Die beste Archetyp-Klasse in Metapher: ReFantazio ist „Alle von ihnen“

Die beste Archetyp-Klasse in Metapher: ReFantazio ist „Alle von ihnen“

Lassen Sie uns erklären, warum Experimentieren besser ist als Optimieren, wenn es um Atlus‘ RPG geht.

Für die Links auf dieser Seite können wir eine Provision verdienen.
Diaschau beginnen
Diaschau beginnen
In einem blauen Gebäude ragt eine goldene Statue mit vier Armen und ohne Gesicht auf.
Bildschirmfoto: Atlus / Kotaku

Manchmal ist das optimale Spiel überhaupt nicht optimal zu spielen. In Altus‘ Persona-ähnliches Rollenspiel, Metapher: ReFantazio, es gibt die Klassenoptionen, die man von diesem Genre erwarten würde, also erwartet man vielleicht die bestmögliche Wahl gesagt zu bekommen, um das Spiel am besten Spaß zu haben. Es ist nur … so funktioniert es hier nicht. Es ist besser.

Werbung

Ich gebe im Internet Tipps zu Videospielen, seit ich alt genug war, um „Hallo, mein Name ist Timoby Monbleau XD“ in das Message Board zu tippen, das meine DFÜ-Verbindung zuerst laden konnte. In dieser lebenslangen Erfahrung sehe ich normalerweise dieselben Fragen, wenn es um Rollenspiele geht, wie: Metapher: ReFantazio: „Welche Charaktere sind am besten geeignet? Was sind die besten Builds? Welche Klassen sollte ich wählen, um das Spiel einfacher zu machen? Warum sehe ich MegaMan in meinen Träumen?“

Normalerweise lautet mein Ratschlag für solche Fragen: „Experimentieren Sie und finden Sie heraus, was für Sie funktioniert!“ Denn natürlich gibt es stets ein optimaler Aufbau, und es gibt stets eine optimale Klasse zum Wählen. Aber das Ausprobieren verschiedener Party-Konfigurationen ist einer unterhaltsamsten Teil eines Klassensystems in einem RPG, und ich bin der festen Überzeugung davon , dass es in Ordnung ist, 20 Schaden weniger pro Runde zu verursachen, um mehr Spaß an Ihrem über 70 Stunden langen Spiel zu haben.

Ich bin hier, um denselben Rat zu geben bezüglich Metapher: ReFantazio, aber nicht streng da ich Klassenexperimente mehr schätze als optimales Spiel. Tatsächlich sind Metaphors Klassen (im Spiel „Archetypen“ genannt) so gut gestaltet, dass Experimente oft Ist das optimale Spiel. Wenn Sie bereit sind, Ihre Reise zum König anzutreten, lassen wir erläutern, warum Sie sich keine Gedanken darüber machen sollten, ob Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt die „beste“ Klasse verwenden oder nicht.

Werbung
Vorherige Folie
Nächste Folie

2 / 7

Jeder Archetyp hat einzigartige Schwächen und Widerstände

Jeder Archetyp hat einzigartige Schwächen und Widerstände

Drei menschenähnliche Charaktere blicken verwirrt auf den Boden vor ihnen, während über ihren Köpfen „Ich?“-Symbole erscheinen.
Bildschirmfoto: Atlus / Kotaku

Wenn Sie gespielt haben die Demo von Metapher, werden Sie wissen, dass sein Kampfsystem ein Teil ist Persona und zwei Teile Shin Megami Tensei. Es verwendet die „Press Turn“-Mechanik aus der letzteren Serie, bei der sowohl Ihre Gruppe als auch Ihre Gegner die Schwächen des anderen ausnutzen können, um während einer Runde zusätzliche Züge zu erlangen. Elementare Schwächen zu treffen ist bei RPGs das Standardverfahren, aber wenn ein Gegner diese Schwächen ausnutzen kann dein Schwächen und Kettenangriffe wird das Gefechtsglück schnell ändern.

Werbung

Die Schwächen und Resistenzen Ihrer Charaktere werden durch den ausgerüsteten Archetyp bestimmt. Und egal, wie hoch ein bestimmter Archetyp ist, es ist oft besser, zu einem anderen Archetyp mit niedrigerem Level zu wechseln, wenn Sie dadurch eine Resistenz gegen die Angriffe eines Feindes erlangen. Einige Bosse wiegen Sie sogar in eine falsche Sicherheitsgefühl, indem man eine Schwäche gegenüber einem Element hat, auf das ein bestimmter Archetyp spezialisiert ist, und dann Angriffe nutzt, die speziell auf die Schwäche dieses Archetyps abzielen. In solchen Fällen ist es oft mehr Ärger als es wert ist, stur an der etablierten Gruppenzusammensetzung festzuhalten. Dies gilt insbesondere, weil …

Werbung
Vorherige Folie
Nächste Folie

3 / 7

Archetypen können Fähigkeiten von anderen Archetypen erben, die du aufgestuft hast

Archetypen können Fähigkeiten von anderen Archetypen erben, die du aufgestuft hast

Ein Menübildschirm in Metaphor: ReFantazio, der zeigt, wie die Figur Strohl zwei Fertigkeiten ausrüstet, die sein ausgerüsteter Archetyp normalerweise nicht nutzen kann.
Bildschirmfoto: Atlus / Kotaku

Wenn Sie ein Fan von Spielen wie sind Final Fantasy Taktik oder Bravely Default, wissen Sie, dass das Mischen und Anpassen der Fähigkeiten verschiedener Klassen teuflisch starke Synergien erzeugen kann. In Metapher, kann jeder Archetyp zunächst eine Fähigkeit von jedem Archetyp erben, den der ausrüstende Charakter aufgestiegen ist. Dafür ist eine einmalige Gebühr in der MAG-Währung erforderlich, aber freigeschaltete Fähigkeiten können von diesem Punkt an jedem Archetyp angehängt werden, den der Charakter verwendet. Wenn Sie Ihre Follower-Beziehungen verbessern (denken Sie an Social Links von Persona), kann jeder Ihrer Archetypen noch mehr Fähigkeiten erben.

Werbung

Mit ein wenig Planung können Sie mit diesem System einige unglaubliche Combos erstellen. Beispielsweise kann ein physischer Charakter, der zwischen den Archetypen Krieger und Schläger hin- und herspringt, Fähigkeiten wie Kampfschrei und die passive Fähigkeit Aufheizen nutzen, um seinen Schaden zu optimieren. Alternativ können Sie einen Charakter wechseln zu ein Archetyp, der speziell den Angriffen eines Bosses widersteht und gleichzeitig über die wichtigsten Fertigkeiten verfügt , die Sie für den Kampf brauchen. Ein Magier wird gegen Boss schwer werden, die durchdringenden Schaden zufügen, aber Magieanwender können einfach zum Heiler-Archetyp wechseln und den Elementarzauber behalten, den sie sowieso verwenden würden!

Auch wenn Sie Ihre Gruppe nicht für eine bestimmte Begegnung optimieren möchten, können Sie durch das Erben von Fertigkeiten Klassenfantasien erfüllen, die das Spiel möglicherweise nicht von Anfang an unterstützt. Mir hat es zum Beispiel Spaß gemacht, Strohl mit dem Sucher-Archetyp und den Wiederherstellungszaubern des Heilers auszustatten, um einen Paladin wie Cecil aus zu emulieren. Final Fantasy 4. In einem Spiel, bei dem sich alles um die Macht der Fantasie dreht, ist es passend, dass die einzige Grenze für die Entwicklung Ihrer Charaktere Ihre Vorstellungskraft ist. Nun, das und die buchstäblichen Grenzen, die durch die Spielmechanik auferlegt werden, aber mit klärenden Sätzen wie diesem habe ich meinen Englischunterricht in der 9. Klasse nicht bestanden.

Werbung
Vorherige Folie
Nächste Folie

4 / 7

Synergiefähigkeiten verändern das Spiel

Synergiefähigkeiten verändern das Spiel

Eine Person in schwerer Rüstung steht mit ausgestreckten Armen auf einer Kutsche, die mit hoher Geschwindigkeit von einem Pferd gezogen wird.
Bildschirmfoto: Atlus / Kotaku

Archetypen verfügen über eine Handvoll Fähigkeiten, die Sie kippen weitergeben, aber keine Sorge, um diese sind es wert, um diese Ihr Team herum aufzubauen. Synergie Fähigkeiten in Metapher sind so wie Double Techs und Triple Techs aus Chronotrigger, das ich gemäß der Anordnung der All People Of Millennial Age Or Older Coalition™ rechtlich verpflichtet bin, es „wahrscheinlich das beste Spiel aller Zeiten“ zu bezeichnen. Das bedeutet : Wenn Sie die richtige Kombination von Archetypen in Ihrer Gruppe haben, können Charaktere besonders mächtige Fertigkeiten verwenden, deren Einsatz zwei oder drei Rundensymbole kostet.

Werbung

Sogar von den ersten Momenten im Spiel an können Synergiefertigkeiten mühselige Begegnungen in ein Kinderspiel verwandeln. Zum Beispiel können Magier Fertigkeiten für mehrere Ziele nicht alleine nutzen, aber mit Synergiefertigkeiten können sie ihre Elementarangriffe auf alle Gegner gleichzeitig ausführen. Einige Archetypen können wirklich tolle Unterstützungsfähigkeiten erlernen, wie Buffs, die die Statistiken jedes Gruppenmitglieds mit einer einzigen Aktion beeinflussen. Die Sucher-Linie der Archetypen kann sogar Schwächen über Synergiefähigkeiten treffen, die sie alleine nicht ausnutzen könnten!

Sie müssen bei diesen Spielzügen vorsichtig sein, da das auf einmalige Verbrauchen mehrerer Rundensymbole Sie manchmal in eine Nachteilhaftigkeit bringen kann, im Vergleich dazu zu lassen, jeden Charakter einfach seine eigenen Fertigkeiten einzusetzen. Beachten Sie jedoch, dass wenn Sie mit einer Synergie-Fertigkeit eine Schwäche treffen, dies nur verbraucht e Halbzug-Symbole. Das bedeutet dass Sie immer noch diesen zusätzlichen Zug erhalten, möglicherweise ohne Nachteile, je nachdem wie Ihre Gruppe ausgerüstet ist. Wenn Sie wissen, dass Ihnen eine Synergiefähigkeit aus irgendeinem Grund wirklich helfen wird, lohnt es sich die Mühe zu überdenken Ihres gesamten Teams, nur um diesen Einsatz zu betreiben.

Werbung
Vorherige Folie
Nächste Folie

5 / 7

Das Aufleveln von Archetypen erhöht auch deine maximalen Statistiken

Das Aufleveln von Archetypen erhöht auch deine maximalen Statistiken

Ein Menübildschirm in Metaphor: ReFantazio, der zeigt, dass der Charakter Strohl den Seeker-Archetyp gemeistert hat. In einem Textfeld steht „Strohls maximale HP um 20 erhöht!“
Bildschirmfoto: Atlus / Kotaku

Wenn Ihnen die strategischen Möglichkeiten des Archetypenexperimentierens nicht ausreichen, Metapher belohnt Sie im Buchstäblich mit einer permanenten Statistiksteigerung, wenn ein Charakter das Maximum eines Archetyps erreicht. Diese Steigerungen haben einzeln möglicherweise keinen großen Einfluss auf die Leistung Ihres Teams, aber sie summieren sich, wenn Sie weiterhin das Maximum jedes Archetyps erreichen.

Werbung

Wenn Sie einen Archetyp weiterhin verwenden, auch nachdem Sie das entsprechende Level-Limit erreicht haben, erhalten Sie stattdessen Gegenstände, die die EXP anderer Archetypen steigern. Dies ist eine großartige Mechanik, da Sie nicht dafür „bestraft“ werden, dass Sie Ihre bevorzugten Archetypen weiterhin verwenden. Gleichzeitig könnte das Spiel Sie kaum stärker dazu drängen, mit dem Erstellen anderer Archetypen zu beginnen, sobald Sie diesen Punkt erreicht haben. Wenn Sie das nicht tun, verschwenden Sie diese Gegenstände buchstäblich!

Werbung
Vorherige Folie
Nächste Folie

6 / 7

Spielen Sie mit Ihrer Gruppe und bekommen Sie ein Gefühl dafür, welche Rollen Sie besetzen müssen

Spielen Sie mit Ihrer Gruppe und bekommen Sie ein Gefühl dafür, welche Rollen Sie besetzen müssen

Ein Schlachtbild in Metaphor: ReFantazio, das einen Ritter in schwerer Rüstung zeigt, der einen Minotaurus mit einem großen Schwert zerschlägt.
Bildschirmfoto: Atlus / Kotaku

Nachdem alles gesagt ist, Ich werde nicht so tun, als seien alle Archetypen völlig gleich. Sie müssen beispielsweise normalerweise einen Magier öfter einsetzen als einen Händler. Aber selbst dann erhalten Händler Fertigkeiten, die Mimics schwächen können, und sie können einige wertvolle passive Fertigkeiten erlernen, die andere Archetypen erben können. Wie Sie Nischen wie diese in Ihre Gruppe einbauen, bleibt Ihnen überlassen.

Werbung

Im Allgemeinen möchten Sie in Ihrer Gruppe häufig eine Kombination aus einem physischen Angreifer, einem magischen Angreifer, einem Heiler und einem Unterstützer einsetzen. Aus diesem Grund sollte sich jedes Mitglied Ihrer Gruppe auf die Archetypen konzentrieren, mit denen es die Rolle, die es am häufigsten ausfüllt, am besten erfüllen kann. Verstehen Sie mich nicht falsch. Sie werden immer noch auf Situationen stoßen, in denen es Ihr bester Zug ist, Ihre gesamte Gruppe in Heiler zu verwandeln. Aber zumindest, wenn Sie darüber nachdenken, wie Ihr Team im Allgemeinen abschneidet, ersparen Sie sich so das Level-Grinding, weil Sie nicht erkannt haben, dass Sie jemanden brauchen, der physische Angriffe ausführen kann.

Ich bin sicher, dass die Videospiel-Community im Laufe der Zeit herausfinden wird, welche Archetypen in Metapher sind mathematisch für jede Begegnung die besten. Verdammt, das ist die Grundlage auf der Speedruns basieren, und ich kann es kaum erwarten, die erste Person zu sehen, die dieses Ding in unter sechs Stunden besiegen kann. Aber mit wie viel Metapher belohnt Sie kontinuierlich für das Spielen mit seinem Klassensystem, ist die Lücke zwischen optimalem Spiel und gelegentlichem Experimentieren nicht ganz so groß wie Sie vielleicht denken. Also gehen Sie raus und haben Spaß Skateboarding auf deinem Schwert, sonst wird der Mega-Man in meinen Träumen mich schelten, weil ich im Internet unwirksame Ratschläge gegeben habe. Schau m mir nicht so an.


Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

Werbung