Kotakus Wochenendführer: 7 Spiele, die Sie in ganz neue Welten entführen

Kotakus Wochenendführer: 7 Spiele, die Sie in ganz neue Welten entführen

An diesem Wochenende tauchen wir in Horror, epische Fantasy, packende emotionale Reisen und den Kampf mit Warner Bros.-Charakteren ein.

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Senua, die Protagonistin von Nine Sols, und Sephiroth sind in einer Collage arrangiert.
Bild: Ninja Theory / RedCandleGames / Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Es ist Ende Mai und der Juni 2024 steht vor der Tür. Der Sommer ist da. Der Pride-Monat ist da. Und wir nehmen uns dieses Wochenende die Zeit, um noch mehr Gaming zu spielen, darunter ein paar aktuelle Titel, ein wunderbares Indie-Spiel von vor ein paar Jahren, die Rückkehr eines GameCube-Titels aus dem Jahr 2004 und mehr.

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Wenn Sie dieses Wochenende auf der Suche nach etwas zum Spielen sind, laden wir Sie ein, diese tollen Spielerlebnisse in Betracht zu ziehen.

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Neun Sols

Der Protagonist von Nine Sols kämpft gegen einen viel größeren Feind.
Bildschirmfoto: RedCandleGames

Spielen Sie es auf: PS5, Switch, Windows (Steam Deck YMMV*)
Aktuelles Ziel: Verlieren Sie sich in der wunderschönen Taopunk-Welt
Kaufen Sie bei: Dampf

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Neun Sols kommt mir als interessante Fortsetzung der früheren Arbeit von Red Candle Games im Horror-Genre vor, mit Haft und dann Hingabe, aber ich bin dafür da. Das Studio hat sich lange Zeit über das Spiel schweigsam gehalten und im letzten Jahr nur sparsam Updates geliefert, aber es ist endlich da und ich freue mich auf die Chance, es das ganze Wochenende zu spielen. Inspiriert vom Taoismus, aber mechanisch ähnlich einem 2D Sekiro, Ich bin begeistert von Neun Sols„Eine Mischung aus Glauben, Mythologie und einer düsteren Science-Fiction-Welt, seit ich es zum ersten Mal gesehen habe. Eine Demo von vor einem Jahr hat mich von der Mechanik überzeugt, und jetzt, da ich es in der Hand habe, kann ich mich endlich darin verlieren. Neun Sols und pariere meinen Weg durch seine wunderschön gerenderte Welt. Sobald ich fertig bin Lorelei und die Laseraugen, aber. – Moises Taveras

*Ihre Kilometerleistung kann variieren

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3 / 9

Final Fantasy VII: Wiedergeburt

Final Fantasy VII: Wiedergeburt

Cloud und Aerith rennen durch die Stadt Kalm, während in der Ferne Berge auftauchen.
Bildschirmfoto: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Dieses Spiel hat mich total ausgebrannt, Mann. Meine mit größter Spannung erwartete Veröffentlichung des Jahres 2024, Final Fantasy VII Wiedergeburt hat meine Überraschung schnell erschöpft. Ich habe am ersten Wochenende nach der Veröffentlichung alles ausgespielt, mehrere Abende danach gespielt und dann nur ein- oder zweimal pro Woche gespielt. Den Höchstspaß hat ich erlebt, als ich während der Shinra-Parade in Junon mein Timing perfektionierte, und war bei der Ankunft in Costa Del Sol schnell gegen eine Wand gerannt. Es ist nicht so, dass ich das Spiel jemals nicht genuss hatte —mein Moment ist einfach irgendwie verpufft. Es kam noch Tonnen anderer Sachen heraus. Helldivers 2 war viel einfacher in den freien Momenten ein- und auszusteigen. In jüngster Zeit Diablo IVhat als Auszeit am Abend gedient, um das Gehirn abzuschalten. Aber ich möchte es wirklich fertig stellen. Wiedergeburt. Ich muss fertig werden Wiedergeburt. Also werde ich dieses Wochenende versuchen, so weit wie möglich die Story durchzuspielen, bevor die endlosen Minispiele und Nebenaktivitäten in der offenen Welt alles wieder zum Ende bringen. Ich liebe so Zeug, aber ich kann nicht 100 Stunden abwarten, um dieses Ende zu sehen, das alle so sehr hassen. Wenigstens kommt nächsten Monat nichts heraus, was mir im Weg stehen könnte. — Ethan Gach

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Inseln von Meer und Himmel

Inseln von Meer und Himmel

Eine Figur navigiert durch eine eisige Umgebung.
Bildschirmfoto: Cicada Games

Spielen Sie es auf: Schalten, Windows (SteamDeck, Ihre Erfahrung kann abweichen)
Aktuelles Ziel: Sterne! MEHR STERNE!
Kaufen Sie bei: Dampf

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Wenn Sie mich gefragt hätten, ob ich in meinem Leben noch ein weiteres Blockschiebe-Puzzlespiel brauche, hätte ich wahrscheinlich nur den Kopf geschüttelt und wäre weggegangen. Ich weiß nicht, was mich dazu gebracht hat, es überhaupt zu laden. Inseln von Meer und Himmel, angesichts seines sokobanischen Stils, aber ich bin so froh, dass ich es getan habe.

Das ist weit mehr als normales Blockschieben. Das ist eine riesige , sich ständig erweiternde Welt von Inseln zum Erkunden und jede ist voll mit einzigartigen Rätseln gepackt und oft auf zwei oder drei verschiedene Arten lösbar und für unterschiedliche Belohnungen. Es hat schwere Eine Verbindung zur Vergangenheit Untertöne, ohne das Gefühl zu haben, sich auf den unteren Tönen zu stützen Zelda als Inspiration, sondern besitzt seinen eigenen einzigartigen Charakter. Jede Insel hat eine Art gottheitsähnliches Wesen, für das Sie sechs von mindestens einem Dutzend Spielmarken finden müssen, dadurch werden neue Blöcke freigeschaltet, mit denen Sie die Rätsel des Gebiets mit neuen Fähigkeiten neu angehen können. Beispielsweise wird die zweite Insel wahrscheinlich erkunden re verfügt über bestimmte blaue Blöcke, die sich mit der Zeit in wunderschöne kleine blaue Kobolde verwandeln, die die Eigenschaften jedes Blocks annehmen, in den sie geschoben werden. Dies hat offensichtlich enorme Auswirkungen auf Rätsel, die Sie vorher nicht lösen konnten, und bietet neue Möglichkeiten, an die Rätsel anzugehen, die Sie bereits nicht lösen konnten, und bietet neue Möglichkeiten, an die Rätsel anzugehen, die Sie bereits losmachen konnten, um einen anderen Preis zu erreichen.

Ich dachte wirklich, ich wäre mit diesem Genre fertig, da ich die Natur der Sokoban-Rätsel – bei denen man endlos in Sackgassen gerät – normalerweise viel zu frustrierend finde, aber Inseln von Meer und Himmel (einst bekannt als Akurra) entfernt all dies mit einem einzigen Knopfdruck zum Rückgängigmachen jeder Bewegung und einem weiteren Druck zum Zurücksetzen eines Standorts. Es ist auch einfach so verdammt schlau. — John Walker

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Paper Mario: Das Tausendjährige Tor

Paper Mario: Das Tausendjährige Tor

Mario und viele andere Figuren befinden sich in einem bunten Wald.
Bildschirmfoto: Nintendo

Spielen Sie es auf: Schalter,GameCube
Aktuelles Ziel: Finde den zweiten Stern
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Manchmal macht man sich Sorgen, dass etwas, das man vor vielen Jahren geliebt hat, vielleicht nicht mehr ganz so toll ist, wie man es in Erinnerung hat, und deshalb scheut man sich, es noch einmal auszuprobieren und möglicherweise festzustellen, dass das, was man einst außergewöhnlich fand, jetzt nur noch gut oder (Gott bewahre) in Ordnung erscheint. Ich hatte ein wenig diese Sorge, bevor ich mich wieder in eines meiner absoluten Lieblingsspiele stürzte. Paper Mario: Das Tausendjährige Tor, über das brandneue Remake auf der Switch. Ich hätte mir aber keine Sorgen machen müssen. Wenn ich überhaupt feststelle, ist es sogar besser als ich in Erinnerung hatte.

Wohin ich auch gehe, der Text ist so witzig, so spritzig, so herzlich, dass ich absichtlich mit jedem noch so kleinen NPC spreche, weil ich kein Wort verpassen will. Für mich bleiben dieser entzückende Text und die wunderbare Besetzung an Charakteren, die man trifft, die größten Attraktionen des Spiels, aber das Spiel glänzt auch in anderen Bereichen. Das Navigieren durch die Welt und die Nutzung von Marios immer größer werdender Auswahl an Die Kombination aus Fähigkeiten – äh, ich meine schrecklichen Flüchen –, um Geheimnisse zu entdecken und auf neue Bereiche zuzugreifen, ist ein Vergnügen, und der Kampf ist genau richtig, da er für Genre-Neulinge zugänglich und tiefgründig genug ist, um Sie zu fesseln. Aber ja, kommen Sie wegen des Textes und der liebenswerten Papierkunst-Grafik des Spiels, die auf der Switch besser aussieht als je zuvor. Sie werden nicht enttäuscht sein. – Carolyn Petit

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Signalis

Der Protagonist von Signalis nimmt Feinde in s Visier.
Bildschirmfoto: rose-engine / Claire Jackson / Kotaku

Spielen Sie es auf: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, Windows (Steam Deck OK)
Aktuelles Ziel: Genieße es einfach
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Seitdem ich das Retro-Horrorspiel rezensiert habe Krähenland Anfang Mai (und fand es mangelhaft), juckt es mich ins Herz und darauf , 2022 noch zu besuchen Signalis. Das erste Spiel des Zwei-Personen-Teams Rose Engine war eines meiner Lieblingsspiele des Jahres und habe es seitdem nicht ganz vergessen und es geht mir immer nicht mehr aus dem Gedächtnis. Wie Krähenland, Signalis ist ein Survival-Horror-Spiel, das sich optisch und mechanisch stark an den PlayStation 1-Spielen orientiert, die das Genre definiert haben (man denke an Silent Hill und Resident Evil - Die Rückkehr der Bösen). Der Unterschied zwischen den beiden besteht jedoch in der Ausführung.


Signalis ist eines dieser seltenen retroinspirierten Spiele, das so intrinsisch versteht, was seine Inspirationen ausmacht, und in der Lage ist, deren Großartigkeit nicht nur wiederzuerschaffen, sondern darauf auf dieser Ausgestaltung aufzubauen. Das Spiel folgt der Androidin LSTR auf ihrer Suche nach ihrem Partner in den verlassenen Hallen einer Bergbauanlage, die mittlerweile überrannt ist von zombieähnliche Kreaturen. Durch Gegenstandsknappheit, Bestandsverwaltung und Rätsel muss der Spieler tiefer in die Einrichtung vordringen, während er erfährt, was die Ursache einer mysteriösen, jetzt grassierenden Krankheit ist. Zusätzlich zum hervorragenden Einsatz von Spannung gibt es eine wunderbar verdrehte Geschichte über die Liebe, und die ist ziemlich hervorragend. Signalis ist ein Spiel, bei dem es sich immer wieder lohnt, seine Welt erneut zu besuchen, und ich kann es kaum erwarten, zu sehen, was ich dieses Mal Neues entdecke. – Willa Rowe

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Multiversum

Charaktere aus Adventure Time stehen neben einem seltsamen Tier.
Bildschirmfoto: Player First Games

Spielen Sie es auf: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Windows (Steam Deck Ihre Erfahrung ist nicht bekannt)
Aktuelles Ziel: Herausfinden, ob mir dieses Spiel wirklich gefällt oder nicht
Kaufen es bei: Dampf

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Ich mag die meisten Plattform-Fighter nicht, und ich glaube nicht, dass WBs Crossover-Brawler Multiversum wird es anders sein. Mir gefällt die Idee, als Harley Quinn zu spielen und Bugs Bunny zu verprügeln, aber nach Super Smash Bros. und Nickelodeon All-Star Brawl, Ich glaube einfach nicht, dass das ganze Format „jemanden schlagen bis er aus dem Ring fliegt“ für mich funktioniert. Das ist ein Teil des Grundes PlayStation All-Stars Battle Royale macht mehr Spaß, weil ich nicht das ganze Spiel damit verbringe, Gegner wegzuschlagen. Aber Multiversum ist kostenlos spielbar, also verliere ich nichts , wenn ich es ausprobiere. Obwohl es so klingt, sind einige Leute davon begeistert habe mehr Probleme als ich in Bezug auf die Stabilität. Vielleicht würde es mich überraschen, wenn es einige der Leistungsprobleme in Ordnung bringen könnte. — Kenneth Shepard

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Senuas Saga: Hellblade II

Senuas Saga: Hellblade II

Senua bereitet sich für den Kampf gegen Monster vor.
Bildschirmfoto: Ninja Theory / Claire Jackson / Kotaku

Spielen Sie es auf: Xbox Serie X/S, Windows (Steam Deck Ihre Erfahrung ist nicht bekannt)
Aktuelles Ziel: Beende das Spiel mit der Erzählung von „Die Anderen“ und starte es dann noch erneut mit Druths Erzählung
Kaufen es bei: Amazonas | Bester Kauf | GameStop

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Senuas Saga ist mit Sicherheit eines der Lieblingsspiele dieses Jahres –wenn nicht mein absolutes Lieblingsspiel dieses Jahres. Ich sagte in meiner Rezension, es ist düster, üppig, regt zum Nachdenken an und ist zutiefst kathartisch zu spielen. Es dauert lediglich acht Stunden und bietet nur elf Erfolge (mir fehlt noch einer), und trotzdem spiele ich es weiter und sehne mich danach, so viel wie möglich über dieses Spiel zu lernen.

Weiterlesen: Senuas Saga: Hellblade II: Die Kotaku Rezension

Es ist nichts, was ich spiele, um eine Herausforderung zu haben (obwohl ich behaupten würde, der Kampf kann ziemlich spaßig sein). Zumindest nicht im herkömmlichen Sinne dessen, was wir unter einem Videospiel verstehen. Es ist ein Spiel, in dem es auf eine Frau konzentriert ist, die ein Trauma erlebt hat und weiterhin gegen unaufhaltsame Widerstände kämpft, darunter häufige Qualen durch ihre eigenen inneren Zwischenrufe, die dominierende mentale Präsenz ihres gewalttätigen Vaters und die Herausforderung, dem Impuls zu widerstehen, auf eine Tragödie mit Aggression und Gewalt zu reagieren. All das wird in einer wunderschönen visuellen Präsenz mit poetischen Dialogen und wunderbaren Sprachdarbietungen verpackt.

Weiterlesen: Hellblade II Tipps zur Beherrschung des viszeralen Kampfes im Spiel

Also nein, es ist mir egal, dass die Kämpfe und Rätsel „einfach“ sind oder dass man viel laufen und reden muss. Dies ist ein Spiel, das mich dazu einlädt, die Herausforderungen meines eigenen Herzens und meiner Gefühle zu verstehen, und das mich dazu auffordert, darüber nachzudenken, wie ich mich mit der Zeit, die mir noch bleibt, durch diese Welt bewege. – Claire Jackson


Und damit sind unsere Tipps für das Wochenende abgeschlossen. Wir wünschen Ihnen allen 48 schöne Stunden verantwortungsfreies Spielen!

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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