Oh, arm Sonnenuntergang Overdrive. Es hat ein so hartes Leben gehabt. Es wurde auf der ursprünglichen Xbox One in einer absoluten toten Zone gestartet, kurz vor einer der chaotischsten AAA-Weihnachtssaisons der Geschichte, dümpelte dahin, während Microsoft langsam begriff, dass die Leute nicht zuschauen würden Der Preis ist richtig auf ihrer Konsole. Obwohl es es sich hin und hinhinkend auf eine Million verkaufte Exemplare hinbewegt, befindet sich das Spiel nun in einer schrecklichen Schwebe, wo Sony technisch die Rechte an der IP besitzt, Insomniacs ursprünglicher Vertrag für das Spiel jedoch bedeutet, dass Microsoft die exklusiven Rechte an allen Fortsetzungen oder Ports hat. Wir können dabei nicht einmal einen PS5-Port herausbekommen, und Insomniac ist offenbar für die nächsten Jahrzehnte oder so an die Marvel-Maschine gefesselt, was bedeutet, dass wir es wahrscheinlich nicht tun würden, selbst wenn sie es wollten.
Im Moment haben wir also nur die Xbox-Version und den gerade ausreichend guten PC-Port eines der unglaublichsten Open-World-Spiele der letzten beiden Generationen.
Im Ernst, es gibt ein Spiel, bei dem man damit beginnt, Energydrink-Zombies mit einer Waffe zu zerstückeln, die auf Schallplatten schießt, und am Ende in die Stratosphäre rast, um ein besessenes aufblasbares Firmenmaskottchen zu ermorden, ungefähr zu der Zeit, als King Buzzo von The Melvin s spielt ein Benefizkonzert, bei dem er wie Mary Poppins davonfliegt, und Laura Bailey singt eine Punkrock-Bardenballade während eines postapokalyptischen D&D-Spiels, bei dem der König vergessen hat, wie er aus seiner Rolle herauskommt. Aus irgendwie verkaufte dieses Spiel keine 27 Millionen Exemplare. Schande über uns.
Dies ist im Wesentlichen, was Insomniac mitbringt Ratchet & Clank Geist eines ab M bewerteten Zombiespiels sieht aus. Es ist durch bis zum anderen Absurditäten und süffisanten Witzen und bringt dabei das Flair des Entwicklers in den Kampf und einen berauschenden Ansatz zu der Durchquerung mit dem berauschenden Ansatz ein, von dem vieles wenig überraschend als gute Übung für das Spiel entwickelt wurde. Spider-Man.Es ist nie zu spät, die Awesomepocalypse zu erleben, Leute.
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