Die 30 besten Switch-Spiele von Nintendo, Rangliste

Die 30 besten Switch-Spiele von Nintendo, Rangliste

Da die Switch 2 bald erscheint, blicken wir auf einige der besten Nintendo-Spiele aus der Zeit der ersten Switch zurück.

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Mario wirft seine Mütze, während er in einem Werbebild für Super Mario Odyssey begeistert auf einer Straße in New Donk City herumspringt.
Bild: Nintendo

In diesem Monat jährt sich die Veröffentlichung der Nintendo Switch zum achten Mal. Da die Switch 2 später im Jahr 2025 auf den Markt kommt, ist dies wahrscheinlich das letzte Jahr, in dem Nintendo die meisten seiner Spiele auf dem Handheld-Hybrid entwickelt und veröffentlicht, der die Art und Weise, wie wir Spiele in Konsolenqualität spielen, revolutioniert hat. In diesen acht Jahren hat Nintendo einige außergewöhnliche Spiele aus seinem Stall herausgebracht. von alten Franchises und auch eine Handvoll neuer Franchises geschaffen, die den Test der Zeit bestehen konnten. Aber welche waren die Besten der Besten? Wenn man die Spiele bei der einfachen Remakes oder Wiederveröffentlichungen bei der Spiele außer ein oder zwei Ausnahmen sieht (die im Text erwähnt sind), ist hier unsere Rangliste der 30 besten Spiele, die Nintendo von dem Debüt 2017 bis heute auf der Switch veröffentlicht hat.

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1-2 Schalter

Nintendo von Amerika

Die meisten von uns spielten 1-2 Schalter weil wir etwas brauchten, um mit Freunden zu spielen, die nicht herum sitzen und uns spielen zuschauen wollten Atem der Wildnis. Die Minispielsammlung ist so ziemlich eine Switch-Tech-Demo, die sich fast wie ein Spiel anfühlt. WarioWare Spiel, aber nicht so gut oder unvergesslich. Trotzdem ist es ein unterhaltsamer Zeitvertreib, wenn Sie nichts anderes auf Ihrer Switch spielen können. Glücklicherweise ist in den acht Jahren seitdem viel passiert, wie bei jedem anderen Spiel auf dieser Liste.

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Nintendo World Championships: NES Edition

Nintendo World Championships: NES Edition

Nintendo von Amerika

Nintendo World Championships: NES Edition ist eine Zusammenstellung von kurzen Speedrunning-Herausforderungen die direkt aus den Veröffentlichungen von Nintendo für seine allererste Konsole übernommen wurden. Es enthält Auswahlen aus dem Original Super Mario Bros., der erste Legend of Zelda, und vieles mehr, und verpackt sie auf eine Weise, die von Ihnen erfordert, ständig über Level neu zu denken, die Sie in den letzten 40 Jahren wahrscheinlich hunderte Mal gespielt haben. Wie Carolyn Petit schrieb als die Kollektion herauskam„Immer wieder, Nintendo-Weltmeisterschaften hat mich begeistert, indem es mir aufregende neue Möglichkeiten eröffnete, Spiele anzugehen, mit denen ich schon fast meines Lebens in-und intim vertraut war, und ich nehme an, dass es mir auch noch eine Zeit Spaß machen wird, es auch noch eine Zeit lang zurückzuspielen und zu versuchen, meine Wertung in einigen der vielen Herausforderungen des Spiels zu verbessern.“ Wie sie auch anmerkt, fehlen leider Bestenlisten für die einzelnen Herausforderungen, wodurch die Möglichkeit zu einem erbitterten Wettbewerb mit Freunden entfällt, der diese Veröffentlichung zu einem unverzichtbaren Rückblick statt einer bloßen neuen Kuriosität hätte machen können.

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Super Mario Party Jamboree

Super Mario Party Jamboree

Nintendo von Amerika

Das Mario Party Serie ist, mit einem Wort, spaltend. Super Mario Party Jamboree ist nicht anders. Es gibt einige tolle Minispiele, gemischt mit einigen schlechten, manche Bretter sind ein Albtraum, während andere eine lockere Runde um den Block sind, und wie Sie sich dabei fühlen, hängt letztendlich davon ab, ob Sie mit Leuten spielen, die gute Sportler sind, oder mit dem Gamer-Äquivalent einer wütenden Wespe, die nichts anderes weiß, als Sie wegen Ihrer Münzen und Sterne zu belästigen. Nach fast 30 Jahren Mario Party hat seine Systeme überarbeitet und einige der Ecken und Kanten wegpoliert, die diese Spiele manchmal miserabel machten, aber trotz aller Verfeinerungen bleibt die Kernwirkung weitgehend unverändert: Menschen mit einem Würfelwurf von angenehmen Freunden zu erklärten Feinden zu machen.

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Prinzessin Peach: Showtime!

Prinzessin Peach: Showtime!

Nintendo von Amerika

Es ist sicherlich erfreulich, dass Prinzessin Peach zum ersten Mal seit Ewigkeiten die Hauptrolle in ihrem eigenen Spiel spielen darf, aber leider Prinzessin Peach: Showtime fühlt sich am Ende zweitrangig gegenüber seiner Super Mario Gegenstücke. Es hat coole Ideen, wie Peach verschiedene Kostüme und Persönlichkeiten zu geben, die sie anziehen kann und die ihr auch neue Fähigkeiten verleihen, aber es wird durch ein einfaches Plattform-System behindert, das nicht mit dem Nervenkitzel des Spiels mithalten kann. Mario Spiele. Hoffentlich ist das Spiel, wenn Peach das nächste Mal eine Hauptrolle bekommt, auf der Höhe und, was wichtig ist, es dauert nicht fast weitere 20 Jahre, bis es herauskommt.

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Nintendo Switch Sport

Nintendo Switch Sport

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Nintendo Switch Sport hatte große Fußstapfen zu füllen als Nachfolger von Wii Sports. Die bewegungsgesteuerte Sportkollektion wurde nicht zu dem allgemein bekannten Namen wie ihr Vorgänger, aber das ist eine große Forderung angesichts Wii Sports war im Lieferumfang der Wii-Systeme enthalten. Nintendo Switch Sport Als das Spiel 2022 auf den Markt kam, war der Neuheitscharakter der Prämisse verflogen, aber wenn Sie fast 20 Jahre später wieder offen dafür sind, werden Sie feststellen: Nintendo Switch Sport ist ein unterhaltsames Partyspiel, das an eine andere Ära in der Geschichte von Nintendo erinnert. Es ist ein wenig unauffällig, aber es erfüllt seinen nostalgischen Zweck mit etwas modernem Flair.

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WAFFEN

Nintendo von Amerika

WAFFEN ist eine der wenigen neuen IPs, in Nintendo für die Switch investiert hat, und auch eines der unterschätzteren Spiele auf dem System. Seine exzentrische Art des langwierigen Nahkampfs auf mittlerer Distanz ist nicht ganz so tiefgründig wie die Prügeleien in zeitgenössischen Kampfspielen, aber es ist neuartig und stilvoll und hätte ein Sprungbrett für eine bessere Fortsetzung sein können. Allerdings WAFFEN lebt weiter dank der Aufnahme des Kämpfers Min-Min in die Super Smash Bros. Ultimate Kader, scheint die Serie von Nintendo weitgehend vergessen zu sein. Hoffentlich ändert sich das mit der Switch 2, denn hier steckt Potenzial.

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Nintendo Labo

Nintendo von Amerika

Nintendo Labo ist eines der eher ausgefallenen Experimente, die das Unternehmen mit der Switch ausprobiert hat. Mit den Papp-Ausschneide-Kits, die Spielzeuge zum Leben erwecken, können Benutzer selbst Peripheriegeräte wie eine Angelrute, ein Klavier und ein Spielzeugauto zusammenbauen. Dabei nutzen sie die Joy-Con-Controller und die Switch selbst, um echte wirklich originelle Erlebnisse, die Sie auf keiner anderen Plattform finden würden. Labo ist eine interessante Nutzung der Switch-Technologie und es ist schade, dass wir nicht mehr Projekte wie dieses bekommen haben, bei denen „Spaghetti an die Wände geworfen“ wird. Vielleicht kommt Nintendo mit den technischen Upgrades der Switch 2 noch mehr solcher Ideen.

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Ring Fit Abenteuer

Ring Fit Abenteuer

Nintendo von Amerika

Als ich auf dem College war, hatte ich kein richtiges Trainingsprogramm. Ich lief Runden durch die Nachbarschaft, aber das war nicht die Startrampe, die ich brauchte, um tatsächlich einen gesünderen Lebensstil anzunehmen. RingFitAdventure wurde kurz nach meinem Abschluss gestartet, und obwohl ich das Fitness-RPG nicht mehr spiele, glaube ich nicht , dass ich ohne es zu wirksameren Trainingsroutinen übergegangen wäre. Als ich das Trainingsspiel von Nintendo zum ersten Zeitpunkt spielte, wachte ich am nächsten Morgen mit solchen Schmerzen auf, die ich noch nie gespürt hatte. Dieses Spiel zieht keine Samthandschuhe an und sagt dir nicht, einfach auf der Stelle bis zum Ende eines Verlieses zu joggen, sondern verwendet seinen titelgebenden Ring, damit Sie drücken, ziehen, drehen und sich auf andere Weise in verschiedene Posen verrenken können, um Gegner im Spiel zu besiegen – und das alles mit dem Ziel, eine regelmäßige, spielerische Trainingsroutine zu erstellen. Manchmal muss man, um jemanden zu einer Änderung seines Lebensstils zu bewegen, nur zuerst ein Videospiel daraus machen. Ich bin ein autodidaktischer Fitnessstudio-Junkie und wäre ohne dieses Spiel wahrscheinlich nie an diesen Punkt gekommen.

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Clubhouse-Spiele: 51 weltweite Klassiker

Clubhouse-Spiele: 51 weltweite Klassiker

Nintendo von Amerika

Clubhouse-Spiele: 51 weltweite Klassiker ist eine riesige Zusammenstellung. Wie der Name schon verrät, umfasst die Sammlung 51 Auswahlen aus den Bereichen der Brettspiele, Kartenspiele und mehr. Wie Mike Fahey es ausdrückte, als er schrieb über die Sammlung, “Clubhouse-Spiele: 51 weltweite Klassiker ist kein billiges und schmutziges Minispiel-Paket. Es ist eine ausgereifte Sammlung beliebter Mehrspieler- und Einzelspieler-Karten- , Würfel- , Brett- und Sportspiele in einem wunderbar präsentierten Paket. Es ist gutes Zeug. Clubhouse-Spiele: 51 weltweite Klassiker sammelt nicht nur Spiele, sondern feiert sie, bringt ihnen etwas bei und hilft, ihr Erbe am Leben zu erhalten.“

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Xenoblade Chronicles 2

Xenoblade Chronicles 2

Nintendo von Amerika

Wenn wir uns an die unglaubliche Produktpalette der Switch im ersten Jahr erinnern, vergessen wir oft, dass Xenoblade Chronicles 2 war Teil der Party. Monolith Softs Fortsetzung des exklusiven Wii-Titels aus der Späterära führte das Open-World-RPG in die Himmel und erlebte ein wunderschönes, weitläufiges und etwas ungleichmäßiges Abenteuer. Auf sich auf seinem Vorgänger aufbauend verbindet es spannendere Kämpfe mit noch tiefer gehenden Fortschrittsmechanismen und ermöglicht interessante Erkundungen und unterhaltsame Schlachten. , nur durch die nervige Gacha-Mechanik zurückgehalten, die dem Blade-Spirit-System des Spiels zugrunde liegt. Die Himmelspiraten-Fantasie über einen verwaisten Bergungsarbeiter namens Rex , der gegen ein böses Imperium kämpft, nahm erzählerische Wendungen, die nicht immer ankamen, und die Charaktere waren schwach, aber das Gesamtpaket war nicht ohne seinen Charme. — Ethan Gach

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The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — Übersichtstrailer — Nintendo Switch

Es war wunderbar, die Prinzessin zum ersten Mal in einer richtigen Hauptrolle zu sehen. Zelda Spiel, anstatt nur der Namensgeber der Serie zu sein (und nein, wir zählen nicht die CD-i-Spiele, in denen sie spielbar war). Leider nicht unähnlich den vorgenannten Prinzessin Peach: Showtime im Schatten von Marios Heldentaten existieren, während Echos der Weisheit hat zwar einige neuartige Ideen, kann aber nicht ganz mit den Abenteuern mithalten, die Link als Schlagzeilen bringt. Der Doppelschlag aus zweitklassigen, auf Frauen ausgerichteten Spielen innerhalb von sechs Monaten hatte den unglücklichen Effekt, dass es den Anschein erweckte, als ob Nintendo seine Hauptdarstellerinnen wirklich nicht für bereit für die Hauptsendezeit hält. – Carolyn Petit

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Pikmin 4

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Es ist traurig, dass es fast zehn Jahre gedauert hat, bis wir einen weiteren bekommen haben Spiel in dieser durchweg unterhaltsamen Serie. Pikmin 4 setzt den Trend der Serie fort, eine zugängliche, aber einigermaßen anspruchsvolle Variante des Echtzeitstrategie-Genres zu sein, und lässt Sie gleichzeitig voller Entsetzen zusehen, wie die titelgebenden kleinen Kerle ertrinken, zerquetscht werden und in den Tod stürzen. Versuchen Sie jedoch, nicht zu viele von ihnen dieses Schicksal erleiden zu lassen, denn sonst gehen Ihnen die Ressourcen aus, während Sie versuchen, Schätze auf Ihr Schiff zu bringen, riesige Feinde zu besiegen und die skurrile Kameradschaft zu genießen, die sich aus Dutzenden von entzückenden kleinen, käferähnlichen Kreaturen ergibt, mit denen Sie harmonieren können. Pikmin ist nicht das größte Franchise von Nintendo, was wahrscheinlich der Grund ist, daher es in über 20 Jahren nur vier davon auf Konsolen gefunden haben. Aber jedes mal wenn ein Spiel erscheint, ist es wunderbar und Pikmin 4 ist keine Ausnahme.

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Luigi‘s Mansion 3

Luigi‘s Mansion 3

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Ich erinnerte mich immer an das Original Luigis Villa auf GameCube als etwas polarisierend, aber vielleicht rührt diese Wahrnehmung daher, dass es nicht ganz die Art von glühendem Lob bekommt, die normalerweise der Hauptlinie vorbehalten ist. Mario Plattformspiele. Im Laufe der gruseligen Spin-off-Serie wurde sie immer besser, da Nintendo das ursprüngliche Konzept überarbeitete und es auf unterhaltsame Weise adaptierte. oft memeable Wege. Wie Chris Kohler schrieb in Kotaku‘s ursprüngliche Rezension„Es ist die schiere Vielfalt an Erfahrungen in Luigi‘s Mansion 3 das hält es durchgehend unterhaltsam. Auch zunächst denkt man vielleicht , dass es sich wiederholt ist, während man durch die ersten Stockwerke geht und nur Standard-Hotelzimmer findet, wird es ziemlich unerwartet werden, je höher und höher steigt man aber auch höher steigt man und kommt dazu und kommt es ziemlich unerwartet vor. Auch da das Rad nicht neu erfindet, ist es eine solide Interpretation einer Reihe, zu der in den letzten fast 20 Jahren nicht viele Teile hinter standen sind. Vor allem ist es einfach schön zu sehen, dass Luigi tatsächlich lebt und nicht tot ist.“

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Splatoon 3

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Das Splatoon Das Franchise hat sich ziemlich schnell von einer neuen, unerprobten Serie auf der Wii U zu einem der beliebtesten Multiplayer-Spiele auf der Switch entwickelt, was keine Kleinigkeit ist. Splatoon 3 bot eine sinnvolle Wiederholung der Wandmalmechanik der ersten beiden Spiele und hielt die Leute monatelang mit regelmäßigen Splatfest-Wettbewerben bei der Begeisterung, die zu Mini-Online-Kriegen um die dümmsten Debatten wurden. Und der Anreiz ist kein Geheimnis: sich mühelos durch die Tinte zu bewegen, die man überall auf der Karte hinterlässt, ist immer noch ein Vergnügen. Wie Ari Notis einmal geschrieben, “Wenn Splatoon 3 Sie nicht für Nintendos Ansatz in der Welt der kompetitiven Shooter überzeugen kann, dann nichts schafft das. Dieses dritte Spiel in der tintenspritzenden Fortsetzung hat für jeden etwas , von einer liebenswerten Einzelspieler-Kampagne bis zu gewaltigen Showdowns gegen riesige feindliche Lachse. Es verbessert oder erweitert so ziemlich alles aus dem vorhergehenden Spiel, ohne zu übertreiben zu überwältigend oder verliert dabei seine Seele, immer noch konzentriert auf zwei Teams, die versuchen, einen Ort mit ihrer Tintenfarbe zu überziehen. Die Online-Konnektivität kann immer noch ein Chaos sein, aber der Grad der Charakteranpassung und Selbstdarstellung der Spieler hebt den Social-Shooter auf ein ganz neues Niveau. Es gibt sogar ein Sammelkartenspiel im Universum. Es ist Splatoon 3‘s Welt, wir leben nur darin.“

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Paper Mario: Der Origami König

Paper Mario: Der Origami König

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Das Papier Mario Die Serie hat im Laufe der Jahre eine kleine Identitätskrise durchgemacht. Früher waren sie als rundenbasierte Rollenspiele bekannt, bei denen der Schwerpunkt auf gut getimten Eingabebefehlen lag. Inzwischen gibt es jedoch auch ein Plattformspiel und ein Action-Adventure-Spiel, die die Identität von … tragen. Papier Mario Spitzname und charakteristischer visueller Stil. Der Origami-König versucht, einen glücklichen Mittelweg zwischen allem zu finden Papier Mario Es gab sie noch nie, und das Ergebnis ist eine wunderbare Fortsetzung, wenn auch eine, die möglicherweise ärgerlich ist, da sie sich nicht der bewährten rundenbasierten Formel der beliebtesten Teile der Serie verschreibt. Wie Chris Kohler in KotakuRezension von„Ich bin nicht sicher, warum Nintendo das so empfindet. Papier Mario kann kein Rollenspiel sein: Was genau war das Problem mit den Originalspielen, die weithin gelobt und sehr gut verkauft wurden? Das größte Problem war für mich aber nicht , dass Nintendo die RPG-Mechanik der Serie entfernt hat, sondern dass das Ersetzen dadurch nicht so gut war. Origami-König könnte nicht der Nachfolger von sein Tausendjähriges Tor darauf haben die Fans schrieen, aber diesmal funktioniert die Formel und lässt die großartigen Texte und Welten der Serie durchscheinen.“

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Super Mario Maker 2

Super Mario Maker 2

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Es macht Spaß, darüber nachzudenken, wie Sie, wenn Sie sich jemals wieder nach einem von Marios Lauf- und Sprungabenteuern sehnen, einfach öffnen könnten. Super Mario Maker 2 und entdecken Sie eine unendliche Schatzkammer an Levels, die Sie noch nie erlebt haben. Als Erstellungstool Super Mario Maker 2 ist voll von neuen Optionen und Funktionen, die Ihnen dabei helfen, die Mario Levels Ihrer Träume. Als fast grenzenloses Archiv von von Fans erstellten Levels und Herausforderungen ist der durchschnittliche Mario Ein Fan, der kein Interesse daran hat, seine eigenen Level zu erstellen, kann trotzdem eine Menge daraus machen.

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Kirby und das vergessene Land

Kirby und das vergessene Land

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Kirby Spin-offs waren bereits in 3D , aber Vergessenes Land ist das erste Mal, dass die Haupt-Plattform-Serie den Sprung gewagt hat. Seine offenen Bereiche und Besitzmechaniken fühlen sich inspiriert an von Super Mario Odyssey, und obwohl der rosafarbene Bovist nicht ganz dieselben Höhen erreicht, Vergessenes Land hat immer noch jede Menge Charme, Herausforderung und Kreativität in seiner DNA. Der Mouthful-Modus, in dem Kirby versucht, Dinge zu verschlingen, die nicht ganz in sein weit aufgerissenes Maul passen, und sie dann für seine eigenen Ziele nutzt, ist immer noch eines der lustigsten Dinge, die während eines Nintendo Direct angekündigt wurden, und es ist ein cleveres Feature, das Kirbys bekannteste Eigenschaft aufgreift: Menschen und Dinge zu fressen und sie oder ihre bestimmenden Eigenschaften zu seinem eigenen Vorteil zu nutzen. Vergessenes Land ist eine tolle Neuinterpretation alter Ideen und ich kann es kaum erwarten, zu sehen, wie die Serie noch kreativer wird, während sie den 3D-Designbereich weiter erforscht.

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Metroid Dread

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Metroid Dread ist am besten Spiel, wenn es darauf hin zeigt, wie gefährlich Samus Arans intergalaktische Heldentaten wirklich sind. Die denkwürdigsten Begegnungen des Sidescrollers sind die, in denen die Kopfgeldjägerin mit Achtung davon kommt und ohne ihren voll ausgerüsteten Kampfanzug und all ihr zur Verfügung stehenden Werkzeuge nur gerade durchgekommen ist. Wie Carolyn Petit schrieb: im Kotaku Rezension„Ich bin froh, dass Furcht wirklich ins Recht geht, es will doch dir das Gefühl geben, gejagt und benachteiligt zu werden, und ist bereit, sich feindselig zu fühlen, um das zu erreichen. Das Ergebnis ist das Gefühl, dass das Überleben selbst eine bedeutendere Belohnung ist als alle Upgrades der Welt, ein Gefühl, das ich bei Spielen nur nur mehr nur ...

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Xenoblade Chronicles 3

Xenoblade Chronicles 3

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Xenoblade Chronicles 3 fühlte sich in mehrerer Weise wie ein Neuanfang an. Es nutzte die Lernerfahrungen aus den vorherigen Spielen von Monolith und verwandelte sie damit in die Blaupause für das Original Xenoblade-Chroniken in ein vollwertiges Open-World-RPG umgebaut, das sich nicht nur wie schöne Skyboxen über weitgehend leeren Feldern anfühlte. Der Kampf ist fein abgestimmt, die Charaktere sind großartig und die Geschichte über Kindersoldaten ist die beste, die Monolith je produziert hat. Xenoblade Chronicles 3 erzählt eine beschwörende Geschichte über Freundschaft, Verrat und existentielle Angst mit einem der besten partybasierten Echtzeit-Hybrid-Kampfsysteme auf dem Gelände, und die Besessenheit des Studios mit barocken Fähigkeitsbäumen und Stat-Augmenting-Systemen wird weitgehend in Schnürung gehalten. — Ethan Gach

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Super Smash Bros. Ultimate

Super Smash Bros. Ultimate

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Als Nintendo sagte: „Jeder ist hier“, meinten sie alle. Super Smash Bros. UltimateDie verrückte Liste mit 89 spielbaren Charakteren ist eine Leistung, wenn auch ein Albtraum, sie auszubalancieren. Eine häufige Enttäuschung unter Fans von Kampfspielen ist, dass das nächste Spiel einer geliebten Serie angekündigt wird, der eigene Hauptcharakter es aber nicht in die Liste schafft. Super Smash Bros. Ultimate sagt „Scheiß drauf“ und bringt jeden einzelnen Charakter aus früheren Teilen zurück, wodurch ein bemerkenswertes Klassentreffen der kultigsten Helden und Bösewichte der Nintendo-Geschichte entsteht. Die Gastcharaktere, wie der lange ruhende Banjo-Kazooie und der unerwartete Sora aus Kingdom Hearts, sind wild, und verdammt, diese Enthüllung des Jokers am Abend vor der Veröffentlichung hat mich dazu gebracht, mein Haus zu verlassen und um Mitternacht ein Exemplar zu kaufen. Super Smash Bros. Ultimate war so lange ein anhaltendes kulturelles Ereignis, dass ähnlich wie Mario Kart 8 Deluxe, Ich kann mir nicht recht vorstellen, wie Nintendo daran auf der Switch 2 anknüpfen wird. Vielleicht braucht die Serie nach all diesen Erweiterungen eine Rückkehr zu den Grundlagen.

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Super Mario Bros. Wonder

Super Mario Bros. Wonder

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Vorher Wunder kam, war es schon eine Weile her, seit die 2D Mario Spiele haben ein echtes Upgrade erhalten, und auch als dieses Spiel nicht unbedingt eine Enthüllung ist, ist es das interessanteste 2D-Plattformspiel das uns der Klempner seit einer heißen Minute beschert hat. Mit neuen Power-Ups wie der Elefantenfrucht und levelverändernden Wundersamen Super Mario Bros. Wonder weiß, wie es es ist, das zu bewahren, was die Serie so beliebt macht und gleichzeitig die langjährigen Fans auf Fessel zu halten.

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Super Mario 3D World + Bowser’s Fury

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury

Nintendo von Amerika

Einmal auf der Wii U gefangen, Super Mario 3D World abgewichen von Leuten wie Super Mario 64 und Galaxie um uns ein Spiel zu bieten, das die Sensibilität der frühen 2D-Spiele der Serie mit 3D-Gameplay verbindet. Es hätte ein größeres Publikum verdient, und glücklicherweise hat Nintendo es aus der Bibliothek dieser sich schlecht verkaufenden Konsole befreit und das Angebot zusätzlich versüßt, indem es ein kompaktes, experimentelles neues Abenteuer hineingepackt hat (weshalb es in dieser Liste enthalten ist). Bowsers Fury passt sich an 3D-WeltEs enthält neue Kostüme und Spielmechaniken für ein Open-World-Spiel mit Mario und Bowser Jr. und vermittelt gleich von Anfang an ein Gefühl für die Größe, das es im Basisspiel nicht gibt. Wenn Sie es starten und sofort eine riesige, furchteinflößende Kaiju-Version von Bowser sehen, die wie ein Endgegner Feuerbälle auf Sie loslässt, ist das wirklich gruselig und zeigt, dass dies nicht nur ein weiteres 08/15-Spiel ist. Mario Abenteuer. Bowsers Fury ist ein kleines Erlebnis, aber es gibt uns viel Stoff zum Nachdenken, wenn wir darüber nachdenken, wie die Zukunft von 3D-Mario aussehen könnte.

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Animal Crossing: New Horizons

Animal Crossing: New Horizons

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Wenn Sie im Jahr 2020 eine Switch besaßen, spielten Sie wahrscheinlich: Animal Crossing: New Horizons. Wenn Sie noch keinen Switch besessen hatten, bevor der neueste Teil von Nintendos beliebter Lebenssimulationsserie gleich zu Beginn der Covid-19-Lockdowns auf den Markt kam, haben Sie sich vielleicht einen gekauft, um einen Anschein menschlicher Interaktion auf rechtzuerhalten. Animal Crossing: New Horizons ist ein oft umständliches Spiel, so sehr dass es gefälschte Nintendo Directs wurde geschaffen, um alle minimalen Verbesserungen darzustellen, die sich die Fans erhofft haben aber Nintendo nie umgesetzt hat. Trotzdem Animal Crossing: New Horizons stellt einen der entscheidenden „Du hättest dabei sein müssen“-Momente in der Geschichte der Videospiele dar. Worte allein können nicht ausdrücken, wie verbindend es war, auf die Inseln deiner Freunde zu gehen, wenn wir uns sonst nirgendwo sehen konnten. Animal Crossing: New Horizons mag vielleicht klobig sein, aber es war auch ein kreatives und soziales Ventil für Millionen von Menschen, als wir es am meisten brauchten. Es ist mit Abstand eines der wichtigsten Spiele auf der Switch.

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Pokémon Legends: Arceus

Pokémon Legends: Arceus

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Es ist ein bisschen ärgerlich, dass Game Freak einen der bedeutendsten Sprünge nach vorne gemacht hat. Pokémon Serie jemals gesehen mit Legenden: Arceus, aber hat es nicht als Vorlage für die Zukunft betrachtet. Pokémon In einer historischen Periode, bevor es Pokémon-Arenen und kriminelle Organisationen gab, konnte Game Freak ein rundenbasiertes Action-/Hybrid-RPG entwickeln, das mit nichts vergleichbar ist, was die Serie zuvor gesehen hatte. Seine Fangmechanik ist unübertroffen, die Änderungen, die es an den rundenbasierten Kämpfen vornimmt, fügen neue Strategieebenen hinzu und seine Story gehört zu den besten erzählerischen Leistungen, die Game Freak je erbracht hat. Legenden: Arceus ist das erste Mal seit meiner Kindheit, dass die Pokémon Die Welt fühlte sich groß und unergründlich an. Ich freue mich auf Legenden: ZA, aber ich weiß nicht, ob es sich ohne all diese historische Intrige gleich anfühlen wird.

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Feueremblem: Drei Häuser

Feueremblem: Drei Häuser

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Es gibt nicht viele Spiele, die eine solche Fan-Begeisterung ausgelöst haben wie Feueremblem: Drei Häuser hat. Sechs Jahre nach seiner Veröffentlichung ist die Frage, ob Edelgard ein Kriegsverbrecher ist oder nicht , immer noch ein heikles Thema. Das erste Switch-Spiel von Intelligent Systems, das in Zusammenarbeit mit dem Kou Shibusawa-Team von Koei Tecmo entwickelt wurde, definierte neu was Feueremblem war für viele Fans. Obwohl es einige Diskussionsbedarf darüber gibt, ob der taktische Kampf im Vergleich zu den Vorgängern auf dem Niveau ist , gehören die Elemente des Schullebens und der sozialen Simulation zu den unterhaltsamsten und liebenswertesten des Genres. Charaktere wie der elegante Claude, der ehrenwerte Dimitri (bis er das jetzt nicht mehr ist) und die vorgenannte Kriegsverbrecherin Edelgard sind im Wesen die modernen Gesichter des Feueremblem Franchise. Es gab ein ganz anderes Feueremblem auf dem Switch in Engagieren, aber wir reden immer über Drei Häuser.

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Mario Kart 8 Deluxe

Mario Kart 8 Deluxe

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Als Nintendo ein Spiel von der Wii U auf die Switch portierte, hatte man in vielen Fällen das Gefühl, als würde das Unternehmen die Spieler in ein Rettungsboot setzen, damit sie von einem sinkenden Schiff entkommen können. Mario Kart 8 Deluxe ist eine dieser Rettung, aber es ist auch so viel mehr (weshalb es auf dieser Liste steht). Das Kart-Rennspiel wurde nur einen Monat nach der Veröffentlichung der Konsole im Jahr 2017 auf die Switch portiert; seit diesem Tag sind nun fast acht Jahre vergangen und Nintendo fügt dem 11 Jahre alten Spiel immer noch neue Inhalte hinzu. Mario Kart 8 Deluxe ist das meistverkaufte Spiel auf der Switch mit sagekräftigen 67,35 Millionen verkauften Exemplaren im Jahr 2020, und wenn man so groß erfolgreich ist, ist das Hinzufügen einer Menge neuer spielbarer Charaktere, Kurse und Modi ein Kinderspiel. Nintendo hat angekündigt, dass ein neues Mario Kart Das Spiel kommt für die Switch2 und da es die Nachfolge auf eines der funktionsreichsten Spiele seines Genres ist, wird es in große Fußstapfen treten müssen.

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Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey

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Acht Jahre später habe ich immer noch das Gefühl, Super Mario Odyssey bop „Spring hoch, Super Star“ bleibt von Zeit zu Zeit in meinem Kopf hängen. Jede Mario Das Spiel muss einen Weg finden, die Erfolgsformel der Serie frisch und aufregend zu gestalten, und OdysseeDie große mechanische Veränderung war ziemlich umwälzend. Marios Hut Augen zu geben und ihn auf Objekte werfen zu lassen, um die Kontrolle über sie zu übernehmen, fügt einer Mario Ebene. Es gibt über 50 verschiedene Objekte Mario steuern kann, und der halbe Spaß von Odyssee testet die Grenzen dessen, was das Spiel Ihnen ermöglicht. Ich war überrascht, als ich zufällige Objekte wie Autos sowie Feinde, gegen die ich in jahrelangem Spielen dieser Spiele immer nur gekämpft hatte, in Besitz nehmen konnte. Diese magischen Momente sind überall verstreut. Super Mario Odyssey, belebt eine Serie neu, von der man meinen Meinung nach diesem Punkt die Spannung ausgeht, und das alles gipfelt in einem umwerfenden Finale, das sich auf unglaubliche Weise für beide auszahlt OdysseeKernmechanik und Marios langjährige Rivalität mit dem Koopa-König.

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendo von Amerika

Es ist schwierig, sich einen Überblick darüber zu verschaffen, wie einflussreich Atem der Wildnis war, als die Auswirkungen seiner Ankunft noch immer im gesamten Bereich des Spieledesigns nachhallen. Mit dieser unglaublichen Veröffentlichung hat Nintendo seine eigene Flaggschiff-Fantasy-Serie neu erfunden und tiefe Systeme in seine Welt integriert, sodass sie sich atemberaubend lebendig anfühlt, ein Ort voller unglaublicher Interaktionen und Entdeckungen und nicht nur eine Karte voller Symbole, die es zu löschen gilt. Zu einem Zeitpunkt, an dem viele AAA-Spiele versuchen, diese riesigen, lebensraubenden Zeitverschwender in einer offenen Welt zu sein, Atem der Wildnis ist ein Zeugnis für ein Konzept des Open-World-Designs, bei dem es nicht einfach darum geht, eine Karte mit zu erfüllenden Zielen vollzustopfen, sondern darum die Welt so interaktiv und reaktionsfähig und überraschend zu gestalten, dass man ganz natürlich Zeit dort verbringen und einfach spielen und experimentieren und entdecken möchte.

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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

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Nachverfolgung Atem der Wildnis, eines der prägenden Spiele des letzten Jahrzehnts, ist keine kleine Aufgabe, aberTränen des Königreichs baut auf Atem der Wildnis‘s Grundlagen mit umwerfender Wirkung. Das erste Spiel fordert Sie auf, seine offene Welt nach Herzenslust zu erkunden. Tränen des Königreichs fordert Sie auf, in allen leeren Feldern etwas zu bauen. Nintendo hat sich die Themen und die Reise des vorherigen Spiels angeschaut und entschieden und statt die Welt einfach größer zu machen, neue Wege zu finden, um diese Ideen in etwas völlig Anderes umzuwandeln.

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Tränen des Königreichs dreht sich alles um Experimentieren, kreatives Denken und Problemlösen und keine zwei Personen spielen auf die gleiche Art. Ich erinnere mich an Discord-Anrufe bei dem Spiel mit Freunden und es dauerte Tage oder Wochen bis einige von uns auf bestimmte Handlungsstränge und Charaktere stießen, die anderen sofort entgegenkamen, weil die Wege die wir einschlugen so völlig verschieden waren. Dann verwendeten wir die Ultrahand-Mechanik zum Bauen von Fahrzeugen, Plattformen und anderen Werkzeugen um Rätsel mit Lösungen zu lösen, die uns nicht eingefallen waren. Das Teilen von Tränen des Königreichs Clip ist wie die Präsentation eines ganz eigenen Kunstwerks, da die Stunts, Kreationen und Lösungen der Leute Ausdruck ihrer Kreativität waren. Atem der Wildnis sagte den Spielern, wohin sie gehen wollten, und dann Tränen des Königreichs forderte sie auf, einen neuen Weg zu finden, um dorthin zu gelangen. Wie sein Vorgänger wird es ohne Zweifel einen großen Einfluss auf die nächste Generation von Open-World-Spielen haben, vielleicht auf eine Art und Weise, die wir uns noch nicht vorstellen können.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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