Newa ist ein bevorstehender Plattformer von Nomada Studio, dem Team, das das unglaublich schöne und zutiefst emotionale Spiel entwickelt hat. Grau. Newa, das am 15. Oktober erscheint, tritt in die gleichen Fußstapfen wie sein Vorgänger und versetzt die Spieler in die Rolle von Alba, einem Mädchen, das sich mit einem Wolf als Begleiter auf eine Reise durch eine sterbende Welt begibt. Laut dem Entwickler: Newa wird die wachsende Beziehung zwischen den beiden verfolgen, die als unerwartete Verbündete beginnen, bevor sie zu unzertrennlichen Gefährten werden.
Ich freue mich schon auf Newa schon seit einer Weile und es sieht in vielerlei Hinsicht wie eine Verbesserung gegenüber Nomadas atemberaubendem Debüt aus. Newa pflegt die Plattform von Grau, sondern baut darauf auf mit viel mehr Mechaniken auf, die unglaublich willkommen sind! Dieses mal zum Beispiel Newa wird Kämpfe enthalten und Alba wird ihr Schwert benutzen wenn sie Monster abwehrt und nicht in Grau, wo der Protagonist Konflikte um jeden Preis vermeidet. Als Alba und der Wolf sich zum ersten Mal begegnen, scheint es, als müsse Alba alles daran setzen, ihn zu beschützen, doch wenn der Wolf wächst, könnte er zu einem Verbündeten im Kampf werden und lässt sich vielleicht sogar lenken.
Newa, ähnlich wie Grau davor, ist absolut umwerfend. Seit dem Debüt-Trailer bin ich von seinem Stil beeindruckt, der sich viel lockerer anfühlt als Grau„scharfe Linienführung und daher ausdrucksstärker. Es ist auch naturalistischer als Nomadas vorheriges Spiel und legt scheinbar den Schwerpunkt auf die zusammenbrechende Welt, um die realen Folgen des Klimawandels für unsere Ökosysteme widerzuspiegeln. Wenn das der Fall ist, Newa scheint eine schöne Tragödie zu sein, und es würde mich nicht überraschen, wenn Grau, Es ist ein echter Tränenfluss.
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