Es hat nicht geklappt.Ich habe ein Exemplar davon gekauft, als es 2022 auf den Markt kam, und habe etwa 10 Stunden darin versenkt und mit gemischten Ergebnissen gefunden. Hier und da hat es definitiv geklickt, aber als es schwieriger wurde… war ich nicht dafür da. Oder besser gesagt, andere Dinge im Leben haben stattdessen meine Aufmerksamkeit erregt. Sicher verstand ich den Reiz daran, eine schwierige Herausforderung zu meistern, aber ich habe bereits meinen gerechten Anteil an Herausforderungen in anderen Hobbys und naja auch Leben
selbst. Also driftete es dahin. Ich habe es ab und zu probiert, auch vor ein paar Monaten, und konnte es einfach nicht auf nachhaltige Weise finden.Weiterlesen:

Steinschloss: Die Belagerung der Morgendämmerung: Das Kotaku

RezensionUnd dann habe ich gespielt und überprüft,

Steinschloss: Die Belagerung der Morgenröte. Wie viele Soulslikes hat es alles voranzustrengen und es wird in einem Genre durchgesetzt werden mit sehr anspruchsvollen und oft entwicklerspezifischen Geschmäckern haben. Steinschloss ist eine viel einfachere Variante des Seelen Format, und das half mir wirklich dazu, etwas mehr zur Sache zu kommen, die Freude an gezielteren Kämpfen und den Dopaminschub zu entdecken, der dadurch entsteht, dass ich sich stetig durch eine Welt bewegt und einen harten Kampf nach dem Zeitpunkt bestreitet. Es war eine schöne Stütze für mich und bereitete auch an sich etwas Freude. Und etwa auf der Hälfte des Spiels verspürte ich einen selbstbewussten und aufgeregten Drang, mich in ein der Meisterwerke von FromSoftware zu stürzen mit der Absicht, es zu beenden.

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Das Spiel war Elden Ring. Ich habe andere in Betracht gezogen, aber die offenen , schweifenden Räume von Elden Ring fühlt sich etwas einladender an. Ich habe einen neuen Charakter erstellt und seitdem sechs Stunden in diesen frischen, neuen Versuch gesteckt. Ich habe gerade einen Kampf hinter gebracht, für den ich buchstäblich etwa eineinhalb Stunden gedauert habe, in Begleitung eines lieben Freundes, der mir hilft die kryptischen Systeme des Spiels zu entschlüsseln und mir etwas Ermutigung zuteilwird, und denke ich , dass ich es geknackt habe. Ich habe einen guten Schwung hat . Ich verstehe dieses Genre und dieses Spiel jetzt besser. Auch dieses Durchspielen von Elden Ring kommt zu einer Zeit, in der ich vor einigen harten persönlichen Herausforderungen stehen und unerwarteten Rückschlägen und Schmerzen und Bedauern stehe. Dennoch gibt es Chancen und eine ungewisse Zukunft voller Prüfungen und Kämpfe aus denen ich unbeschadet und stärker herauskommen kann. Da ich ständig auf „You Died“-Bildschirmen hinein geschickt werde und den Mut habe aufzustehen und es noch mal zu versuchen, frage ich mich ob

Elden Ringwird mehr zu bieten haben als nur eine unterhaltsame, wenn auch nicht gerade anspruchsvolle Möglichkeit, sich die Zeit zu vertreiben. – Claire JacksonNiemandshimmelEin Weltraumforscher starrt auf im Himmel schwebende Inseln.Spielen Sie es auf:

PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, Windows (Steam Deck OK)Aktuelles Ziel: Berühre fremdes Gras und vielleicht auch etwas WasserIch behaupte nicht, ein OG zu sein, aber ich war auf Niemandshimmel

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Ich habe so sehr daran geglaubt, dass ich mir ein Steelbook für die PS4 gekauft habe, was ich fast nie tue. Seitdem

Ich habe so sehr daran geglaubt, dass ich mir ein Steelbook für die PS4 gekauft habe, was ich fast nie tue. Seitdem

Niemandshimmel
Bild: Hello Games

und ich hatten eine sehr wechselhafte Beziehung, obwohl wir größtenteils getrennt sind. Ich habe am Anfang viel gespielt, aber das Spiel brach schnell unter der Reihe von Versprechungen zusammen. es konnte beim Start nicht sein
. Es war immer noch ehrgeizig und hat mir ein gewisses Maß an Freude gemacht, aber es war nicht ganz das, wofür ich eingestellt hatte, und so trennten sich unsere Wege.Stattdessen bewundere ich es aus der Ferne und sehe zu, wie es in den vergangenen Jahren ohne mich wächst und reift. Ich habe es bei zahlreichen Updates unterstützt und sogar mehrmals mit der Möglichkeit geliebäugelt, wiederzukommen. Insbesondere das Update „Atlas Rises“, das eine ganz neue Geschichte hinzufügte, Niemandshimmel, war sehr verlockend, aber ich hielt mich noch etwas fern. Erst mit dem „Next“-Update startete ich das Spiel wieder, da es endlich einen richtigen Multiplayer einführte und das Spiel überarbeitet hat viel näher an der Vision, die ich immer hatte. Trotzdem habe ich eine kurze Zeit gespielt und aufgehört, weil die Zeit nicht wirklich viel anderes zuließ. Trotz unserer Entfernung bin ich glücklich, Niemandshimmel
und alle Schritte , um verbessert sich im Laufe der Jahre

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.Zuletzt wurde ein Update für Niemandshimmel erfrischte das Universum, und jetzt ist es Kühlwassertechnologie neben einer Vielzahl anderer Weiterentwicklungen. Dank dieses Updates und einer allgemeinen Lust auf ein Science-Fiction-Multiplayer-Erkundungsspiel waren wir meiner Meinung nach lange genug getrennt und ich verspüre den Drang, zurück zu kriechen. – Moises Taveras

FolientitelEin Mädchen und ein süßer Hund sitzen auf den Stufen einer Veranda.Spielen Sie es auf: Ihre VorstellungskraftAktuelles Ziel: Halt meinen Mund geschlossenHören Sie, ja, ich verhalte mich wie ein Idiot. Aber in diesem Job bekommt man manchmal Spiele vor der Veröffentlichung, von denen man niemandem erzählen darf, dass man sie spielt. Und dieses Wochenende habe ich … drei von ihnen. Warte, nein, zwei von ihnen. Bis dies gepostet wird

Dungeons of Hinterberg ist aus, und Sie haben hoffentlich herausgefunden, was Moises davon hält. Ein anderer dieser anonymen Titel erscheint eine Woche später und OH MEIN GOTT, ES IST SO GUT.Ich kann es kaum erwarten, mir Ausreden auszudenken, um weiterhin auf der Site darüber zu schreiben.

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Das dritte ist ein Spiel, auf das ich mich schon so lange gefreut habe, dass ich das Gefühl habe, ich platze gleich. Ich kann es den anderen noch nicht einmal sagen.

Das dritte ist ein Spiel, auf das ich mich schon so lange gefreut habe, dass ich das Gefühl habe, ich platze gleich. Ich kann es den anderen noch nicht einmal sagen.

Kotaku
Bildschirmfoto: Microbird Games

über dieses hier. Nrrghghghghhhhhhh. Ich habe gerade gerade damit angefangen, weiß also noch nicht, ob es das Warten wert hat, aber Sie können darauf wetten, dass ich es über das Wochenende bei jeder kinderfreien Gelegenheit spielen werde, um das herauszufinden.Wie ich schon schon sagte, ja, das ist der schlimmste Schwachsinn über bescheidenes Angeben und ich verstehe das. Ich bin das Arschloch. Aber auch wäre es wenn Sie wüssten, was es ist , würden Sie es tun.
so neidisch. — John Walker

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(Dungeons of Hinterberg ist für Xbox Series X/S und Windows verfügbar) Final Fantasy XIChocobos rasen mit Reitern vorwärts.Spielen Sie es auf: PS2, Xbox 360, Windows (Steam Deck Nicht verfügbar)Aktuelles Ziel: Machen Sie eine Pause von dem

Final Fantasy XIV Grind durch einen anderen, älteren MMO-GrindEs sollte für normale Menschen nicht schockierend sein.

Kotaku-Wochenendführer Leser, dass ich eine Final Fantasy


MMO an diesem Wochenende, aber es könnte Sie überraschen, dass es diesmal Final Fantasy 11. Sicher, ich habe es durch

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Final Fantasy 14

 in den letzten anderthalb Monaten  und langsam zu den kürzlich veröffentlichten
Bild: Square Enix

Morgenspur, aber es ist Zeit für etwas anderes.
FF11 wurde erstmals im Jahr 2002 veröffentlicht und erhält seitdem laufend Updates. Anfang dieses Jahres kaufte ich, angespornt durch ein tolles Angebot im Steam-Winterschlussverkauf, FF11 und tauchte ein. Mein erster Ausflug in das veraltete MMO war damit verbracht, mich durch das Spiel zu kämpfen

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frustrierendes Setup, aber ich habe es schließlich herausgefunden und begann mit einem Freund die Welt zu erkunden. Ich erklärte das Jahr des FF11, zumindest für mich. In den Monaten, seit ich meinen Charakter erstellt habe, war der ständige Drang zu spielen FF11 ist geblieben. Das wurde nur verstärkt durch meine Zeit mit FF14, ein schlankeres und zugänglicheres MMO, dem jedoch der besondere Old-School-Charme seines Online-Vorgängers fehlt. Final Fantasy 11Die Welt von Vana’diel ist von einer einzigartigen Reibung geprägt, die auf einer eher feindseligen Beziehung zum Spieler beruht. Wenn Sie zu oft sterben, können Sie Level verlieren. Feinde lassen häufig Beute in passwortgeschützten Truhen fallen, die Sie lösen oder verschwinden sehen müssen. Außerdem müssen NPC-Gruppenmitglieder einzeln in Spezialmissionen rekrutiert werden. . Es gibt jeden Schritt des Fortschritts wie hart erarbeitet an, auf eine Art das ich äußerst befriedigend finde. Das Erlebnis ist in den zwei Jahrzehnten seit der ursprünglichen Veröffentlichung des Spiels einfacher geworden (wie das Hinzufügen der NPC-Gruppenmitglieder) und es gibt da viele hilfreiche Anleitungen für Anfänger. Es wäre der perfekte Zeit für jeden FF14 Spieler, da MorgenröteDie Allianz-Raids von werden eine Hommage an Vana’diel sein. – Willa Rowe Nintendo World Championships: NES EditionEin Screenshot eines Speedrun-Modus zeigt verschiedene Spiellevel-Auswahlen aus der Geschichte von Nintendo.Spielen Sie es auf: Schalter


Aktuelles Ziel: Beweise, dass ich der Beste bin und mich durch nichts unterkriegen lassen kannIn meiner Jugend als NES-Spieler habe ich mir oft eigene Herausforderungen ausgedacht, nachdem ich ein Spiel auf die „normale“ Art gemeistert hatte. Kann ich es schaffen? Mega Man 2 hauptsächlich nur mit dem Buster? Kann ich schlagen Super Mario Bros. ohne auf Pilze oder andere Power-Ups zu vertrauen? Solche Dinge. Und ich weiß , dass ich nicht der Einzige bin. Im Lauf der Jahre habe ich erfahren dass es ziemlich üblich war, dass Kinder sich Herausforderungen ausdachten, die uns neue Ziele vorgaben und NES-Spielen einen neuen Wiederspielwert verliehen, die wir sonst gemeistert hätten. Nun hat Nintendo seine eigene Sammlung zeitbasierter Herausforderungen für seine eigenen First-Party-NES-Spiele herausgegeben (tut sorry, Mega Man 2), und ich werde einen großen Teil dieses Wochenendes damit verbringen, herauszufinden, ob ich das Zeug noch habe. Seltsamerweise, obwohl Nintendo World Championships: NES Edition

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(Betonung auf „Weltmeisterschaften“), anscheinend gibt es für die vielen Herausforderungen keine Bestenlisten, sodass Sie nicht direkt mit Ihren Freunden oder der übrigen Welt konkurrieren können. (Es gibt eine wöchentliche Herausforderung, an der jeder teilnehmen kann, bei der

(Betonung auf „Weltmeisterschaften“), anscheinend gibt es für die vielen Herausforderungen keine Bestenlisten, sodass Sie nicht direkt mit Ihren Freunden oder der übrigen Welt konkurrieren können. (Es gibt eine wöchentliche Herausforderung, an der jeder teilnehmen kann, bei der

ist
Bild: Nintendo

(Rangliste, aber das ist es, zumindest für den Moment.) Das ist für mich eine absolut rätselhafte Entscheidung, wenn auch eine, die für Nintendo normal zu sein scheint, denn das Unternehmen scheint sich in der Vergangenheit damit schwer zu tun, Online-Funktionen auf intelligente, spielerfreundliche Weise zu implementieren. Die ganze Woche über dieses Spiel habe ich daran gedacht, wie die Xbox 360-Ära von Xbox Live ein goldenes Zeitalter für Bestenlisten-Wettbewerbe und Online-Aktivitäten war. Es war eine Zeit, in der ich mit Freuden Stunden in das Spielen investierte. Pac-Man CE
oder Geometrie-Kriege in dem Bemühen, meine Freunde in den Highscore-Charts zu übertreffen, und ich hatte gehofft, dass dieses Spiel etwas von dieser Wettbewerbsbegeisterung in mir wieder entfachen könnte, aber für NES-Spiele. Doch das scheint nicht der Fall zu sein. Dennoch bin ich unvoreingenommen. Ich liebe viele der hier vorgestellten Spiele –Metroid
, Zelda II

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, Donkey Kong—und sogar jene, die ich nicht liebe (wie Eiskletterer) Ich denke , das könnte der Stoff für unterhaltsame einmalige Herausforderungen sein, also bin ich gespannt darauf und zusehen werde, welche Arten für Geschicklichkeitstests Nintendo sich ausgedacht hat. Vielleicht müssen meine Freunde und ich einfach dazu übergehen, unsere besten Zeiten in einem Gruppenchat oder etwas zu teilen , was bei Angesichts der Coolheit oder Nahtlosigkeit sein wird wie über eine Bestenliste im Spiel, aber ich nehme was ich kriegen kann. Und ich denke bereits darüber nach, wie das NES-Ausgabe im Namen impliziert, dass dies das erste von vielen sein könnte. Nintendo, bitte, um all dessen willen, was gut und heilig auf dieser Welt ist, fügen Sie ordentliche Bestenlisten hinzu, bis Sie dazu kommen, das zu machen.

SNES Ausgabe. Bitte! — Carolyn Petit Kunitsu-Gami: Pfad der GöttinMonster strömen aus einem Portal.Spielen Sie es auf: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Windows (Steam Deck OK)Aktuelles Ziel: Holen Sie sich die Platin-Trophäe Wenn dies die PS2-Ära wäre,

Kunitsu-Gami: Pfad der Göttin wäre eines dieser Spiele , das herausgekommen wäre, weitgehend ignoriert wurde und dann verschwunden wäre, nur um in den Erinnerungen der Leute weiterzuleben, die jedem davon vorschwärmten, der zuhören wollte. Verdammt, vielleicht wäre es nie lokalisiert worden. Aber wir schreiben das Jahr 2024, und jeder wird die Chance bekommen, sein Spiel zu geben. Pfad der Göttin einen Versuch, und das sollten sie auch. Capcoms Mashup aus Tower Defense und altmodischen Arcade-Actionspielen ist in japanische Folklore gehüllt und verfügt über einen lebendigen Grafikstil und einen unglaublichen Soundtrack. Es macht Spaß, ist gehaltvoll und versucht nicht, mehr zu leisten, als es kann. Es ist eine erfrischende Abkehr von Spielen, bei denen eine aufwändige Präsentation wichtiger ist als ein fesselndes Gameplay und bei denen unnötige Systeme eingebaut werden, um die Spielzeit zu verlängern. Sie spielen einen Krieger namens Soh, der die Aufgabe hat, eine Jungfrau von einem Berg hinab zu begleiten, damit sie die bösen Geister, die ihn befallen haben, vertreiben kann. Sie trainieren Dorfbewohner, damit sie bestimmte Rollen übernehmen, und befehligen ihnen dann, über das Schlachtfeld zu gehen, um Horden von Dämonen abzuwehren, bis die Sonne aufgeht. Zwischen den Missionen bauen Sie die Dörfer, auf die Sie stoßen, wieder auf, um neue Fähigkeiten, Klassen und mehr freizuschalten. quipment. Es ist eine solide Formel, die dank knackigem Kampf und Liebe für jedes kleine Detail des Entwicklerteams glänzt. Sie spüren die Liebe, Sorgfalt und Kreativität selbst in den kleinsten Elementen, insbesondere in der Benutzeroberfläche die meisterhaft in die Gesamtpräsentation integriert ist. Sicher gibt es Fehler und langweilige Teile, aber für ein 50-Dollar-Spiel (es ist auch auf Game Pass enthalten), Pfad der Göttin nagelt alles es Bedürfnisse zu tun und mehr. — Ethan Gach Und das war’s mit unseren Tipps für das Wochenende. Passt da draußen auf euch auf, Freunde!edition. Please! — Carolyn Petit

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Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Monsters pour forth from a portal.
Bild: Capcom

Play it on: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Windows (Steam Deck OK)
Buy it from: Best Buy | Humble Bundle
Current goal: Get the Platinum trophy

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If this were the PS2-era, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess would be one of those games that would have come out, been mostly ignored, and then disappeared only to live on in the memories of people who raved about it to anyone who would listen. Hell, it might never have gotten localized at all. But it’s 2024, and everyone will get a chance to give Path of the Goddess a try, and they should. Capcom’s mashup of tower defense and old-school arcade action games is dressed up in Japanese folklore with a vibrant art style and incredible soundtrack. It’s fun, meaty, and doesn’t try to do more than it can. It’s a refreshing departure from games that put big-budget presentation over compelling gameplay and pile on needless systems to pad out play time.

You play as a warrior named Soh, tasked with escorting a maiden down a mountain so she can purge the evil spirits that have infested it. You train villagers to take on specific roles, and then order them around the battlefield to fight off hordes of demons until the sun comes up. Between missions, you rebuild the villages you encounter to unlock new abilities, classes, and equipment. It’s a solid formula that sings thanks to crisp combat and attention to every little detail from the development team. You can feel the love, care, and creativity in even the smallest elements, especially the UI which is masterfully incorporated into the overall presentation. There are flaws and tedious parts to be sure, but for a $50 game (it’s also on Game Pass), Path of the Goddess nails everything it needs to do and more. — Ethan Gach


And that wraps our picks for the weekend. Stay safe out there, friends!

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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