Die Jahre zwischen dem Zusammenbruch des Marktes für Atari-Videospiele in den frühen 1980er-Jahren und der Einführung des Nintendo Entertainment Systems im Jahr 1986 waren lang und erschütternd für mich als Kind, dessen früheste Erinnerungen zeigen, dass ich eine Liebe für Videospiele entwickelte, nur um sie dann weitgehend vom Markt zu verschwinden. Ketplace, ihre Zukunft ungewiss. Als sie zurückkehrten, geschah dies nicht mit all dem Hype und Tamtam, den wir heute mit Konsolenstarts verbinden. Es war eine Zeit lang zögerlich und unbeholfen, ein Fall von kulturellem Vortasten gegen diesen neuen Konkurrenten in diesem Bereich. Nintendo, obwohl sie die Macher beliebter Spiele wie Donkey Kong und Mario Bros., die ich beide in Spielhallen und auf dem Atari 2600 gespielt hatte, war kein Name, mit dem die Amerikaner vertraut waren (meine Mutter, Gott segne sie, sprach es immer „Intendo“ aus), und das Erstaufkommen des NES stützte sich stark auf ROB, einen Roboter, der in der Werbung cool und futuristisch aussah, aber etwas frustrierend war (Im Nachhinein betrachtet, habe ich ROB jedoch als eine wunderbare Neuheit zu schätzen gelernt, die möglicherweise entscheidend dazu beigetragen hat, Nintendo einen Platz auf dem amerikanischen Markt zu sichern, da sie dem NES Platz in den Regalen als „Spielzeug“ verschaffte, zu einer Zeit, als „Spielkonsolen“ für Einzelhändler wie Gift wirkten.)
Der Moment, in dem ich wusste, dass ich eine wollte – und zum ersten Mal glaubte, dass Videospiele bald wieder groß im Kommen sein würden – war, als ich im Sears-Kaufhaus (RIP) im Northridge Fashion Center einen großen Kiosk sah, der die Konsole anpries. Alle Spiele sahen farbenfroh und fantastisch aus, weit über das hinaus, was Atari bisher liefern konnte, aber das Spiel, das wie pure Magie aussah, war Super Mario BrosIch hatte es bereits in einem Arcade-Automaten in meinem örtlichen 7-Eleven gesehen, dieses außergewöhnliche Spiel, in dem der kleine schnurrbärtige Held von Donkey Kong Nun lief ich nach rechts in eine Welt voller Mysterien und Abenteuer hinein, und hier war das Versprechen dieses unglaublichen Erlebnisses zu hause vermittelt. Es dauerte nicht lange und war Nintendo in den Staaten weitgehend unbekannt und zu einem allgemeinhin bekannten Namen (auch wenn meine Mutter nie gelernt hat, ihn richtig auszusprechen), und bald lasen wir alle Ausgaben von Nintendo Power und freue mich auf kommende Veröffentlichungen. Es war vielleicht nicht der umwerfendste Start in der Geschichte von Nintendo, aber ich denke, es war wahrscheinlich ihr taktischster und wird vielleicht immer ihr historisch bedeutendster bleiben. – Carolyn Petit