Die größten Gaming-Enttäuschungen des Jahres 2023

Die größten Gaming-Enttäuschungen des Jahres 2023

Von der Achterbahnfahrt der Unity-Gebühren bis hin zu KI-Müll und allem, was immer teurer wird – 2023 war kein gutes Jahr

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Ein Bild zeigt Homer Simpson, wie er fast nackt auf einer Couch schläft.
Bild: Kotaku / Fox / Haelen Haagen (Shutterstock)

Gute Arbeit, Leute, schon wieder ist ein Jahr vorbei. Dieses Jahr war, wie so viele in den letzten Jahren, ein Chaos, da wir weiterhin mit den anhaltenden Auswirkungen der Pandemie zu kämpfen hatten, während Regierungen und Unternehmen auf der ganzen Welt so taten, als sei jetzt alles besser. Und jetzt kann ich mich nicht einmal mehr auf Twitter darüber beschweren, weil die Seite mies ist, immer kaputt ist und X heißt. Danke, Elon Musk!

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Wenn wir also Twitter (X, was auch immer) nicht mehr nutzen können, um uns darüber zu beschweren, wie schrecklich das Jahr 2023 war, dann lasst uns auf dieser Website einige der größten Enttäuschungen des Jahres 2023 aufzählen, darunter schreckliche Trends, schlechte Nachrichten, beschissenes Zeug und Unsinn, der negative Stimmung erzeugt. Bitte halten Sie ruhig inne, machen Sie ein Nickerchen, essen Sie einen Snack und kehren Sie zu dieser Liste zurück, wenn Sie von all der Negativität überwältigt werden. Wir möchten, dass Sie es alle bis 2024 schaffen, okay?

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TDie Unity-Gebühren-Achterbahn

TDie Unity-Gebühren-Achterbahn

John Riccitiello wirft die Hände hoch.
Foto: Bloomberg (Getty Images)

Mann, wenn Sie eine Meisterklasse darüber sehen wollten, wie nicht Um Produkt- und Serviceänderungen anzukündigen, schauen Sie sich einfach an, was dieses Jahr mit Unity passiert ist.

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Im September Unity kündigte neue und sehr unbeliebte „Runtime-Gebühren“ an das sollte sollten Entwickler und Publisher jedes Mal benutzen, wenn eine Person ein Spiel installiert wurde. Schlimmer war, es scheinte, dass dies rückwirkend gelten und sogar für Free-to-Play-Spiele gelten. Die Entwickler waren wie erwartet sehr verärgert über diese plötzliche Änderung, und die Gegenreaktion setzte sich sofort.

Etwa eine Woche späterUnity hat die meisten der schlimmsten Änderungen zurückgenommen und erklärt, dass es den Nutzern, die die kostenlose Version von Unity für kleinere Spiele mit wenig bis gar keinem Umsatz nutzen, keine Laufzeitgebühr berechnen würde. Unity ist auch vom ursprünglichen Plan zurückgetreten, diese Gebühren für alle Versionen der Engine zu erheben, und hat bestätigt, dass nur für die neueste Edition Laufzeitgebühren anfallen und dass Entwickler diese älteren Kopien von Unity weiterhin verwenden können, ohne sie zu aktualisieren, um zusätzliche Gebühren zu vermeiden.

Diese Änderungen waren alles andere als perfekt, aber sie trugen dazu bei, einen Großteil der Wut zu besänftigen. Doch im Oktober, nach der katastrophalen Einführung und dem panischen Rückzieher all dieses Unsinns, Unitys CEO John Riccitiello ist aus dem Unternehmen zurückgetreten. Sie erinnern sich vielleicht an ihn als den Typen, der Entwickler „verdammte Idioten“ nannte. Es überraschend war nicht , dass sein Abgang von vielen Entwicklern als etwas Gutes angesehen wurde.

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BAnzeige und defekte Switch-Ports

BAnzeige und defekte Switch-Ports

Die Nintendo Switch ist im Grunde ein Android-Tablet aus dem Jahr 2016, das an einen Fernseher angeschlossen wird und auf dem man Mario spielen kann. Daher erscheint es absurd, zu erwarten, dass große AAA-Spiele, die für Konsolen wie die Xbox Series X entwickelt wurden, auch auf der Switch funktionieren. Dennoch wurden in diesem Jahr viele große Spiele gekürzt und auf die Switch gepackt – mit … gemischten Ergebnissen.

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Beispiel: Mortal Kombat 1 auf der Switch ist faszinierendDas Spiel wurde für die aktuelle Konsolengeneration entwickelt und übersprang die älteren PS4- und Xbox One-Geräte. Dennoch ließ WB Games es auch für die Switch portieren. Das lief nicht gut, da die Switch-Version des blutigen Kampfspiels schlecht lief und ziemlich ramponiert aussah.

Der Hafen von Hogwarts-Vermächtnis auf Switch war besser, sicher, als MK1, aber es zeigte immer noch die Grenzen, große Spiele von neueren Konsolen auf Nintendos Hybridgerät zu bringen. In den anderen Versionen von Hogwarts-Vermächtnisbietet das Spiel eine komplett offene Welt. Im Switch-Port sind Bereiche durch lange Ladebildschirme getrennt und einige Teile der Welt wurden vollständig abgesperrt, um möglichst viele Frames einzufangen.

Dann gibt es noch die Arkham Knight Switch-Port, das vor kurzem in einem fast unspielbaren Zustand veröffentlicht wurde, wobei die Leistung beim Fahren mit dem Batmobil des Spiels so absackte, dass es nur nur eine Diashow gab.

Es ist zwar interessant zu sehen, wie diese und andere Spiele auf die Switch portiert werden – und zu beobachten, was wegfällt und was bleibt. Doch im Jahr 2023 wird sehr deutlich, dass die Switch nicht in der Lage ist, neue Spiele auszuführen, und dass diese Ports oft die schlechteste Möglichkeit sind, sie zu spielen.

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Endless Entlassungen und Studioschließungen

Endless Entlassungen und Studioschließungen

Ein Bild zeigt einen zwielichtigen CEO, der viele Leute entlässt.
Bild: ArtemisDiana (Shutterstock)

Letztes Jahr waren Entlassungen ein Problem in der Spielebranche. Und dieses Jahr Sie wurden zu einem noch größeren Problem. Ich kann mich an kein Jahr erinnern, in dem ich mehr Entwickler entlassen gesehen habe als 2023. In den letzten 12 Monaten war das praktisch wöchentlich vorgekommen. Es wurde so schlimm, dass ich den Überblick über all Entlassungen verlor. Es wurde zu einem traurigen Wirrwarr von Menschen entlassen, die in Dutzenden von Studios und Verlagen ihre Arbeitsplätze verloren haben.

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Seit Januar 2023 wurden über 6.000 Entwickler entlassenDas ist eine große Zahl, die schwer zu begreifen ist. Wir haben auch gesehen, wie Studios geschlossen wurden. einschließlich Willenskraft und Freiradikalisches Design. Daher wird es immer schwieriger, in dieser turbulenten Branche eine neue Arbeit zu finden, da immer mehr Menschen ihren Arbeitsplatz verlieren.

Ich möchte sagen, dass es besser wird. Aber ich gehe davon aus, dass ich diese Liste im Jahr 2024 schreiben und erneut einen Abschnitt über Entlassungen hinzufügen werde. Wieder.

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DDigitalläden schließen, Spiele verschwinden

DDigitalläden schließen, Spiele verschwinden

Ein Bild zeigt mehrere Spielfiguren aus Dead or Dying-Spielen.
Bild: Arika / Bandai Namco Online / Digerati / EA / Gameloft / Secret Location / Ratloop Games / Square Enix / Hi-Rez / Good Luck Games LLC / Gun Media / Polyphony Digital / Warlogics / Sharkmob / Yager Development / Kotaku

Die digitale Zukunft ist, nun ja, nicht mehr wirklich die Zukunft. Wir leben in der digitalen Gegenwart, da die meisten Menschen im Jahr 2023 Spiele digital kaufen. Das wäre in Ordnung, wenn wir den Unternehmen hinter diesen digitalen Inhalten und den Stores, in denen sie verfügbar sind, vertrauen könnten. Aber das können wir natürlich nicht.

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Im Jahr 2023 sahen wir eine ganze Reihe von digitale Spiele und nur online verfügbare Titel sterben oder ihre Kündigungstermine bekannt gegeben werden. Wir sahen auch Fernsehsendungen und Filme aus digitalen Stores entfernt als die Lizenzen abliefen und die Verantwortlichen beschlossen, weiterzuziehen und dabei alle ihre Kunden zu verarschen.

Natürlich ist es ärgerlich, wenn man Geld für ein Spiel ausgegeben hat und es dann aufgrund toter Server nicht mehr spielen kann. Aber es macht es auch Es wird immer schwieriger, Videospiele für die Zukunft zu bewahren, was bedeutet, dass Jahrzehnte dieser Kunstform Gefahr laufen, eines Tages unzugänglich oder unspielbar zu werden. Und obwohl Piraten, Modder und Hacker einen Teil der Lücke füllen können, ist dies alles andere als eine ideale Situation.

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TDie Game Awards

Ein Bild zeigt Geoff Keighley mit einem seltsamen Lächeln.
Bildschirmfoto: The Game Awards / Kotaku

An diesem Punkt haben wir und andere bereits genug Tinte darauf verschwendet, den jährlichen Werbemarathon zu kritisieren und zu verunglimpfen. Die Game Awards.Jedes Jahr kommen wir alle zusammen und schauen es uns an, hauptsächlich, weil es unser Job ist, und jedes Jahr hoffen wir alle, dass es besser wird.

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Vielleicht werden sich Geoff Keighley und seine Kollegen dieses Mal stärker auf die Entwickler und ihre Leistungen konzentrieren und auch die Probleme der Branche in den Mittelpunkt rücken. Und so zuverlässig wie CEOs, die Leute entlassen, und Fanboys, die einen auf Twitter anschreien, schaffen es Geoff und die Awards nicht einmal, die niedrigsten Erwartungen der Zuschauer, Kritiker und Entwickler zu erfüllen.

Auch in diesem Jahr wurden die Auszeichnungen hinter der Bühne in Gruppen bekannt gegeben und ließ die wenigen Entwickler, die tatsächlich eine Trophäe einheimsen durften, keine ausführlichen Reden halten. Es ist so ätzend, das alles anzuschauen, und es dauert auch so lange.

Also, wie ich Anfang des Monats sagte: Geoff, Hören Sie auf, so zu tun, als würden Sie eine Preisverleihung veranstalten und wird einfach die neue E3 , nachdem die alte endlich gestorben ist.

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AI Nonsense Ersetzen von NFTs

AI Nonsense Ersetzen von NFTs

Ein Bild zeigt einen Roboter, der Kunst macht.
Illustration: Rebecca Fassola

Erinnern Sie sich, wie albern und dumm der NFT-Trend war? Im Rückblick wünsche ich mir , dass das erfolgreich gewesen wäre und den neuen Tech-Bro-Betrug verzögert hätte: KI-Bullshit.

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Wir bei Kotaku haben viel darüber gesprochen, wie schreckliche KI-Technologie ist. So und zusehen, wie es größer wird als je zuvor im Jahr 2023 Es war, als würde ich einem langsam fahrenden Zug zusehen, der durch mein Wohnzimmer und in die Häuser von Menschen rast, die mir wichtig sind. KI nimmt bereits Arbeitsplätze weg, erschwert Künstlern das Leben und füllt das ohnehin schon mit Müll gefüllte Internet mit noch mehr Müll. Wenn Sie denken, dass die Google-Ergebnisse jetzt schlecht sind, warten Sie, bis in ein oder zwei Jahren der Großteil des Webs aus KI-generierten Artikeln, Listen, Videos und Posts besteht.

Es ist auch ärgerlich, dass jeder Teil meines Lebens wird jetzt mit KI-Scheiße durchdrungenApps, Websites und mehr werden mit KI-Chatbots und Generatoren ausgestattet, während die Zuckerbergs dieser Welt verzweifelt umschwenken von gescheiterte Metaversen zu etwas, mit ihnen tatsächlich Geld verdienen könnte. Und dann beginnt man darüber nachzudenken, wie dies die globale Erwärmung nur beschleunigen wird mit dem massiver Energieverlust, den die KI-Generation erfordert und alles wird wirklich traurig und frustrierend.

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Video Spiele lassen Frauen immer im Stadium ...

Video Spiele lassen Frauen immer im Stadium ...

Ein Bild zeigt eine Frau, die beim Spielen ein Selfie macht.
Foto: Dean Drobot (Shutterstock)

Unterbrechen Sie mich, wenn Sie das schon einmal gehört haben: Ein großes Event in der Videospielbranche findet statt und hinterher sagen die Leute: „Moment mal, war in der ganzen Show keine einzige Frau dabei?“ Man sollte meinen, dass im Jahr 2023 alles besser wäre. Und ich schätze, nach den niedrigsten Standards ist das auch so, aber die Realität ist, dass wir uns immer noch mit diesem Mist herumschlagen müssen.

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Wie wir berichteten, war das Summer Game Fest ausschließlich ein Männerfest, obwohl Gastgeber Geoff Keighley (warum taucht er immer wieder in diesen Sachen auf?) behauptete, das sei nicht der Plan gewesen. Sie hatten eine Frau geplant, aber sie hat es nicht geschafft. Vielleicht nächstes Jahr!

Im Laufe des Jahres 2023 sahen wir immer wieder da Gamer und die Industrie Frauen wie Dreck behandelten. Als wir darüber schrieben, wie die meisten Switch-Besitzer laut Daten, sind Frauen, waren die Kommentare voll von Männern, die erklärten, dass eigentlich die Mütter die Konsolen kaufen. (Das war falsch, da sich die Daten auf Leute bezogen hatten, die die Switch kaufen und spielen, ihr komischen Verlierer.) Wann PC-Spieler habe einen großen Jubiläumsbeitrag geschrieben Trotz seiner 30-jährigen Geschichte fehlte es ihm an einer einzigen weiblichen Mitwirkenden oder Autorin in der umfangreichen Liste.

Und das sind nur einige Beispiele für wie diese Industrie, seine Fansund die Ersteller ihrer Inhalte scheitern weiterhin daran, Frauen vertreten, unterstützen und als Menschen ernst nehmenHabe ich große Hoffnungen für das nächste Jahr? Überhaupt nicht. Tatsächlich erwarte ich einige böse Kommentare oder Tweets zu diesem Abschnitt, was beweisen würde, dass er zutrifft.

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EAlles kostet immer mehr

EAlles kostet immer mehr

Ein Bild zeigt einen traurigen Mann vor verschiedenen Laden- und digitalen Shop-Logos.
Bild: Raushan_films / Kotaku (Shutterstock)

Schauen Sie sich um und Sie werden feststellen, dass, Mann, Dinge kosten heute mehr als vor ein oder zwei Jahren. Konsolen sind teurer. Vbucks sind teurer in der Anschaffung. Auch Abonnementdienste werden immer beliebter. Dann gibt es den anhaltenden Trend von 70 $ Spiele, eklatant überteuerte Kosmetik, und Publisher halten Spiele als Geiseln für eine Woche, es sei denn, Sie zahlen ihnen 20 $ zusätzlich, um „früher“ zu spielen.

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Es fühlt sich wirklich an wie jedes Videospiel, App, Store, und Das Unternehmen versucht, Mit jeder Woche, die vergeht, zahle ich mehr und mehr Cent aus meiner Tasche. Sicher, die Verantwortlichen werden die Schuld auf die Inflation schieben, aber es ist schon komisch, dass die Preise nicht sinken, wenn es der Wirtschaft besser geht. Alles steigt einfach immer weiter. Man kann nicht einmal behaupten, dass die Preiserhöhungen dazu beitragen, dass Geschäfte und Läden zu besseren Orten werden, die man besuchen oder nutzen kann. es ist einfach ätzend, im Jahr 2023 irgendetwas irgendwo zu kaufen.

Dies wird wie so viele in diesem Artikel aufgelisteten Dinge bis 2024 nicht besser werden. Wahrscheinlich wird es in den nächsten 12 Monaten noch viel schlimmer werden. Aber zum Glück für uns alle werden wir bald durch KI-Bots ersetzt, die alle Inhalte erstellen, und durch andere Bots, die sie konsumieren, und wir werden feste Jobs haben, in dem wir die Metalle für unsere mechanischen Oberherren abbauen. Ich hoffe dass ich neben jemandem Berühmten wie George Clooney Kobalt und Eisen abbauen kann. Das klingt toll.

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TDer Twitch-Deepfake-Porno-Skandal

TDer Twitch-Deepfake-Porno-Skandal

Ein Bild zeigt eine Ansammlung von Monitoren, auf denen das Gesicht einer Frau angezeigt wird.
Bild: Kotaku / Sweet Anita / AnnaStills (Shutterstock)

Anstatt neue Wege zu finden, um Stimmen zu Gehör zu bringen, die nicht weiß und/oder bereits wohlhabend sind, findet das Internet auch im Jahr 2023 weiterhin Wege, Frauen das Gefühl zu geben, in digitalen Räumen nicht willkommen zu sein.

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Im Januar, beliebt Twitch-Streamer Brandon „Atrioc“ Ewing enthüllte versehentlich dass er sich während eines Livestreams Deepfake-Pornos ansah. Die von ihm besuchte Website hatte ein ähnliches Format wie OnlyFans: Verschiedene Inhaltsersteller konnten ihre eigenen Seiten erstellen und von den Besuchern eine Abonnementgebühr verlangen, um ihre Inhalte ansehen zu können. Ewing sah sich nicht nur Deepfake-Pornos an (bei denen Gesichter von Personen in bestehende pornografische Inhalte eingefügt werden), sondern auch Deepfake-Pornos seiner weiblichen Altersgenossen – mit einigen von ihnen ist er im wirklichen Leben befreundet.

Nachdem er sich versehentlich selbst verraten hatte, entschuldigte sich Ewing unter Tränen und verließ den Streaming-Dienst bis März, als er tauchte wieder auf um den Leuten zu versichern, dass er hart daran arbeite, die Pornos zu bekämpfen, die er offenbar selbst zumindest dieses eine Mal gesehen habe. „Eine Woche nach dem Vorfall habe ich als Erstes etwa 60.000 Dollar an Morrison Rothman [eine Anwaltskanzlei mit Sitz in Los Angeles] überwiesen, um jede Frau auf Twitch abzusichern, die ihre juristischen Dienste für DMCA-Takedowns oder Reputationsmanagement in Anspruch nehmen wollte“, sagte er während des Streams. Kotaku bestätigte gegenüber der Kanzlei, dass Ewing das Honorar tatsächlich gezahlt hatte.

Doch Ewings Bemühungen konnten die Nachwirkungen einer solch schrecklichen Verletzung, oder die Tatsache negieren, dass Frauen im Internet einem anderen Maß an Kontrolle, Hass und Belästigung ausgesetzt sind als Männer.

Ewings Aktionen dienten auch als Erinnerung daran, dass der Anruf manchmal aus dem eigenen Haus kommt und dass die Männer, die man kennt, die miesesten von allen sind. Ewing postet und streamt wieder regelmäßig, weil die Cancel Culture ein Mythos ist und alles scheiße ist. – Alyssa Mercante, Chefredakteurin

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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