Bei jedem Online-Kartenspiel entsteht ein Deck, bei dem alle einfach aufgeben wollen. Pokémon TCG Pocket, es ist Mewtwo/Gardevoir. Und ich Liebe es spielen.
Es gibt auch sehr wenige Nachteile. Gelegentlich haben Sie einfach Pech und das Spiel weigert sich einfach, Ihnen ein Ralts oder Mewtwo zu geben, sodass Sie mit einem Stapel mittelmäßiger Karten dastehen, die jedem anderen soliden Deck zufallen würden. Aber das passiert weitaus seltener, als Sie denken.
Damit ist es unglaublich einfach , zu gewinnen. Man fragt sich so unerhört einfach, dass man sich fragt, ob The Pokémon Company gezwungen sein wird, einen Nerf herauszugeben. Wenn sie das täten, wäre es sinnvoll, dass es zwei Runden hintereinander am Angreifen gehindert wird. Aber bitte tun Sie das nicht, denn im Moment macht es zu viel Spaß.
Vorteile
- Alles dominierend
- Schwer zu vermasseln
- Schwer zu kontern
Nachteile
- Es kann schwierig sein, Gardevoir zu entwickeln
- Die Leute, die Sie im Stich lassen
Karten
Die wesentlichen Karten für dieses Deck sind zwei Ralts, Kirlia und Gardevoir und mindestens ein Mewtwo Ex. Ich hatte nicht das Glück, auch nur ein zweites davon zu ergattern, also greife ich auf ein Standard-Mewtwo zurück, dem der Zwei-Energie-Angriff mit 50 Schaden fehlt, das aber ansonsten gleich funktioniert. Dann brauchst du zwei Pokébälle, zwei Professor’s Research und mindestens ein X-Speed. Danach kannst du experimentieren. Mein Setup ist:
- Jynx x2
- Ralten x2
- Kirlia x2
- Gardevoir x2
- Piepi
- Clefable
- Mewtwo ex
- Mewtwo
- Trank x2
- X Geschwindigkeit x2
- Pokéball x2
Forschung des Professors x2
Wie wir das Deck spielen
Der Trick hier besteht darin, dass Mewtwo ex (und sogar das normale Mewtwo) über einen verheerenden 150-Angriff verfügt, den das Spiel dadurch abzumildern versucht, dass Sie vier Energie benötigen, um ihn zu verwenden und jedes mal zwei davon ablegen müssen. Da kommt jedoch Gardevoir dabei, das aus Ralts und Kirlia entwickelt wurde und die Fähigkeit hat, Ihrem Aktiven Pokémon jede Runde eine Energie hinzuzufügen. Das bedeutet, dass Sie neben der Energie, die Sie sowieso pro Runde erhalten, jede einzelne Runde bis zu vier wieder auffüllen können. Es ist unerbittlich.
Die zwei wichtigsten Dinge sind , Mewtwo auf die aktive Position zu bringen und Gardevoir zu entwickeln. Sie wollen also so schnell Ralts an dem Deck haben und dann Jynx oder Clefairy von Anfang an ins Spiel bringen. Sie können frühe Angriffe absorbieren, während Sie Mewtwo mit Energie vorbereiten und Ralts in Kirlia bringen und dann Kirlia in Gardevoir bringen. Wenn die Karten richtig fallen, kann das in nur zwei Runden passieren. Andernfalls behalten Sie die Nerven, lassen Ihre Startkarte bei Not abtauchen und setzen Mewtwo dann ein, wenn Sie bereit sind.
Die Forschungs- und Pokéballkarten des Professors sollten Ihnen dabei helfen, alle fehlenden Pokémon aus dem Deck zu holen, und es lohnt sich, diese X-Geschwindigkeiten zu haben, damit Sie Jynx oder Clefairy kostenlos herausziehen können, wenn Sie bereit sind, Mewtwo einzusetzen – andernfalls haben Sie am Ende eine Energie weniger, die für die Rückzugskosten ausgegeben wurde. Dann: sprengen, auffüllen, sprengen, auffüllen, und Ihr Gegner wird wahrscheinlich auf unwahrscheinliche Münzwürfe angewiesen sein, um ihn zu übertrumpfen.
Der größte Fehler dieses Decks besteht vielmehr darin, dass die Leute, wenn sie sehen, wie Sie es aufbauen, aufgeben, bevor Sie überhaupt loslegen. Ihnen fehlt der Mut. Allerdings kann man ihnen das kaum verübeln, da es sehr wenig gibt, was ihm Paroli bieten kann.