12 coole Spiele, die wir auf der PAX East gesehen haben, ein herzlicher Abschied von Andor und weitere Einblicke in die Woche

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Wir empfehlen außerdem Miro, ein neues Spiel mit Anklängen an Prodeus und Niemandshimmel

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Bild für Artikel mit dem Titel 12 coole Spiele, die wir auf der PAX East gesehen haben, ein herzlicher Abschied von Andor und weitere Einblicke in die Woche
Bild: Denkiworks / Polyhedra Games / Playdigious / Kotaku, Sandfall Interactive, Microsoft / Kotaku, Bildschirmfoto: Lucasfilm, Lost Saved Data_ / Kotaku

Diese Woche teilen wir unsere praktischen Erkenntnisse über einige der besten Spiele, die wir auf der PAX East gesehen haben, und bieten das großartige Star Wars Andor einen herzlichen Abschied und darüber sprechen, wie sehr man an einem bestimmten Tastaturtyp hängen kann, selbst Jahre nachdem dieser nicht mehr hergestellt wird.

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Kunst von Tanuki, Cybrlich und Fretless.
Bild: Denkiworks / Polyhedra Games / Playdigious / Kotaku

Die diesjährige PAX East kam mir klein vor. Es gab ein paar große Namen auf der Ausstellungsfläche, wie beispielsweise Bandai Namco, das dort angab. Elden Ring: Nightreign und Larian Studios treten jährlich mit einem Baldur’s Gate 3 Stand, aber viele der großen Branchenführer, die in den vergangenen Jahren auf der Boston Games Convention aufgetreten sind, fehlten. Vielleicht lag das daran, dass sich viele Unternehmen auf das Summer Game Fest im nächsten Monat vorbereiten und diese Show durch die Verschiebung von März auf Mai in den Hintern gebissen wurde, oder es ist nur eine Fortsetzung des Sturzflugs der Videospielbranche. y beschäftigt sich gerade mit. Was auch der Grund ist, das Ergebnis ist dasselbe: Die PAX East war eine seltsame Show für schwere Spieler, aber für die Interessierten an Indie-Teams mit kleinen Spielen und großen Ideen fühlte sich dabei wie in einem Süßwarenladen. Hier sind eine Handvoll der coolsten Spiele, die wir gespielt und auf der Messe gesehen haben. – Kenneth Shepard Weiterlesen

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Clair Obscure Figuren laufen durch ein Blumenfeld.
Bild: Sandfall Interactive

Clair Obscur: Expedition 33 kam aus dem Nichts. Ja, es sorgte bei Microsofts Xbox-Showcase für Aufsehen. letzten SommerUnd tatsächlich sah es weiterhin außergewöhnlich aus, als es enthüllte: seine Starbesetzung. Aber ich weiß nicht , ob irgendjemand erwartet hat, dass es so viel Liebe erfährt und nicht nur von eingefleischten RPG-Fans. Es ist derzeit das am höchstbewertete Spiel des Jahres 2025 auf Metacritic und ein möglicher Favorit für das Spiel des Jahres bei den Game Awards. Niemand hätte das vorhersagen können. Außer jemand hat es getan: der Regisseur von Baldur’s Gate 3– Ethan Gach Weiterlesen

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Eine Microsoft MultiMedia 1.0A-Tastatur, verdientermaßen vor einem Sternenhintergrund.
Bild: Microsoft / Kotaku

Ich habe gerade einen halben Liter Cherry Pepsi Max über meine Tastatur geschüttet. Es war die vorletzte Tastatur, die ich je benutzen konnte. Ich habe nur noch eine übrig.

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Ich bin mir sehr bewusst, dass ich in Bezug auf Tastaturen völlig falsch liege. Fast jeder einzelne Mensch in meinem Leben sagt mir, dass ich eine mechanische Tastatur mit abnehmbaren Schaltern, Klick-Klack-Geräuschen und wahrscheinlich genug Neonlicht verwenden sollte, um ein Nachtclub. Ich nicht. Ich benutze ein Microsoft MultiMedia Keyboard 1.0A mit einem Klecks Blu-Tac über der NumLock-LED, und das schon seit ich denken kann. Und heute habe ich nur noch eins übrig. Wenn das hier den Geist aufgibt, ist es vorbei. Ich bin fertig. – John Walker Weiterlesen

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Bildschirmfoto: Lucasfilm

Nun, wir haben das Ende der Straße erreicht. AndorDie zweite und letzte Staffel brachte uns 12 Episoden (größtenteils) außergewöhnlicher Star Wars Das Drama wurde in Abschnitten zu je drei Episoden veröffentlicht, ein Format, das der Struktur der Serie hervorragend entsprach, wobei jeder Abschnitt ein Jahr der vier Jahre vor … darstellte. Rogue One, bedeutete aber auch, dass wir die Show nicht annähernd so lange genießen konnten. – Zack Zwiezen Weiterlesen

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Ein Triceratops steht neben Ihrem Shuttle.
Bildschirmfoto: Lost Saved Data_ / Kotaku

Stellen Sie sich eine bescheidene Niemandshimmel einsetzen Proteus. Das bringt Sie ein großes Stück zum Verständnis des Glanzvollen Miro, sowohl im Stil als auch in der Substanz. Dies ist ein umfangreiches Spiel zur Erkundung von Planeten, kombiniert mit einer soliden Sci-Fi-Story, die Ihnen im Fortschritt erzählt wird, alles präsentiert in Super-Lo-Fi-Grafiken, die alles deutlich organischer erscheinen lassen. - John Walker Weiterlesen

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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