
Die Tyraniden und Thousand Sons sind gefährliche Armeen, aber glücklicherweise hat der Imperator die Unterstützung der Space Marines, um die Menschheit zu schützen. Beim Spielen Warhammer 40,000: Space Marine 2 Im Operationsmodus und PvP können Sie aus sechs verschiedenen Klassen wählen. In diesem Handbuch erläutert Sie alles , was Sie über die Auswahl der richtigen Klassen im Kampf gegen die Tyraniden und die Ketzer die Thousand Sons wissen müssen.
Alle Space Marines 2 KlassenTaktischAngriffVorhutBollwerkScharfschütze
Schwer
- Klicken Sie auf „Weiter“, um eine detaillierte Aufschlüsselung der einzelnen Klassen und deren optimale Verwendung zu erhalten.
- FOLIE #1Taktische Klasse
- Die Taktische Klasse.
- Die taktische Klasse ist mehr oder weniger Ihr Standard-Space-Marine. Sie bringen nichts besonders Besonderes mit, sind aber in praktisch jeder Situation großartig. Sie kämpfen beispielsweise aus der Ferne, kein Problem, oder Sie möchten lieber ganz nah herankommen, diese Klasse ist trotzdem das Richtige für Sie.
- Aufgrund ihrer Vielseitigkeit verfügen sie über das umfassendste Waffenangebot. Sie verfügen außerdem über eine Rüstungsklasse von 3, was bedeutet, dass sie eine Handvoll Treffer einstecken können, bevor sie zu Boden gehen. Ihr ultimativer Zug ermöglicht es ihnen, eher eine unterstützende Rolle einzunehmen. Wenn Asuspex Scan aktiv ist, zeigt es den Standort aller Feinde um Sie herum an, sodass Ihre Freunde Ketzer leichter aufhalten können.
- FOLIE #2Angriffsklasse
Die Assault -Klasse.
Die Angriffsklasse ist für diejenigen , die es vorziehen, sich immer in das Gefechtsgetümmel zu stürzen. Ihre Rüstungsklasse von 3 im PVE spiegelt dies weiter wider und 2 im PvP. Auch obwohl sie nur zwei Waffen haben, bedeutet das nicht, dass sie nicht viel Schaden anrichten können. Die Hauptwaffe der Wahl dieser Klasse ist der Nahkampf. Ihre ultimative Fähigkeit ergänzt dies weiter: Jump Pack.

FOLIE #3 Avantgarde-Klasse
Die Vanguard-Klasse.
Die Vanguard-Klasse ist etwas anders. Sie verfügt nur über eine Rüstungsklasse von 2, daher ist es am besten, auf Distanz zu kämpfen, auch wenn ihre ultimative Fähigkeit das nicht unterstützt! Wenn der Enterhakenwerfer verwendet wird, wird der Charakter auf einen Feind zugeschleudert und wenn er nahe genug herankommt, führt er einen Diving Kick aus.

FOLIE #4Bulwark-Klasse
Die Bulwark-Klasse.
Obwohl das Bulwark auf den Nahkampf ausgelegt ist, wird man nicht unbedingt ermutigt, sich in das Gefechtsgetümmel zu stürzen. Bulwark kann als Nahkampfklasse gespielt werden, aber auch als Unterstützung eingesetzt werden. Das Bulwark hat eine Rüstungsklasse von 3 und 4 im PvP, aber sein ultimativer Zug – Chapter Banner – macht es so vielseitig.

FOLIE #5Scharfschützenklasse
Die Sniper-Klasse.
Es wird Sie nicht überraschen, dass die Scharfschützenklasse in erster Linie für den Fernkampf gedacht ist, und die Panzerungsklasse 2 unterstreicht dies noch weiter. Obwohl diese Klasse für diejenigen gedacht ist, die ein Scharfschützengewehr verwenden möchten, können Sie es gegen ein Bolzengewehr austauschen. Erwähnenswert ist auch, dass die Scharfschützenklasse Zugriff auf alle drei Waffenplätze hat.

FOLIE #6Schwere Klasse
Die Heavy -Klasse.
Wie der Name schon vermuten lässt, ist die Schwere Klasse für diejenigen, die den größtmöglichen Schaden anrichten möchten. Diese großen Jungs haben eine Rüstungsklasse von 3 und 4 im PvP, können dafür aber keine Nahkampfwaffen tragen. Sie sind außerdem die einzige Klasse, die den Schweren Bolter ausrüsten kann. Diese Typen sind großartig, wenn Sie jemanden suchen, der beim Kampf gegen Fernkampfgegner im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit steht.

Da haben Sie es! Alle sechs Klassen in
Space Marine 2
sind einen Versuch wert, jede mit ihren eigenen Stärken und Schwächen – es geht darauf an, herauszufinden, welche für Ihre Situation am besten passt. Hoffentlich hilft Ihnen dabei, dem Kaiser in seinem Kampf gegen die Ketzer besser zu dienen.

As the name suggests, the Heavy class is for those seeking to inflict the most damage. These big boys have an Armor Class of 3, and 4 in PvP, but in exchange they cannot carry melee weapons. They’re also the only class that can equip the Heavy Bolter. These guys are great when you’re looking for someone to be the center of attention when fighting ranged enemies.
When their ultimate Iron Halo is activated, it’ll create a barrier around them that squadmates can enter. As long as the barrier is active, it’ll block all ranged attacks. The only downside to this class is that they’re not good at mid to long-range fights, and their melee is naturally poor. But if you want to run down the battlefield with nothing but a machine gun, this is the class for you.
There you have it! All six classes in Space Marine 2 are worth a try, each with their own strengths and weaknesses—it’s all about feeling out which one best fits the situation for you. Hopefully, this will help you serve The Emperor better in his fight against the heretics.
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