Letzte Woche war N7-Tag, was bedeutet: Mass Effect Fans haben die Fan-Art ausgepackt und BioWare vage gestikulierte auf das bevorstehende fünfte Spiel. Das Studio sagte dieses Jahr wäre ein ruhiger, da das Team gerade veröffentlicht hat Dragon Age: Die Schleierwache früher in der Woche. Aber das bedeutet nicht , dass wir nicht weiterhin über die Serie diskutieren und über ihre Geschichte nachdenken können, während BioWare an ihrer Zukunft schmiedet. Aus irgendwie haben wir noch nie eine Rangliste der Mass Effect Squadmates. Obwohl ich gerne den Mass Effect: Andromeda Charaktere in die Mischung miteinbezogen haben diese intergalaktischen Entdecker nur ein Spiel bekommen, das klar auf eine Fortsetzung hinauslief, die wir nicht bekommen haben. Anstatt also Charaktere mit unvollendeten Geschichten gegen Leute mit kompletten, chaotischen Bögen in der Länge einer Trilogie antreten zu lassen, werden wir einfach die ursprüngliche Mannschaft aus den ersten drei Spielen bewerten. Schnapp sich Ihr Omnitool und tauchen wir ein.
Die Squadmates der Mass Effect -Trilogie, vom schlechtesten bis zum besten bewertet
Versuchen wir, eine der beliebtesten RPG-Partys aller Zeiten zu bewerten.
19. Jakob
Jacob Taylor ist ein tragisches Beispiel für eine Figur, die fast auf Schritt und Tritt misshandelt wird. Oberflächlich betrachtet kann ein Mann, der von den üblichen Kanälen entmündigt wurde und sich einer extremistischen Gruppe anschließt, weil ihm niemand zuhört, eine überzeugende Grundlage für eine Figur sein. Im Rückblick klingt das sicherlich völlig verrückt, aber es entspricht ziemlich genau der 24-artige Politik des Franchise aus der Bush-Ära. Doch von da an wird Jacob zu einem inkonsistent dargestellten und oft nachlässig behandelten Parteimitglied.
Er schwankt zwischen der Frage, ob er dem Protagonisten Commander Shepard vertrauen soll oder nicht, hört auf, so sympathisch zu sein, und dann verfällt seine persönliche Geschichte mit seinem Vater in einige seltsame schwarze Stereotypen, die schwer zu schlucken sind. Es wird nur noch schlimmer in Mass Effect 3 BioWare hat beschlossen, einige unpassende Methoden anzuwenden, um Jacob zum einzigen Liebhaber zu machen, der Shepard im letzten Spiel verlässt, und im Rückblick ist das einfach ein großer Reinfall.
18. James
James Vega existiert als Mass Effect 3ist Einsatz für einen neuen Spieler. Er ist ein jüngerer Soldat, der mehr oder weniger durch Zufall in Shepards Crew hineingezogen wird und ziemlich unwissend über die Gepflogenheiten der erweiterten galaktischen Gesellschaft scheint. Deshalb stellt er viele Fragen, die sich auch ein Neuling stellen könnte, beispielsweise warum die Kroganer und Turianer sich gegenseitig hassen und fühlt sich für den größten Teil des Spiels wie ein Fisch auf dem Trockenen Wasser.
Er kann liebenswert und herzlich sein, wenn er es möchte, und seine Freundschaft mit dem Shuttle-Piloten Steve Cortez ist wunderbar. Aber er flirtet auch mit der weiblichen Shepard und den Beziehungssystemen in Mass Effect 3 hat dich nie wirklich dieses Feuer löschen lassen und gleichzeitig eine anständige Freundschaft mit ihm aufrechterhalten. Er fühlt sich an wie ein letztes Relikt eines Augenblicks in Mass Effect das würde heutzutage wahrscheinlich nicht passen, und da er der einzige Charakter auf dieser Liste ist, der nur für ein Spiel dabei ist, hat er am wenigsten Zeit, einen größeren Eindruck zu machen.
17. Zaeed
Sowohl Zaeed als auch Kasumi leiden Mass Effect 2‘s DLC-Squadmates, die bei ihren Auftritten in den letzten beiden Spielen nachweislich weniger Material zum Arbeiten bekommen. Aber verdammt, Kopfgeldjäger Zaeed Masaani wird durch die Darstellung des schroffen n, nüchternen aber auch irgendwie frechen alten Mannes des verstorbenen Robin Sachs wirklich aufgewertet. Zaeed ist ein absolut durchgeknallter Söldner, der mehr als bereit ist, Leute für seine eigenen Ziele in die Schusslinie zu bringen. Ziele, während er auch sein eigenes Leben aufs Spiel setzt, um einen ausreichend hohen Gehalt zu bekommen. Er ist eine Reihe erfreulicher Widersprüche, da er einer der furchterregendsten Menschen auf dem Schiff ist, der häufig in einigen der lustigsten Szenen der Trilogie zu sehen ist. Es ist nur schade, dass er sich so unterfordert fühlt, aber das passiert wenn ihn nur ein Bruch der Spielerbasis je zu sehen wird.
16. Ashley
Apropos unterbesetzte Charaktere: Ich habe eine Schwäche für das Original. MassenwirkungEs sind menschliche Truppkameraden, aber ich glaube, nur einer bekommt, was ihm zusteht (zu ihm kommen wir später). Ashley Williams hingegen beginnt als wirklich starkes Konzept für ein Gruppenmitglied, das im Laufe einer Trilogie wirklich wachsen könnte. Sie beginnt als Militärgöre, die selbst zu einer richtigen Soldatin wird, obwohl die Geschichte ihrer Familie ist ein bisschen lückenhaft. Aufgrund der Beziehungen ihrer Familie zu anderen außerirdischen Rassen geht sie mit einer Skepsis an die sie nur zu lieben ist, weil sie auch Menschen sind, und es gibt theoretisch einen fesselnden Bogen über die Länge der Trilogie dar, wenn man sieht, wie eine menschliche Figur sich mit ihren voreingenommenen Überzeugungen aus der Vergangenheit abfindet.
Das Problem ist, Mass Effect 3 kommt nie wirklich dahin. Sie spielen mit Parteimitgliedern, die ihr Leben geben um ihre voreingenommenen Überzeugungen der Vergangenheit zu untergraben, aber Ashley bringt nicht einen Satz darüber zustande, wie sie früher rassistisch war, aber die Fremden liebe und Sorge um die Fremden entwickelt hat, die sie ein mal verurteilt hat. Tut mir tut es entschuldigt, Mädchen. Sie sind ein weiteres Beispiel für die Mass Effect Die Trilogie hält nicht ganz, was sie verspricht.
15. Kasumi
Wie bereits erwähnt, hat Kasumi Goto als DLC-Charakter wie Zaeed ziemlich leidend. Aber sie ist auch eine große Persönlichkeit, die das Beste aus ihrer begrenzten Bildschirmzeit macht. Die Diebin fühlt sich manchmal ein wenig fehl am Platz in Mass Effect 2‘s Trupp aus Soldaten, Biotikern und Technik-Zauberern, aber sie ermöglicht auch eine der coolsten Missionen des Spiels in Form eines aufwendigen Raubüberfalls. Sie ist einer der unverhohlen lustigsten Charaktere auf der Liste und schafft es, durchgehend lustig und charmant zu sein, ohne in etwas Spitzenhaftes und Stöhnenwürdiges zu verfallen. Aber auch wird sie einfach nicht so oft genutzt, weil die Leute zahlen mussten, um sie bei zu haben.
14. Samara
Die Asari-Justikarin Samara ist eine der tragischsten Figuren in Massenwirkung. Sie verbringt Hunderte von Jahren damit in der Galaxie nach ihrer Tochter Morinth zu suchen, die mit einer genetischen Krankheit geboren wurde, die jeden Tötungsversuch an ihrem Partner erfolgen würde. Als sie ihre Tochter jagt, hält sie sie für eine unverbesserliche Killerin und ist von der Ekstase angezogen die sie durch Manipu erfährt. Während sie ihre Beute tötet und dann wieder fallen lässt, empfindet sie auch Respekt und Stolz dafür, wie ihre Tochter für ihre Freiheit gekämpft hat. Natürlich handelt es sich dabei um ein vielschichtiges Problem, aber Samara ist an einen Justicar-Kodex gebunden, der von ihr verlangt, bis ans Ende der Galaxie zu gehen, um ihre eigene Tochter zu finden und zu töten.
Es ist nur natürlich, dass sie noch immer alle Nuancen zwischen ihrem Kodex spürt. Eine Figur, die mehr oder weniger in den Grenzen eines Kodex, dem sie einen Eid geschworen hat, „gefangen“ ist, hat etwas Faszinierendes, aber was mich am meisten faszinierte, war, wie in Mass Effect 3Sie entschloss sich dafür, den Tod dem Leib vorzuziehen und ihm zu folgen wenn das bedeutete, dass sie die letzte ihrer von der gleichen Krankheit befallenen Töchter töten musste. Obwohl es Möglichkeiten gibt, es zu verhindern zu machen, bin es immer noch begeistert davon , wie selbst nach zwei Spielen, in der sie ihre Hingabe an den Justicar-Kodex zum Ausdruck gebracht hat, die Frau darunter immer noch durchscheint.
13. Grunzen
Ich liebe meinen reptilartigen Sohn. Urdnot Grunt kann sich manchmal wie der „Wrex-Ersatz“ anfühlen, da der erste kroganische Truppkamerad der Trilogie im Original sterben konnte. Mass Effect und wurde daher erneut aus der Partei ausgeschlossen, bis Mass Effect 3ist Zitadelle DLC. Aber obwohl sie beide im Kampf riesige Panzer sind, sind Grunt und Wrex immer nachweislich unterschiedliche Charaktere mit getrennten Plätzen in der kroganischen Kultur. Grunt ist ein Panzer-gezüchteter Kroganer, was eine schwierige Position ist, wenn die Geburtenrate Ihres Volkes aufgrund einer künstlichen Unfruchtbarkeitsseuche nur 1/1000 betragt. Grunt dreht sich darauf, seinen Platz in einer Welt zu finden, zu dem Teil er werden sollte, statt in etwas zu sein, in das er von natürlicher Seite integriert werden kann.
Es gibt Kroganer, die ihm einen Platz unter ihrem Volk verwehren wollen, und andere, die sich für ihn einsetzen, während er sich mühselig auf den Weg zum Verständnis macht. Manchmal fühlt er sich wie ein Elefant im Porzellanladen, und deshalb ist es in einer Galaxie voller Unfreundlichkeit herzerwärmend, Menschen zu haben, die ihm den Raum geben, sich selbst zu finden. Als er schließlich ein großes Opfer bringt, Mass Effect 3, Ich schluchzte über den Verlust meines riesigen Alien-Kindes, aber dann habe ich mit der Faust gegrüßt, als er blutüberströmt aus den Trümmern aufstieg und nach etwas Essbarem suchte. Seine Szene in Zitadelle ist auch einer der besten im Spiel. Grunt regiert.
12. EDI
Die Verbesserte Verteidigungsaufklärung , die Commander Shepards Schiff steuert, wird zu einem vollwertigen Truppkameraden in Mass Effect 3, und bis heute bin ich hin- und hergerissen, was die Herangehensweise von BioWare angeht. Mass Effect 2wird sie als kugelförmiges Hologramm dargestellt, das an verschiedenen Stellen auf dem Schiff auftauchen kann. Sie ist ausdruckslos, aber witzig, und es ist klar, dass sie, obwohl sie eine künstliche Intelligenz ist, eine Neigung zur Menschheit hat, die durch ihren Code hindurchscheint. Am Ende von Mass Effect 2, wird sie von ihrer Programmierung befreit und ist im dritten Spiel schließlich in der Lage, einen Roboterkörper zu bewohnen.
EDI ist noch immer eine der am schärfsten geschriebenen, witzigsten und introspektivsten Figuren des Franchise, und ihr Versuch, in einem Vakuum zu lernen, was es bedeutet, ein Mensch zu sein, ohne in diesem Universum auf einen vorherigen Bezugsrahmen zurückgreifen zu können, ist faszinierend. Aber es ist schwer, das Gefühl zu haben, dass all diese Introspektion bei ihr stattfindet, wenn sich so viel von ihrer Geschichte am Ende mit einer möglichen Mensch-Roboter-Beziehung mit Joker, dem Piloten der Normandy, verbunden anfühlt.
Die Beziehung fühlt sich unausgeglichen an, da sie stark zwischen Jokers Aufregung über einen sexy Roboter auf dem Schiff und dem Versuch, herauszufinden, wie sehr sich diese beiden Menschen umeinander kümmern, schwankt. Ich verstehe, was sie damit bezweckten, und das kann bei einigen Entscheidungen, die man später im Spiel treffen kann, hilfreich sein, aber insgesamt fühlt es sich einfach so an, als ob große Teile von EDIs Existenz als Truppmitglied für diese Beziehung rückwärts entwickelt worden wären. Ich mag sie trotzdem. Wenn sie auf eigenen Beinen steht, ist sie eine unglaubliche Figur.
11. Javik
Während Zaeed und Kasumi als DLC unterversorgt waren, Mass Effect 3 hat für Javik, den aus dem Kryoschlaf erwachten protheanischen Soldaten, alle Register gezogen. Ehrlich gesagt, ist es immer noch ein Rätsel, warum er ein DLC-Charakter war, wenn man bedenkt, wie wichtig Javik für die Welt von ist. Massenwirkung. Die Protheaner sind eine der letzten bekannten lebenden Spezies, die gegen die einfallenden Reaper gekämpft hat , gegen Shepard in der Trilogie kämpft, und was mit ihnen passiert ist ist eines der größten Mysterien, das in jedem Spiel aufgedeckt wird.
Dass Javik ein optionaler Charakter ist, für den man extra bezahlen muss, ist verblüffend, aber dennoch ist er einer der fesselndsten und bedeutsam enttäuschendsten Squadmates, die die Serie zu bieten hat. Asari-Squadmates Liara hat ihr Leben damit verbracht, die Protheaner zu studieren und das letzte lebende Mitglied einer ganzen Rasse zu finden, nur um zu erfahren, dass er eine Art Arschloch ist, das alle um sich herum als primitive Höhlenmenschen ansieht. tut weh.
Aber Javik hat auch einige der interessantesten Texte der Trilogie. Er ist ein Echo einer lang untergegangenen Zivilisation, aber selbst wenn er zu hoffen wagt, dabei helfen zu können, eine galaxieweite Invasion aufzuhalten, wie würde sein Leben danach überhaupt aussehen? Er hat keine Zeitgenossen, die Galaxie sieht nach einem anderen Leben aus. für ihn als Quelle der Weisheit, und alles , was er ihnen zu geben hat, sind Kriegsgeschichten und Panikmache. Selbst als die Milchstraße um ihn her untergeht, ist Javik irgendwie ein Symbol der Hoffnung für die Kriegsanstrengungen, auch wenn er das nicht beabsichtigt. Wenn auch eine Person überlebt, ist der Krieg nicht verloren.
10. Kaidan
Ashley Williams‘ größtes Problem ist, dass es sich nicht so anfühlt, als hätte sie einen Handlungsbogen. Kaidan Alenko hingegen scheint einer der am meisten unterschätzten Charaktere im gesamten Portfolio von BioWare zu sein. In einem Schiff, das hauptsächlich aus Außerirdischen besteht, erscheint es manchen nicht weiter bemerkenswert, dass sich ein menschlicher Charakter mit menschlichen Problemen auseinandersetzen muss. Doch Kaidans Geschichte bietet einen klaren Einblick in die Kämpfe, mit denen die Menschheit seit ihrem Beitritt zur galaktischen Gemeinschaft zu kämpfen hat.
Kaidan ist ein Opfer des unersättlichen menschlichen Bedürfnisses, bei allem ganz vorne mit dabei zu sein. Er wurde missbräuchlichen biotischen Bootcamps unterzogen und musste ein strenges Training absolvieren, um seine telekinetischen Kräfte zu schärfen. Als er das Erwachsenenalter erreicht, fürchtet er sich vor seinen Kräften, leidet häufig unter Kopfschmerzen und ist ein wenig zu einem Mauerblümchen geworden. Er wird Biotiklehrer beim menschlichen Militär, kontrolliert seine Kräfte und ist in der Lage, seine Fähigkeiten zu verbessern. äh, und wird zum zweiten menschlichen Spectre. Es ist eine untertriebene Geschichte darüber, wie man nicht zulassen darf, dass die eigene Vergangenheit die eigene Zukunft bestimmt. Aber was, wenn diese Zukunft unsicher erscheint? Was, wenn man sein Leben endlich auf den Kopf gestellt hat und dann die Welt um einen herum untergeht? Kaidans Geschichte ist nicht die theatralischste oder dramatischste, aber sie ist eine der geerdetsten in einer Serie, die von Kriegen galaktischen Ausmaßes und lebensverändernden Entscheidungen geprägt ist.
Kaidan ist der Hauptdarsteller einer romantischen Komödie und rennt zu Shepard, während die Reaper das Höllenfeuer auf alles niederprasseln lassen, was sie kennen und lieben. Als die beiden sich am Ende von … ein letztes Mal auf der Erde treffen, Mass Effect 3Er erzählt von seinem Leben und den Dingen, die er getan hat, und dankt Shepard für das Leben, das er gelebt hat. Er hofft, dass davon noch mehr übrig sein wird, wenn sich der Staub gelegt hat.
9. Jack
Jack und Kaidan sind zwei interessante Spiegelbilder voneinander. Beide sind Opfer des Missbrauchs von Biotikern, um eine imaginäre Version menschlicher Überlegenheit zu erreichen, aber durch zwei verschiedene Institutionen. Jacks Misshandlung durch Cerberus führte zu sie auf einen ganz anderen Weg. Sie hat viele Leben gelebt, bevor sie sich der Normandy anschloss. Sie war Pirat, Söldnerin und war sogar einer Sekte beigetreten. Ihre Tattoos erzählen alle die Geschichten der Leben, die sie gelebt hat, und dieses aufwendige Geflecht zeichnet ein Bild von ihrer Identität.
Jack beginnt als vulgärer Punk, der sich abschottet, doch als Shepard und die Crew ihre Rüstung abtragen, lernt sie, einem Team eng verbundener Menschen wieder zu vertrauen. Als sie in Mass Effect 3, sie ist größtenteils eine veränderte Frau. Sie ist keine Einzelgängerin mehr, sondern widmet ihre Zeit dem Aufbau einer besseren Zukunft für biotische Kinder, damit niemand durch das Durchmachen muss wie sie auch durchgemacht hat. Manche haben vielleicht ein Problem mit der kitschigen Art ihres Fluchglases, aber ich finde es süß zu sehen, wie sie sich an die feine Gesellschaft anpassen muss, nachdem sie den größten Teil ihres Lebens damit den Mittelfinger gezeigt hat. Es ist lustig!
Miranda
Miranda Lawson ist nicht jedermanns Sache. Anders als allgemein beliebte Charaktere wie Garrus oder Tali ist die rechte Hand von The Illusive Man zu Beginn kalt, abweisend gegenüber dem Spieler und im Allgemeinen wütend, dass Sie überhaupt da sind. Während ihr eisiges Herz auftaut, erfahren Sie, dass Mirandas kaltes Äußeres eine Mauer ist, die nach einem Leben voller Worte aufgebaut wurde. o hat s nie gestört und hat s sich darum gekümmert, dass sie immer Hintergedanken hat. Es ist nicht einfach, jemandem zu vertrauen, wenn jede Verbindung die man geknüpft hat einen Haken hat. Deshalb hatte sie zunächst nur emotionale Energie in ihre distanzierte Beziehung zu ihrer Schwester investiert, die weitgehend anonym gefördert wurde, da sie ihre Schwester als Baby aus den Fängen ihres manipulativen Vaters gerettet hatte.
Miranda ist, ähnlich wie Jack, eine prägnante Zusammenfassung von Mass Effect 2Sie konzentriert sich auf den Teamaufbau und arbeitet zunächst im eigenen Interesse, lernt dann aber langsam, aber sicher, dem Team zu vertrauen, mit dem sie zusammenarbeitet, nachdem sie so lange geglaubt hat, sie könne sich nur auf sich selbst verlassen. Was sie in meinen Augen eine Stufe über Jack stellt, ist ihre Rolle in Mass Effect 3. Miranda ist im dritten Spiel ein bisschen rätselhaft und arbeitet meist im Verborgenen während Shepard sich um die Reaper kümmert. Nachdem sie ihre Verbindungen zu Cerberus abgeworfen hat, will Miranda wiedergutmachen dafür , der extremistischen Gruppe geholfen zu haben zu erlangen Status bei der Störung der Kriegsanstrengungen zu erlangen, aber als sie sich mit den Plänen ihres Vaters und deren Zusammenhang mit den Reapern befasst, erfährt sie von ihrem Vater und von ihren Plänen für Cerberus tut sie das allein. Das liegt zum Teil daran, dass Miranda immer noch das Gefühl hat, die Dinge allein regeln zu müssen, aber es hat etwas Mächtiges daran, dass jemand, der ehemals ein Radikaler war, seine Ansichten verlernt, erkennt, dass er sich nicht einfach wieder in die Gesellschaft integrieren kann, und trotzdem das Richtige tut.
Mirandas Geschichte kann tragisch enden, wie die meisten Charaktere in der Mass Effect Die Trilogie kann das und das Ende ist tief traurig und wenn Ihre Entscheidungen Sie dahin führen, aber wenn sie es bis zum Ende schafft, hat es irgendwie Schönes daran, dass jemand auf die dunkle Seite gewechselt ist und das entgegengesetzte Ende erreicht.
Thane
In all meinen Jahren der tiefgründigen Gespräche mit Leuten über die Mass Effect Serie, ich glaube, ich habe noch nie eine Figur gefunden, die überraschenderweise mehr Spannung erzeugt als Thane Krios. Der Drell-Attentäter wird eingeführt in Mass Effect 2 als religiöser, todkranker, abwesender Vater, der leicht einem Edgelord-Stereotyp entspräche. Es kann oft frustrierend sein, mit ihm zu reden, da er seine Tatsache, ein Werkzeug für jemand anderen zu sein, als Rechtfertigung für seine Taten als Attentäter nutzt, was sich wie ein trauriger Versuch anfühlt, jede persönliche Verantwortung abzulehnen. Aber Shepard hat viele Menschen getötet, ohne dafür einen finanziellen Anreiz zu haben, also wer sind sie, dass sie über ihn urteilen?
Thanes Gespräche drehen sich um die Moralität des Tötens, doch obwohl er bei diesem Thema etwas unnachgiebig sein kann, ist der Typ nicht immun gegen die Selbstbeobachtung, die ein Selbstmordkommando auslöst. Während er versucht, seine Beziehung zu seinem Sohn Kolyat zu retten, findet Thane in seinen letzten Tagen einen Sinn.
Sein letzter Tag ist einer der denkwürdigsten der Trilogie, denn er rettet einen prominenten Politiker vor dem schlimmsten BioWare-Bösewicht aller Zeiten, Lieutenant Bastard Kai Leng, wird dabei jedoch tödlich verwundet. Thanes letzte Augenblicke, in denen er, nachdem er die Beziehung zu seinem Sohn wiederhergestellt hat, in einem Citadel-Krankenhaus stirbt, halten mich auch 12 Jahre später noch im Würgegriff. später. Er, Kolyat und Shepard (wenn Sie wählen) sprechen ein Gebet. Zunächst tun Sie das in der Vorstellung, dass es zu Thanes Trost in seinen Momenten des Vergessens soll, aber als Shepard nach dem Inhalt des Gebets fragt, stellt Kolyat klar, dass das Gebet nicht für Thane gelten sollte, sondern für den Kommandanten. Diese Scheiße trifft immer immer immer immer immer, verpiss dich von hier.
Garrus
Das wird zweifelsohne eine Überraschung sein, und ich würde sagen: „Hören Sie mir zu“, aber ich weiß, dass viele Leute das nicht tun werden. Um es klar zu sagen: Garrus ist einer der besten Charaktere in der Mass Effect Serie, aber er ist auch einer der uneinheitlichsten Charaktere in der Trilogie.
Um das Gute gleich zu Beginn klarzustellen: Der turianische Bürgerwehrmann ist einer der charmantesten, einprägsamsten und liebenswertesten Charaktere, die BioWare je in ein Videospiel gepackt hat. Mass Effect 3, er ist Shepards bester Kumpel, eine verlässliche Schulter an der Kopf anlehnen und seine Romanze mit FemShep ist voll sowohl alberner als auch herziger Szenen die zu den besten gehören, die BioWare je geschrieben hat. Der Hügel für mich sterben wird jedoch daran liegen, dass Garrus eine Zeit brauchte, um zu der Figur zu werden, an die jeder Denkmal kommt. Im Original Massenwirkung, er ist von allen Parteimitgliedern am wenigsten auf Sinn, und es geht eigentlich darum darum, ihn dazu zu drängen, die eine oder andere Art von Polizisten zu werden.
Mass Effect 2 füllt ihn sicherlich als definierten Charakter besser aus und man kann Andeutungen des charmanten Helden sehen, den wir alle kennen und lieben, obwohl dieser Handlungsbogen ziemlich genau wiederholt wird, indem er zu einem Rächer wird, den man zu einem Schluss als Paragon oder Renegade einsetzen kann. Darüber hinaus ist seine Romanze unbestreitbar die oberflächlichste in Mass Effect 2, meistens nur ein Haufen von Anspielungen und Gerede über „Dampf ablassen“, wenn der Einsatz hoch so ist, um mit Ihrem langjährigen Teamkollegen einen emotional verletzlichen Moment zu erleben.
Sobald wir Mass Effect 3, es gibt nicht die Null von einer Variante und er verwandelt sich in eine Version seiner eigenen Persönlichkeit, aber dann bekommt dieser Typ etwas von Mass Effect 3‘s beste Arbeit und eine schöne Romanze. Bis Sie am Ende das Gespräch „kein Shepard ohne Vakarian“ führen, ist es der atemberaubende, verdiente Höhepunkt einer Freundschaft, die die ganze Trilogie umspannt. Jeder Mass Effect Das Spiel fühlt sich an, als wäre es fast da, also bis dahin Mass Effect 3 hat den unglaublichen Charakter wirklich auf den Punkt gebracht, an den sich jeder erinnert, die meisten Leute fühlen eine Brüderschaft mit ihm. Aber diese mäandernde Wiederholung der ersten beiden Spiele hält ihn für mich davon ab, in die höheren Ränge aufzusteigen.
Ja, ja, hier sind ein paar Tomaten, die Sie nach mir werfen können.
Legion
Die Geth werden Ihnen zunächst als Schwarmbewusstsein mörderischer Maschinen präsentiert, die wild entschlossen sind, organische Wesen zu vernichten. Nachdem Sie fast zwei komplette Spiele damit verbracht haben, in denen Ihnen jeder und seine Mutter gesagt haben, Sie sollten diese synthetischen Wesen fürchten, sind Sie zu Recht skeptisch, als Legion auftaucht, ein Geth mit Shepards auf die Brust geschweißter N7-Rüstung.
Aber Legion ist ein Fenster zu einem der von einem der größten Verbrechen begangenen in der Welt betroffenen Menschen Mass Effect Universum. Er ist der erste, der Ihnen die Seite der Geth bei ihrem Aufstand auf Rannoch, dem Heimatplaneten ihrer quarianischen Schöpfer, erzählt. Einst waren sie neugierige Gärtner und Arbeiter, die einfach mehr über die Welt erfahren wollten, in der sie leben sollten. und das war für ihre Schöpfer erschreckend genug, um zu versuchen, sie auszulöschen. Nachdem die Geth ihre Unterdrücker erfolgreich von ihrer Heimatwelt vertrieben hatten, ist Legion ein Avatar dessen, was übrig geblieben ist: eine ganze synthetische Menschenrasse, die genauso kompliziert und gespalten ist wie der Rest von uns.
Aber er glaubt auch an eine bessere Zukunft für sein Volk, und zwar so sehr, dass er sich selbst opfert für Mass Effect 3 um die gesamte Rasse auf ein neues Intelligenzniveau zu heben. Legion st so, wie er gelebt hat: in der Hoffnung, dass die Geth ihren Platz in der Galaxie finden könnten, an der Seite nicht nur ihrer Schöpfer sondern auch der übrigen galaktischen Gemeinschaft.
Liara
Liara T’Soni ist an der Grenze der Mass Effect Maskottchen der Serie, da sie der einzige rote Faden in jedem Spiel der Serie ist, einschließlich des kommenden fünften. Das liegt zum Teil daran, dass sie außer James die einzige Figur ist, die die Ereignisse der Trilogie garantiert überlebt, solange Sie ein gutes Ende erreichen. Mass Effect 3. Aus diesem Grund kann die Asari-Forscherin, die zur mächtigsten Informationsmaklerin der Galaxie wurde, für einige Fans eine spaltende Figur sein, die sie als „Liebling der Schriftsteller betrachten könnte, der über die Jahre eine bevorzugte Behandlung erfuhr. Das ist alles gültig, aber auch ist Liaras ständige Präsenz in der Mass Effect Universum macht sie zu einer der vielseitigsten Heldinnen der Normandie.
Sie beginnt als unbeholfene Einzelgängerin, deren Welt im Laufe des ersten Spiels zweimal auf den Kopf gestellt wird. Bis Sie sie in Mass Effect 2, sie ist auffällig abgehärtet und wütend auf die Welt, und von dem naiven Mädchen , das Sie einmal kannten, ist fast keine Spur mehr zu finden. Die Aufarbeitung der verschiedenen Traumata, die sie ertragen hat um zu dieser Person zu werden, braucht ein eigenes DLC, und Höhle des Schattenmaklers rückt ihre Verwandlung ins rechte Licht und bringt gleichzeitig die Frau, die wir kannten, wieder an die Oberfläche.
In Mass Effect 3, sie ist Shepards Fels und erhält auch während sie von so vielen lebensverändernden Schlägen und Enthüllungen erfahren wird wie immer. Aber sie bleibt wachsam, willensstark und unnachgiebig, selbst nach der Bewältigung von Entbehrungen, an denen jeder schwächere Mensch zerbrechen würde. Liara wollte Welten entdecken, die in der Geschichte verloren waren, und endete selbst im Mittelpunkt der Geschichte. Wenn wir sie im nächsten Spiel sehen, wird sie wahrscheinlich Hunderte Jahre älter und weiser sein. Ich bin gespannt auf die Geschichten, die sie zu erzählen haben wird.
Tali
Tali ist eine der beiden Konstanten in Ihrer Gruppe während der gesamten Mass Effect Trilogie, und sie macht das Beste aus dieser Zeit. Tali beginnt als Nomadin, die zufällig in die Anfänge einer galaktischen Invasion stolpert und Shepard Beweise für die bevorstehende Reaper-Invasion bringt. Im restlichen ersten Spiel ist sie hauptsächlich eine Vertreterin des Quarianer-Volkes, da sie die einzige Person der Anzug tragenden Alien-Rasse ist, die in Shepards erstem Abenteuer auftaucht. Man bekommt das Gefühl, dass sie für ihr Volk eine sehr wichtige Person ist, aber erst, als sie Mass Effect 2 dass klar wird, dass sie mitten in der gehässigen und spaltenden Politik der Quarianer steckt.
Tali steckt zwischen allem, was man ihr jemals über die Geschichte ihres Volkes gelernt hat, all ihren widersprüchlichen Gefühlen von Groll und Bewunderung für ihren Vater und dem Druck hin, eine bedeutende Persönlichkeit innerhalb ihrer Gemeinschaft zu sein , die ihr ein Verantwortungsgefühl gegenüber ihrem Volk verleiht. Sie ist das Mädchen das von allen Seiten Druck verspürt und dabei auch darum kämpft, herauszufinden, wer sie ist und was sie will.
In Mass Effect 3Tali hat die andere Seite einer Selbstmordmission erreicht und weiß, wer sie ist. Sie kennt die Wahrheit darüber, was zwischen den Quarianern und den Geth passiert ist, und ist bereit, zu versuchen, ihr Volk in eine neue Ära zu führen, sofern Sie dies zumindest durch Ihre Entscheidungen ermöglichen können. In einer Serie, in der Charaktere wie Ashley mit voreingenommenen Überzeugungen beginnen und diese mehr oder weniger einfach fallen lassen wie ein altes Spielzeug, mit dem sie keine Lust mehr haben zu spielen, ist Tali eine der Massenwirkung‘s wirkungsvollste Charaktere, wenn es darum geht, jemandem dabei zuzusehen, wie er langsam, aber sicher das Gift aus allem heraussaugt, was ihm beigebracht wurde. Am Ende von … ist sie eine veränderte Frau. Mass Effect 3, und das Ende, in dem sie sieht, wie Quarianer und Geth in Rannoch Seite an Seite leben, ist einer der lohnendsten Abschlüsse der Trilogie.
Wrex
Es verfolgt mich immer noch , dass es große Schwerpunkte von Mass Effect Spieler, die Urdnot Wrex noch nie auf seinem Heimatplaneten Tuchanka gegen die Streitkräfte der Reaper kämpfen sahen und stolz verkündeten: „Ich bin Urdnot Wrex, und das ist mein Planet!“ Wrex ist das erste mögliche Opfer in Shepards Krieg gegen die Reaper (RIP an Jenkins, der auf jeden Fall stirbt), und ob er lebt oder stirbt, hängt davon ab, ob Sie ihn aus einer Pattsituation herausreden können.
Bei der Erstbegegnung ist Wrex ein desillusionierter Kopfgeldjäger, der alle Hoffnung für die Kroganer verloren hat. Als jedoch klar wird, dass es auf dem Planeten Virmire eine mögliche Heilung für die Unfruchtbarkeit seines Volkes gibt, ereilt ihn plötzlich die Inspiration. Gibt es eine Zukunft für die Kroganer? der Kroganer, der nicht damit endet, dass Sie Ihr Leben als ein zum Söldner vergeuden, der in den Tod geschickt wird, oder mit Tausenden von Totgeburten? Aber dieses Heilmittel wird in einer Anlage hergestellt, die eine Bedrohung für die Weiterexistenz der Galaxie darstellt, also muss es zusammen mit dem Rest davon in die Luft gesprengt werden.
Einen Mann, der alle Hoffnung für sein Volk verloren hat, davon zu überzeugen, dass man den Schlüssel zu dessen Überleben zerstören muss, ist keine leichte Aufgabe, und wenn man ihn nicht dazu bringen kann, zurückzutreten, wird er das falsche Ende einer Kugel treffen. Aber wenn man ihn überzeugen kann, erscheint er im Rest der Trilogie als radikaler Clanführer, der die Kroganer in eine neue Ära führen will. Wrex wird zum Fürsprecher des Kroganer-Volkes, obwohl er einst erwartet hatte, dass es ausbrennen und aussterben würde. Ohne seine Hilfe als Führer seines Volkes hätten die Kroganer einen ganz anderen, zerstörerischen Weg einschlagen können.
Zum Glück muss ich diese Zukunft nie erleben, denn ich bin eine gute Freundin, auf die er hört. Aber der Rest von euch passt auf euch auf.
Mordin
Der Satz „im Feuer des Ruhms untergehen“ ist ein Klischee, aber Mordin Solus sollte sich diesen Scheiß als Marke schützen lassen. Der salarianische Wissenschaftler ist ausgelassen, singt gern und ist außerdem ein brillanter Arzt mit einem immensen Wissen über die Biologie verschiedener Aliens. Doch all dieser skurrile Charme steht in direktem Kontrast zu seinen Taten und Überzeugungen. Mordin ist einer der Menschen, die für die Veränderung der Sterilität der Kroganer verantwortlich sind. Pest, als es schlug, als es anschlug, sich die Menschen daran anpassen und so schrecklich das klingt, ist er ziemlich fest in dem Glauben, dass es die richtige Entscheidung war, egal wie sehr man seine Kalkulation unter die Lupe nimmt. Er trauert um tote Kroganer, die ihr Leben gaben bei dem Versuch ließen, Wissenschaftlern zu helfen, ein Heilmittel für die Krankheit zu finden, die ihr Volk heimsucht und dabei weiß sind seine Arbeit sie bis diesen Punkt gebracht hat. Erst Mass Effect 3 dass die Risse zu zeigen beginnen. Mordin wird zum Doppelagenten für die salarianische Regierung und die Krogan-Clans. Er gibt Informationen über ein potenzielles Heilmittel weiter, an sein Volk arbeitet, und hilft bei der Entwicklung und Verteilung des Heilmittels an das Krogan-Volk.
Doch was Mordin neben seiner charismatischen Natur und seiner befriedigenden Kehrtwende besonders überzeugt, ist die Art und Weise, wie BioWare das Ende seiner Geschichte umsetzt. Das Heilmittel muss durch die Atmosphäre der Heimatwelt der Kroganer auf dem Dach einer verfallenden Anlage geschickt werden. Mordins Schicksal wird hier durch die wichtigen Entscheidungen bestimmt, die Sie im Verlauf der Trilogie treffen. Mordin ist bereit, für die Sache zu sterben, und wenn er auf das Dach des Gebäudes steigt, wird er ein Lied singen. Massenwirkungverifizierte Version von „I Am the Very Model of a Modern Major-General“, um sich zu beruhigen, während er der Krogan-Rasse das Heilmittel und neue Hoffnung verabreicht. BioWare erstickt die letzten Momente des Songs gnadenlos unter einer Explosion, und es ist ein verheerender, aber dennoch hoffnungsvoller Moment, auf den die Trilogie hingearbeitet hat.
Wenn Sie sich hingegen dafür entscheiden, das Heilmittel zu sabotieren, um mehr Unterstützung der Salarianer im Krieg zu erhalten, kann Mordins Geschichte mit einem viel finstereren Ende enden. Mordins Schuldgefühl für seine Verbrechen kann zu groß sein, um ihn zu überzeugen, da er eine Zukunft für die Kroganer sieht, die er verzögert hat. Wenn er nicht bereit ist, nachzugeben, kann Shepard ihm in den Rücken schießen, und er wird es nicht rechtzeitig zur Konsole schaffen. Wenn Ihre Entscheidungen während der Trilogie das Wachstum von Mordin kann davon überzeugt werden, Ihnen zu helfen, das Heilmittel zu sabotieren und zu verschwinden, um die Lüge aufrechtzuerhalten. Er geht mit der Hoffnung, dass es vielleicht einen Weg für die Kroganer gibt, ihre frühere Gewalt nicht zu wiederholen. All diese Schlussfolgerungen stehen im Rahmen des vielschichtigen Charakters von Mordin Solus. Er ist ein berechnender Mensch, der Menschen als Statistiken betrachten kann, aber auch glauben möchte, dass es einen besseren Weg gibt als den, den er einmal gewählt hat.
Das musste er sein. Jemand anderes könnte es falsch verstanden haben.
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