12 der besten Spiele auf der PAX West 2024 [Jetzt mit zwei weiteren Spielen!]

12 der besten Spiele auf der PAX West 2024 [Jetzt mit zwei weiteren Spielen!]

Das Leben ist seltsam: Doppelte Belichtung und Ritas Rückblick sind nur einige Spiele, die Sie auf Ihrem Radar behalten sollten

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Offizielles Bildmaterial für Echoes of Wisdom zeigt Zelda im Vordergrund, wie sie einen Zauberstab schwingt, während im Hintergrund Bilder von Link und Ganon auftauchen.
Bildschirmfoto: Nintendo / Kotaku

PAX West ist weiterhin eine der erfolgreichsten Gaming-Conventions in Nordamerika. Sie ist nicht nur ein großartiger Ort, an dem sich die Gaming-Community trifft und ihren Lieblingszeitvertreib feiert, sondern auch eine hervorragende Gelegenheit, sich die kommenden Spiele anzuschauen, die dieses Jahr erscheinen. und Anfang 2025. Direkt im Anschluss an die Gamescom präsentierte die PAX West 2024 eine umfangreiche Spielesammlung von großen Favoriten wie Nintendo, Square-Enix und Bandai Namco sowie einige noch wenig bekannte Veröffentlichungen, die das Potenzial haben, zum nächsten Überraschungshit zu werden.

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In dieser Zusammenfassung teile ich einige der besten Spiele mit , die ich auf der PAX West 2024 und anderen dazu stattfindenden Gaming-Events wie The Mix (The Media Indie Exchange) gesehen habe. Hier ist unsere Liste mit einigen der aufregendsten Spiele der diejährigen Show. Und obwohl einige Spiele noch unter Embargo standen, als dieser Beitrag erst online ging, wurden sie mittlerweile hinzugefügt; Sie finden sie auf den ersten beiden Plätzen der Liste!

Aktualisiert: 04.09.24, 9:43 am ET: Seit der Erstveröffentlichung dieses Beitrags wurden zwei Spiele hinzugefügt.

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The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom — In die stille Welt, eine Fortsetzung der Reise — Nintendo Switch

Entwickler: Nintendo
Plattform: Nintendo Switch
Veröffentlichungsdatum: 26. September 2024

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Es hat lange gedauert, bis Prinzessin Zelda, die Namensgeberin von Nintendos Legend of Zelda Serie, um in einem richtigen Spiel mitzuspielen, das kein mittelmäßiges CD-I-Spin-off ist. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, sehen wir, wie die Serie zurück in den klassischen Top-Down-Adventure-Stil von Spielen wie Eine Verbindung zur Vergangenheit Und Links Erwachen, aber mit verstärktem Fokus auf den Aufbau von Zelda als Heldin ihrer eigenen Geschichte nachdem Hyrule durch mysteriöse Risse korrumpiert wird und Link verschwunden ist. Von der Stunde die ich mit Echoes der Weisheit, es entwickelt sich zur einfallsreichsten Interpretation eines klassischen Stils Zelda Spiel, das wir bisher gesehen haben.

Was mich am meisten überrascht hat, war, wie weit man das Echosystem des Spiels fordern kann, um überraschend effektive Kampf- und Rätsellösungsstrategien zu entwickeln. Zelda Sie kann ihre Kräfte nutzen, um Imitationen gewöhnlicher Gegenstände und sogar Feinde wie Darknuts heraufzubeschwören (diese widerwärtigen Ritter , die der Fluch vieler Zelda Sie kann Teile der Welt zu ihrem Vorteil in fast jeder Situation nutzen – beispielsweise durch das Heraufbeschwören einer Reihe von Betten zum Bauen einer Brücke. Es ist weit offener als ich erwartet hatte, und ich kann mir bereits vorstellen, dass die Spieler einzigartige und clevere Spielideen erfinden können. Möglichkeiten, die Welt zu durchqueren und Begegnungen zu meistern, an die andere vielleicht nicht gedacht hätten. In einem Kampf habe ich einen brennenden Blob erzeugt, um Gestrüpp in Brand zu setzen und Feinde anzugreifen, und habe dann Steine nach ihnen geworfen, um sie zu erledigen, und in einem anderen habe ich einen Mini-Boss ständig mit Schlangen umzingelt.

Es war so unterhaltsam und befriedigend zu sehen, was ich mit den Echos machen konnte, und ich war einfach wirklich fasziniert davon, wie viel dieser leichte Immersionssimulationsaspekt zu einem Klassiker beiträgt. Zelda Erfahrung. Nach meiner praktischen, Echoes der Weisheit ist auf meiner Liste der am meisten erwarteten Spiele nach oben geschossen. Ich kann es kaum erwarten, mehr davon zu sehen.

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Dragon Quest III: HD-2D Remake

Dragon Quest III: HD-2D Remake

Ein Screenshot zeigt eine Gruppe von Helden im Vordergrund, die uns mit dem Rücken zugewandt sind und sich im Hintergrund vier Dragon Quest-Feinden gegenübersehen, die sich einen rundenbasierten Kampf liefern.
Bildschirmfoto: Square Enix

Entwickler: Square-Enix, Artdink
Plattformen: PC, Nintendo Switch, PS4/PS5, Xbox One & Series X/S
Veröffentlichungsdatum: 14. November 2024

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Es kann nicht oft genug betont werden, wie einflussreich die Drachenquest Serie war für Rollenspiele gedacht, insbesondere die Originaltrilogie. Leider sind die frühesten Teile der Serie aus den 80er-Jahren nicht so anmutig gealtert wie manche ihrer JRPG-Brüder wie die frühen Final Fantasy oder Pokémon, hauptsächlich weil sie so unnahbar und schwierig sein können. Glücklicherweise zielt dieses vollständige Remake der Originaltrilogie darauf ab, das Erlebnis aufzufrischen und ihm ein neues Erscheinungsbild und ein aktualisiertes Gameplay zu geben, aber doch den Geist eines klassischen Konsolen-JRPGs beizubehalten.

Spielen Dragon Quest III: HD-2D Remake versetzte mich wieder in die vertraute Stimmung des fesselnden Rollenspiels von damals , wo ich die hellen Farben der Welt aufnahm und dieses Gefühl des Optimismus für ein entstehendes Abenteuer aufnahm. Es behält das einfache und doch immer fesselnde Tempo eines Klassikers bei. Drachenquest Spiel. Aber das Remake konzentriert sich auch darauf, Ihnen ein besseres Gefühl für Richtung und Zweck innerhalb der Welt zu geben, die wunderschön mit klarer neuer Sprite-Arbeit und 3D-Umgebungen wiedergegeben ist, die ein größeres Gefühl für Tiefe vermitteln. Bisher scheint es als das HD-2D-Remake von DQ3 verbessert das ursprüngliche Erlebnis auf höchste Niveau, und ich freue mich darauf, wieder in diese Welt einzutauchen.

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Das Leben ist seltsam: Doppelte Belichtung

Das Leben ist seltsam: Doppelte Belichtung

Enthüllte Kräfte – Life is Strange: Double Exposure (ESRB)

Entwickler: Deck Nine Games
Plattformen: PC, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X/S
Kaufen es bei: Humble Bundle | Amazonas
Veröffentlichungsdatum: 29. Oktober 2024

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Während die Das Leben ist seltsam Die Serie hat für ihre zahlreichen Fortsetzungen den Anthologie-Ansatz übernommen. Doppelbelichtung lenkt den Fokus zurück auf den ursprünglichen Protagonisten Max Caufield. Dieses mal sehen wir Max, die mittlerweile älter und weiser und eine berühmte Fotografin ist, über neue Kräfte verfügt, die es ihr ermöglichen, in zwei parallele Realitäten zu schlüpfen. Max wird in ein dimensionsübergreifendes Krimirätsel hineingezogen und muss aufdecken, wer hinter dem Tod ihrer Freundin Safi in einer Realität steckt, während sie in einer anderen Realität noch mit ihr interagiert und versucht, ihren Tod zu verhindern.

Den Entwicklern zufolge haben sie sich nicht allzu sehr um die kanonischen Ereignisse des „unmögliche Wahl“-Endes des Originalspiels gekümmert. Wenn überhaupt, sehen sie Doppelbelichtung als eine Best-of-Both-Worlds-Herangehensweise an die Serie, bei der Entscheidungen anerkannt werden die im Erlebnis des Spielers mit der Geschichte getroffen und nicht getroffen werden. Doppelbelichtung stellt diesen Aspekt in den Vordergrund. Dennoch ist die Kausalität dieser Entscheidungen wichtig, bei denen Sie in einer Zeitlinie eine Beziehung aufbauen aber in einer anderen potenziell schwächen. Die Fähigkeit zwischen Realitäten nahtlos wechseln zu können war so faszinierend, und die Interaktion mit zwei verschiedenen Versionen derselben Figur führte zu einigen interessanten Dilemmas, deren Auswirkung ich gerne sehen möchte. Diese Konzentration auf Beziehungen ist Teil dessen, was das Spiel ausmacht Das Leben ist seltsam Die bei den Fans so beliebte Serie – ihre einfühlsame Erzählweise macht sie für die Spieler sehr einladend, die sich oft schnell an die Charaktere binden. Mir gefällt, wo Doppelbelichtung macht seine Geschichte fort und könnte sich als einer der mutigsten Einträge in der Reihe erweisen bisher.

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AntonBlast

ANTONBLAST – Veröffentlichungstermin-Trailer – Nintendo Switch

Entwickler: Summitsphere
Plattformen: PC, Nintendo Switch
Kaufen es bei: Dampf
Veröffentlichungsdatum: 12. November 2024

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Was machte AntonBlast eine aufregende kleine Erfahrung war , dass es sich zu gleichen Teilen wie ein energiegeladener Nickelodeon-Cartoon aus den 90ern und wie ein früher 2D-Plattformer aus der PS1-Ära anfühlte, der auf der verbesserten Technologie der 32-Bit-Konsole ritt. Direkt inspiriert von der Crash Bandicoot und WarioLand Spiele, AntonBlast lässt Sie als paar chaotischer Schläger spielen, die mit rücksichtsloser Hemmungslosigkeit durch Umgebungen und Bösewichte pflügen. Ähnlich wie Pizza-Turmbesteht das Ziel darin, so schnell wie möglich durch die Level zu rasen und dabei die Level und Feinde gleichermaßen zu zerstören – und in manchen Fällen führt Sie Ihre zerstörerische Reise sogar in den Hintergrund der Level, um Dinge in der Ferne zu zerstören. Nachdem ich mich an das rasante Plattform-Tempo gewöhnt hatte, fand ich es toll, AntonBlast ein lustiger Rückblick sein, bis zum Rand gefüllt mit wilder Energie, die ich nur bewundern musste.

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Geister

GHOSTS | FMV Game Trailer

Entwickler: Jed Shepherd in Zusammenarbeit mit Limited Run Games und Visible Games.
Plattformen: PC, Nintendo Switch, PS4/PS5, Xbox One & Series X/S
Veröffentlichungsdatum: TBD2025

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Oberflächlich betrachtet, Geister präsentiert sich als Tribut an die „so schlecht sind sie wieder gut“ FMV (Full Motion Video)-Spiele aus den 90er Jahren im Stil von Kanalhai und Nachtfalle. Allerdings Geister gibt der Formel eine neue Wendung: Sie spielen den Produzenten einer Horror-Reality-TV-Show, schalten durch die Kamera-Feeds und beobachten, wie die Teilnehmer ein Spukhaus erkunden, und Sie beginnen, Ihren eigenen Anteil an Spukereien innerhalb der Grenzen Ihres gemütlichen Vans zu erleben, was eine dunkle Präsenz offenbart. das Sie in etwas Unheimliches hineinzieht. Das Spiel verfügt auch über einen faszinierenden Gag: Es ist erst nach 22:00 Uhr Ihrer aktuellen Zeitzone in „Echtzeit“ spielbar – und das vorzeitige Beenden des Spiels führt zum schlimmsten und grausigsten Ende für die Live-Action-Besetzung.

Geister ist eine verführerische Variante populärer narrativer Horrorerlebnisse und der experimentellen Spiele , die die 90er nie verlassen haben – denken Sie zu gleichen Teilen Fünf Nächte bei Freddy und Nachtfalle. Die Kombination der beiden, mit dem erschütternden und aber spielerischen Einsatz von Realschauspielern, die das Haus erkunden und den erkundbaren Van und der immer unsicherer wirkenden Erkundungsumgebung des Vans, hat etwas sehr Überzeugendes erschaffen, einen neuen Mix verschiedener Genres, und davon ist etwas ich mehr sehen möchte – besonders mit den Monsterdesigns von Siren Head-Erfinder Trevor Henderson.

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Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind

Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind

Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind - Ankündigungstrailer

Entwickler: Digital Eclipse
Plattformen: PC, Nintendo Switch, PS4/PS5, Xbox One & Series X/S
Kaufen es bei: Dampf
Veröffentlichungsdatum: TBD 2024

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Laut den Entwicklern ist das Hauptziel hinter Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind war das richtige energiegeladene bombastische Beat-em-up im Arcade-Stil zu machen, das in der Serie nie gelandet war. Getreu ihrem Wort spiel haben sie MMPR: Ritas Rückblick fühlt sich wie eine Rückkehr zu schneller Prügel-Action im Stil der 90er an, was es neben Genre-Geschwistern wie einordnet Straßen der Wut und das Beste Teenage Mutant Ninja Turtles Prügeleien.

Hergestellt im gleichen Stil wie die auf Nostalgie abgestimmten 90er-Jahre-Modelle. TMNT: Shredders Rache –und das ist eine gute Sache—Ritas Rückblick ist eine unterhaltsame Hommage an die Originalserie, die nicht nur tiefe Schnitte einbaut, sondern bisher auch wie ein ziemlich solides Beat-em-up für sich selbst aussieht. Jedes Mitglied der OG-Crew fühlt sich einzigartig und verfügt über seine eigenen Moves, und es war wirklich aufregend, die ganze Action entfalten zu sehen. Neben geplanten Missionen mit Riesenroboter- und Kaiju-Kämpfen im SNES- Stil von Mode 7 Grafiken ist auch ein sehr solides Beat-em-up für sich selbst zu entwickeln. MMPR: Ritas Rückblick soll nicht nur die größten Hits der Serie zeigen, sondern auch einen unterhaltsamen Einstieg in eine klassische Ära des Gamings bieten.

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Dämonenspore

Das Keyart für Demon Spore zeigt einen Wissenschaftler, der in einer Tür steht, einen Flammenwerfer hält und entsetzt zusieht, wie andere Menschen von tentakelbewehrten Monstrositäten angegriffen werden.
Illustration: Null Games

Entwickler: DinoBoss
Plattformen: PC, andere Plattformen TBD
Kaufen es bei: Dampf
Veröffentlichungsdatum: TBD 2024

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Was hat mich fasziniert? Dämonenspore ist, dass es die allgemeine Idee von John Carpenters Das Ding in ein kooperatives Roguelite-Erlebnis. Im Mittelpunkt steht eine Gruppe von Wissenschaftlern und Sicherheitsleuten, die in einer Einrichtung gefangen sind, die langsam von einem feindlichen Organismus überrannt wird. Die Überlebenden müssen Vorräte zusammenkratzen und einen Fluchtplan ausarbeiten, während sie dem wachsenden Parasiten immer einen Schritt voraus sein müssen. Das Spiel vermischt Elemente des Survival-Horrors mit Top-Down-Twin-Stick-Shootern, und das alles im Rahmen eines Dungeon-Crawlers, bei dem Sie gegen einen Gegner antreten, der ebenfalls im Dungeon seine Züge macht.

Dämonenspore hat mit einer Crew so viel Spaß gemacht, und zu sehen, wie schnell die Dinge eskalieren, war ein echter Trip. Um zu überleben, muss man alles aufsammeln was man finden kann, darunter Waffen und Feuerlöscher um Feinde einzufrieren oder Computerbildschirme um sie zu schockieren. Meine Lieblingsmomente kamen, als die Dinge zum Schlimmeren wurden; das Chaos und die Verzweiflung zu sehen, die auftraten, als die parasitären Ranken Teile des Raums in Echtzeit übernahm en, war so beunruhigend. Es hat alles Zeug für eine lustige und beunruhigende Zeit mit einer Crew.

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Immertiefe Aurora

Immertiefe Aurora

Everdeep Aurora - Offizieller Trailer | Wholesome Direct 2023

Entwickler: Nautilus Games
Plattformen: PC, Nintendo Switch
Kaufen es bei: Dampf
Veröffentlichungsdatum: wird bekannt gegeben

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Hergestellt von einigen der Entwickler dahinter Tür des Todes und Go Mecha Ball, Immertiefe Aurora präsentiert eine gemütlichere und atmosphärischere Version eines postapokalyptischen Spiels. Das Spiel spiel spielt in der Zeit nach der Kollision eines Meteors auf dem Planeten und übernehmen Sie die Rolle von Shell, einer katzenartigen Forscherin bewaffnet mit einem Bohrer der tief unter der Oberfläche graben kann. Nachdem Ihre Mutter verschwunden ist, entschließen Sie sich nach ihrer Suche. Ihr einziger Hinweis ist eine Notiz, die Sie in die Tiefen unter dem Dorf führt, in Höhlen voller skurriler Aasfresser und Plattform-Herausforderungen die bewältigt werden müssen.

Immertiefe Aurora ist ein visueller Hingucker, der die Ästhetik eines 16-Bit-Spiels nutzt, um sich als umwerfendes und atmosphärisches Abenteuer zu entwickeln, das sich zu gleichen Teilen anfühlt Hohlritter und Steamworld Dig. Wenn Sie tiefer vordringen, zeigen neue 16-Bit-Filter die Änderungen der Szenerie, die coole Momente sind, die dazu beitragen, die Atmosphäre noch weiter aufzubauen. Ohne Kampf Immertiefe Aurora konzentriert sich mehr auf Plattform-Action und abenteuerliche Quests, um die Stimmung zu erzeugen und Ihnen ein Gefühl von Wachstum während Shells Reise zu geben.

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Kleine Albträume III

Kleine Albträume III

Little Nightmares 3 - Freundschaftstrailer

Entwickler: Supermassive Games
Plattformen: PC, Nintendo Switch, PS4/PS5, Xbox One & Series X/S
Kaufen es bei: Amazonas
Veröffentlichungsdatum: TBD2025

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Was macht die Kleine Albträume Die Serie ist so fesselnd ist dass sie gleichzeitig skurril und absolut furchterregend ist. Die ersten beiden Spiele des Entwicklers Tarsier Studios erzählten eine zusammenhängende Geschichte, aber das dritte Spiel kommt von Supermassive Games of Bis zum Morgengrauen und Die Dark Pictures-Anthologie Ruhm, die Serie macht einen Neustart. Dieser Neuanfang bedeutet auch eine Änderung des Umfangs und Kleine Albträume III konzentriert sich auf zwei spielbare Protagonisten, die die Schrecken der Geschichte gemeinsam erleben – eine Geschichte, die allein mit einem KI-Begleiter oder im Koop-Modus gespielt werden kann.

Während meiner Kooperationssitzung habe ich mich mit meinem Partner abgestimmt, um die besten Möglichkeiten zu finden, den neuen Bösewichten, die überall herumschleichen, zuvorzukommen. In unserer Demo war darunter ein Fabrikverwalter mit vier Armen, der niemanden in seinem Büro haben wollte. Das Spielen mit einer anderen Person verstärkte dieses Gefühl der Angst, da wir musste herausfinden, wie es am besten Vorgehen ist. Supermassive Games hält den Fokus der Serie auf ein beunruhigendes kinoartiges Plattform-Erlebnis gut auf, und auch während sich das dritte Spiel sehr vertraut anfühlt, scheint es auf seinen Grundlagen für einen vielversprechenden dritten Eintrag aufzubauen, der weiter gehen könnte Kleine Albträume zu neuen Höhen.

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Herzwurm

Heartworm - Offizieller Trailer | The Indie Horror Showcase 2023

Herzwurm
Entwickler: Vincent Adinolfi
Plattformen: PC
Kaufen es bei: Dampf
Veröffentlichungsdatum: TBD2025

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Während viele Entwickler, die an klassischen Survival-Horror-Spielen der 90er Jahre arbeiteten, Umgebungen und Charaktere um die begrenzte Technologie der damaligen Zeit herum aufbauen mussten, hat die Low-Polygon-Ästhetik und das Gefühl für Atmosphäre auch heute noch viele Fans. Das kommende Herzwurm zielt darauf ab, den 90er-Jahre-Stil von klassischen Silent Hill und Resident Evil - Die Rückkehr der Bösen für ein surreales und beunruhigendes neues Spiel. Mixing Fataler Rahmen mit dem Unbehagen Twin Peaks - Die wunderbare Welt der Zwillinge, Herzwurm ist eine von Nostalgie getriebene Albtraumgalerie, die die vertraute Stimmung des klassischen Survival-Horrors vermittelt. Während ich gegen Monster kämpfte, die aussahen, als wären sie aus statischen Fernsehern gekrochen, war ich begeistert von den sich ständig ändernden Umgebungen, die immer verrückter wurden . Mir gefiel, in die Low-Polygon-Ästhetik geht, und bin voll dafür , dass Entwickler der Low-Polygon-Ästhetik in modernen Spielen ein zweites Leben einhauchen.

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Kingdom Come: Deliverance 2 - Das Königreich des Herrn

Kingdom Come: Deliverance 2 - Das Königreich des Herrn

Einige Banditen starren den Betrachter einschüchternd an, während hinter ihnen ein Mann gefesselt liegt.
Bildschirmfoto: Deep Silver

Entwickler: Warhorse Studios
Plattformen: PC, PS5, Xbox Series X/S
Kaufen es bei: Bester Kauf
Veröffentlichungsdatum: 11. Februar 2025

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Was machte das Original Kingdom Come: Deliverance – Das Königreich des Herrn So ein Hit war es, dass es im Grunde ein Rollenspiel im Bethesda-Stil mit einem Element von Realismus war, das seinem historischen Hintergrund diente. Während das Original nicht alle geschichtlichen und Gameplay-Highlights bot, die es brauchte, scheint die bevorstehende Fortsetzung einen großen Schritt nach vorne zu sein und ein höheres Maß an Details und einer Grundlage für seine Version einer offenen Welt des mittelalterlichen Böhmens zu bieten. An der Orientierung des Originals kehrt der Protagonist Henry zurück, um eine größere Version von Böhmen und der umliegenden Regionen während eines Bürgerkriegs zu erkunden.

Ich war sehr beeindruckt, wie immersiv die Fortsetzung ist, und der größere Maßstab des Spiels hebt die Reichhaltigkeit des Settings hervor, das sich sowohl geschichtsgetreuer anfühlt als auch interessanter zu erkunden ist. Schon allein das Spazierengehen durch die Straßen einer der Städte des Spiels, namens Kuttenberg, war ein Highlight in meiner Demo. Das Tagesgeschehen in der Stadt fühlte sich lebhaft an, während Die Erkundung der Stadt bei Nacht, wenn jeder zum Reisen Fackeln benötigt, war eine stimmungsvolle und fesselnde Abwechslung. Neben der Rückkehr realistischer, richtungsbasierter Schwertkämpfe bietet Henry auch mehr Möglichkeiten, bestimmte Probleme zu lösen, wodurch die Fortsetzung einen offeneren Charakter erhält, der im Original nicht so präsent war. Bisher Kingdom Come: Deliverance II - Das Königreich des Herrn scheint eine vollständig umgesetzte Fortsetzung zu sein, die dem Konzept eines echten mittelalterlichen Open-World-RPGs noch mehr gerecht wird.

Lesen Sie mehr auf Kingdom Come: Deliverance II - Das Königreich des Herrn, auschecken Kotaku‘s alle Eindrücke nach einer dreistündigen Sitzung mit dem Spiel.

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Tränen aus Metall

Tränen aus Metall

Tears of Metal - Enthüllungstrailer

Entwickler: PaperCult
Plattformen: PC
Kaufen es bei: Dampf
Veröffentlichungsdatum: TBD2025

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PaperCults Tränen aus Metall ist eine faszinierende Mischung aus einem groß angelegten mittelalterlichen Action-Brawler und einem Roguelite. Das Spiel spiel ist nach einem Meteoreinschlag im schottischen Hochland angesiedelt. Sie spielen als General, der die Aufgabe hat, ein Bataillon aus Hauptleuten und Soldaten in die Schlacht zu führen, um den gefallenen Stern zu erreichen bevor gegnerische Fraktionen ihnen vorbei kommen. Die Schlachten finden in einem ähnlichen Ausmaß wie die des Dynastie-Krieger -Reihe nutzen die Spieler die Fähigkeiten ihres Charakters, um Feinde zu zerschlagen, Territorien zu erobern und Einheitskapitäne zu besiegen. Jedes erfolgreiche Gefecht bringt neue Buffs wie Explosionsfeuerschaden oder verstärkte Verteidigung ein, und es war spannend zu sehen, wie viel Macht man in kurzer Zeit erlangen kann. Mit seiner grimmigen Fantasy-Ästhetik gepaart mit den großangelegten Schlachten ist Tränen aus Metall präsentiert eine schöne und spannende Variante eines Roguelite-Brawlers.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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