Kotakus Wochenendführer: Sechs Spiele, auf deren Wiedersehen wir kaum warten können

Kotakus Wochenendführer: Sechs Spiele, auf deren Wiedersehen wir kaum warten können

Diese Woche ziehen wir durch die Straßen Tokios, reisen durch die Sterne, erkunden dunkle Verliese und vieles mehr.

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Eine mysteriöse Figur, eine Yakuza-Figur und ein Astronaut sind in einer Collage arrangiert.
Bildschirmfoto: Blue Manchu / Ryu Ga Gotoku Studio / Hello Games / Claire Jackson / Kotaku

Der Juli 2024 neigt sich zwar seinem Ende zu, aber für viele von uns ist es draußen immer noch Sommerwetter. Das bedeutet, dass Sie immer noch eine gute Ausrede haben, drinnen zu bleiben, wo es kühl und dunkel ist und wo reichlich Strom fließt, damit wir unsere Spielautomaten mit Strom versorgen können.

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Dieses Wochenende werfen wir einen Blick auf einige Spiele, die in den letzten Jahren herausgekommen sind, sowie auf ein paar aktuelleren Spiele. Ob Sie in eine kolossale neue Galaxie eintauchen möchten, eine epische japanische Gangstersaga oder einen DOS-Spieleklassiker haben – wir denken dass diese Auswahl Ihre Zeit wert ist.

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Yakuza 0

Kiryu schlägt einen Typen , während auf dem Bildschirm das Geld fliegt.
Bildschirmfoto: Ryu Ga Gotoku Studio

Spielen Sie es auf: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Windows (Steam Deck: OK)
Aktuelles Ziel: Ich verbrenne mich nicht dafürIch habe endlich abgeholt
Yakuza 0

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und ich möchte es nicht weglegen, aber ich habe mich dazu gezwungen. So spannend es auch ist und so viel Spaß es mir im Japan der 1980er Jahre auch macht, diese Spiele brennen viel zu schnell aus und ich glaube, deshalb zögere ich immer, mich voll und ganz auf sie einzulassen. Ich habe zum ersten Mal gespielt: Urteil nach einer schlimmen Trennung, und beginnte damit, jede geisttötende Minute der nächsten Wochen diesem Spiel zu verbringen. Ich war körperlich erschöpft davon, meinen Hintern stundenlang auf der Couch gepflanzt zu haben. Yakuza: Wie ein Drache kam zwei Monate später heraus, und ich spielte es so lange, bis ich eine innere Leere fühlte und es nicht mehr ertragen konnte. Bis heute habe ich es immer nicht durchgespielt.Ich habe beide rezensiert Wie ein Drache Gaiden und Wie ein Drache: Unendlicher Reichtum

, und während Ersteres eine viel entspanntere (und glücklicherweise kurze) Erfahrung war, hat Letzteres mich gleich zu Beginn des Jahres fast ausgebrannt. Diese Spiele sind riesig und nehmen einen völlig in Anspruch, was sowohl großartig als auch erschreckend ist, je nachdem, in welchem Licht man es betrachtet. Trotz allem liebe ich diese Serie und möchte den Rest von Kiryus Geschichte von Anfang an erleben, also sind wir hier. Ich bin ein bisschen w Kapitel gelesen und genieße das akribische Tempo, mit dem ich das Spiel aufsauge. Es ist als würde ich alle paar Abende eine neue Folge meiner Lieblingssendung einschalten. Da heute Wochenende ist, habe ich vor, ein paar Teile mehr als sonst am Marathon zu schauen und dabei versuchen sicherzustellen, dass es nicht zu großen psychischen Schaden anrichtet oder mir Wasser, Essen, etwas Sonnenlicht und Zeit mit Freunden vorenthält. — Moises TaverasKataklismusSoldaten stehen auf einer Burg bereit.Spielen Sie es auf: Windows (Steam Deck: Ihre Erfahrung kann abweichen)

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Aktuelles Ziel:

 Bestehende Kampagne  abschließen
Bildschirmfoto: Digital Sun

Es ist mir schwer gefallen, Kataklismus
down und selbst dann denke ich immer noch daran. Der Echtzeit-Tower-Defense-Hybrid von Es sind Milliarden und ein Lego Städtebaukasten
berührt einen ganz besonderen Juckreiz in meinem Strategiehirn. Es ist im Early Access und noch nicht ausgereift – viele fehlende Features zur Lebensqualität und einige nervige Bugs – aber das Grundgerüst ist da und fantastisch. Sie bauen tagsüber hoch ragende Verteidigungen und überleben nachts Angriffe des Grauens. Die Ästhetik fühlt sich ein bisschen wie Aquarell an. Gormenghast

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Fan-Art, und die Stimmung ist postapokalyptischer Gothic-Punk. Eine der schönsten Funktionen ist , dass es in regelmäßigen Abständen automatische Zeitanker gibt. Wenn Sie verlieren, macht es das Spiel einfach zurück zu vorherigen Punkten in einem Match zurückzunavigieren, um Ihre Fehler zu korrigieren und einen anderen Kurs einzuschlagen. Es ist nicht ganz wie Save-Scumming und es ist eine riesige Zeitersparnis. Wenn Sie gerne dicke Steinmauern und lächerlich gefährliche mittelalterliche Barackensiedlungen bauen, ist dies das richtige Spiel für Sie. — Ethan GachVoid BastardsEine Figur schießt mit einer Waffe auf aggressive Feinde.Spielen Sie es auf: PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, Windows (Steam Deck: Ihre Erfahrung ist nicht bekannt)Aktuelles Ziel: Überwinden Sie die vierte StufeWann Void Bastards

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kam 2019 heraus, war ich super aufgeregt, es zu spielen, und habe es dann aus Gründen, die mir nicht ganz klar sind, hart abgewiesen. Diese Woche habe ich jedoch eine Vorschauversion des spirituellen Nachfolgers gespielt,

kam 2019 heraus, war ich super aufgeregt, es zu spielen, und habe es dann aus Gründen, die mir nicht ganz klar sind, hart abgewiesen. Diese Woche habe ich jedoch eine Vorschauversion des spirituellen Nachfolgers gespielt,

Wilde Bastarde
Bildschirmfoto: Blue Manchu

, und ging zurück zum ersten Teil, um zu sehen, wie viele Überschneidungen es zwischen den beiden Roguelite-Shootern gibt.Es stellt sich heraus , dass es abgesehen vom wunderbar unverwechselbaren Kunststil keine große Zahl ist. Bei bei beiden sind Spiele in denen Sie weiter kommen müssen
Töte den Turm-Stil-Pfade, das Abschließen von FPS-Herausforderungen und das Sammeln von Ressourcen. Aber danach verfügen sie wirklich über ein eigenes Gefühl. Void Bastards handelt es dabei um die Erkundung von Raumschiffen, um nützliche Gegenstände zu stehlen und auf die gewalttätigen Bewohner zu schießen und verzweifelt zu versuchen, zu Ihrer Luftschleuse zurückzukehren, bevor Ihnen die Luft oder das Blut ausgeht.
Aber als ich es dieses Mal noch einmal spiele, bin ich total verliebt. Ich habe gestern Nacht aus Versehen bis 1 Uhr morgens gespielt. Ich habe vor, es auch dieses Wochenende zu spielen. Und vielleicht für immer. – John WalkerFeueremblem: Drei Häuser

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Eine Figur blickt auf ein Klassenzimmer mit Optionen für einen Unterrichtsplan.Spielen Sie es auf: SchaltenAktuelles Ziel: Genieße eines der besten Switch-Spiele bis heute (und trinke Tee mit Edelgard)

Wussten Sie, dass heute (26. Juli) der fünfte Jahrestag von Feueremblem: Drei Häuser erscheint für Nintendo Switch? Das ist ein guter Grund wie jeder auch andere Grund um eines der besten taktischen RPGs aller Zeiten zu spielen. Wenn Sie es schon gespielt haben oder noch nie ein Spiel berührt haben Feuer-Emblem Spiel in Ihrem Leben, sollten Sie wahrscheinlich immer ein von

Drei Häuser

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dieses Wochenende wird gefeiert.

dieses Wochenende wird gefeiert.

Drei Häuser
Bildschirmfoto: Koei Tecmo

versetzt Sie in die Rolle eines Professors an der Offiziersschule des Klosters Garreg Mach und gibt Ihnen die Wahl, welches der titelgebenden drei Häuser Sie kontrollieren möchten. Jedes Haus hat einen charismatischen Anführer und eine liebenswerte Schar von Schülern. Im Lauf des Spiels werden Sie durch taktische Kämpfe und eine Während entspannter Teepausen in der Schule können Sie Beziehungen zu den wunderbar geschriebenen Charakteren des Spiels aufbauen. Auch der taktische Kampf überzeugt. Er ist ziemlich standardmäßige taktische Kost, aber gut umgesetzt – er ist nie übermäßig strafend oder zu einfach. Da wir uns dem Ende der Lebensdauer der Switch nähern, Drei Häuser
bleibt eines der besten Spiele, die uns die Konsole beschert hat. — Willa Rowe Ultimate Underworld: Der Stygische AbgrundEine Figur betrachtet einen Betrachter in einem Verlies.Spielen Sie es auf: PC (auf GOG verfügbar)Aktuelles Ziel: Nach über 30 Jahren endlich besiegt
Jeden Sommer bieten die großen Online-PC-Shops riesige Ausverkäufe an, bei denen Tausende von Spielern in Scharen kommen, um Spiele mit 75 oder 90 Prozent Rabatt zu kaufen. Diese Angebote sind so gut, dass wir sie uns nicht entgehen lassen können, obwohl wir, wenn wir ehrlich sind, vielleicht nie dazu kommen, die Hälfte der Spiele zu spielen, die wir in unserem verrückten Einkaufsrausch kaufen. Und dieses Jahr war es nicht Steams legendäres Sommerschlussverkauf, der in mir den Wunsch weckte, meine Bibliothek zu erweitern, aber den auf GOG.com. Aus welchem Grund auch immer, in letzter Zeit verspürte ich das Verlangen, ältere PC-Klassiker zu erleben, die ich bei ihrer Erstveröffentlichung verpasst habe, oder zu Spielen zurückzukehren, die ich nie beendet habe, und so wurde meine GOG-Bibliothek diesen Sommer um Dutzende von Spielen erweitert, die ich alle günstig erworben habe. Und im Moment ist das Spiel in meiner GOG-Bibliothek, das mich wie kein anderes anspricht,

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UltimaUnderworld, das absolut bemerkenswerte Ego-Rollenspiel aus dem Jahr 1992, bei dem man sich wie bei keinem anderen Spiel zuvor in seine Umgebungen eingetaucht fühlt. Von manchen als das erste Beispiel einer immersiven Simulation angesehen, UltimaUnderworld hat einen Grad an Einfluss und Auswirkung auf das Medium gehabt, den nur nur Spiele erreichen können. Und obwohl es natürlich nach heutigen Standards alles ziemlich einfach aussieht und so anfühlt, hat es für mich etwas wirklich Überzeugendes – den Charme der Benutzeroberfläche mit diesem Wasserspeier, der über dem Spielfenster grinst; die Art wie die gezackten, pixeligen Grafiken die Steine des Verlieses einfach wie grob behauen aussehen lassen; die SoundBlaster-ass-Musik, die sich spontan an die jeweilige Situation anpasst. Wenn Sie es noch nie gespielt haben und sich für jemanden mit Interesse an der Geschichte von Spielen interessieren, empfehle ich Ihnen dringend, eines Tages in den Stygian Abyss einzutauchen und die Herkunft


(™) eines der großartigsten Gaming-Genres.— Carolyn PetitNiemandshimmelEin Raumschiff fliegt über einen Ozean mit Inseln in der Ferne.Spielen Sie es auf:

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PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, Windows (Steam Deck: OK)

PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, Windows (Steam Deck: OK)

Aktuelles Ziel:
Bildschirmfoto: Origin Systems

Stimmung. Glückselige, galaktische Stimmung.Ich habe eine Menge gespielt
Niemandshimmel seit

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das neue Update ist vor kurzer Zeit gelandet

, und es ist mir schließlich im Gedanken geblieben. Obwohl ich den Zustand des Spiels im Jahr 2016 schätzte und ihn nicht störte, hielt mich mein geschäftiges Leben davon ab, sinnvoll viel Zeit in dieser schon schon endlosen virtuellen Galaxie zu verbringen. Und bei allen Updates schien es einfach unmöglich zu wissen, wann man für sinnvoll lange Zeit einsteigen sollte. Weiterlesen: Niemandshimmel Erhält in einem der größten Updates aller Zeiten eine komplette UniversalaktualisierungAber sowohl als Folge der jüngsten Verbesserungen durch Worlds Part I als auch des riesigen Rückstands an Material das nach so vielen kostenlosen Updates entdecken muss, Niemandshimmel ist eine riesige Sandbox zum Selbermachen und Spaß haben, der ich einfach nicht widerstehen kann. Daher werde ich an diesem Wochenende wahrscheinlich meine Bemühungen fortsetzen, meine Basis weiter auszubauen und die Planeten in dem System zu erkunden, bei dem ich derzeit bleibe, bis es sich richtig anfühlt, weiterzuziehen. Ich muss jedoch betonen, wie sehr ich die Grundstruktur von

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Niemandshimmel

: einfach reisen und erkunden, nahtlos von Welt zu Welt fliegen, neue Horizonte erkunden, alle möglichen neuen Möglichkeiten entdecken. Es ist wunderbar. Die Größe dieser Welt lässt mich auch so klein fühlen (besonders in VR) und vermittelt mir dieses freudige Gefühl des Staunens, das ich beim Anschauen von Vintage-Filmen bekomme.
Bildschirmfoto: Hello Games / Claire Jackson / Kotaku

Kosmos während, ähm, naja. unter dem Einfluss von. Äh. Zeug. Und obwohl ich mir wünsche, die Grafiken wären ein bisschen fotorealistischer, habe ich gelernt zu lieben
NMS„Cartoon-artiger, übermäßig bunter Look, insbesondere auf einem lebendigen Bildschirm, auf dem das sehr rote Gras des Planeten, von dem ich jeden Zentimeter bedeckt habe, einfach vor Leben sprüht.“ Fühlt sich das Spiel in gewisser Weise immer noch ein wenig hohl an? Sicher. Könnte es sicher noch mehr „To Do™“ geben? (Frühere Expeditionen, um genau zu sein, sollen immer zum Spielen verfügbar sein). Aber Leute, einfach in digitalen Räumen abzuhängen ist eine gute Möglichkeit, seine Zeit zu genießen. Ich muss nicht die verdammte Zeit durch Inhalte kauen. Das gefällt mir NMS existiert als Zufluchtsort dafür. — Claire Jackson
Und damit sind unsere Tipps für dieses Wochenende abgeschlossen. Viel Spaß beim Spielen! Vibe. Blissfully, galactically vibe.

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I’ve been playing a ton of No Man’s Sky since the new update arrived a short while ago, and it’s managed to finally stick with me. Though I appreciated and didn’t mind the state the game shipped in in 2016, a busy life kept me from sinking any meaningfully sustained time into this near-endless virtual galaxy. And then with all the updates, it just seemed impossible to know when to jump in for any meaningful amount of time.

Read More: No Man’s Sky Is Getting A Complete Universal Refresh In One Of Its Biggest Updates Ever

But both as a consequence of the recent improvements by way of Worlds Part I and the massive backlog of material I have to discover after so many free updates, No Man’s Sky is a massive, make-your-own-fun kind of sandbox that I just can’t resist. So this weekend will likely see me continue my efforts to keep building up my base and exploring the planets in the system I’m presently sticking to until it feels appropriate to move on.

I have to stress though how much I love the core foundation of No Man’s Sky: simply traveling and scouting, seamlessly flying from world to world, taking in new horizons, finding all sorts of emergent opportunities. It’s wonderful. The scale of this world also just makes me feel so small (especially in VR) and instills that joyous sense of wonder that I get from watching vintage Cosmos while, um, well. Under the influence of. Uh. stuff. And though I do wish the graphics were a touch more photorealistic, I’ve learned to love NMS’ cartoony, overly colorful look, especially on a vibrant screen where the very red grass of the planet I’ve been covering every inch of just pops with life.


Does the game still feel a little hollow in some ways? Sure. Could it have More To Do™, sure. (Past Expeditions, actually, should still be available to play). But ya’ll, just vibing in digital spaces is a valid way to enjoy one’s time. I don’t need to be chewing through content all the goddamn time. I like that NMS exists as a refuge for that. — Claire Jackson


And that wraps up our picks for this weekend. Happy gaming!

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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