11 Details, die Sie in den ersten Pokémon-Legends:ZA -Trailern vielleicht verpasst haben

11 Details, die Sie in den ersten Pokémon-Legends:ZA -Trailern vielleicht verpasst haben

Das kommende Switch-Spiel bringt viel Aufruhr in die Pokémon Formel

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Eine Nahaufnahme von Pikachus Gesicht.
Bildschirmfoto: The Pokémon Company / Kotaku

Nach einem Jahr des Wartens haben wir endlich unsere erster Blick auf Pokémon Legends: ZA während der jährliche Pokémon Presents-Showcase. Das Switch-Spiel scheint eine deutliche Abkehr von den ungezähmten offenen Zonen von Pokémon Legends: Arceus, was aufregend ist, weil wir nicht wissen, was uns erwartet. Der Stream lieferte uns einen Trailer sowie eine allgemeine Aufschlüsselung, und wir überflogen beides, um zu sehen, welche Details wir finden konnten. Hier ist alles, was uns aufgefallen ist.

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Das Fangen scheint eine Mischung aus Scharlachrot/Violett und Legenden: Arceus 

Das Fangen scheint eine Mischung aus Scharlachrot/Violett und Legenden: Arceus 

Ein Trainer zielt auf einen Fletchling.
Bildschirmfoto: The Pokémon Company / Kotaku

Eine der besten Innovationen Pokémon Legends: Arceus Implementiert wurde eine Echtzeit-Erfassungsmechanik. Dazu gehörte das Zielen über die Schulter, mit dem Sie einen Pokéball auf ein wildes Tier werfen und es fangen konnten, ohne in einen Kampf einzutreten. Scharlachrot und Violett passte nicht ganz dazu. Sie konnten einen Ball auf ein Pokémon werfen, um einen Kampf zu beginnen, aber Sie mussten trotzdem gegen das Monster kämpfen, bevor Sie es fangen konnten. In Legenden: ZA, es sieht wie eine Mischung aus beiden aus. Sie können immer immer Pokémon fangen, ohne gegen sie zu kämpfen, aber es sieht aus, als hätte es ein Lock-On-System ähnlich wie in Scharlachrot und Violett anstatt der Option zum Freihandmachen. Irgendwie schäbig, aber hoffentlich fühlt es sich beim Spielen besser an.

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Pokémon scheinen nicht ohnmächtig zu werden, wenn ihre HP auf null sinken

Pokémon scheinen nicht ohnmächtig zu werden, wenn ihre HP auf null sinken

Ein Trainer wirft einen Pokéball auf Flaaffy.
Bildschirmfoto: The Pokémon Company / Kotaku

Eine der großen Herausforderungen eines Pokémon Das Spiel versucht, einen Neuzugang einzufangen, ohne ihn auszuschalten. Aus diesem Grund gibt es Fähigkeiten wie False Swipe, die einem Pokémon nur noch 1 KP lassen, anstatt es auszuschalten. Im ersten Legenden: ZA Im Trailer sehen wir ein Flaaffy, das im Kampf scheinbar besiegt wird, aber der Spieler es trotzdem in einem Pokéball fängt. Wenn dies der Fall ist, wird das Risiko der Kämpfe etwas verringert, aber das Fangen eines seltenen Shiny- oder Legendären Pokémon wird wesentlich einfacher.

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Wissen wir, wie Meganiums Mega-Evolution aussehen könnte?

Wissen wir, wie Meganiums Mega-Evolution aussehen könnte?

Ein Chikorita greift Flaaffy mit Razor Leaf an und hat die Angabe Disarming Voice auf seinem Fähigkeitsrad.
Bildschirmfoto: The Pokémon Company / Kotaku

Endivie, Floink und Karnimani sind die Starter in Legenden: ZA, was die Fans davon überzeugt hat, dass ihre endgültigen Formen jeweils eine Mega-Evolution durchlaufen werden. Bei Chikorita ist das letzte Stadium Meganium, und die Fans vermuten, dass seine Mega-Evolution aufgrund eines kleinen Details im Trailer vom Typ Pflanze/Fee sein könnte. Das gezeigte Chikorita Im Kampf gegen den oben erwähnten Flaaffy kennt dieser den Angriff „Disarming Voice“, eine Fee-Attacke, die Chikorita bisher nie erlernen konnte. Könnte dies ein Hinweis darauf sein, dass Chikoritas Attackenpool optimiert wurde, um ihn auf eine Fee-Attacke im späten Spiel vorzubereiten?

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Bewegung im Kampf ist tatsächlich nützlich

Bewegung im Kampf ist tatsächlich nützlich

Totodile weicht einem Rollout-Angriff aus.
Bildschirmfoto: The Pokémon Company / Kotaku

Pokémon Legends: Arceus„Die Kämpfe waren filmreifer als in den vorherigen Spielen, und was die chaotische Natur der Kämpfe noch verstärkte, war, dass man seinen Charakter bewegen konnte, während die Pokémon an der Schlägerei teilnahmen. In Legenden: ZAGame Freak geht noch einen Schritt weiter und integriert es in die Kampfmechanik. Positionierung und Timing werden auf eine Art und Weise in den Kampf integriert, wie es bisher nicht der Fall war, und während Sie umherlaufen, folgt Ihnen Ihr aktives Pokémon und bereitet Angriffe vor und vermeidet sie, während sie ausgeführt werden. Jetzt laufen Sie während der Kämpfe also nicht mehr einfach ziellos umher, sondern nehmen aktiver an den Kämpfen teil.

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Angriffe scheinen eine Abkühlungsphase zu haben

Angriffe scheinen eine Abkühlungsphase zu haben

Das Fähigkeitsrad von Chikorita zeigt das Aufladen von Leafage.
Bildschirmfoto: The Pokémon Company / Kotaku

Teil dieses neuen aktiven Systems ist , dass Pokémon-Angriffe Abklingzeiten zu haben scheinen. Wenn Chikorita gegen Flaaffy kämpft, können wir sehen, dass seine Attacken einen Timer haben, bevor es sie erneut verwendet werden kann. Das ergibt Sinn da das Timing diesmal ein zentraler Teil der Kämpfe zu sein scheint. Jetzt müssen Sie sicherstellen, dass Sie gut positioniert sind und den benötigten Angriff zum richtigen Zeitpunkt ausführen können.

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Die Fortbewegung ist deutlich reibungsloser als in den letzten Spielen.

Die Fortbewegung ist deutlich reibungsloser als in den letzten Spielen.

Ein Trainer schwebt mithilfe seines Rotom-Telefons von einem Dach.
Bildschirmfoto: The Pokémon Company / Kotaku

Seit Legenden: ZA findet komplett in einer Stadt statt, ist es nicht allzu überraschend, dass es auf einige der offenen Welt verzichtet Scharlachrot und Violett und Legenden: Arceus. In diesen Spielen reitet man auf Pokémon, um an hohe Orte zu gelangen, gleitet durch die Luft oder schwimmt über Gewässer. Basierend auf dem was wir sehen können in Legenden: ZA, das einzige Pokémon , das Sie zum Durchqueren verwenden werden, ist Ihr Rotom – das sich in Ihrem Telefon befindet –, um zwischen Dächern zu schweben. Das ist ein wenig enttäuschend, wenn man bedenkt, dass Sie auf dem Hisui-Pokémon reiten in Legenden: Arceus war einer der besten Aspekte daran, aber es macht Sinn, wenn man die Umgebung bedenkt, in der Sie leben werden Legenden: ZA.

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Das Aussehen von Urbain oder Taunie scheint vom Geschlecht Ihres Charakters bestimmt zu sein.

Das Aussehen von Urbain oder Taunie scheint vom Geschlecht Ihres Charakters bestimmt zu sein.

Urbain und Taunie in Legends: ZA.
Bildschirmfoto: The Pokémon Company / Kotaku

Es ist ziemlich üblich geworden in Pokémon Spiele, um die Mitglieder der Nebendarsteller zu bestimmen, durch die Version des Protagonisten die Sie zu Beginn des Spiels auswählen. In Legenden: Arceus, wenn Sie die weibliche Figur Akari wählen, treffen Sie den männlichen Protagonisten Rei in der Hauptgeschichte und umgekehrt. In Legenden: ZA, es sieht so aus, als Sie eine von zwei Nebenfiguren namens Urbain und Taunie treffen je nach Geschlecht Ihrer Figur. Wir sehen etwas wie ein männlicher Protagonist auf Taunie trifft und Urbain unterhält sich mit einer Heldin. Die Frage ist : Werden beide Figuren im Wesentlichen Modelltausch der gleichen Rolle sein, oder werden sie ihre eigenen Ziele und Macken haben, die wir kennen können?

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AZ ist zurück, Baby!

AZ ist zurück, Baby!

AZ und Flottette entspannen in der Hotellobby.
Bildschirmfoto: The Pokémon Company

Obwohl dies kein verstecktes Detail ist, finde ich es verrückt, dass wir AZ einfach übergehen. Der uralte Riese betreibt ein Hotel in Legenden: ZA, aber vergessen wir nicht, dass dieser Mann ein geläuterter Kriegsverbrecher ist, der eine Massenvernichtungswaffe erschuf in X und Y. Er ist auch ein unschuldiges kleines Mädchen, das seine Floette liebt. Wir müssen ihn im nächsten Spiel beschützen, Trainer.

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Zygarde scheint eine Schlüsselrolle zu spielen, ist aber immer noch ein Rätsel

Zygarde scheint eine Schlüsselrolle zu spielen, ist aber immer noch ein Rätsel

Zygarde blickt auf Lumiose City.
Bildschirmfoto: The Pokémon Company / Kotaku

Wie der Name schon vermuten lässt, wird Zygarde, der legendäre Drache/Boden-Typ, der nie, wie früher üblich, ein eigenes Spiel bekam, eine wichtige Rolle spielen in Legenden: ZA. Wir sehen das Pokémon im gesamten Trailer in seiner hundeähnlichen Form und es gibt sogar eine Aufnahme von einer seiner Zygarde-Zellen, die durch die Stadt huscht. Aber wir wissen nicht, was es eigentlich macht, da Lumiose City gerade renoviert wird.

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Wilde Zonen scheinen durch Fortschritt blockiert zu sein

Wilde Zonen scheinen durch Fortschritt blockiert zu sein

Ein WildZone-Tor hat eine „1“ in der Mitte, wenn sich ein Trainer nähert.
Bildschirmfoto: The Pokémon Company / Kotaku

Lumiose City wird einer großen Revitalisierungsmaßnahme unterzogen während Legenden: ZA, und es sieht aus, als man einige Bereiche nicht zugänglich sind, bis man bestimmte Ziele im Spiel erreicht hat. Wir sehen einige der Wild Zones, in den Pokémon leben, die durch nummerierte Hologramm-Tore abgesperrt sind. Das könnten nur Beschriftungen sind, die anzeigen, wo mächtigere Monster herumstreifen, oder es braucht irgendeine Art Spielkennzeichnung wie ein Arena-Abzeichen, um manen durchzulassen. Wie auch der Fall ist, es sieht aus, als man nicht so leicht in einen Bereich stolpern kann, mit dem man nicht zurechtkommt.

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Also… was ist los mit dieser Rotom-Szene?

Also… was ist los mit dieser Rotom-Szene?

Ein Rotom-Telefon schwebt über jemandem.
Bildschirmfoto: The Pokémon Company / Kotaku

Die letzte Szene im Legenden: ZA Der Trailer zeigt eine Egoperspektive auf ein Rotom-Telefon mit der Nachricht: „Dies ist die Ankündigung eines Aufstiegsspiels.“ Wir wissen nur, dass Legenden: ZA wird sich um die Renovierungen von Lumiose City drehen, aber das setzt auch dafür ein, dass im Lauf des Spiels eine Art Wettkampfturnier stattfinden wird. Legenden: Arceus hat sich nicht auf den Wettkampfsport spezialisiert, der typischerweise in Pokémon Spiele, aber es war ein historisches Spiel, das spielte, bevor vieles davon im Universum etabliert war. Daher ist es wahrscheinlich, dass es dieses Mal mehr Schlachten geben wird, und vielleicht ein Turnier während der Neugestaltung von Lumiose City.

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Wir werden alles darüber und mehr erfahren wenn Pokémon Legends: ZA kommt Ende 2025 auf die Switch.

Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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