13 der schlechtesten Videospielfilme aller Zeiten

13 der schlechtesten Videospielfilme aller Zeiten

Mit Grenzland um einen neuen Tiefpunkt zu erreichen, blicken wir auf einige der schlechtesten Videospielfilme zurück

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Die Besetzung des Films Borderlands.
Bild: Lionsgate Films

Videospieladaptionen erfreuen sich gerade eine kleine Renaissance. Früher wurde ein Videospiel verfilmt, dabei waren die Fans auf Peinlichkeiten gefasst und erwarteten billigen und unerträglichen Schund , der herausgekramt und auf eine große Leinwand projiziert und mit dem Namen ihres Lieblingsspiels betitelt wurde. Auch einige moderne Spielefilme sind immer noch schlecht, aber fühlt es zumindest so, als versucht jemand, einen guten Film zu machen, und nicht nur zu versuchen, mit einem großen Namen Kapital zu schlagen, selbst wenn das nicht glückt.

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Ich schätze, das ist eine Sache, für die wir den ständigen Franchise-Produktionen der Konzerne danken können – Unternehmen wollen ihre Marken nicht durch eine Adaption mit geringem Aufwand beschmutzen, also bekommen wir gut gemachte Filme wie die Sonic the Hedgehog Serie und Shows wie Der Letzte von Uns Auszeichnungen gewonnen.Aber Mann, es gibt da draußen immer noch ein paar Stinker, und einige werden sogar heute noch gemacht. Lassen Sie uns einige der schlechtesten Videospielfilme durchgehen und dabei im Hinterkopf behalten, dass es noch viele andere schlechte Filme gibt, auf die wir hier nicht näher eingehen werden.

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Untergang

Universal Pictures / Rotten Tomatoes Klassiker Trailer

Obwohl das 2005 Untergang Der Film landete auf unserer Liste der besten Videospieladaptionen, das war nur für eine Szene. Das Ego-Segment ist eine direkte Hommage an die blutigen Dämonenjagd-FPS-Spiele, die den Film inspiriert haben und direkt an den blutigen Dämonenjagd-FPS-Spielen ist der Hau s ab. Der Rest des Films ist so hauchdünn und desinteressiert an den Grundpfeilern des Filmmachens wie Charaktergestaltung, Dialog und Handlung und das machte ihn gehaltvoller als ein Mock-up, das man als Proof of Concept für einen kompletten Film betrachten würde. Es gab Hoffnungen auf einen zweiten Film, aber dazu kam es nie . Allerdings Doom: Vernichtung wurde 2019 veröffentlicht, war keine direkte Fortsetzung, war aber auch schlecht. — Kenneth Shepard

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Uncharted

Sony Pictures Entertainment

Tom Holland ist seit seiner Rolle als Peter Parker im MCU Sonys Goldkind, daher ist es verständlich, warum sie ihn als Gesicht einer anderen hypothetischen Erfolgsfilmreihe positionieren. Er ist einer der bekanntesten jungen Actionstars des letzten Jahrzehnts. Wenn sie also versuchen, einen Star zu verwandeln, Uncharted‘s Nathan Drake zu einem ikonischen Filmhelden zu machen so wie seinem Videospielstatus entspricht, gibt es schlechtere Entscheidungen als Holland. Allerdings wo die Unerforscht Was dem Film fehlt, ist nicht Holland als Drake, sondern Mark Wahlberg als Victor „Sully“ Sullivan. Während Holland sein Bestes gab, um den verwegenen Geist von Drake einzufangen, spielt Wahlberg eine Figur, die überhaupt nicht mit der sympathischen, charismatischen Vaterfigur zu vergleichen ist, die die Fans kennen und lieben. Stattdessen bekommen wir einen paranoiden Bastard, der zufällig seinen Namen trägt. Der Film glaubt oberflächlich, was den Film ausmacht. Uncharted Spiele erfolgreich sind einzig seine großen Actionszenen, von mehreren es ist es eine Hommage an mehrere dabei , als würde es die besten Momente jedes Spiels in eine Frankenstein-artige Handlung aufpfropfen. Daher gibt es sich damit begnügt, Ihnen eine verfälschte Version des wahren Herzstücks im Mittelpunkt zu liefern: Nathan Drakes Beziehungen zu den Menschen, die ihm bis in die Hölle und zurück folgen. — Kenneth Shepard

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4 / 15

Street Fighter: Die Legende von Chun-Li

Street Fighter: Die Legende von Chun-Li

20th Century Fox / Jesse

StreetFighter: Die Legende von Chun-Li ist die Art von Adaption, bei der es sich anfühlt, als hätten die Leute, die sie gemacht haben, höchstens nur oberflächliche Kenntnisse über das Material hatten, mit dem sie arbeiteten. Ja, es ist ein Martial-Arts-Film über Chun-Li , der gegen den Antagonisten der Serie M. Bison kämpft, und es gibt andere Figuren, die entfernt ähneln Straßenkämpfer Helden, aber ansonsten ist es nur ein Durcheinander aus zusammenhanglosen Handlungssträngen, die ausschließlich dazu da sind, fliegende Fäuste und Drehtritte zu ermöglichen. Es gibt auch eine wilde Nebenhandlung darüber, wie M. Bison sein Bewusstsein auf sein ungeborenes Kind überträgt, nachdem er seine schwangere Frau getötet hat. Was zur Hölle machen wir hier? – Kenneth Shepard

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5 / 15

Uwe Bolls Videospiel filme

Uwe Bolls Videospiel filme

Uwe Boll Raw

Ein wichtiger Grund für den schlechten Ruf von Videospielfilmen ist, dass Uwe Boll Anfang der 2000er-Jahre einige davon inszenierte, die so schlecht waren, dass sie das Publikum kollektiv gegen sie aufbrachten. Bolls schlampige Arbeit an Filmen wie Allein im Dunkeln, BlutRayne, und FarCry wurde zum Synonym für die Frage, warum es keine Videospielfilme geben sollte. Er arbeitete nicht an riesig Franchises, die viel Geld hinter ihr hatten (mit FarCry (vielleicht ist die Ausnahme, obwohl die Serie seit dem Film von 2008 deutlich größer geworden ist), was bedeutet, dass er einen Haufen von Low-Budget-Schund produziert hat, der den Ton an gab und den Ton an gab und Jahre an dem Stöhnen der Leute anschrie, wenn sie hörten, dass eine Verfilmung ansteht, selbst wenn er nicht beteiligt war. Es gab sogar Petitionen, in die er aufgefordert wurde, sich von der Produktion zu entfernen. im Jahr 2008.Boll ging schließlich im Jahr 2016 in den Ruhestand und auf das Restaurantgeschäft umgestellt ist aber seitdem zum Filmemachen zurückgekehrt. — Kenneth Shepard

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Warcraft

Legendär

Hören Sie, ich mag diesen Film tatsächlich … oder erinnere mich zumindest, dass ich ihn mochte, als ich mich gedankenlos in einen Sitz im Kino fallen ließ, um ihn anzusehen. Ich hatte keine Affinität zu den Spielen, die ihn inspirierten, und dachte nach dem Film: „Na, das war aber eine lustige Zeit.“ Ich erinnere mich jedoch buchstäblich an nichts, was passiert ist, was darauf hindeutet, dass die Handlung und die Charaktere entweder so langweilig waren, dass ich sie vergaß, oder so schlecht, dass ich sie verdrängte. Die Wahrheit überlasse ich Ihnen allen, aber Jahre später kann ich bestätigen, dass … Warcraft hat mich nicht bekehrt und auch keine echte Liebe zu den adaptierten Spielen verraten, und das ist vielleicht die größte Sünde einer dieser Adaptionen. Es ist einfach irgendwie da. – Moises Taveras

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Grenzland

Lionsgate Filme

Oh Mann, das ist einfach nur deprimierend. Das brandneue Grenzland Film mit Cate Blanchett, Kevin Hart, Jamie Lee Curtis, Jack Black und Ariana Greenblatt ist nicht die Art schlechter Videospielfilm, der irgendwann zum Kultklassiker wird – er ist einfach schlecht. Er ist nicht einmal schlecht so , dass er zu Hassgucken anregt oder Memes wie erzeugt Madame Web, was ihm eine Art zweites Leben verschaffen könnte, nachdem der Film unweigerlich enttäuschend an den Kinokassen sein wird, und das liegt hauptsächlich daran, dass er so völlig einfallslos ist. Der Film, der einem Universum, das bereits am Rande des Abgrunds steht, den Spaß nimmt, unwiederbringlich nervig, hat Dialog die sich anfühlen, als wurden sie von einer KI geschrieben wurden, die in der zahmsten Ecke von Reddit trainiert wurde, CGI das eine in Farbe getränkte Welt abtötet, und Darbietungen bei denen durch die Lüge steht „Ich löse einen Scheck ein“. Ich glaube nicht, dass die Zeit gnädig mit dem Film sein wird Grenzland, und das sollte es nicht sein. — Alyssa Mercante

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Hitman 

20th Century Fox / Rotten Tomatoes Klassiker-Trailer

Agent 47 hat in der Filmabteilung keinen Durchbruch. Beide Versuche, einen Auftragskiller Der erste Versuch aus dem Jahr 2007 wurde wegen seines schrecklichen Drehbuchs verrissen und kam so schlecht an, dass eine Fortsetzung abgesagt wurde. Der Neustart von 2015 Hitman: Agent 47 erging es nicht besser, und vielleicht ist es für große Unternehmen an der Zeit zu erkennen, dass dies möglicherweise nicht die richtige Videospielserie ist, die für einen Actionfilm mit großem Budget adaptiert werden sollte. Auftragskiller läuft als Videospiel gut genug und nicht jedes Spiel muss ein Stück von jeder Seite des Unterhaltungsgeschäfts anstreben. – Kenneth Shepard

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9 / 15

Der Super Mario Bros.-Film

Der Super Mario Bros.-Film

Beleuchtung

Während Der Super Mario Bros.-Film Der von Chris Pratt inszenierte Animationsfilm war ein durchschlagender Kassenerfolg und fühlt sich wie der natürliche Endpunkt einer Gruppe von Anzugträgern an, die versucht, jede noch so genaue Idee und banale Anspielung in einen 90-minütigen Film zu packen. Er hat seine Momente wie Bowsers jetzt virales Lied „Peaches“ und die frühen Eskapaden der titelgebenden Brüder in Brooklyn, bevor sie in das Pilzkönigreich eingeschleppt werden, aber das Große davon läuft auf Referenzen aus, von denen zynische Anzugträger glauben, dass sie lang bedeutende Mario Fans klatschen. Es ist wunderschön animiert und hat einige gute Witze, aber es fehlt das Herz und die Seele, die es ausmachen. Mario so geliebt nach all diesen Jahren. — Kenneth Shepard

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10 / 15

Ungerechtigkeit

Ungerechtigkeit

DC

Die Ungerechtigkeit Der Film ist sowohl ein DC-Comic als auch eine Adaption eines NetherRealm-Kampfspiels und schneidet gegenüber beiden Vorlagen schlecht ab. Der Animationsfilm Ungerechtigkeit Der Film ist zu kurz, um die Geschichte zu erzählen, die er adaptiert. Anstatt eine Filmreihe zu drehen, um die Geschichte von Supermans Abstieg in den Faschismus effektiver zu erzählen, macht er in den letzten Minuten eine scharfe Linkskurve, um die Geschichte schnell abzuschließen. Ich werde nie den Schleudertrauma vergessen, als ich diesen Film sah und feststellte, dass viele seiner seltsamen Entscheidungen, wie das Töten von The Flash, der normalerweise eine wichtige Rolle in der Geschichte spielte, Ungerechtigkeit Handlung, sollten alle einen Film machen, der leicht mehrere hätte werden können. Wenn wir eine Reihe von Ungerechtigkeit Filme anstatt einem , der eine jahrelange Comic- und Videospielserie in flotten 78 Minuten hastig abschloss, könnten wir mit viel liebenderer darauf zurückblicken. — Kenneth Shepard

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11 / 15

Resident Evil: Willkommen in Raccoon City

Resident Evil: Willkommen in Raccoon City

Sony Pictures Entertainment

Ich bin in meinem Leben nur zweimal aus einem Kino gegangen. Einmal, als ich neun Jahre alt war und Jackie Chans Film sah. Der Smoking weil meine Mutter mich und meinen Bruder aus dem Kino zerrte, weil sie Angst hatte, die Figuren würden anfangen Sex zu haben und sie das ein paar Jahre früher erklären müsste. Das zweite Mal war 2021, als ich Resident Evil: Willkommen in Raccoon City. Und das ist alles, was ich dazu zu sagen habe. — Kenneth Shepard

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12 / 15

DOA: Tot oder lebendig

DOA: Tot oder lebendig

Constantin Film / Rotten Tomatoes Classic Trailer

Filme über Kampfspiele gehören zu den Adaptionen, die am ehesten Glücksache machen. Sie bieten eine einfache Grundlage für jede Menge Action, normalerweise durch die Inszenierung eines Turniers, das eine Menge überlebensgroßer Persönlichkeiten anzieht. Das Ganze jedoch mit einer ordentlichen Handlung zu verknüpfen, ist bei diesen Filmen die größte Hürde. DOA: Tot oder lebendig ist ein Paradebeispiel für das, was im Wesentlichen darauf hinausläuft, dass Schauspieler verschiedene Kämpfer spielen, sich gegenseitig verprügeln und eine lose Handlung das Ganze kaum zusammenhält. Tot oder lebendig Die Darsteller liefern Leistungen ab, die man kaum als den schlechtesten Amateurfilm, den man je gesehen hat, bezeichnen könnte. Und wer kann es ihnen wirklich verübeln, wenn das Ausgangsmaterial ihnen nichts lieferte, womit sie arbeiten konnten? – Kenneth Shepard

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13 / 15

Final Fantasy: Die Geister im Innern

Final Fantasy: Die Geister im Innern

Sony Pictures Home Entertainment

Je nachdem, wen Sie fragen, Final Fantasy: Die Geister im Innern ist entweder eine Abscheulichkeit oder ein unterschätztes Juwel. Der Animationsfilm trug die Final Fantasy Marke, ist aber ziemlich entfernt von allen RPGs, die es hervorgebracht haben. Geister im Inneren wurde 2001 für seine Animation gelobt, aber darüber hinaus wird es allgemein als unfassbares Chaos angesehen. Es floppte an den Kinokassen so sehr, dass Square seine Square Pictures-Filiale schloss, obwohl es noch immer in den Herzen einiger lebt, die es als Kultklassiker betrachten. Und, verdammt, wenn man sich die Besetzungsliste ansieht, war die Besetzung ziemlich voll. Ming-Na Wen? Alec Baldwin? Donald Sutherland? Die Geister im Inneren ist wild, wenn man darauf zurückblickt. – Kenneth Shepard

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Assassin’s Creed

Assassin’s Creed

Studios des 20. Jahrhunderts

Wenn ich die Live-Action gebe Assassin’s Creed Das besondere Problem mit dem Film war die Darstellung des Virtual-Reality-Simulators der Serie, des Animus eine ziemlich interessante Möglichkeit war, eine weitgehend harmlose Nachbildung des Ausgangsmaterials auf Film in etwas Überzeugenderes zu verwandeln. Statt darauf zu lassen, den Schauspieler Michael Fassbender auf einem Bett liegen und von der Vergangenheit seiner Vorfahren träumen zu lassen, porträtiert der Film den Animus als klauenartige ike-Maschine, mit der Protagonist Cal die Bewegungen und Aktionen der Erinnerungen, die er wiedererlebt, vollständig nachstellen kann. Wenn er in seinen Erinnerungen auf ein Ziel springt, kann er die Szene in der realen Welt vollständig nachspielen. Dadurch kann der Film einige interessante Dinge tun, während er zwischen den Realitäten hin- und herspringt, anstatt zu lange in der Vergangenheit zu bleiben, sodass man die Gegenwart vergisst. Aber Assassin’s Creed hat dieselben Probleme wie die Spiele, da das Fehlen der Bindung an eine Seite dazu führt, dass Vergangenheit und Gegenwart gegenseitig zu kurz kommen. Das wird im Film nur noch deutlicher deutlich, da er unnötig verworren wirkt bei dem Versuch, den Überlieferungsballast der Serie in einen Film zu bringen der viel einfacher und zugänglicher hätte sein können. — Kenneth Shepard

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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