12 coole Spiele, die wir auf der PAX East 2025 gesehen haben

12 coole Spiele, die wir auf der PAX East 2025 gesehen haben

Auf der Boston Games Convention waren nicht so viele große Namen vertreten, aber die Indie-Entwickler waren am Kochen.

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Kunst für Tanuki, Cybrlich und Fretless.
Bild: Denkiworks / Polyhedra Games / Playdigious / Kotaku

Die diesjährige PAX East kam mir klein vor. Es gab ein paar große Namen auf der Ausstellungsfläche, wie beispielsweise Bandai Namco, das dort angab. Elden Ring: Nightreign und Larian Studios treten jährlich mit einem Baldur’s Gate 3 Stand, aber viele der großen Branchenführer, die in den vergangenen Jahren auf der Boston Games Convention aufgetreten sind, fehlten. Vielleicht lag das daran, dass sich viele Unternehmen auf das Summer Game Fest im nächsten Monat vorbereiten und diese Show durch die Verschiebung von März auf Mai in den Hintern gebissen wurde, oder es ist nur eine Fortsetzung des Sturzflugs der Videospielbranche. Die Branche hat es gerade mit sich zu tun. Was auch immer der Grund ist, das Ergebnis ist dasselbe: Die PAX East war eine seltsame Show für die großen Namen, aber für diejenigen, die Indie-Teams mit kleinen Spielen und großen Ideen sehen wollten, fühlte es sich an, als würde man in einem Süßwarenladen herumlaufen. Hier sind einige der coolsten Spiele, die wir auf der Messe gespielt und gesehen haben.

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Bundlos

Verspielt

Dies ist meine zweite PAX East, auf der ich Loblieder singe auf Bundlos, das rundenbasierte Deckbau-Rhythmus-RPG von Ritual Studios. Zum Glück ist die Veröffentlichung des Spiels in diesem Jahr viel näher, da es nur noch eine Woche bis zum Start am 22. Mai ist. Die Leute müssen also nicht mehr lange warten, um zu sehen, was das Team ausgeheckt hat. Wie ich schrieb letztes Jahr, Bundlos ist eine liebevolle Mischung aus mehreren Genres, aber was auffällt, ist, wie die Musikalität in jedes einzelne Element eingewoben ist. Sie setzen Instrumente als Waffen ein, und die Musik, die im Kampf gespielt wird, ändert sich je nachdem, was Sie verwenden, sei es eine näselnde Akustikgitarre oder ein dröhnender Bass. Sie komponieren also im Grunde für jeden Angriff, den Sie verwenden, oder jeden Zauber, den Sie wirken, ein anderes Lied.

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Dieses Mal war eine meiner wichtigsten Erkenntnisse, dass die rhythmische Natur des Kampfsystems bedeutete, dass die auf Timing basierende Mechanik eine Konsistenz und Klarheit aufwies, die mir fehlte. Clair Obscur: Expedition 33, ein weiteres aktuelles rundenbasiertes Rollenspiel, das Timing-Mechaniken für Paraden und Ausweichen verwendet. Das Team von Ritual Studios sagte, es wolle nicht mit dem Rollenspiel von Sandfall Interactive konkurrieren, als ich den Vergleich anstellte. Aber nachdem ich Dutzende von Stunden damit verbracht hatte, nicht sicher zu sein, ob ich in dem erfolgreichen französischen Rollenspiel gleich von einem Monster verprügelt werde oder ob ich seinen Angriffen elegant ausweichen würde, fühlte es sich mühelos an, meine Finger zuverlässig im Rhythmus eines Liedes auf der Blocktaste tanzen zu lassen. Ich kann es kaum erwarten, mehr davon zu spielen. Bundlos wenn es später in diesem Monat auf dem PC erscheint.

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Oneway.exe

Ungeordnete Medien

DisorderedMedia’s Oneway.exe klingt wie aus einer Creepypasta. Es versetzt Sie in die kryptischen Überreste eines unvollendeten Horrorspiels, und ja, es ist voll von Jump Scares, Rätseln und gruseligen Gängen, aber das Fesselndste in diesem zerstörten Haus des Horrors sind die Chatprotokolle, die Sie zwischen Mitgliedern einer jetzt aktiven Gruppe finden. - ein aufgelöstes Spielestudio, das die schwierige Entwicklung des Spiels, das Sie gerade erkunden, dokumentiert. Ich mag gruseligen Scheiß genau wie jeder andere, aber ein Mysterium über den Zerfall eines Teams, das seine Sache nicht auf die Reihe kriegt, um etwas zu erreichen? Ich bin dabei. Ich werde mich den Schrecken stellen, um den Tee zu holen. Oneway.exe hat eine Demo auf Steam verfügbar.

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Tanuki: Pons Sommer

Tanuki: Pons Sommer

Xbox

Denkiworks‘ Tanuki: Pons Sommer wagt es, die Frage zu stellen: „Was wäre, wenn Death Stranding, aber mit einem kleinen Kerl in der Hauptrolle?“ Dann geht es noch weiter und fragt: „Okay, aber was wäre, wenn er auch krasse Tricks auf einem Fahrrad machen würde?“ Tanuki ist die Art von Spiel, die auf einer lauten Messe eine Erleichterung darstellt. Es ist ein süßes kleines Spiel mit einem Tanuki in der Hauptrolle, der Pakete an eine schrullige Gruppe von Charakteren ausliefert und zwischen den Lieferungen ein paar außerschulische Aktivitäten übernimmt. Ich glaube einfach, dass er die Art von Typ ist, der alles ausprobieren möchte, sei es Sumo-Ringen oder Barkeeping. Außerdem fährt er Fahrrad und macht coole Stunts. Tony Hawk Stil, auf dem Weg von einer Aktivität zur nächsten. Was kann man sich mehr von einem Videospiel wünschen? Tanuki erscheint später in diesem Jahr für PC, Xbox Series X/S, Xbox One und Switch.

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CYBRLICH und der Todeskult der Arbeit

CYBRLICH und der Todeskult der Arbeit

Polyhedra-Spiele

Am anderen Ende des Spektrums befand sich CYBRLICH und der Todeskult der Arbeit, was Sie stattdessen daran erinnert, dass Arbeit nervt und die Leute, die sie unglücklich machen, ebenfalls. Der handgezeichnete visuelle Stil des Boomer-Shooters erinnert an die Art von grafischen Zeichnungen, die Sie in die Ränder Ihres Grundschulhefts kritzeln und sich über Ihren nervigen Mathelehrer oder Schulhofrüpel lustig machen, und diese Art von einer ekelhaften, ängstlichen Haltung wird in eine kathartische politische Satire darüber kanalisiert, wie sehr der Firmen-Bullshit alles, was er berührt, verdirbt. Durch ein Büro rennen, buchstäblich Firmen-Zombies verwüsten und dabei Gras rauchen, um die geistige Gesundheit aufrechtzuerhalten? Das ist das Spiel, das wir jetzt brauchen. CYBRLICH kommt zu Dampfund das Team veröffentlicht Updates zur Entwicklung des Spiels auf Kickstarter.

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PerfectTides: Station zu Station

PerfectTides: Station zu Station

Meredith Gran

PerfectTides: Station zu Station ist die Art von Burnout-Geschichte aus den frühen 2000ern, die, obwohl sie in ironisch-vergifteten Spott gekleidet ist, voller ernsthafter, wirklich lustiger Schreibkunst steckt, die sie in der kurzen Zeit, die ich mit der Point-and-Click-Fortsetzung verbringen konnte, davor bewahrt hat, langweilig zu werden. Normalerweise bin ich nicht nostalgisch, wenn ich an meine College-Jahre zurückdenke, aber Station zu Station Ich musste über die harte Arbeit, die ermüdenden Tage in der Schulbibliothek und die Angst nachdenken, herauszufinden, ob meine Klassenkameraden mich überhaupt mochten. Wenn auch Sie sich an das bittersüße Gefühl erinnern möchten, herauszufinden, wer Sie sind, hat Entwickler Three Bees Demo auf Steam hochladen.

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Dämonenfluten

Fabraz

Selbst nach Jahrzehnten der Iteration und einflussreichen Spielen kann es eine knifflige Angelegenheit sein, die Bewegung in einem Plattformspiel richtig hinzubekommen. Sie möchten sicherstellen, dass der Spieler das Gefühl hat, sich schnell und elegant durch ein Level bewegen zu können, ohne zu sehr in eine schwebende, unpräzise Herangehensweise abzugleiten, bei der es eher darum geht, Unvollkommenheiten in seiner Bewegung auszugleichen, als ihm zu ermöglichen, selbstbewusst Fortschritte zu machen. Dämonenfluten bietet viele verschiedene Werkzeuge für die Bewegung durch seine Welt, und in der kurzen Zeit, die ich mit dem Spiel verbrachte, hatte ich nie das Gefühl, die Kontrolle zu verlieren. Ich verwandelte mich im Flug in verschiedene Kreaturen, jede mit unterschiedlichen Bewegungsfähigkeiten wie Fliegen, Schweben und Schwimmen bei hoher Geschwindigkeit, und jede von ihnen fühlte sich schwer und auch stark genug, um durch die offenen Bereiche zu fließen, ohne auch ein mal langweilig zu werden oder das Gefühl, dass das Spiel meine Zeit verschwendet. Ich bin mit klassischen Plattformern wie aufgewachsen Mario, Schall, und Sly CooperWenn sich ein Lauf- und Sprungspiel also wie eine Qual anfühlt, schreckt es mich sofort ab, und ich kann mit Sicherheit sagen: Dämonenfluten hat den Saft. Das Spiel hat eine Demo auf Steam verfügbar.

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Nocturne

Pracy

Rhythmus-RPGs scheinen derzeit ziemlich en vogue zu sein, und Nocturne war ein weiteres cooles Stück, das ich auf der PAX gesehen habe. Pracys Interpretation des Genre-Mashups fühlt sich stark inspiriert an von Gitarrenheld, und zwar so sehr, dass ich spürte, wie mein Muskelgedächtnis für die alten Gitarrenspiele einsetzte, und ich musste die Steuerung entsprechend ändern. Die Kämpfe finden auf einer Strecke statt, wobei sowohl der Spieler als auch seine Feinde allmählich an Kraft gewinnen, während man die Noten und Beats der Hintergrundmusik trifft. Gitarrenheld Stil. Anstatt sich auf nur eine Handvoll Tracks zu verlassen, hat das Team eine Menge Songs komponiert, um selbst den RPG-Grind frisch zu halten. Ich vermisse Rockband und Gitarrenheld, aber ich vermisse es nicht, eine Menge Geld für Peripheriegeräte auszugeben. Nocturne kann mir dasselbe zufriedenstellende Rhythmus-Gameplay in einem neuen und günstigeren Kontext bieten, ist das gut genug für mich. Wenn Sie es ausprobieren möchten, gibt es eine Demo des Das erste Kapitel ist auf Steam verfügbar.

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Cappy und Tappy: Tempel der Gefahr

Cappy und Tappy: Tempel der Gefahr

Der erste Pfannkuchen

Ich liebe gute asymmetrische Koop-Spiele, und eines ist mir dieses Jahr auf der PAX East ins Auge gefallen. Cappy und Tappy: Tempel der Gefahr ist zum Teil ein Höhlenforschungs-Plattformspiel und zum Teil ein Block-Stacking-Spiel Tetris-ähnlich. Ein Spieler übernimmt die Rolle des abenteuerlustigen Cappy, der versucht, sich durch antike Ruinen und deren von Piranhas verseuchte Gewässer zu schlagen, während Tappy ihn unterstützt, indem er Plattformen fallen lässt, auf denen er springen, laufen oder sich festhalten kann. Obwohl das Spiel auch alleine gespielt werden kann, warum sollten Sie auf die befriedigende Zusammenarbeit oder die wiederholte Sabotage verzichten, die damit einhergeht, Ihr Leben in die Hände eines anderen zu legen? Eine kostenlose Demo für Cappy und Tappy ist verfügbar auf Steam.

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Ra Ra Boom

Ra Ra Boom

Das Beat-em-up-Genre hat eine so bewegte Geschichte, dass es schwierig sein kann, sich von Klassikern wie … abzugrenzen. Straßen der Wut, aber Ra Ra BoomDie Mischung aus farbenfroher Science-Fiction und mutiger Girly-Pop-Attitüde schafft es, das Spiel perfekt zu machen. Entwickler Gylee Games hat vier Helden erschaffen, die in einer dystopischen Zukunft kämpfen. Jeder von ihnen hat einen unverwechselbaren Spielstil und persönlichen Charme, wodurch sich die einzelnen Durchläufe völlig unterschiedlich anfühlen. Das Spiel kann aber auch mit bis zu vier Spielern gleichzeitig gespielt werden, wobei jeder unterschiedliche Fähigkeiten und Strategien nutzt. Tegies, um alles zu bewältigen, was Ihrem Team in den Weg kommt. Aris benutzt ihre Uzis, um ein Sperrfeuer auf Feinde abzufeuern, wenn sie sich den Feinden nähert um sie mit ihrer Sense zu vernichten, Saida schießt mit ihrem Raketenwerfer Sprengstoff über das Feld, Ren braucht keine Schusswaffen, weil sie ihr Schwert zu einer Schießerei mitbringt, und Vee panzert sich mit ihrem Schutzschild an die Frontlinie. Sie alle machen einen riesen Spaß zum Spielen.

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Desktop-Überlebende 98

Desktop-Überlebende 98

Brandon Hesslau

Desktop-Überlebende 98 ist die Art von Spiel, das, wenn es nicht gut gemacht ist, leicht wie ein bloßer Gag rüberkommen könnte. Vampire Survivors-artiges Roguelite-Dungeon-Crawler-Spiel spielt auf einem Windows-Desktop aus den späten 90ern und ist voller Anspielungen auf alte Internet- und PC-Ikonografie sowie vorinstallierte Apps. Das mag wie ein Nostalgiespiel klingen, aber Desktop-Überlebende 98 hat das Zeug dazu, seine Prämisse zu erfüllen. Sie müssen nicht lange warten, um es selbst herauszufinden, denn es erscheint am 20. Mai für den PC und Demo ist jetzt auf Steam verfügbar.

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White Knuckle

DreadXP

White Knuckle ist die Art von Spiel, die einfach fühlt sich gut an zu spielen. Sein rasender Parkour fühlt sich an wie etwas außerhalb Mirror’s Edge, aber im Kontrast steht die schmutzige Ästhetik des Spiels, die das Laufen, Springen und Klettern eher wie einen Sprint um das Leben erscheinen lässt als eine Reihe kranker Stunts. Es ist gruselig, es ist schnell, und es ist im Early Access verfügbar auf Dampf.

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Projekt Godhand

Projekt Godhand

NOISZ

Wenn NocturneDie RPG-Mechaniken sind für Sie weniger interessant als die Rhythmusmechaniken. Projekt Godhand hat viel vom gleichen Gameplay, ist aber auch entschieden nicht so cool und stattdessen komisch schwierig. Der Pop- und Elektronik-Soundtrack wurde mit dem Ziel komponiert, Sie dazu zu bringen, Ihre Tastatur zu zerstören. Wenn Sie sich nach den Tagen von … sehnen, Flash Flash Revolution und spielen „Hummelflug“ darin ist eine Kernerinnerung für Sie, Projekt Godhand ist genau das Richtige für Sie. Das Spiel ist gerade in den Early Access gegangen auf Dampf letzte Woche.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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