Kotakus Wochenendführer: 5 Spiele, die Sie auf epische Abenteuer schicken

Kotakus Wochenendführer: 5 Spiele, die Sie auf epische Abenteuer schicken

Dieses Wochenende widmen wir uns Blade, Friends, schwierigen Spielen und Abenteuern im Retro-Stil

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Charaktere aus Final Fantasy 14, Elden Ring und Stellar Blade sind in einem zusammengesetzten Bild angeordnet.
Bild: Square Enix / FromSoftware / Shift Up / Claire Jackson / Kotaku

Wir haben das Ende einer weiteren Woche hier auf dem Planeten Erde erreicht und richten unsere Aufmerksamkeit daher auf die Spiele, die wir zum ersten Mal ausprobieren möchten, oder auf jene, mit denen wir mehr Zeit verbringen möchten. Dieses Wochenende haben wir zwei Perspektiven auf ein bestimmtes beliebtes Fantasy-MMO und Schwert schwingende Action mit einer aggressiv erzählerischen und aggressiv mechanischen Atmosphäre.

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Senuas Saga: Hellblade II

Senuas Saga: Hellblade II

Senua kämpft gegen eine Kreatur, die einen Tierschädel als Helm trägt.
Bildschirmfoto: Ninja Theory / Claire Jackson / Kotaku

Spielen Sie es auf: Xbox Serie X/S, Windows (Steam Deck Ihre Erfahrung*)
Aktuelles Ziel: Schaffen Sie es an einem Wochenende

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Das freut mich zu hören Senuas Saga: Hellblade II ist ein flotter, meist einfache Reise durch die Psychose einer Frau. Entwickler Ninja Theory sprach über die Notwendigkeit kürzerer Spiele, und der Gedanke an ein Erlebnis mit großem Budget, das ich in ein oder zwei Sitzungen erledigen kann, ist Musik in meinen Ohren. Hellblade II ist auch ziemlich spaltend, und wenn ich höre, dass die Menschen in etwas gespalten sind, will ich natürlich herausfinden wollen, wo ich hingehöre. Ich habe den ersten Artikel genossen. Höllenklinge als ich es 2017 gespielt habe, hätte ich eigentlich schon früher als dieses Wochenende auf die Fortsetzung springen sollte. Hoffentlich schaffe ich es durch, bevor die Sunday Scaries auftauchen. — Kenneth Shepard

*Ihre Kilometerleistung kann variieren

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Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV

Ein Pressebild aus Final Fantasy XIV zeigt ein kunstvolles Fantasy-Schloss.
Bildschirmfoto: Square Enix

Spielen Sie es auf: PS5, Xbox Series X/S, Windows (Steam Deck Ihre Erfahrung ist nicht bekannt)
Aktuelles Ziel: Werde zum Krieger des Lichts

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Ich habe meine Zehen in Final Fantasy XIV ein paar Mal in der Vergangenheit, aber es fiel schnell ab, als es an den weithin gelobten Hauptstory-Quests ging, die sich etwas anfühlten zu locker und entspannt für mich. Da an mich als Spieler keine wirklichen Anforderungen gestellt wurden, gab es nichts, wogegen ich mich wehren konnte, keine erfreuliche Struktur oder ein Erfolgsgefühl und also ging ich weiter. Jetzt bin ich jedoch an einem anderen Ort, an einem ansprechenden und unaufgeregten Reise durch eine weite und schöne Welt verlockend klingt, also gehe ich mit einer anderen Einstellung daran an. Ich betrachte es eher als eine Möglichkeit zum Entspannen nach einem Tag. Ich mag es, einen langen Arbeitstag zu verbringen, wie ich es vielleicht mit einem guten Buch tue, und nicht, weil ich ein Spiel spiele, das ich wegen der Herausforderungen, die ich bewältigen kann, spiele. (Ich bin mir durchaus bewusst, dass das Spiel mit seinen schwierigen Dungeons und Raids jede Menge herausfordernde Begegnungen und Möglichkeiten für geschicktes Spielen bietet, wenn Sie das möchten. Aber ich habe so viel über die Qualität der Story-Kampagnen gehört, und das ist es, was ich in erster Linie erleben möchte, zumindest am Anfang.)


Und bisher Final Fantasy XIV erweist sich als eine schöne, angenehm entspannte Erfahrung. Ich melde mich irgendwann abends an, spiele ein paar Quests der Hauptstory (und alle Nebenquests, die ich unterwegs auftreiben kann) und genieße es einfach, in Eorzea zu sein und zu sehen, wie meine Marodeurin ihre Reise zur Kriegerin des Lichts fortsetzt. Die Welt mit ihren eleganten Städte und weite Landschaft, ist unverwechselbar und unterhaltsam zu erkunden, und obwohl ich meistens dazu neige, unter mich zu bleiben, scheint die Community sehr angenehm und positiv zu sein. Ich weiß noch nicht, ob ich weiter durch alle Geschichten arbeiten werde, die das Spiel mit seinen bereits enthaltenden Erweiterungen zu bieten hat, damit ich in die Neue dieses Sommers einsteigen kann. Morgenspur bald nach dem Start, oder ob ich es über die nächsten Monate oder Jahre verteilen werde, aber zumindest im Moment bin ich froh, endlich ein Spiel zu genießen, über ich in den letzten Jahren so viel Gutes gehört habe. — Carolyn Petit

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Hauptschlüssel

Der Spieler navigiert durch ein im Retro-Stil gehaltenes Labyrinth.
Bildschirmfoto: Achromi

Spielen Sie es auf: Switch, Windows (Steam Deck OK)
Aktuelles Ziel: Finde den anderen verdammten Pilz

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Wenn Sie nach einer Nachbetreuung suchen Tierbrunnen, dann freue ich mich sehr Sie weiterempfehlen zu dürfen Hauptschlüssel. Bisher von der Spielepresse leider unbeachtet, ist dies ein verdammt genialer Zelda-ähnlich, dargestellt in monochromen klobigen Pixeln, mit einer erhabenen Reise durch neue Fähigkeiten, die neue Bereiche eröffnet.

Es ist in jeder Hinsicht ungeheuer clever und ermutigt zu ausgiebigen Erkundungen, um herauszufinden, wie Ihr letztes Upgrade völlig neue Dungeons freischaltet, wo Sie zuvor dachten, es gäbe nur eine einfache Wand, und dass die Bosskämpfe peinlich fair sind. Es ist wortlos, aber die paar NPCs des Spiels kommunizieren in einfachsten bildbasierten Sprechblasen, sodass ich für alles, was passiert, meine eigene Geschichte und Motivationen spinnen kann.


Und trotz der vernünftig kleine Karte, sie ist riesig, vielschichtig und voll vor Geheimnissen. Sie ist eine brillant verfeinerte Umsetzung der alten Schule Zelda Format, auf seine reinste Exzellenz gestrafft und vor allem mit einem Angreifer Und Bumerang. Jeder dieser ist 20 Prozentpunkte wert und stellt sicher , dass ein bereits gutes Spiel ein Ergebnis von etwa 124 Prozent er erzielt. — John Walker

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Elden Ring

Ein Screenshot von Elden Ring zeigt, dass der Charakter gestorben ist.
Bildschirmfoto: FromSoftware / Claire Jackson / Kotaku

Spielen Sie es auf: PS5, Xbox Series X/S, Windows (Steam Deck OK)
Aktuelles Ziel: Geben Sie ihm noch eine Chance, um zu sehen, ob wir gut zusammenarbeiten

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Da bin ich schon wieder und frage mich, ob ich ein FromSoft-Spiel ertragen kann. Elden Ring‘s Kaliber. Nein, ich bin im Allgemeinen nicht gut in dieser Art von Spielen. Ich habe verschiedene Soulslikes mit gemischten Ergebnissen gespielt (Ich tat alles beenden Der Anstieg). Aber von Zeit zu Zeit werde ich neugierig. Ein Freund von mir schlug vor, mit zu beginnen Dämonenseelen auf PS5. Diese Idee ist verlockend…aber mit dem neuen Elden Ring DLC kommt in einem Monat, ich spüre hier eine Dringlichkeit.

Nun, ich habe meine Lektion anscheinend nicht gelernt. Ich lade es gerade erneut herunter. Elden Ring. Werde ich 2022 mit meinem alten Charakter weitermachen, den ich aufgegeben habe? Vielleicht? Kann ich in einem Monat möglicherweise weit genug kommen für ein Spiel, dessen Erweiterung ich nicht zu erwartet bin? Vielleicht?

Ich möchte dieses Spiel mögen. Ich möchte verstehen, was andere darin sehen. Deshalb wird dieses Wochenende ein weiterer Versuch in diesem Genre sein, das mich so frustriert. — Claire Jackson

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Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV

Ein Screenshot aus Final Fantasy XIV zeigt eine Fantasy-Stadt.
Bildschirmfoto: Square Enix

Spielen Sie es auf: PS5, Xbox Series X/S, Windows (Steam Deck Ihre Erfahrung ist nicht bekannt)
Aktuelles Ziel: Fertig Endwalker (diesmal wirklich)

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Nach dem aktuellster Livebrief für Final Fantasy XIV letzte Woche stattfand, wurde mir klar, dass ich nur noch etwas mehr als einen Monat Zeit habe, um mich vorzubereiten. Morgenspur. Ich bin da im Moment noch nicht auch auch nahe dazu gekommen. Obwohl ich bereits versuche, die Hauptszenario-Quests von abzuschließen, Endwalker mithilfe einer Plattform auf PS5 umsteigen, ich habe nicht die Zeit in meinen Warrior of Light gesteckt. Zu meiner Verteidigung muss man sagen, der Mai war voll mit tollen Indie-Games gepackt, die ich spielen und über besprechen musste, aber das bedeutete auch, dass mein FF14 Missionen wurden gesetzt viiiiiiiiiin auf lange Wartezeit. Aber jetzt ist der Mai fast vorbei und ich bin ziemlich sicher, dass ich alle Neuerscheinungen gespielt habe, die ich wollte, also ist es Zeit, ernst zu werden.


Glücklicherweise scheint dieses Wochenende der perfekte Zeitpunkt für mich zu sein, einen Story-Marathon zu machen. Es ist ein dreitägiges Wochenende und meine Verlobte ist nicht in der Stadt, was bedeutet, dass ich aufhören kann, ein echter Mensch zu sein und einfach auf meiner Couch leben und als Bunny-Mädchen durch Eorzea rennen kann. Dieses Mal werde ich also wirklich fertig sein. Endwalker. Um realistisch zu sein denke ich aber ich glaube ich ich könnte einfach dazu kommen, die Hauptstory abzuspielen und den Post zu verlassen.Endwalker Patch-Inhalt für ein anderes Mal. — Willa Rowe

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Stellare Klinge

Eve steht neben ihrer Drohne, während sie auf einem Aufzug wartet.
Bildschirmfoto: Shift Up / Claire Jackson / Kotaku

Spielen Sie es auf: PS5
Aktuelles Ziel: Erkunden Sie die letzte verbliebene Stadt Xion

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Stellare Klinge ist alles, was ich im Moment von einem Spiel erwarte. Der Science-Fiction-Weltaufbau ist beschwörend, die Geschichte ist faszinierend, aber nicht übertrieben, und die Action trifft die perfekte Mitte von Arcade-Kämpfen und RPG-Lite-Fortschritt. Ich bin bei nicht der Erste, der behauptet, dass eine gehörige Dosis Nostalgie darin steckt, wie es erfolgreich die Kluft zwischen dem rationellen Fokus eines frühen PS3-Spiels und der systemlastigen Aufblähung eines späten PS4-Spiels zu überbrücken scheint.

In jedem Level gibt es gerade genug Schmuckstücke zum Aufheben, Feinde zum Bekämpfen und Weggabelungen zum Erkunden, um mich zu fesseln, ohne dass es jemals zu überwältigend wird. Auf den ersten Blick hat der Kampf die methodische und rücksichtslose Schwere eines Soulsborne, aber eine Vielzahl von Upgrades sorgt dafür, dass Sie sich letztendlich mit roher Gewalt durch jede Begegnung kämpfen können, ohne zu viel Aufhebens zu machen. Ich bin noch am Anfang, aber der Reiz von … Stellare KlingeDie elegante postapokalyptische Zukunft und der unglaubliche Soundtrack haben mich bereits gepackt. – Ethan Gach


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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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