Die 9 besten Spiele die wir auf der Tokyo Game Show 2024 gespielt haben

Die 9 besten Spiele die wir auf der Tokyo Game Show 2024 gespielt haben

Diese kommenden Veröffentlichungen , die wir auf der TGS 2024 gespielt haben, gehören auf Ihre Liste der meist erwarteten Spiele

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Der Protagonist von MGS 3 ist in Nahaufnahme zu sehen, wie er mit einer Pistole zielt.
Bildschirmfoto: Konami

Die Tokyo Game Show nimmt innerhalb der Gaming-Branche einen ganz besonderen Platz ein. Sie ist nicht nur seit fast drei Jahrzehnten eine der bedeutendsten Messen für Spiele und neue Hardware, sondern auch ein fantastischer Ort für Entwickler aus Japan und Asien, um ihre neuesten Arbeiten vorzustellen. Neben Capcoms riesiger Mit ihrer Präsenz auf der Messe hinterließen Square-Enix, PlayStation, Konami und Sega auf der Messe einen großen Eindruck auf der Messefläche mit der Enthüllung ihrer neuesten Spiele. Auch während sich die Spielebranche weiterentwickelt hat, ist die TGS immer noch eines der mit höchst erwarteten Events jedes Jahres und bietet die Gelegenheit, einige herausragende Spiele zu sehen, die in der Pipeline sind.

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Während der Tokyo Game Show 2024 habe ich einige der mit höchst erwarteten Spiele gespielt und auch andere, die erst auf m Radar gelandet sind, als ich die weitläufige Ausstellungsfläche besichtigt habe. Hier ist mein Rückblick auf einige der besten Spiele der diejährigen Show.

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Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds

Eine Gestalt reitet auf einem vogelähnlichen Wesen davon, bevor eine Stampede riesiger, furchterregender Bestien hereinbricht.
Bildschirmfoto: Capcom

Entwickler: Capcom
Plattform: PC, PS5, Xbox Series X/S
Veröffentlichungsdatum: 25. Februar 2025
Vorbestellung: Bester Kauf

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Wenn 2018 Monster Hunter World hat gezeigt, dass Capcoms intensive und spannende Bestien-Killer-Serie den Schritt in eine riesige Welt wagen und erfolgreich sein kann. Das kommende Monster Hunter Wilds beweist, dass die beliebte Reihe noch größer werden kann. Als erstes echtes Open-World-Spiel der Reihe Monster Hunter Wilds bringt den Handwerks-, Fährten- und Jagdkreislauf der Serie in einen größeren Raum und ermöglicht es den Spielern, die riesige Welt zu erkunden, sich an wechselnde Schlachten anzupassen und sich größeren Herausforderungen zu stellen, die noch tiefer in die Erfahrung eines Jägers eintauchen, der in der Wildnis überlebt.

Der größte Nervenkitzel des Spiels Monsterjäger ist der Kick der Jagd, und aus meiner Zeit als Spieler Wildnis, dieser Aspekt fühlte sich jetzt umso eindringlicher an, da das Spiel in einer nahtloseren Welt spielt, die nicht durch Ladebildschirme und Städte außerhalb der Grenzen des Spielfelds belastet ist. Wir spielten mit einer kompletten Jägertruppe und jagten einen Alpha-Doshaguma und sein Rudel. Während wir die kleineren Feinde dezimierten, verteilte das Haupttier uns einige Schläge und flüchtete weiter in die nahe Wüste. Genau in diesem Moment kam es zu einem gewaltigen Sandsturm, der die Sicht einschränkte. Trotz dieser Herausforderungen waren unsere Einheit und unsere Teamarbeit stärker als je zuvor. Schließlich holten wir das fliehende Tier ein, doch ein anderes, in der Gegend herumstreifendes Monster geriet in einen Kampf mit unserem Ziel, was für uns einen unerwartet komplexeren Kampf bedeutete. Nicht lange danach setzte ein heftiges Gewitter ein.

Ein Anfängerleitfaden zu Monster Hunter Wilds

Ich war so beeindruckt von dem, was ich gespielt habe Wildnis, das sich wie das dynamische und weitläufige Erlebnis anfühlt, auf das die Serie in den letzten zwei Jahrzehnten langsam hingearbeitet hat. Die Systeme des Spiels passen so gut in die Struktur einer dynamischen offenen Welt, und die gewaltigen Stürme, die auf meine Truppe und mich zu beben kamen, waren so cool in Aktion zu sehen, ganz nicht zu sagen davon ein bisschen nervenaufreibend.

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Wie ein Drache: Piraten-Yakuza auf Hawaii

Wie ein Drache: Piraten-Yakuza auf Hawaii

Goro Majima, im Piratenkostüm, schießt mit einer altmodischen Pistole auf einen mit einem Schwert bewaffneten Halunken.
Bildschirmfoto: Sega

Entwickler: Sega
Plattform: PC, PS5, Xbox Series X/S
Veröffentlichungsdatum: 28. Februar 2025
Vorbestellung: Bester Kauf

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Das Wie ein Drache Die Serie ist auf einem höhen Kurs seit der mutigen Neuinterpretation der Schlachtmechanik des Spiels als RPG-Schlachten im Jahr 2020 und bekommt der populäre Antiheld Goro Majima endlich ein eigenes Spiel, das seine exzentrische und skrupellose Sensibilität aufgreift. Mit Wie ein Drache: Piraten-Yakuza auf Hawaii— das klassische Prügel statt rundenbasierter Kämpfe bietet — findet sich der Gegenpart zu Kazuma Kiryu in einer ungewöhnlichen Lage wieder: Er hat sein Gedächtnis verloren und ist Monate nach den Ereignissen von in Honolulu, Hawaii gestrandet. Unendlicher Reichtum. Er nimmt eine neue Identität als Pirat mit einem Herz aus Gold an und macht sich einen Namen, indem er dem einfachen Volk von Hawaii hilft, während er sich an Land und auf hoher See mit Raufbolden herumschlägt.

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii | Ankündigungstrailer

Meine ersten praktischen Erfahrungen mit Piraten Yakuza in Hawaii machte klar, dass es ein erfreulich albernes Spiel ist, und seine selbstbewusste Einstellung, ein Piratenspiel zu sein, das auf Hawaii spielt, trägt dazu bei, es zu der Art Solospiel zu machen, das Goro Majima verdient. Pirat Yakuza verleiht Majima einen schärferen und übertriebeneren Moveset, der die Serie in den Bereich eines Charakter-Action-Brawlers bringt Der Teufel kann weinen oder klassisch Gott des Krieges (wir haben Luft-Kombos in einem Yakuza Spiel jetzt). Indem Majima zwischen seinem Piraten- und Mad Dog-Kampfstil wechselt, kann er sich auf einige wilde Kampffertigkeiten stützen, die seine chaotische Persönlichkeit zu zeigen. Ich hat einen riesen Spaß dabei hat auf der Straße gegen die Bösewichte gekämpft und sogar Nebenjobs angenommen und auf Hawaii mit Go-Karts gefahren sind. Ein Wie ein Drache Das Spiel mit Goro Majima in der Hauptrolle setzt in Sachen Action und Humor noch ein paar neue Maßstäbe und hat bereits jetzt das Zeug zu einer der wildesten Wendungen der Serie bisher.

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Fatal Fury: Stadt der Wölfe

Fatal Fury: Stadt der Wölfe

Ein Kämpfer schleudert den anderen mit etwas durch die Luft, das ein Uppercut sein könnte; aus dem Schlag folgt violette Energie, im Hintergrund ist eine Biker-Bar zu sehen.
Bildschirmfoto: SNK

Entwickler: SNK
Plattform: PC, PS4/PS5, Xbox Series X/S
Veröffentlichungsdatum: 24. April 2025
Vorbestellung: Dampf

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Während Tödliche Wut erreichte nie den phänomenalen Erfolg anderer Kampfspiele, die die Spielhallen der 90er begeisterten wie Straßenkämpfer und Mortal Kombat, SNKs Serie nimmt immer noch einen Schlüsselplatz im Pantheon des Genres ein. Mit Fatal Fury: Stadt der Wölfe, wir erleben eine längst überfällige Neuauflage, die die rasante Action und die abgefahrene Kampfmechanik an eine neue Ära anpasst und zeigt, dass die Stammgäste der Serie Terry Bogard, Billy Kane und Mai Shiranui immer noch das Feuer haben, um einen spannenden Kampf zu liefern.

Neben einer unvergesslichen Besetzung an Kämpfern bietet das Tödliche Wut Serie zeichnete sich durch die Optionen aus, die Spieler während eines Kampfes haben und Stadt der Wölfe setzt diese Tradition fort, indem es eine Auswahl cooler Kampfmechaniken einführt, um einem Kampf etwas Würze zu verfügen. Während Sie sich auf die klassischen Bewegungssätze und Grundlagen konzentrieren können, erwachte das kommende Spiel während meiner Spielsitzung mit dem strategischen Rev-System so lebendig , mit dem ich die Spezialbewegungen eines Kämpfers vorübergehend verstärken und sogar für einige umwerfende Kombos spezifisch aneinanderreihen konnte , die normalerweise nicht nacheinander verwendet werden können. Ähnlich wie Straßenkämpfer 6Das Antriebssystem fühlt sich wie eine Option an, die speziell für Neulinge entwickelt wurde, um schnell Schaden zu verursachen, aber auch von Veteranen geschickt eingesetzt werden kann, um durch die Verteidigung zu schlagen und raffinierte Angriffe auszuteilen.

FATAL FURY: CotW |Offizieller Trailer

Fatal Fury: Stadt der Wölfe entwickelt sich zu der Art von Update das die Serie braucht. Es enthält einige Ideen aus anderen Kampfspielen wie Straßenkämpfer 6 und Guilty Gear Xrd, alles verpackt in einem Paket, das an den 90er-Jahre-Charme und den Vollgas-Geist von SNK anknüpft, der die Spiele bis heute zu solchen Favoriten in der Kampfspiel-Community gemacht hat. Es ist jetzt eines der neuen Kampfspiele, auf die ich mich am meisten freue, und ich kann es kaum erwarten, nächstes Jahr mehr davon zu spielen.

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Albtraum-Operator

Albtraum-Operator

Eine Figur mit blauem, zu einem Pferdeschwanz zurückgekämmtem Haar steht in einer etwas Low-Poly-Umgebung aus Aktenschränken und richtet ein seltsames Gerät, das rote konzentrische Kreise auf eine Figur projiziert.
Bildschirmfoto: DDDistortion

Entwickler: DDDistortion
Plattform: PC
Veröffentlichungsdatum: wird bekannt gegeben

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Auf der Welle der Low-Polygon-Revival-Bewegung reitend, Albtraum-Operator ist eine neue Art von Überlebens-Horror-Spiel, das sich zu gleichen Teilen anfühlt Ghostwire Tokio Und Resident Evil 4. Das Spiel spielt in einem dystopischen, übernatürlichen Tokio und Sie spielen Misha, einen Sicherheitsbeamten, der die Aufgabe hat, Dämonen zu jagen, die Japans Städte heimsuchen. Mit einem Hochleistungsgewehr, mit dem Sie die Youkai niederstrecken können, lernen Sie, Ihre Waffen zu beherrschen, während Sie ein größeres Geheimnis lüften, das enthüllt, warum die Menschheit im Niedergang begriffen ist und was hinter den Ursprüngen der Spukereien in Japan steckt.

Albtraum-Operator war eine der größten Überraschungen dieser Show. Es ist eine stilistische Rückkehr zum Low-Polygon-Horror und einem zeitgenössischeren , eleganten und gleich spannungsgeladenen Action-Horror-Gefühl. Mit dem grundlegenden Kampfgefühl ähnlich wie Resident Evil 4 - Die Rückkehr der Superhelden, Misha kann Angriffe aus kurzer Distanz und Schusswaffen verwenden, um Dämonen zu erschießen und Angriffe von Feinden abzuwehren. Allerdings Albtraum-Operator fügt eine von Kampfspielen inspirierte Wendung hinzu, die die Spannung in den Kämpfen erhöht. Um die Waffe nachzuladen oder zu wechseln, müssen Sie eine Bewegung im Kampfspielstil eingeben (z. B. eine Eingabe nach unten, unten rechts, vorwärts). Das ist eine schlaue Variante im Ressourcenmanagement, und ich habe fest gestellt, dass es mich selbst im Angesichts schwächerer Dämonen auf Zack hielt.

NIGHTMARE OPERATOR - Tokyo Game Show 2024 Trailer

Albtraum-Operator es wird noch eine lange Zeit bis zur Veröffentlichung verbringen, aber ich beobachte schon aufmerksam, was vom kommenden Horrorspiel des Entwicklers DDDistortion kommen wird. Es hat so einen scharfen Sinn für Stil, und das wird diese Reise durch die sündige Stadt umso spannender machen.

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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater TGS 2024 Trailer

Entwickler: Konami
Plattform: PC, PS5, Xbox Series X/S
Veröffentlichungsdatum: TBD2024
Vorbestellung: Bester Kauf

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Es sind fast 20 Jahre vergangen seit der Veröffentlichung des Originals Metal Gear Solid 3: Snake Eater auf der PS2, und hält sich immer immer gut als eines der besten Spiele in Hideo Kojimas beliebter Stealth-Action-Serie. Mit dem bevorstehenden Remake Metal Gear Solid DeltaEntwickler Konami möchte dem Originalspiel eine umfassende Überarbeitung verpassen, die dem klassischen Erlebnis ein modernes Flair verleiht. MGS Delta war eines der meistdiskutierten Spiele auf der TGS 2024, und aus gutem Grund – es hat das Zeug für eine fantastische Rückkehr zu Metal Gear Solid 3 dadurch bleibt es genauso seltsam und aufregend wie 2004.

Spielen MGS DeltaDie Neuauflage des Prologs der Virtuous Mission kam mir bekannt vor, auch wenn die Mission selbst dank der Verbesserungen bei Grafik und Gameplay vollständiger umgesetzt wirkte. So sehr ich das Original auch liebe, MGS3, Ich gebe zu, dass die Steuerung des Spiels nicht so gut gealtert ist, und ich war erfreut zu sehen dass MGS Delta verleiht dem Spiel ein moderneres Steuerungsschema, das immer noch den funktional versteckten und actionorientierten Stil beibehält, es aber viel praktischer und benutzerfreundlicher macht. Ein einfacher Kompass ist immer auf dem Bildschirm zu sehen, der Wechsel von Waffen und Gegenständen erfolgt mit dem Steuerkreuz, der Tarnungswechsel kann ohne Einstieg in das Menü durchgeführt werden und CQC wird mit dem rechten Trigger ausgeführt. Außerdem erfordert die Verwendung des Beruhigungsmittels jetzt etwas mehr Geschick, so dass Feinde nicht mehr einfach von der anderen Karte aus dem anderen Bereich mit einer Pistole abgeschossen werden können. Mechanisch MGS Delta fühlte sich wie ein Mix aus Konzepten von klassischen MGS3 und MGSV: Der Phantomschmerz, und das ermöglichte eine reibungslose Spielbarkeit des Remakes.

Was mich wirklich interessierte MGS Delta ist, dass es die Atmosphäre des Originals beibehält, aber einige fantastische Updates für das Spiel bietet, die das, was es zu einem so eiskalten Klassiker gemacht hat, noch verstärken. Und obwohl mir gefällt, wie MGS Delta kommt, hoffe ich, dass sich die technische Leistung – die Framerate während der gesamten Demo war etwas holprig – bis zur Veröffentlichung verbessern wird. MGS Serie ohne Kojimas Beteiligung ist ein wenig seltsam. Trotzdem kann ich nicht leugnen, dass es mir nicht ein anderes als das Erleben von MGS3 wieder im Rampenlicht mit einer neuen und originalgetreuen Nachbildung des wohl beliebtesten Teils der Serie und ich bin gespannt, was mich bei diesem erneuten Besuch erwartet.

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Romancing SaGa 2: Die Rache der Sieben

Romancing SaGa 2: Die Rache der Sieben

Sieben in  Schatten gehüllte Figuren stehen in einer feurigen Landschaft.
Bildschirmfoto: Square Enix

Entwickler: Square Enix
Plattform: PC, Nintendo Switch, PS4/PS5
Veröffentlichungsdatum: 24. Oktober 2024
Vorbestellung: Bester Kauf | Humble Bundle 

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Square Enix hat seine klassischen und manchmal weniger bekannten Franchises in den letzten Jahren aktiv mit Remakes oder ganz neuen Fortsetzungen wieder aufgegriffen. Zusammen mit Dragon Quest III: HD-2D Remake, das Original Romancing SaGa 2 wird ebenfalls komplett neu aufgelegt, wobei der ursprüngliche SNES-Titel in ein neues 3D-Spiel umgewandelt wird. Romancing SaGa 2: Die Rache der SiebenWir verfolgen die Reise von Gerard und mehreren anderen Helden, die das Schicksal des Königreichs Avalon über Generationen hinweg prägen und Allianzen mit Fraktionen schmieden, um der drohenden Gefahr durch sieben zurückkehrende mythische Helden entgegenzutreten, die sich der dunklen Seite zugewandt haben.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven - TGS Trailer 2024 | PS5 & PS4 Spiele

Während meiner Anfänge als Final Fantasy Ausgründung, die SaGa Die Serie unterschied sich von anderen JRPGs, indem sie sich stärker auf eine auswahlbasierte Erzählung und nichtlineares Geschichtenerzählen konzentrierte. Romancing SaGa 2 übernimmt Sie die Herrschaft über ein Königreich und entscheidet das Beste für seine Bevölkerung und ich habe die Tiefe mancher erzählerischen Entscheidungen wirklich geschätzt. Neben der riesigen Reservierung an Gruppenmitgliedern verleiht das einzigartige Level- und Charakterentwicklungssystem dem einzigartigen Flair für ein JRPG das einzigartige Flair für ein JRPG . Ich habe schöne Erinnerungen an das Spielen von dem Spiel mit einem großen Pool an Gruppenmitgliedern die rekrutiert werden können. Das einzigartige Level- und Charakterentwicklungssystem belohnt Sie für Ihre Aktionen in einem Kampf mehr als das einfache Gewinnen einer Schlacht. SaGa Frontier Spiele, und es war interessant, einen neu interpretierten Eintrag in der Serie spielen zu können, den das westliche Publikum bei seiner Erstveröffentlichung nicht spielen konnte. Ich mag die klassische Atmosphäre und das Gefühl von Abenteuer, das Romancing SaGa 2 trifft auf einen großen Punkt, und für einen Spieler, der das Original verpasst hat, sieht es so aus, als wäre das Remake ein toller Einstieg in dieses Spiel .

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Dune: Erwachen

Gestalten sehen alarmiert aus und rennen vor einem Sandwurm davon, der aus der Oberfläche von Arrakis, dem Wüstenplaneten Dune, auftaucht.
Bildschirmfoto: Funcom

Entwickler: Funcom
Plattform: PC, PS5, Xbox Series X/S
Veröffentlichungsdatum: TBD2025

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Während Adaptionen von Düne Obwohl über die Jahrzehnte einen monumentalen Einfluss auf das Gaming mit einer Reihe von Echtzeit-Strategie- und Abenteuerspielen hat, die von Frank Herberts Romanen inspiriert wurden, hatten wir nie die Gelegenheit den Wüstenplaneten Arrakis in unserer Freizeit zu erkunden. Aber mit Dune: Erwachen, die Entwickler hinter Conan Exiles konzentrieren Sie sich auf ein Erlebnis, bei dem Überleben in einer weitläufigen und feindlichen außerirdischen Welt geht es um das Überleben in einer weitläufigen und feindlichen außerirdischen Welt zu verfolgen und dabei Ihren eigenen Weg gehen der Sie schließlich dazu führt , dass Sie selbst die Kontrolle über den Planeten übernehmen.

Erstellen eines Online-Überlebensspiels im Düne Universum ist eine interessante Wahl, aber ehrlich fühlt es sich ziemlich angemessen an der Überlieferung von Düne beschreibt oft die Herausforderungen des Überlebens auf Arrakis. So viel ich mit dem Spiel erfahren habe, ist das Spiel wirklich effektiv in der Spielgestaltung vieler der Details aus den Romanen und Verfilmungen von Frank Herbert wie dem Kampf mit Sandwürmern, der Verwaltung von Wasser und der Temperatur in der offenen Wüste und der Suche nach Ressourcen von besiegten Feinden. Es ist ein Spiel mit einem Spiel mit einem Spiel. Es liegt auch ein starker Fokus auf dem Rollenspiel, bei dem Sie einen benutzerdefinierten Charakter mit Hintergrund und besonderen Eigenschaften erstellen – beispielsweise einen Mentat, einen Schwertmeister oder einen Soldaten. Sie beginnen als Plünderer, bauen aber schließlich Überlebensressourcen und eine Operationsbasis auf und können dann zu einem wichtigen Spieler auf Arrakis werden und sich mit den anderen großen Häusern des Landsraad messen.

Dune: Awakening – Exklusive Gameplay-Enthüllung

Durch meine ersten praktischen Erfahrungen mit dem Spiel habe ich ein Gespür dafür entwickelt, was Dune: Erwachen hat mit seinem Überlebens-Gameplay in den Fall getroffen, und es dreht sich alles darum , dass die Spieler das Leben im Spiel ausleben können Düne Universum. Aber Dune: Erwachen ist nicht nur ein Überlebensspiel, es ist auch ein Spiel mit größeren Ideen zu Politik innerhalb dieses Universums. Es bietet ein Endspiel, in dem Spieler zum Herzog von Arrakis werden können und entscheiden können, wie ihre Version von Arrakis auf einem Server mit anderen Spielern funktioniert – wo sie versuchen können, dem Hauptspieler die Kontrolle zu entreißen. Es ist ein cooles Konzept und ich hoffe , dass die Vollversion diesen großen Ideen und dem Potenzial des Spiels gerecht werden kann. Düne Universum.

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Path of Exile 2

Eine isometrische Ansicht zeigt eine Figur in etwas, das wie ein antiker Tempel aussieht und einen Strom feuriger Funken spuckt. Eine klassische Action-RPG-Oberfläche mit einer roten Kugel auf der linken Seite, die vermutlich Gesundheit darstellt, und einer blauen Kugel auf der rechten Seite, die vermutlich Mana/Ressourcen darstellt, umrahmt den unteren Bildschirmrand.
Bildschirmfoto: Grinding Gear Games

Entwickler: GrindingGearGames
Plattform: PC, PS5, Xbox Series X/S
Veröffentlichungsdatum: 15. November 2024 (Early Access)

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Während viele Diablo-Stil-Spiele sind im Laufe der Jahre erschienen, das einzige Spiel, das es geschafft hat, Seite an Seite mit Blizzards Serie als eines der besten beutegetriebenen Action-RPGs zu stehen, ist Pfad des Exils. Nach Jahren der Aktualisierungen und Upgrades des Originals gibt es endlich eine Fortsetzung und Path of Exile 2 behält sicherlich den Fokus des Originals auf tiefe (sehr tiefe!) Klassenabstimmung bei, erweitert aber auch den Umfang der Spielwelt in großem Weg.

Spielen Path of Exile 2 war spannend, und auch mit Diablo IV es lief gut und bot viele lustige Wendungen, die dabei halfen, sich gegen Blizzards Überflieger zu behaupten. Während meines Hands-Ons raste ich als Ranger-Klasse mit blitzdurchdrungenen Pfeilen durch ein Dungeon, lief aber gegen eine Wand , als der Zwischenboss mich in Stücke riss, bevor ich einen Angriff erledigen konnte. Trotz der Herausforderung, auch wenn sie etwas brutaler war als erwartet, schätze ich wie dicht es Spiel ist. Pfad des Exils 2 betrifft die Kampfoptionen und die Charakterentwicklung. Es ist die Art von Spiel, bei der man sich wie ein Genie fühlt, wenn man lernt, wie man die Systeme seinen Launen entspricht und anpasst. Für das Originalspiel gibt es einige wirklich bizarre Klassenaufbauten, und die Fortsetzung scheint diesen Aspekt beizubehalten und weiter zu verbessern. Ich möchte sehen, wie weit ich die Klassen entwickeln kann, wenn das Spiel später in diesem Jahr im Early Access erscheint.

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Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero

Eine weißhaarige Gestalt in schwarzer Gewandung hat eine Hand auf dem Griff ihres Schwertes und steht vor einem Gebäude, dessen Design an die traditionelle japanische Architektur erinnert.
Bildschirmfoto: S-Game

Entwickler: S-Game
Plattform: PC, PS5
Veröffentlichungsdatum: wird bekannt gegeben

Während Phantom Blaze Zero scheint ein weiteres Souls-like im Stil von zu sein Lügen von P oder Schwarzer Mythos: Wukong, es ist eigentlich viel mehr in den kampflastigen, reflexorientierten Spielen im Souls-Stil verwurzelt wie Sekiro oder Nioh. Der Handlungsablauf und der Stil der Phantom Blade Zero sind von Wuxia-Fantasy inspiriert, aber mit einer dunkleren Note. Sie übernehmen die Rolle eines umherziehenden Kriegers, der Dämonen und Eindringlingen gegen steht, und meistern die Grundlagen des Kampfes, um Schläge abzuwehren, Feinde mit Kombos zu überfallen und mächtige Waffenkünste zu entfesseln.

Phantom Blade Zero - Gameplay- Footage von der Gamescom | PS5 Games

Ich habe vorher gespielt Phantom Blade Zero beim Summer Game Fest, und war zugegebenermaßen etwas überwältigt von der Geschwindigkeit des Spiels mit seinem Kampf. Aber nachdem ich die Demo auf der TGS 2024 gespielt hatte, fühlte ich mich etwas mehr im Einklang mit dem Spiel. Auch dabei war es manchmal immer ein bisschen überwältigend, hat mich davon angezogen, wie Phantom Blade Zero verfügt über einen so raffinierten und anmutigen Sinn für seine Action. Und die Begegnungen mit den Boss sind spannend zu bewältigen wie ein Kampf gegen einen Feind, der eine fliegende Guillotine schwingt, die Sie sofort töten kann, wenn Sie das Ausweichen nicht beherrschen (das klingt frustrierend, hat aber in der Übung eigentlich ziemlich Spaß gemacht, es in den Kampf zu bekommen). Ich schätze das Tempo des Spiels wirklich und es ist auf meiner Liste der Actionspiele, die ich in Zukunft im Auge behalten möchte, definitiv nach oben gerückt.

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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