12 der größten Entscheidungen, die uns in Spielen gequält haben

12 der größten Entscheidungen, die uns in Spielen gequält haben

Von Das Leben ist seltsam zu The Witcher 3Hier sind einige der schwierigsten Entscheidungen, die wir in Spielen treffen mussten.

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Shepard, Ashley und Kaidan schauen aus einem Fenster.
Bildschirmfoto: BioWare / Kotaku

Eines der besten Dinge, die Videospiele tun können, ist, dass sie uns die Kontrolle über die Geschichten geben, die wir durchspielen. Die Gestaltung bedeutungsvoller, fesselnder Momente der Entscheidung und der Konsequenzen kann für manche Entwickler schwierig sein, aber wenn ein Spiel einen wirklich dazu bringt, innezuhalten und darüber nachzudenken, warum man etwas tut, das über Nur der pure Wunsch, die maximale Menge an Inhalten herauszuholen, ist der Moment, in dem Sie Gold gefunden haben. Manche Entscheidungen sind groß, andere bedeutungslos im großen Ganzen, aber wenn man sie gut trifft, kann selbst die kleinste Entscheidung Sie prägen. Hier sind einige der Entscheidungen, über die wir uns in Spielen den Kopf zerbrochen haben.

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Das Ende von Das Leben ist seltsam

Das Ende von Das Leben ist seltsam

Don’t Nod / RabidRetrospectGames

Die endgültige Wahl im ersten Das Leben ist seltsam Das Spiel ist umstritten, weil es praktisch alles zunichtemacht, was Sie in diesem übernatürlichen Teenagerdrama getan haben, und Sie gleichzeitig vor ein unmögliches moralisches Dilemma stellt. Als Max, ein zeitreisender Teenager, der in der letzten Woche mehr Traumata durchgemacht hat als die meisten Menschen in ihrem ganzen Leben, werden Sie gebeten, entweder die gesamte Küstenstadt Arcadia Bay einem Sturm zu opfern, der durch Max’ wiederholten Einsatz ihrer Zeitmanipulation verursacht wurde, oder Sie retten Ihre beste Freundin Chloe, während viele Bewohner sterben, oder Sie gehen zurück zum Anfang ihrer Geschichte, als sie ihre Kräfte entdeckte, und setzen sie nicht ein. Sie lassen Chloe sterben, bewahren aber die Stadt. Der Entwickler Don’t Nod hat ein qualvolles und wasserdichtes Dilemma ohne „gutes“ Ende geschaffen, das alle glücklich machen könnte. Es zwingt Sie, zu erklären, was Ihnen am wichtigsten ist, und ein Jahrzehnt später streiten die Leute immer noch darüber, welche die richtige Entscheidung war.

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Auswahl Ihres Starter-Pokémon

Auswahl Ihres Starter-Pokémon

Game Freak / Beta Brawler

Wissen Sie, wie seltsam es ist, dass wir von Highschool-Schülern verlangen, sich für einen Karriereweg zu entscheiden und diesem jahrelange Hochschulbildung zu widmen, in der Hoffnung, dass alles später klappt? Mit der Auswahl Ihres Starter-Pokémon ist es ähnlich. Ja, Sie könnten sich zu dem einen oder anderen kleinen Kerl hingezogen fühlen, je nachdem, ob Sie ihn süß oder cool finden, aber wenn Sie nicht wissen, wie seine endgültige Form aussieht oder welche Herausforderungen auf Sie warten, Während des Spiels haben Sie sich möglicherweise eine schlechte Zeit eingehandelt. Was, wenn Ihnen die endgültige Form Ihres Starters nicht gefällt? Wie wahrscheinlich ist es, dass Ihr Starter zu Beginn des Spiels schlechte Match-Ups hat und Sie mehrere Stunden lang Schwierigkeiten haben, echte Fortschritte zu erzielen? Bei der Auswahl Ihres ersten Freundes gibt es so viele Unbekannte, und Sie wissen möglicherweise erst, ob Sie es bereuen werden, wenn es zu spät ist. Das ist eine Menge Druck, den man einem 10-jährigen Trainer aufbürdet.

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Die Wahl des Hauptcharakters in einem Kampfspiel

Die Wahl des Hauptcharakters in einem Kampfspiel

Capcom / Chaos Productions Inc

Kampfspiele können überwältigend sein. Man muss Mechaniken lernen, Combos auswendig lernen und sich auf Begegnungen vorbereiten, die man erst nach stundenlangem Spielen wirklich versteht. Teil dieser Reise ist jedoch auch die Entscheidung, welchem Charakter oder welchen Charakteren man seine Trainingszeit widmen möchte. Einige dieser Spieler haben Dutzende von Kämpfern zur Auswahl, und man weiß nie wirklich, wie sie sich schlagen, bis man sie einmal getestet hat. Manche Leute verbringen Dutzende von Stunden mit einem Charakter, nur um dann festzustellen, dass er nicht passt. Aber wenn man den Kämpfer findet, der wie angegossen zu seinem Spielstil passt, gibt es nichts Besseres.

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Alfred oder Batman in Der Feind im Inneren

Alfred oder Batman in Der Feind im Inneren

Telltale Games / Father

Telltale hat einige ziemlich große Schwünge gemacht mit Batman in den beiden Staffeln seines episodischen Abenteuerspiels. Es kehrte die dysfunktionale Beziehung zwischen Joker und Harley Quinn um, ließ Bruce Wayne die ganze Zeit über mit dem Clown zusammenarbeiten und endete mit einer ziemlich tiefgreifenden Entscheidung. Alfred, Bruces langjähriger Butler und eine unschätzbare Unterstützung bei seinen Bemühungen zur Verbrechensbekämpfung, sagt Batman, dass er nicht mehr den Magen dafür habe. Die Arbeit, die die beiden geleistet haben, um die Kriminalität in Gotham zu beenden. Er plant, für immer in den Urlaub zu gehen, und obwohl der Spieler protestieren kann, läuft es letztendlich darauf hinaus, ob Bruce die Kapuze an den Nagel hängt oder seinen besten Freund verliert. Es ist eine mutige Entscheidung für den Spieler, aber auch eine, die sich Telltale im Laufe von zwei Staffeln verdient hat. Der Feind im Inneren reflektiert, ob Batmans Kreuzzug und Methoden das Ergebnis wert sind, und fordert Sie am Ende auf, eine Entscheidung zu treffen.

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Löschen Ihres Save-in Nier Automata

Löschen Ihres Save-in Nier Automata

PlatinumGames / Boss Fight Database

Für die meisten Spieler sind Spielstände wertvolle Andenken. Jeder kennt die schlimme Geschichte, wie er eine Speicherkarte verloren hat oder wie ein jüngeres Geschwisterkind seinen 40-Stunden-Spielfortschritt gelöscht hat. (Wer im Zeitalter der Cloud-Speicherstände aufgewachsen ist, kennt diesen Schmerz nicht!) Wenn also Nier Automata Wenn Sie am Ende aufgefordert werden, Ihren Spielstand zu löschen, um jemand anderem beim Durchspielen des Action-RPGs von PlatinumGames zu helfen, ist das keine Kleinigkeit. Zu diesem Zeitpunkt haben Sie bereits Dutzende von Stunden in das Spiel investiert, wahrscheinlich jede Menge Beute gesammelt und zahlreiche Geheimnisse in der postapokalyptischen Welt gelüftet. All das aufzugeben, um jemandem zu helfen, Ranger? Was, wenn ich noch optionale Dinge habe, die ich noch nicht erledigt habe? Sie können ablehnen und später wiederkommen, aber sobald Sie es erledigt haben, ist es erledigt. Das Spiel macht auch eine große Show daraus und löscht sorgfältig Ihre Menüs und Ihr Inventar. Die meisten Entscheidungen, die Sie in Videospielen treffen, sind nicht endgültig, da Sie sie einfach umgehen können. Nier Automata lässt Sie mit einer Wahl leben, auch wenn Sie keinen materiellen Vorteil daraus ziehen.

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Virmire in Mass Effect

Virmire in Mass Effect

BioWare / Northalix

Die Mass Effect Die Trilogie ist voller Entscheidungen, die von einem Spiel zum nächsten Welleneffekte auslösen. Eine der berüchtigtsten passiert bereits im ersten Spiel. Auf dem Planeten Virmire muss Commander Shepard sich entscheiden, ob er nur eines seiner ersten beiden Crewmitglieder rettet: Kaidan Alenko oder Ashley Williams. Diese Entscheidung belastet nicht nur ihn emotional. Die Crew der Normandy, aber es verändert Ihre Gruppe grundlegend, und zwar nicht nur für ein, sondern für zwei Spiele. Wer Virmire überlebt, wird für den Rest der Trilogie ein potenzieller Rivale oder Gruppenmitglied. Und selbst innerhalb dieser festen Rolle weichen Kaidan und Ashley ziemlich stark voneinander ab und können die Gruppendynamik komplett verändern. Mass Effect hat vielleicht nicht jeden Fall der Übertragung von Entscheidungen und Konsequenzen in allen drei Spielen perfekt umgesetzt, aber die Entscheidung, die der Spieler in Bezug auf Virmire trifft, leitet einen der am besten umgesetzten Handlungsstränge in allen drei Spielen ein.

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Krebs heilen oder den Welthunger beenden in Saints Row IV

Krebs heilen oder den Welthunger beenden in Saints Row IV

Volition / randomgamevids

Sicher, die Entscheidung, die Sie als Präsident der Vereinigten Staaten zu Beginn des Saints Row IV ändert eigentlich nichts, aber es geht um das Prinzip. Sie haben nur genug Einfluss um eines der größten Probleme der Erde zu lösen: Krebs heilen oder den Welthunger beenden. Es ist nur eine alberne kleine Hypothese, die durch den auslösenden Vorfall des Spiels schnell entgleist wird, aber ja, ich möchte trotzdem wissen, wofür die Leute sich entscheiden. Auch während ich schreibe Ich frage mich, was unmittelbarere Vorteile hätte. Wahrscheinlich Krebs heilen? Vielleicht? Der Welthunger könnte durch eine Änderung der Politik ausgerottet werden, aber ein sofortiger „Krebs heilen“-Knopf? Das ist doch zu gut, um es sich entgehen zu lassen, oder? Ich treffe die richtige Entscheidung, oder? Ups, keine Zeit, darüber nachzudenken; es findet eine Alien-Invasion statt.

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Die endgültige Entscheidung in Fabel II

Die endgültige Entscheidung in Fabel II

Lionhead / Lasst uns spielen wie wir zur Elite

Die Fabel In Serien geht es typischerweise um eine binäre Gut-gegen-Böse-Affäre. Die Serie wurde im Laufe der Zeit etwas düsterer, aber die meisten Entscheidungen waren von der Art „Wirst du den Leuten helfen oder sie mit einem Stock totschlagen?“, wie sie in den frühen 2000ern üblich war. Fabel IIDie letzte Entscheidung ist etwas komplexer. Sie haben die Wahl zwischen drei Wünschen: die im Laufe des Spiels verstorbenen Bürger Albions wiederzubeleben, Ihre Familie wiederzubeleben oder plötzlich satte 1 Million Gold anzuhäufen, die Sie nach Belieben ausgeben können. Die Entscheidung kann die Wahrnehmung Ihrer Person in der Welt völlig verändern. Ein Held, der wiederbelebt Die Bürger werden auf ihren Reisen durch die Welt mit Applaus und Jubel empfangen, wohingegen jemand, der sich für Reichtum entscheidet, überall nur Verachtung und Spott ernten wird. Wenn Sie ein wirklich böser Bastard sein wollen, ist das ja schön und gut, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass sich jemand nicht dafür entscheidet, seine Familie und seinen treuen vierbeinigen Begleiter wiederzubeleben.

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Helfen oder verraten Sie Songbird in Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Helfen oder verraten Sie Songbird in Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

CD Projekt Red / BabyZone

Cyberpunk 2077 hat viele große Entscheidungen, aber die vielleicht beeinflussendste liegt in ihrem Phantomfreiheit Erweiterung. Der Spionagethriller-DLC versetzt Sie in einen Streit zwischen einem Regierungsagenten, Solomon Reed, und einem todkranken Netrunner, Songbird. Solomon möchte sie hereinbringen, damit sie weiterhin ein Werkzeug des Staates sein kann, und Songbird möchte frei sein, um lebensrettende medizinische Behandlung zu suchen. Beide wenden sich an e player mit ihren jeweiligen Plänen, und es liegt an Ihnen zu entscheiden, wen Sie in einem entscheidenden Moment verraten werden. Wenn Sie eine Entscheidung treffen, führen Sie auf einen von zwei sehr unterschiedlichen Wegen mit einem völlig unterschiedlichen Endspiel. Keiner ist vollständig zufriedenstellend, und Sie müssen beide durchspielen, um das gesamte Bild zu erfassen, aber niemand geht hinaus Phantomfreiheit unbeschadet. Es ist nur eine Frage dessen, wen Sie zu verraten bereit sind, um die Ziellinie zu erreichen.

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Ausgabe von Lebensmittelrationen in The Walking Dead

Ausgabe von Lebensmittelrationen in The Walking Dead

Telltale Games / Jada Maniscalco

In den meisten postapokalyptischen Spielen gibt es ein gewisses Element der Versorgungsknappheit – denken Sie beispielsweise daran, wie Sie die begrenzte Anzahl an Werkzeugen, die Sie herstellen können, zusammenkratzen müssen. Der Letzte von uns– aber Telltales erste Staffel von The Walking Dead verarbeitet dieses Konzept einprägsamer als jedes andere Spiel. In der zweiten Episode erhält der Protagonist Lee Everett Essensrationen, die er unter einer Gruppe von Überlebenden aufteilen sollte, und Ihnen wird klar gemacht, dass nicht genug für alle da ist. Es gibt Kinder, reizbare Erwachsene und natürlich Sie selbst zu berücksichtigen. Egal wen Sie wählen , jemand wird im Zustand sein und verzweifelte Menschen können einen Groll hegen wie keine anderen. Die Entscheidung, wer einen halben Apfel bekommt, kann die Menschen gegen Sie oder andere sauer machen, und Sie haben nicht darum gebettet in diese Lage gebracht. Sie wurde Ihnen aufgezwungen, und nun tragen Sie die volle Verantwortung und die Konsequenzen Ihres Handelns. Die Gruppe wird daran denken.

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Wer soll sparen in Gänge 5

Wer soll sparen in Gänge 5

Die Koalition/Zanar-Ästhetik

Die Gears of War Die Serie ist nicht gerade für ihre Wahl und Konsequenz bekannt, aber Gänge 5 ist am Ende eine harte Entscheidung. Als Kait Diaz müssen Sie entscheiden, welchen Ihrer beiden Gefährten Sie retten. Das Trio Kait, Del Walker und JD Fenix ist seit … zusammen. Gears of War 4 und war im Wesentlichen die „nächste Generation“ von COG-Soldaten nach Marcus Fenix‘ Lauf in den ersten drei Spielen. Egal, was man tut, der Gruppe fehlt immer noch ein Freund. Bis heute wissen wir nicht, wie die Gears of War Die Serie wird diese Entscheidung treffen, da es bisher keine Fortsetzung des Shooters aus dem Jahr 2019 gab. Das nächste Spiel ist ein Prequel namens Gears of War: E-Day, aber JDs Synchronsprecher hat angedeutet, dass etwas anderes könnte in Arbeit sein.

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Der Blutige Baron in The Witcher 3: Wild Hunt

Der Blutige Baron in The Witcher 3: Wild Hunt

CD Projekt Red / CJake3

Der Grund dafür The Witcher 3‘s berühmteste Quest Dass ein solches Buch so eindringlich ist, liegt nicht nur an der Entscheidung, die man treffen muss, sondern auch an den Wendungen, die es enthält und die schwindelerregend und schwer zu verdauen sind. Geralt trifft einen Mann, der als der Blutige Baron bekannt ist und dessen Lebensgeschichte tragisch und mitfühlend ist und voller Höhen und Tiefen steckt. Seine Questreihe „Familienangelegenheiten“ verknüpft jedoch viele Fäden aus seinem Leben, bis sie alle führt zu einer unmöglichen Entscheidung. Egal, was Geralt tut, die Geschichte des Blutigen Barons endet tragisch. Es geht nur darum, wohin Geralt den größten Schaden anrichtet. Bis Sie die letzte Entscheidung in der Questreihe treffen, haben Sie bereits so viel Unglück mit einem Mann verbunden gesehen, dass es schmerzhaft ist, diesen Punkt zu erreichen, ohne dass eine wirkliche Lösung in Sicht ist. Aber es veranschaulicht auch die besten Teile von The Witcher 3Storytelling und Quest-Design von .

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Dieser Inhalt wurde maschinell aus dem Originalmaterial übersetzt. Aufgrund der Nuancen der automatisierten Übersetzung können geringfügige Unterschiede bestehen. Für die Originalversion klicken Sie hier

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