Hands-On mit Monster Hunter Wilds, was Avoweds Inventar so großartig macht und weitere Einblicke in die Woche

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Wir argumentieren auch dafür, dass Nintendo die Virtual Console auf der Switch 2 zurückbringen sollte

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Foto: Obsidian / Kotaku / Jeff Bergen (Getty Images), Anadolu (Getty Images), Bild: Nintendo / Kotaku, Capcom, Blizzard Entertainment, BioWare / Epic / Kotaku, Bildschirmfoto: Blizzard Entertainment / Kotaku

Die Zusammenfassung unserer aktuellen Hot Takes der vergangenen Woche enthält eine Bitte an Nintendo, uns wieder ältere Spiele auf der Switch 2 kaufen zu lassen, wie es zu Zeiten der Virtual Console der Wii möglich war, statt das ganze Zeug einfach hinter einer Bezahlschranke für Abonnements zu verstecken und uns für das Privileg bezahlen zu lassen, darauf „zuzugreifen“, es aber nicht wirklich zu besitzen. Wir schwärmen auch vom Inventarsystem des großartigen neuen Rollenspiels. Bekennende, praktisch mit Monster Hunter Wilds, und erklären warum einige Overwatch 2 Fans freuen sich tatsächlich über die Rückkehr der Lootboxen. Lesen Sie weiter, um all das und mehr zu erfahren.

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Foto: Obsidian / Kotaku / Jeff Bergen (Getty Images)

Obsidians neuestes Rollenspiel, Bekennende, ist jetzt für Xbox und PC erhältlich (foder diejenigen, die die teure Fancy-Version vorbestellt haben) und es ist ein wirklich gutes Spiel! Aber eine wichtige Sache die ich hervorheben wollte, ist das Inventar- und Gegenstandsverwaltungssystem des RPGs, weil es wirklich gut ist und ich möchte, dass es von mehr Spielen kopiert wirklich gut ist. – Zack Zwiezen Mehr erfahren

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Mario und andere Figuren erscheinen vor einem Switch 2.
Bild: Nintendo / Kotaku

Nintendo ist derzeit der einzige Konsolenhersteller, der für den Zugriff auf seine klassischen Spiele ein monatliches Abonnement verlangt, anstatt sie einzeln zu kaufen. Das muss wechseln mit dem Switch 2. - Ethan Gach Mehr erfahren

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Ein katzenartiges Wesen im Forscheroutfit wird mit aufgeregtem Gesichtsausdruck gezeigt.
Bild: Capcom

Seit Jahren erzählen mir Freunde und Kollegen, dass Monsterjäger ist wahrscheinlich nichts für mich. Die dichten, systemlastigen RPGs sind nicht mein Gefühl. Ich habe nichts gegen Reibung als Grundlage des Spieldesigns, aber ab einem bestimmten Punkt finde ich , dass Spiele dadurch zu einer mühseligen Plackerei werden. Ich habe kürzlich etwa fünf Stunden von Monster Hunter Wilds und ich verstand warum mich einige meiner Freunde in der Früher von Capcoms langlaufender Action-RPG-Serie abgebracht hatten, aber ich sah auch dass es nicht viele Spiele gibt, die sich wie Monsterjäger, und jetzt bin ich neugieriger als je auf die Serie. – Kenneth Shepard Mehr erfahren

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Gif: Capcom / Neowiz Games / Eclipse Glow Studio / Shift Up / Ultizero Games / Rogue Factor / Claire Jackson / Kotaku

Wenn Sie gesehen haben Sonys State-of-Play-Showcase vom 12. Februar 2025, haben Sie vielleicht bemerkt, dass für PS5 (ebenso für Xbox und PC ) eine ganze Reihe von Nahkampfspielen in der Dritten-Person in der Zeit auf dem Horizont steht. Einige werden noch dieses Jahr erwartet, während andere eher 2026 erscheinen werden. - Claire Jackson Mehr erfahren

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Soldier: 76, Cassidy und D.Va stürmen in die Schlacht, nachdem Ana sie alle mit Energie versorgt hat.
Bild: Blizzard Entertainment

Ich hätte nie gedacht, dass ich ein Abtrünniger werde Overwatch 2 Spieler, aber das bin ich in letzter Zeit. Ich habe Staffel 14 kaum berührt, und dieses mangelnde Interesse war der Höhepunkt von Jahre der Stagnation und gebrochene Versprechen stößt mich endlich weg. Ja, Marvel-Rivalen bin auch erschienen und habe mir Zeit genommen, aber selbst wenn Wachts kompetentester Konkurrent s seit Jahren nicht erschienen wäre, weiß ich nicht , ob ich Blizzards Helden-Shooter noch viel länger die Pflicht gehalten hätte. Und ich glaube nicht , ich bin der Einzige mit diesem Gefühl. Seit mehreren Saisons verlässt Blizzard sich auf teure Kosmetik und die gelegentliche hochkarätige Kooperationen um die Aufmerksamkeit der Spieler zu halten. Das Spiel braucht dringend eine Veränderung, damit der einst megalithische Shooter auf dem volatilen Live-Service-Markt nicht völlig bedeutungslos wird. Nachdem ich ein paar Stunden mit dem neuen Stadionmodus und mit dem MOBA-ähnlichen Perks-System herumgespielt habe, bin ich vorsichtig optimistisch, dass Blizzard das Spiel endlich auf den richtigen Weg bringt. – Kenneth Shepard Mehr erfahren

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Eine Overwatch-Lootbox öffnet sich.
Bildschirmfoto: Blizzard Entertainment / Kotaku

Eines der lustigen Dinge daran, jahrelang in der Community eines Spiels verwurzelt zu sein, ist, dass man manchmal vergisst, wie es für einen Außenstehenden aussehen könnte. Das ist mir diese Woche passiert, als Blizzard ankündigte, dass es Lootboxen zurückbringen würde. Overwatch 2 in Staffel 15 nachdem ich die geheimnisvollen Kosmetikpackungen abgeworfen habe, als die Fortsetzung 2022 auf den Markt kam. Als ich das sah, war mein unmittelbarer Gedanke: „Oh, also haben die Leute, die sie zurück wollten, endlich bekommen, was sie wollten“, und dann ging ich gedanklich zum nächsten Thema weiter. - Kenneth Shepard Mehr erfahren

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Ein PS5-Controller sitzt hinter einem PlayStation-Symbol.
Foto: Anadolu (Getty Images)

2024 war eines der ruhigsten Jahre für First-Party-PlayStation-Spiele seit der Markteinführung der PS5. Anstelle eines God of War Ragnarök oder Spider-Man 2, es gab hervorragende aber kleinere Veröffentlichungen wie AstroBot und Lego Horizon Adventures neben dem historischen Versagen von Eintracht. Und doch hat Sony trotz keinen Trumpf im Ärmel seinen größten Gewinn aller Jahre gelandet. Das Unternehmen meldete, dass die letzten Feiertage die besten Feiertage aller Jahre für PlayStation waren und bisher 75 Millionen PS5 ausgeliefert wurden. Wo stehen wir also im Jahr 2025? - Ethan Gach Mehr erfahren

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Commander Shepard und Liara umarmen sich während in der Ecke das Fortnite Daily-Symbol angezeigt wird.
Bild: BioWare / Epic / Kotaku

Manchmal denke ich an die Einführung der Erfolge zurück, als plötzlich jede noch so kleine oder große Leistung in einem Xbox-360-Spiel ein kleines Glückwunschglöckchen und Punkte einbrachte, mit denen man angeben konnte. Wir wussten es damals noch nicht, aber heute scheint es, als sei das ein Vorbote der modernen Ära gewesen, in der Unternehmen den Leuten falsche kleine Belohnungen geben. Belohnungen für die Nutzung aller Arten von Apps und Diensten. Um Markentreue aufzubauen und Sie zum Wiederkommen zu bringen, belohnen Sie viele mobile Apps für tägliche Anmeldungen, das Erledigen bestimmter Aufgaben und verankern ihr spezifisches Produkt oder ihren Dienst so in Ihrem Leben, dass die Nutzung zu einem Teil Ihrer Routine wird. Sie sehen es überall von Duolingos Sprachunterricht für Pokemon Sammelkartenspiel Tasche‘S Pack-Cracking und Snapchat-Streaks, die ich durch tägliches Senden von Bildern und Videos an die selbe Person erwerben kann. Bei so vielen Dingen, die um unsere Aufmerksamkeit buhlen, musste diese Dopamin-Tropfenzufuhr unweigerlich an unerwartete Orte gelangen. Aber ich muss sagen, dass ich zuletzt dabei Tageszeitungen zu finden dachte , war eine App für Sexspielzeug für Fernbeziehungen als letztes Ort für Tageszeitungen. - Kenneth Shepard Mehr erfahren

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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