Das Vorbestellen von Spielen ist objektiv gesehen eine von Natur aus schlechte Idee. Man zahlt für etwas, bevor es existiert und bevor es Informationen darüber gibt, ob es sich überhaupt lohnt hat sich zu existieren. 2023 wurde die Vorbestellung aus irgendwie noch schlimmer und teurer. Jetzt konnten die Leute mehr als den Standardpreis zahlen, um ein neues Spiel ein paar Tage früher zu spielen. 2024 wurde diese erbärmliche Taktik weiter verbreitet und von Valve und anderen Stores jetzt „Advanced Access“ genannt.
Natürlich, wie Zack Zwiezen bemerkte zu Beginn allen dieses, es ist kein vorgezogener Zugang, sondern eine verzögerte Veröffentlichung. Das Spiel ist fertig! Das wissen Sie dafür, weil es an Leute verkauft wird, die mehr dafür bezahlt haben, bevor sie durch Rezensionen davon abgehalten werden konnten. Es wird nur künstlich für alle anderen zurückgehalten, die nicht bereit waren, mehr als den vollen Preis für ein Spiel zu zahlen, das noch nicht fertig war.
Und doch, wie bei allen Schrecklichen an Videospielen (DRM, nur online verfügbare Einzelspieler-Spiele, keine Möglichkeit, Online-Käufe weiterzuverkaufen), protestieren wir gegen sie, wenn sie noch in den Kinderschuhen stecken, und gewöhnen uns dann einfach an sie, wie Frösche an immer ekelhafter werdendes kochendes Wasser. Es ist zur absoluten Norm geworden, dass man, wenn man bereit ist, Dutzende Dollar mehr für ein Spiel auszugeben, zu den Leuten gehören kann, die es drei Tage vor allen anderen spielen. Für … Lob? Ruhm auf dem Spielplatz? YouTube-Hits? Das ist eine so abstoßend zynische Ausnutzung von FOMO.
Vorbestellungen haben sich von einem günstigeren Preis als Gegenleistung für das Risiko, etwas zu kaufen, das sich möglicherweise nicht lohnt, zu einer Zahlungsmethode entwickelt. weitaus mehr für etwas, das es vielleicht nicht wert ist, für die Belohnung, das ein paar Tage früher herauszufinden. Das ist schlecht, Leute. Das ist schlecht. - John Walker