Unsere größten Hoffnungen und Vorhersagen für Pokémon Gen 10

Unsere größten Hoffnungen und Vorhersagen für Pokémon Gen 10

Wir wissen noch nicht viel über die nächste Generation Pokémon,aber wir können träumen

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Shep greift auf Miraidons Rücken nach Arven, Nemona und Penny.
Bildschirmfoto: The Pokémon Company / Kotaku

PokémonSpiele der neunten Generation Scharlach und Violett, sind mit der Veröffentlichung von ihren Sonnenuntergangsmoment Versteckter Schatz von Area Zero Epilog am 11. Januar.Da diese Generation sich ihrem Ende nähert, ist die Zukunft der Serie natürlich ein wichtiges Diskussionsthema. Das ist unwahrscheinlich PokémonDas Spiel der 10. Generation wird im Jahr 2024 erscheinen, da die Serie normalerweise für jede Generation einen Drei-Jahres-Zyklus hat, also sind wir es auch Es ist wahrscheinlich, dass in diesem Jahr ein Spin-off erscheint, um die Lücke zu schließen. Aber wir können immer noch davon träumen, was für ein hypothetisches Spiel der 10. Generation sieht aus wie. Es fühlt sich an Scharlach und Violett waren in hohem Maße das Testgelände für die Zukunft der Serie und ein möglicher Tropfen, der das Fass für die Geduld der Fans mit der Serie zum Überlaufen brachte Stand dieser Spiele. Vor diesem Hintergrund finden Sie hier einige Vorhersagen, Hoffnungen und Träume für das, was wir sehen werden in der nächsten Generation Pokémon Rollenspiele.

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Willkommen bei Exp. Share, Kotaku‘s Pokémon Kolumne, in der wir tief eintauchen, um bemerkenswerte Charaktere, urbane Legenden, Gemeinschaften und einfach nur seltsame Macken aus der ganzen Welt zu erkunden Pokémon Franchise.

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Vermeiden Sie das Scharlach und Violett Käfer

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Shep und Raichu machen ein Selfie auf einem Festival.
Bildschirmfoto: The Pokémon Company / Kotaku

Das mag offensichtlich erscheinen, aber wenn der Entwickler Game Freak darauf besteht, das Open-World-Format zu verdoppeln, kann er keine Spiele veröffentlichen, die das tun sind so fehlerhaft wie Scharlach und Violett.Theoretisch wird die 10. Generation laut Gerüchten starten Nachfolger wechselnEs sollte also einen technischen Sprung dazwischen geben Scharlach und Violett und wohin wir als nächstes gehen. Aber trotzdem Scharlach und Violett fühlt sich auf eine Weise kaputt an, die bei anderen Open-World-Switch-Spielen nicht der Fall ist, und das sollte in Zukunft nicht mehr passieren.

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Die Pokémon Die Marke konnte im Laufe der Jahre vielen Kontroversen standhalten – verdammt Pokémon‘s Das letzte Jahr war ziemlich stark von Kontroversen geprägt. Aber Scharlach und ViolettDie schlechte technische Leistung war ein neuer Tiefpunkt. Ob es auf einen Zeit- oder Ressourcenmangel zurückzuführen ist oder auf die Unfähigkeit von GameFreak zurückzuführen ist Um sich an das Open-World-Format anzupassen, kann Gen 10 nicht dasselbe technische Unglück sein.

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Verbessere Pokémon Razzien

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Raichu und Hydraple stehen Terapagos gegenüber.
Bildschirmfoto: The Pokémon Company / Kotaku

Raids sind eines der Schlüsselelemente, die dafür sorgen, dass Spieler immer wieder dorthin zurückkehren Pokémon Spiele, nachdem die Credits gewürfelt wurden, da es sich um riesige Events handelt, bei denen man schwierige Herausforderungen meistern muss, um mächtige Pokémon zu erobern. Aber so viel Spaß sie nur machen können Scharlach und ViolettDie Tera-Raids waren Vorzeigeobjekte einiger Spiele Schlimmste technische Pannen. Und das lag nicht nur an den obengenannten Bugs und Störungen, sondern an der verwirrenden Benutzeroberfläche. Oft wenn man nicht koordiniert ist Wenn ein Team ein Sprachgespräch führt, kann es schwierig sein, zu jedem Zeitpunkt zu erkennen, was es tut. Klar, das wird es verraten Sie erfahren, welche Züge verwendet werden, aber Dinge wie Wartezeit und Zugreihenfolge werden nicht nach außen kommuniziert. Außerdem das gesamte Spiel ist in einem Spiel zeitlich begrenzt und neigt dazu, dass die Benutzeroberfläche einfriert und nicht mehr reagiert – und einige Angriffsanimationen dauern länger als andere, was die Komplexität zusätzlich erhöht Dinge. Vielleicht wird es darum gehen, die Raids in der 10. Generation nach einer festgelegten Anzahl von Runden neu auszubalancieren oder, zumindest, einen Weg zu finden, das Gleichgewicht zu halten Wie lange es dauert, bestimmte Aktionen gegenüber anderen auszuführen, könnte das Erlebnis verschärfen.

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Mehr Möglichkeiten, im Koop-Modus zu spielen

Mehr Möglichkeiten, im Koop-Modus zu spielen

Eric macht ein Selfie mit Shep und Raichu im Hintergrund.
Bildschirmfoto: The Pokémon Company / Kotaku

Einige meiner wertvollsten Erinnerungen Scharlach und Violett wurden erstellt, als wir mit Freunden die Paldea-Region erkundeten. Wir durchquerten die Karte nahezu ohne Ladebildschirme und konnten frei losrennen Wir machen unsere eigenen Dinge und treffen uns dann wieder – der Koop-Modus ist größtenteils der Grund, warum der Screenshot-Ordner meines Switch voller Selfies und Fotos von unserem Switch ist Abenteuer. Es ist die chaotische Verwirklichung eines Kindheitstraums, und ich würde gerne sehen, wie er in der 10. Generation weiter erforscht wird Scharlach und Violett waren ziemlich befreiend mit dem, was ihr gemeinsam tun konntet, aber es gab einige bemerkenswerte Auslassungen: Ich würde mich gerne anfeuern lassen meine Freunde, während sie sich einem Fitnessstudio-Kampf stellen, obwohl ich mir darüber im Klaren bin, dass es einige erzählerische Gründe dafür gibt, dass wir Endgame-Dungeons nicht erkunden können wie Area Zero bis nachdem alle den Abspann gesehen haben.

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Aber wirklich, ich hätte einfach gern mehr gemeinsam in der 10. Generation Scharlach und Violett‘S Indigo Disk DLC begann mit seinem kniffligen BP-System, das zu erreichen Ermutigt Sie dazu, mit Ihren Freunden geringfügige Aufgaben zu erledigen,aber ich würde gerne mehr gestaltete Erlebnisse sehen, bei denen Menschen gemeinsam spielen können.

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Halten Sie die Gimmicks universell

Halten Sie die Gimmicks universell

Shep aktiviert seine Tera-Kugel.
Bildschirmfoto: The Pokémon Company / Kotaku

Die meisten Pokémon Spiele haben eine bemerkenswertes Kampfgimmick (wie X und Yist eine Mega-Evolution, die bestimmten Pokémon eine neue Form verleiht. Eines der erfrischenden Dinge an diesem Spiel Scharlach und ViolettDas Phänomen von Terastal besteht darin, dass es auf jedes Pokémon angewendet werden kann. Formverändernde Gimmicks können so viel Spaß machen, wie es sein kann kann universell sein, unabhängig davon, welches Pokémon du hast, ist sowohl vom Ressourcenstandpunkt aus sinnvoller und kann auch dazu beitragen, die Wettbewerbsmeta aufrechtzuerhalten frisch, indem nicht eine Handvoll der mons inhärenten Vorteile gegeben wird. PokémonDie Kampf-Gimmicks des Spiels sind spaltend, da einige Spieler das Gefühl haben, dass sie das Spiel „verwässern“, aber sie sind ein entscheidender Teil von jedem Spiel und jede Generation, also setzt Game Freak diesen Trend fort, jedem den Spaß daran zu ermöglichen.

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Mehr Cast-Interaktionen wie in Area Zero

Mehr Cast-Interaktionen wie in Area Zero

Arven, Shep, Nemona und Penny reiten auf Miraidons Rücken.
Bildschirmfoto: The Pokémon Company / Kotaku

Einer der Nachteile von Scharlach und ViolettDas offene Format besteht darin, dass viele seiner Erzählstränge erst beim Finale in Area Zero zusammenkommen, was die Besetzung bedeutet Mitglieder wie die temperamentvolle Rivalin Nemona, der verängstigte Feind Arven und die rätselhafte und distanzierte Penny verbringen nicht viel Zeit miteinander. Aber Dass wir in der elften Stunde die gesamte Besetzung an Abenteuertrainern zusammenbrachten, unterstrich, wie besonders diese Charaktere waren, und erinnerte uns gleichzeitig daran, dass sie d leider nur die minimale Screentime geteilt. Pokémon X und Ja Ich habe versucht, während des gesamten Gameplays eine konsistente Besetzungsdynamik beizubehalten, aber es fühlt sich so an, als ob die Schreibkompetenzen von Game Freak heutzutage viel besser sind etwas wirkungsvoller machen.

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Mehr Sprachausgabe in Pokémon

Mehr Sprachausgabe in Pokémon

Professor Turo sagt: „Jetzt liegt es an Ihnen, Shep.“
Bildschirmfoto: The Pokémon Company / Kotaku

In diesem Sinne ist es Zeit für Pokémon um Sprachausgabe in seine Hauptspiele aufzunehmen. Spin-offs wie Detektiv Pikachu und Neuer Pokémon-Snap haben Synchronsprecher, die Zeilen für ihre Hauptcharaktere in den großen Zwischensequenzen vorlesen, aber wie die Tentpole-Rollenspiele haben sie kürzlich einen filmischeren Ansatz gewählt Es ist noch erschütternder geworden Pokémon Spiele haben keine Sprachausgabe. Es ist ein Beweis für die Stärke des Autorenteams von Game Freak, dass Momente wie die letzten Stunden von Game Freak entstehen Scharlach und Violett und Legenden: Arceus sind immer noch genauso unvergesslich wie ohne sie, aber diese unglaublichen Geschichten verdienen talentierte Stimmen, die ihnen neues Leben einhauchen.

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Umfassen Sie die Altersvielfalt der Pokémon Gemeinschaft

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Man sieht eine Gruppe von Schülern mit ihrem Partner-Pokémon dabei, wie sie an einem Kurs zum Thema „Pokémon-Kampf“ teilnehmen. Der Lehrer steht in der Mitte eines Kampfarena, während die Schüler von der Seitenlinie aus zuhören.
Bildschirmfoto: The Pokémon Company / Kotaku

Eines der coolsten Details überhaupt Scharlach und Violett war, dass in der privaten Pokémon-Schule erwachsene Schüler spielten. Während wir dieses Mal noch wie Kinder spielten, wie es normalerweise der Fall ist Im Fall der Serie würde ich gerne sehen, wie weitreichend die Spiele der 10. Generation wirklich sind Pokémon ist im Hinblick auf die Demografie. Viele von uns haben gespielt Pokémon denn wir waren sehr jung, aber jetzt sind wir erwachsen, und ich würde es lieben, wenn wir erwachsene Protagonisten auswählen könnten. Natürlich Hier und da wird es vielleicht ein paar Anpassungen am Dialog geben, aber intelligentes Schreiben kann einem Helden entgegenkommen, der ein Kind, ein Teenager oder ein anderer sein könnte Erwachsener.

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Echt Pokémon Fotomodus

Echt Pokémon Fotomodus

Perrin wird mit ihrer Kamera gezeigt.
Bildschirmfoto: The Pokémon Company / Kotaku

Sogar nach einigen Updates im DLC, Scharlach und ViolettDer Fotomodus ist mühsam. Du kannst Fotos von deinem Charakter und deinem Pokémon nur über dein Handy im Spiel machen, und das ist auch so Im Vergleich zu anderen Fotomodi im Spiel ist dies wirklich einschränkend Pokémon ist die Art von Serie, bei der großartige In-Game-Fotografie von entscheidender Bedeutung ist, da die Erfahrung jedes Spielers einzigartig und individuell ist – das Aufnehmen und Teilen von Fotos Eine großartige Möglichkeit, zu zeigen, wie unterschiedlich die Geschichten der Spieler sind. Gen 10 benötigt keine Geist von Tsushima oder Cyberpunk 2077-Level-Fotomodus mit Hunderten von Schaltern zum Umklappen und Knöpfen zum Drehen, könnte aber einen Modus verwenden, der es uns einfach und problemlos ermöglicht eine Aufnahme komponieren.

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Mehr Möglichkeiten, mit unseren Pokémon Zeit zu verbringen

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Shep macht ein Selfie mit Latias, Palkia, Raichu, Houndoom und Torterra.
Bildschirmfoto: The Pokémon Company / Kotaku

Projekte wie die neue Stop-Motion-Netflix-Serie Pokémon-Concierge Sie kommen bei den Menschen gut an, weil viele von uns einfach nur mit den seltsamen kleinen Kerlen, die wir in Pokébällen aufbewahren, in Stimmung sein wollen – das wollen wir nicht Ich möchte einfach nur ein Pokémon-Champion werden Scharlach und Violett Ich habe ein paar nette Ideen, wie zum Beispiel, dass du mit deinen Pokémon ein Picknick machst, ihnen ein Bad gibst und, was etwas seltsam ist, auch Steuern Sie sie mit einem Headset, aber ich bin ich immer offen für kleinere Dinge, die uns einfach mit unserer Party abhängen lassen.

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Es ist leicht, das Gefühl zu haben, dass die Pokémon abgeschliffen werden, bis sie nur noch Zahlen, Statistiken und Bewegungssätze sind, also jede Chance, die wir bekommen Mit unseren Freunden in einem anderen Kontext abzuhängen, verstärkt die Verbindung, von der sie in den Titelliedern des Animes singen. Ja, klar Ich werde die Elite-Vier besiegen, aber ich möchte auch einfach nur mit meinem Raichu abhängen, ohne dass er Zubat einen Punk-Arsch ausschaltet.

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Machen Pokémon Legenden: Arceus die Blaupause

Machen Pokémon Legenden: Arceus die Blaupause

Shep lächelt in den Himmel an der Speersäule.
Bildschirmfoto: The Pokémon Company / Kotaku

Das ist meine größte Hoffnung für die Zukunft Pokémon Spiele werde verwenden Pokémon Legenden: Arceus als die Blaupause. Scharlach und Violett könnte die erste „wahre“ offene Welt geschaffen haben Pokémon Spiel, aber einige der besten Teile von Legenden: Arceusvon der flüssigen Durchquerung bis zum Echtzeit-Eingriff mit Pokémon wie in einem Action-Spiel – wurden in den RPGs von 2022 nicht wiederholt. Wenn es sich um eine offene Welt handelt ist die Zukunft von PokémonEs sollte Elemente beider Spiele vereinen, aber Legenden: Arceus„Flüssige Bewegungen und ein aktionsorientierter Ansatz sind einfach der bessere Schritt nach vorn. Es ist erwähnenswert, dass die Entwicklungszyklen der Spiele sich überschneiden Hoffentlich hat die Generation 10 die Zeit und den Raum, von beiden zu lernen

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Was sagen Sie, Trainer? Was hoffen Sie, dass wir darin sehen? PokémonWas ist der nächste Generationssprung? Lassen Sie es uns weiter unten wissen.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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