Unsere Favoriten aus der Tokyo Game Show, neue AstroBot- Charaktere und weitere heiße Takes

Unsere Favoriten aus der Tokyo Game Show, neue AstroBot- Charaktere und weitere heiße Takes

Plus ein paar supercoole praktische Erfahrungen, die uns ein Gefühl auf verschiedene Arten von Wegen der

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Bild für Artikel mit dem Titel Unsere Favoriten aus der Tokyo Game Show, neue AstroBot- Charaktere und weitere heiße Takes
Bildschirmfoto: Konami, Roboatino, North Star Video Games, Bild: Sony, Motion Twin

Es ist die erste Oktoberwoche und die Kälte setzt ein, aber keine Sorge, unsere Meinungen sind immer noch heiß. Diese Woche haben wir unsere Lieblingsspiele der Tokyo Game Show für Sie zusammengestellt und ein paar Charaktere vorgeschlagen, die in Zukunft hinzugefügt werden sollten.AstroBot DLC, verliebte mich in Shogun-Showdown (nachdem ich es zuerst gehasst habe) und mehr.

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Wir haben auch praktische Einblicke in Sprühfarben-Simulator Und Vom Wind verweht Klicken Sie sich also durch, um einige pikante Meinungen und knallharte Ansichten zu erfahren. Sie müssen uns nicht zustimmen!

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Der Protagonist von MGS 3 ist in Nahaufnahme zu sehen, wie er mit einer Pistole zielt.
Bildschirmfoto: Konami

Die Tokyo Game Show nimmt in der Spielebranche einen ganz besonderen Platz ein. Sie ist nicht nur seit fast drei Jahrzehnten eine der bedeutendsten Messen für Spiele und neue Hardware, sondern auch ein fantastischer Ort für Entwickler aus Japan und Asien, um ihre neuesten Arbeiten vorzustellen. Neben der massiven Präsenz von Capcom ist die Tokyo Game Show auch eine der größten Messen der Branche. Auf der Messe hinterließen Square-Enix, PlayStation, Konami und Sega mit der Enthüllung ihrer neuesten Spiele einen großen Eindruck auf der Messefläche. Auch wenn sich die Spielebranche weiterentwickelt hat, ist die TGS jedes Jahr noch immer eines der mit größter Spannung erwarteten Events und bietet die Gelegenheit, einige herausragende Spiele zu sehen, die in der Pipeline sind. – Alessandro Fillari Mehr erfahren

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Ein Bild zeigt Charaktere aus FF7, Dino Crisis und anderen Spielen.
Bild: Sony

AstroBot enthält viele Verweise auf PlayStation-Spiele und Hardware aus den letzten Jahrzehnten. Und mit über 150 sogenannten „Cameo Bots“, die verschiedene PlayStation-Charaktere darstellen, wie Nathan Drake aus Unerforscht oder Ratsche von Ratchet and Clank, es könnte so scheinen, als sind alle großen Sony-Franchises und Kultklassiker vertreten. Aber das ist nicht der Fall. - Zack Zwiezen Mehr erfahren

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Pixel-Art-Sprites bereiten sich auf die Schlacht in Japan vor
Bildschirmfoto: Roboatino

Mein erster Fehler war, dass ich mich in die Sache hineinstürzte. Shogun-Showdown ist ein Spiel über Planung und Geduld. Die Dinge können innerhalb weniger Runden von schlecht zu tot werden. Wenn Sie nicht einen Schritt zurück treten und versuchen, das große Bild zu erkennen, kann es wie eine übermäßig vereinfachte und unnötig strafende Erfahrung anfühlen. Meine ersten kurzen Sitzungen mit Shogun-Showdown über einige verschiedene Nächte verteilt fühlte sich wie Hausaufgaben an und ich fühle immer mehr zu alt für diesen Scheiß. Aber ich blieb dran und verstand schließlich seine elegante Mechanik. Als Shogun-Showdown endlich klickt es an der Stelle es ist ausgezeichnet. – Ethan Gach Mehr erfahren

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Ein Screenshot von Windblown, der drei kooperative Spieler im Hub des Spiels, The Ark, zeigt.
Bild: Motion Twin

Ich habe noch nie gespielt Tote Zellen, aber ich habe im Laufe der Jahre aus fast jeder Ecke des Internets davon gehört. Der gelobte Roguelike- und Metroidvania-Plattformer ist eine der durchschlagenden Erfolgsgeschichten des Indie- Bereichs der späten 2010er und sein Status ist im Laufe der Jahre nur dank der Unterstützung weiter gewachsen, die Bewegungszwilling— und insbesondere Evil Empire, das Studio, das es gründete, um Tote Zellen Entwicklung – ihm in den Weg gelegt haben. Natürlich machte der etablierte Stammbaum die Ankündigung des kommenden Spiels des Studios, Vom Wind verweht, eine aufregende Aussicht. - Moises Taveras Mehr erfahren

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Aus der Perspektive von jemandem, der eine Sprühfarbe in der Hand hält, ist unter einem blauen Himmel ein sehr farbenfrohes Haus mit Streifen in leuchtendem Blau, Grün, Gelb, Orange und Rot zu sehen.
Bildschirmfoto: North Star Video Games

Auf der PAX West Kotaku hatte die Chance ein bisher unangekündigtes Spiel vorab zutesten, das der Öffentlichkeit jetzt offiziell enthüllt wurde als Sprühfarben-Simulator. Wenn Sie (Dutzende Stunden gespielt haben) PowerWash Simulator wie ich , dann fühlen Sie sich wie zuhause bei Sprühfarben-Simulator. Wir hatten die Chance 30 Minuten zu spielen Sprühfarben-Simulator beim Interview mit dem zweiköpfigen Entwicklungsteam bei North Star Video Games die insgesamt 40 Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung in das Projekt einbringen. – Veerender Singh Jubbal Mehr erfahren

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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